Java Handler同步屏障浅析讲解

1.在View的加载和绘制流程这篇文章中:传送门,有一个编舞者类,mChoreographer。

mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();向MessageQueue中插入一条同步屏障消息,msg.target==null的消息,返回值mTraversalBarrier是一个int 的token值。

  void scheduleTraversals() {
    if (!mTraversalScheduled) {
      mTraversalScheduled = true;
       //向消息队列插入一个同步屏障的消息。msg.target==null的消息
             mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();
             mChoreographer.postCallback(
                  Choreographer.CALLBACK_TRAVERSAL, mTraversalRunnable, null);
    }
  }

mChoreographer.postCallback()方法会执行mTraversalRunnable中的代码。

mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);这个会根据上面产生的token值移出MessageQueue中的同步屏障消息。

 final TraversalRunnable mTraversalRunnable = new TraversalRunnable();
 final class TraversalRunnable implements Runnable {
            @Override
            public void run() {
                doTraversal();
            }
  }
   void doTraversal() {
      if (mTraversalScheduled) {
          mTraversalScheduled = false;
          //移除同步屏障消息
          mHandler.getLooper().removeSyncBarrier(mTraversalBarrier);
          //在这个方法中会调用 measure layout draw,view的绘制绘制流程的方法
          performTraversals();
      }
    }

还是看这行代码mHandler.getLooper().postSyncBarrier(),系统是怎么处理的。

获取了一个没有设置handler的Message。

int enqueueSyncBarrier(long when) {
        // Enqueue a new sync barrier token.
        // We don't need to wake the queue because the purpose of a barrier is to stall it.
        synchronized (this) {
            final int token = mNextBarrierToken++;
            // 这个msg.target没有被赋值
            final Message msg = Message.obtain();
            msg.markInUse();
            msg.when = when;
            msg.arg1 = token;
            Message prev = null;
            Message p = mMessages;
            if (when != 0) {
                while (p != null && p.when <= when) {
                    prev = p;
                    p = p.next;
                }
            }
            if (prev != null) { // invariant: p == prev.next
                msg.next = p;
                prev.next = msg;
            } else {
                msg.next = p;
                mMessages = msg;
            }
            return token;
        }
    }

正常我们通过handler发送消息,handler是不允许为空的。

 boolean enqueueMessage(Message msg, long when) {
        if (msg.target == null) {
            throw new IllegalArgumentException("Message must have a target.");
        }
   ...........
}

那系统为啥要发送一个handler为空的消息呢?

先看mChoreographer发了同步屏障消息后,又做了什么?

又发送了一个异步消息:msg.setAsynchronous(true),这个消息的handler不为null。

private void postCallbackDelayedInternal(int callbackType,
            Object action, Object token, long delayMillis) {
      synchronized (mLock) {
            final long now = SystemClock.uptimeMillis();
            final long dueTime = now + delayMillis;
            mCallbackQueues[callbackType].addCallbackLocked(dueTime, action, token);
            if (dueTime <= now) {
                scheduleFrameLocked(now);
            } else {
                Message msg = mHandler.obtainMessage(MSG_DO_SCHEDULE_CALLBACK, action);
                msg.arg1 = callbackType;
                //将消息设置为异步消息
                msg.setAsynchronous(true);
                mHandler.sendMessageAtTime(msg, dueTime);
            }
        }
}

接下来看看MessageQueue是怎么去消息的,是如何对这个同步屏障消息怎么处理的。

 Message next() {
            synchronized (this) {
                // Try to retrieve the next message.  Return if found.
                final long now = SystemClock.uptimeMillis();
                Message prevMsg = null;
                Message msg = mMessages;
                //如果msg.target==null说明我们已经向消息队里中插入了一条屏障消息。
                //此时会进入到这个循环中,找到msg.isAsynchronous==true的异步消息。
                //通常我们发送的都是同步消息isAsynchronous = false的,并且msg.target不能为null的。
                if (msg != null && msg.target == null) {
                    // Stalled by a barrier.  Find the next asynchronous message in the queue.
                    do {
                        prevMsg = msg;
                        msg = msg.next;
                    } while (msg != null && !msg.isAsynchronous());//msg.isAsynchronous==true时结束循环,说明找到了这个异步消息。
                }
                if (msg != null) {//找到了同步屏障的异步消息后,直接返回
                    if (now < msg.when) {
                        // Next message is not ready.  Set a timeout to wake up when it is ready.
                        nextPollTimeoutMillis = (int) Math.min(msg.when - now, Integer.MAX_VALUE);
                    } else {
                        // Got a message.
                        mBlocked = false;
                        if (prevMsg != null) {
                            prevMsg.next = msg.next;
                        } else {
                            mMessages = msg.next;
                        }
                        msg.next = null;
                        if (false) Log.v("MessageQueue", "Returning message: " + msg);
                        return msg;
                    }
                } else {//没有找到的话则进入休眠直到下一次被唤醒
                    // No more messages.
                    nextPollTimeoutMillis = -1;
                }
        }
    }

