VC中Tab control控件的用法详细解析

1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish.

2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这边Tab Control的尺寸最后为164X203. 在ClassWizard为其添加变量, 变量名为m_tab. 类型为CTabCtrl.

3. 在对话框的初始化函数OnInitDialog里面添加如下代码:
m_tab.InsertItem(0,"参数一");  //添加参数一选项卡
m_tab.InsertItem(1,"参数二");  //添加参数二选项卡
m_tab.InsertItem(2,"结果");    //添加结果选项卡

4.在对话框资源里面添加三个对话框资源, ID分别命名为IDD_PARA1, IDD_PARA2, IDD_RESULT. 字体为宋体, 字号为9, style为Child, Border为None, 宽度调整为161. 再分别为其添加对应的基于CDialog类CPara1, CPara2, CResult.

5. 在CMyTabDlg类中添加三个成员变量m_para1, m_para2, m_result, 分别是三个子对话框的实例. 代码如下:
CResult m_result;
CPara2 m_para2;
CPara1 m_para1;

6. 在IDD_PARA1对话框上添加静态文本控件内容为"参数一" 再在后面插入一个文本框控件, 用ClassWizard将其关联为一个int型变量,名为m_nPara1;

在IDD_PARA2对话框上添加静态文本控件内容为"参数二" 再在后面插入一个文本框控件, 用ClassWizard将其关联为一个int型变量,名为m_nPara2;

在IDD_RESULT对话框上添加静态文本控件内容为"结果" 再在后面插入一个文本框控件, 用ClassWizard将其关联为一个int型变量,名为m_nResult;

7. 为CPara1类添加成员函数int GetParaValue() 代码如下:


复制代码 代码如下:

int CPara1::GetParaValue()
...{
    return m_nPara1;
}

为CPara2类添加成员函数int GetParaValue() 代码如下:


复制代码 代码如下:

int CPara2::GetParaValue()
...{
    return m_nPara2;
}

为CResult类添加成员函数void SetResultValue(int nResult) 代码如下:


复制代码 代码如下:

void CResult::SetResultValue(int nResult)
...{
     m_nResult= nResult;
}

8. 在IDD_MYTAB_DIALOG对话框的初始化函数OnInitDialog里面添加如下代码:


复制代码 代码如下:

//关联对话框,并且将IDC_TABTEST控件设为父窗口
m_para1.Create(IDD_PARA1,GetDlgItem(IDC_TABTEST));
m_para2.Create(IDD_PARA2,GetDlgItem(IDC_TABTEST));
m_result.Create(IDD_RESULT,GetDlgItem(IDC_TABTEST));

//获得IDC_TABTEST客户区大小
CRect rs;
m_tab.GetClientRect(&rs);
//调整子对话框在父窗口中的位置
rs.top+=1;
rs.bottom-=60;
rs.left+=1;
rs.right-=2;

//设置子对话框尺寸并移动到指定位置
m_para1.MoveWindow(&rs);
m_para2.MoveWindow(&rs);
m_result.MoveWindow(&rs);

//分别设置隐藏和显示
m_para1.ShowWindow(true);
m_para2.ShowWindow(false);
m_result.ShowWindow(false);

//设置默认的选项卡
m_tab.SetCurSel(0);

9. 添加Tab Control控件的TCN_SELCHANGE事件响应函数OnSelchangeTabtest(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) ,函数体代码如下:


复制代码 代码如下:

int CurSel= m_tab.GetCurSel();
    switch(CurSel)
    ...{
    case0:
         m_para1.ShowWindow(true);
         m_para2.ShowWindow(false);
         m_result.ShowWindow(false);
        break;
    case1:
         m_para1.ShowWindow(false);
         m_para2.ShowWindow(true);
         m_result.ShowWindow(false);
        break;
    case2:
         m_para1.ShowWindow(false);
         m_para2.ShowWindow(false);
         m_result.ShowWindow(true);
        break;
    default:

}

*pResult= 0;

10. 在IDD_MYTAB_DIALOG对话框下面添加一个按钮, 标题为"计算" 为其添加事件响应函数, 代码如下:


复制代码 代码如下:

m_para1.UpdateData(true);
     m_para2.UpdateData(true);
     m_result.SetResultValue(m_para1.GetParaValue()+m_para2.GetParaValue());
     m_result.UpdateData(false);

11.这个小程序很简单,但是他说明了Tab Control控件的基本用法.

注意:
1://关联对话框,并且将IDC_TABTEST控件设为父窗口(方法2)
m_para1.SetParent(GetDlgItem(IDC_TABTEST));
m_para2.SetParent(GetDlgItem(IDC_TABTEST));
m_result.SetParent(GetDlgItem(IDC_TABTEST));

2://获得IDC_TABTEST客户区大小
CRect rs;
m_tab.GetClientRect(&rs);

//调整子对话框在父窗口中的位置
rs.top+=1;
rs.bottom-=60;
rs.left+=1;
rs.right-=2;

这里一点要注意:调整距离,否则,子对话框将覆盖Tab control控件,将不能显示
将出现这中情况:

//调整子对话框在父窗口中的位置 如下
 rs.top+=20;
 rs.bottom-=20;
 rs.left+=20;
 rs.right-=20;

哈哈,注意啊。

时间: 2013-09-14

ScriptControl控件执行自定义VBS脚本示例分析

ScriptControl控件-msscript.ocx msscript.oca 复制代码 代码如下: 'AllowUI:可读写,布尔值,检测是否允许运行用户的接口元素.如果为False,则诸如消息框之类的界面元素不可见.'CodeObject: 返回宿主被调用的特定的公用成员对象.只读.'Modules:只读.返回宿主提供给脚本的组件库模块.COM组件通常都是以对象收集的形式向用户提供可以留给用户二次开发的对象集合,每一个收集即一个Modules(模块).'Language:设置或获取脚本引

VC++中HTControl控件类的CHTSlider控制杆控件类简介

本文所述的是HTControl控件中的一个控制杆控件类文件代码,此类是完全独立的,没有任何基类.直接由WIN32 API实现.你可以在SDK,MFC,wxWidget等等方式下使用它.控制中包括一个垂直的控制杆控件,使用方式和水平的完全相同.窗体必须动态创建,具体代码段如下: m_HTSliderR.Create(130, 500, 400, 14, m_hWnd, iChildId++, 0, 9, 14); m_HTSliderR.SetBgPic(_T(".\\pic\\SliderBg.

c#重写TabControl控件实现关闭按钮的方法

1.c#里面的TabControl控件没有关闭按钮,而且很难看. 2.有一些已经做好的第三方控件,但是收费. 3.由于我的故障树推理诊断项目在绘图的时候允许同时打开多个文档进行操作,就要实现类似于浏览器的多标签功能,而且要可以关闭. 4.所以自己写一个类继承TabControl类,然后重写一些里面的方法即可实现. 5.特色:有关闭按钮,标签有背景颜色,选中的标签和没选中的颜色不一样,实现鼠标中键和右键的功能 先看我的项目中的完整代码,有很多代码是我的项目需要,可根据你的项目需求删减,核心的代码后

C++中MFC Tab Control控件的使用详解

1. 新建一个MFC工程, 取名MyTab, 选择Dialog based, 然后Finish. 2. 删除对话框上默认添加的三个控件. 添加Tab Control控件并在Property属性中设置ID为IDC_TABTEST 在More Styles里勾上Bottom. 调速尺寸使其布满整个对话框, 我这边Tab Control的尺寸最后为164X203. 在ClassWizard为其添加变量, 变量名为m_tab. 类型为CTabCtrl. 3. 在对话框的初始化函数OnInitDialog

C++ Custom Control控件向父窗体发送对应的消息

向父窗体发送消息 ,这里只讲发送 WM_NOTIFY  消息, 其它消息是相同的 在 控件中的某个函数中 设置发送消息的程序 首先定义一个WM_NOTIFY消息的专用结构. NMHDR nm; nm.code = 123456; // 这里是消息的区别代码 nm.hwndFrom = m_hWnd;//这是控件的HWND句柄 nm.idFrom = GetDlgCtrlID();//这是得到的对话框的ID CWnd* pWnd; pWnd = GetParent(); //得到父窗体 窗口 if