在取消的时候,先判断进行msg.target为null的判断,然后经过while循环,找到msg.isAsynchronous() == true的消息。也就是上面发送的异步消息。通常我们发送的消息都是同步消息,不会对对 msg.setAsynchronous(true);进行设置。

系统这样做的目的就是为了优先去处理这个异步消息。会把所有的同步消息放在后面,向一道屏障一样,所以这样的操作,被称为同步屏障,是同步屏障消息的处理有更高的优先级。

因为编舞者类mChoreographer 负责屏幕的渲染,需要及时的处理从底层过来的信号,以保障界面刷新的频率。

那么mChoreographer是如何处理信号的,如何进行渲染的逻辑是怎么样的,有机会再写文章进行分享。

到此这篇关于Java Handler同步屏障浅析讲解的文章就介绍到这了,更多相关Java Handler内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • Java中的BaseTypeHandler自定义类型转换器的使用

    目录 简述 通用的类型转换器(存在一些问题) 定制类型转换器 简述 mysq5.7之后新增了json类型,但是在使用的过程中,Json数组中的值小于Integer.MAX_VALUE,则反序列化时会转成List类型,假设我们用的是List类型的话就会碰到类型转换错误的异常. 通用的类型转换器(存在一些问题) 此方法可以返回对象的calss,自动转成对应的类型,但是在碰到List 类型的时候,由于calss只能获取到java.util.List类型无法获取List里对象的类型,就会导致会使用fas

  • Java 多线程等待优雅的实现方式之Phaser同步屏障

    前言 是否会遇到这样的场景,你向线程池提交了多个任务,你希望这批任务全部完成后能够反向通知你. 你可能会使用线程计数的方式,等到计数器累加到提交的线程数量,然后通知.emmm,不是不可以,只是不够优雅.本文提供优雅的实现方式,Phaser同步屏障. Maven依赖 也可以不依赖,本人习惯把代码简单化,使用了hutool,所以依赖只有这个. <dependency> <groupId>cn.hutool</groupId> <artifactId>hutool

  • java 中 ChannelHandler的用法详解

    java 中 ChannelHandler的用法详解 前言: ChannelHandler处理一个I/O event或者拦截一个I/O操作,在它的ChannelPipeline中将其递交给相邻的下一个handler. 通过继承ChannelHandlerAdapter来代替 因为这个接口有许多的方法需要实现,你或许希望通过继承ChannelHandlerAdapter来代替. context对象 一个ChannelHandler和一个ChannelHandlerContext对象一起被提供.一个

  • Java Handler同步屏障浅析讲解

    1.在View的加载和绘制流程这篇文章中:传送门,有一个编舞者类,mChoreographer. mTraversalBarrier = mHandler.getLooper().postSyncBarrier();向MessageQueue中插入一条同步屏障消息,msg.target==null的消息,返回值mTraversalBarrier是一个int 的token值. void scheduleTraversals() { if (!mTraversalScheduled) { mTrav

  • java多线程-同步块实例讲解

    java多线程-同步块 Java 同步块(synchronized block)用来标记方法或者代码块是同步的.Java 同步块用来避免竞争.本文介绍以下内容: Java 同步关键字(synchronzied) 实例方法同步 静态方法同步 实例方法中同步块 静态方法中同步块 Java 同步示例 Java 同步关键字(synchronized) Java 中的同步块用 synchronized 标记.同步块在 Java 中是同步在某个对象上.所有同步在一个对象上的同步块在同时只能被一个线程进入并执