VC++中HTControl控件类之CHTRichEdit富文本编辑控件实例

本文所述CHTRichEdit控件类继承自CRichEditCtrl,为了避免CRichEditCtrl的界面风格与CRichEditCtr的滚动条不相协调,因此在CHTRichEdit控件中去掉了CRichEditCtrl的默认滚动条,替换成自己绘制的滚动条,这样就不会破坏整体外观了.替换的滚动条并不需要与默认的滚动条同样的宽度,不受操作系统主题的影响,可以支持任意的宽度,而且在不需要滚动条时它会自动消失,使软件布局不会受到影响. 具体实现代码如下: #if !defined(__CHTRic

VC++中HTControl的CHTButton按钮控件类用法实例解析

本文以实例形式讲解了VC++中HTControl控件类的CHTButton按钮控件类用法,相信对大家更好的理解VC++有一定的帮助.具体内容如下: 一般了解VC++的朋友都知道,VC++ 按钮控件CHTButton隶属HTControl控件组,直接由WIN32 API实现,你可以在SDK,MFC,wxWidget等环境下使用它.支持生成各种类型的按钮,比如:普通按钮,PNG透明按钮,复选框按钮,单选按钮等.使用时请注意,窗体必须动态创建,代码段如下: m_HTBtnClose.Create(75

VC++中HTControl控制类使用之CHTDlgBase对话框基类实例

本文所述为VC++界面编程的一个MFC例子,基于HTControl控件类的CHTDlgBase对话框基类主文件代码.该程序可完成动态创建框架窗体,窗体外观(客户区与非客户区),调整窗体大小,无效子窗口的控制等功能. 具体实现代码如下: /**************************************************************************** | Copyright (c) 2012, | ******************************

VC编程控件类HTControl之CHTGDIManager GDI资源管理类用法解析

本文主要介绍了VC编程控件类HTControl的CHTGDIManager GDI资源管理类用法,MFC提供的CBitmap类的LoadBitmap接口只能从EXE内部获取位图,但是很多情况下需要从EXE外部获取,CHTGDIManager类提供了从EXE外部获取位图的接口,使用方法如下: m_hBmpBtnCloseNormal = m_HTGDIManager.GetBitmap(_T(".\\pic\\btn_close_normal.png")); #if !defined(_

Cocos2d-x UI开发之CCControlColourPicker控件类使用实例

CCControlColourPicker实现颜色拾取器的功能.关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton.下边来看源代码. bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //设置一个显示字符串的label CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("#128128128","A

Cocos2d-x UI开发之CCControlButton控件类实例

在应用的开发中,无论是Android操作系统还是iOS操作系统,其开发框架都提供了控件,包括按键.拖动滑块等,这样提高了开发效率.对于游戏的开发,UI的开发同样需要控件来提高开发效率.对Cocos2D-x来说,从2.0版本开始提供了很多控件类来帮助我们更好地开发UI. 在HelloWorld.h中加入如下俩句代码 //需要包含如下的头文件和命名空间的申明 #include "cocos-ext.h" using namespace cocos2d::extension; 同时加入but

Cocos2d-x UI开发之CCControlSlider控件类使用实例

关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton.这里只写出源代码,里边的注释对控件的用法有详细的介绍. bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //设置一个显示字符串的label CCLabelTTF * title = CCLabelTTF::create("slider value = 0.00","Arial

Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例

CCControlSwitch是开关按钮,关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton.以下的演示中出现的key和value代表什么意思,知道的人说一声. bool HelloWorld::init() { bool bRet = false; do { CC_BREAK_IF(! CCLayer::init()); //参数就不说了,看一下你的资源文件就明白了 CCControlSwitch * controlSwitch = CCControlSwi

Android 中 SwipeLayout一个展示条目底层菜单的侧滑控件源码解析

由于项目上的需要侧滑条目展示收藏按钮,记得之前代码家有写过一个厉害的开源控件 AndroidSwipeLayout 本来准备直接拿来使用,但是看过 issue 发现现在有不少使用者反应有不少的 bug ,而且代码家现在貌似也不进行维护了.故自己实现了一个所要效果的一个控件.因为只是实现我需要的效果,所以大家也能看到,代码里有不少地方我是写死的.希望对大家有些帮助.而且暂时也不需要 AndroidSwipeLayout 大而全的功能,算是变相给自己做的项目精简代码了. 完整示例代码请看:GitHu