  • Java设计模式之抽象工厂模式浅析讲解

    1.介绍 当系统准备为用户提供一系列相关对象,又不想让用户代码和这些对象形成耦合时,就可以使用抽象工厂模式. 2.如何实现 1)抽象产品--Car 2)具体产品--BYDCar.TSLCar 3)抽象工厂Factory 4)具体工厂--BYDFactory.TSLFactory 3.代码实现 /** * 抽象产品 */ public abstract class Car { public abstract String getName(); } /** * 具体产品 */ public clas

  • Java从同步容器到并发容器的操作过程

    引言 容器是Java基础类库中使用频率最高的一部分,Java集合包中提供了大量的容器类来帮组我们简化开发,我前面的文章中对Java集合包中的关键容器进行过一个系列的分析,但这些集合类都是非线程安全的,即在多线程的环境下,都需要其他额外的手段来保证数据的正确性,最简单的就是通过synchronized关键字将所有使用到非线程安全的容器代码全部同步执行.这种方式虽然可以达到线程安全的目的,但存在几个明显的问题:首先编码上存在一定的复杂性,相关的代码段都需要添加锁.其次这种一刀切的做法在高并发情况下性

  • Java之类加载机制案例讲解

    1.类加载 <1>.父子类执行的顺序 1.父类的静态变量和静态代码块(书写顺序) 2.子类的静态变量和静态代码块(书写顺序) 3.父类的实例代码块(书写顺序) 4.父类的成员变量和构造方法 5.子类的实例代码块 6.子类的成员变量和构造方法 <2>类加载的时机 如果类没有进行初始化,则需要先进行初始化,虚拟机规范则是严格规定有且只有5种情况必须先对类进行初始化(而加载,验证,准备要在这个之前开始) 1.创建类的实例(new的方式),访问某个类的静态变量,或者对该静态变量赋值,调用类

  • 详解Java volatile 内存屏障底层原理语义

    目录 一.volatile关键字介绍及底层原理 1.volatile的特性(内存语义) 2.volatile底层原理 二.volatile--可见性 三.volatile--无法保证原子性 四.volatile--禁止指令重排 1.指令重排 2.as-if-serial语义 五.volatile与内存屏障(Memory Barrier) 1.内存屏障(Memory Barrier) 2.volatile的内存语义实现 六.JMM对volatile的特殊规则定义 一.volatile关键字介绍及底

  • Python多线程与同步机制浅析

    目录 线程实现 Thread类 函数方式 继承方式 同步机制 同步锁Lock 条件变量Condition 信号量Semaphore 事件Event 屏障Barrier GIL全局解释器锁 线程实现 Python中线程有两种方式:函数或者用类来包装线程对象.threading模块中包含了丰富的多线程支持功能: threading.currentThread(): 返回当前线程: threading.enumerate(): 返回包含正在运行的线程列表: threading.activeCount(

  • java 中同步、异步、阻塞和非阻塞区别详解

    java 中同步.异步.阻塞和非阻塞区别详解 简单点说: 阻塞就是干不完不准回来,一直处于等待中,直到事情处理完成才返回: 非阻塞就是你先干,我先看看有其他事没有,一发现事情被卡住,马上报告领导. 我们拿最常用的send和recv两个函数来说吧... 比如你调用send函数发送一定的Byte,在系统内部send做的工作其实只是把数据传输(Copy)到TCP/IP协议栈的输出缓冲区,它执行成功并不代表数据已经成功的发送出去了,如果TCP/IP协议栈没有足够的可用缓冲区来保存你Copy过来的数据的话

  • Java线程同步实例分析

    本文实例讲述了Java线程同步的用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 多线程的使用为我们的程序提供了众多的方便,同时它也给我们带来了以往没有考虑过的麻烦.当我们使用多线程处理共享资源时意外将会发生:比如我们一起外出就餐,每个人都是一个线程,餐桌上的食物则是共享资源,当我看到红烧鸡腿上桌后立即拿起筷子直奔目标,眼看着就得手的时候,突然---鸡腿消失了,一个距离盘子更近的线程正在得意地啃着. 为了避免上述问题的发生,Java为我们提供了"synchronized(同步化)修饰符"来避

随机推荐