微信小程序实现时间进度条功能

关于答题类,或者一些游戏环节的小程序需要用到时间进度条,该功能怎么实现?看下面源码

<view class='out' style='margin-top:10px'>
 <view class='in' style='width:{{progressWidth}}%'></view>
</view>
<view class='caozuo'>
 <text>{{progressTime}}秒</text>
 <text bindtap='playbtn' data-change='1'>{{playPausetips}}</text>
</view>

CSS:

.out {margin-left:auto;margin-right:auto;width:250px;height:20px;border:1px solid red;border-radius:20px;overflow:hidden;}
.in {height:100%;background-color:red;}
.caozuo{font-size:14px;color:#333;margin-left:auto;margin-right:auto;width:250px;margin-top:10px;display: flex;justify-content:space-between}

JS:

Page({
 data: {
  progressWidth:0,
  progressTime:60,
  mark:true,
  playPausetips:"开始"
 },
 playbtn() {
  let that = this;
  let mark = that.data.mark;
  if (mark){
   that.timer = setInterval(that.run, 1000); //that.timer关键点
   wx.showToast({
    title: '开始',
   })
   that.setData({
    mark:false,
    playPausetips:"暂停"
   })
  }else{
   clearInterval(that.timer);
   wx.showToast({
    title: '暂停',
   })
   that.setData({
    mark: true,
    playPausetips: "开始"
   })
  }
 },
 run(){
  let that = this;
  let totalProgressTime = 60 //秒
  let progressWidth = that.data.progressWidth; //显示进度
  let progressTime = that.data.progressTime; //时间

  if (progressWidth === 100) {
   wx.showToast({
    title: '结束回调处理',
   })
   clearInterval(that.timer);
   that.setData({
    progressTime: totalProgressTime,  //进度条需要总时间s
    progressWidth: 100, //进度100%
    progressTime: 60
   })
   return;
  }
  progressTime--;
  progressWidth = (totalProgressTime - progressTime) * (100 / 60)
  that.setData({
   progressWidth: progressWidth,
   progressTime: progressTime
  })
 }

})

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2019-11-19

微信小程序实现实时圆形进度条的方法示例

前言 最近工作中为了做一个录制按钮,研究了下小程序的实时圆形进度条实现,下面这篇文章就来给大家详细的介绍了实现的方法示例,废话不多说,先来看看效果图吧. 效果图如下 初始状态 点击中间按钮开始绘制 绘制过程 绘制结束 实现思路 建立两个canvas标签,先绘制底层的浅灰色圆圈背景,再绘制上层的红色进度条. WXML代码 <view class="wrap"> <view class="circle-box"> <canvas class

详解微信小程序——自定义圆形进度条

微信小程序 自定义圆形进度条,具体如下: 无图无真相,先上图: 实现思路,先绘制底层的灰色圆圈背景,再绘制上层的蓝色进度条. 代码实现: JS代码: Page({ data: {}, onLoad: function (options) { // 页面初始化 options为页面跳转所带来的参数 }, onReady: function () { // 页面渲染完成 var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasArc');//创建并返回绘图上下文con

微信小程序画布圆形进度条显示效果

本文实例为大家分享了微信小程序画布圆形进度条展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: 代码: wxml <!--pages/test/test.wxml--> <canvas style="width: 300px; height: 200px;" canvas-id="canvasid"></canvas> js // pages/test/test.js var context = new wx.createCanv

微信小程序实现圆形进度条动画

本文实例为大家分享了微信小程序动画之圆形进度条,供大家参考,具体内容如下 上图: 代码: js: //获取应用实例 var app = getApp() var interval; var varName; var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir'); Page({ data: { }, drawCircle: function () { clearInterval(varName); function drawArc(s, e) { ctx

微信小程序自定义音乐进度条的实例代码

需求:显示音乐播放按钮.可手动拖拽进度条:页面中含多个音乐,播放当前音乐时暂停其他音乐播放. 小程序自带标签 audio 小程序自带的audio标签含固定的样式,且有最小尺寸.目前项目也不含name和author字段,所以放弃audio标签. 实现效果图 初始化音乐数据 <text>{{currentProcess}}</text> <slider bindchange="" bindtouchstart="" bindtouchend

微信小程序多音频播放进度条问题

真的脑子疼,小程序的音频组件居然没有进度控制的功能,网上的方法又很少,逻辑通了就好写了. 1.所有音频播放.停止按钮使用状态切换控制 2.当点击某个音频播放时,首先将所有音频的状态置为停止状态,然后将当前音频置为播放状态 3.滚动条插件配合音频控件一起使用 4.播放状态时滚动条的长度随音频进度变化而变化,时间也要显示 5.拖动滚动条时,音频的当前时间随滚动条变化而变化 1.wxml <text class="left_text">{{item.currentProcess}

微信小程序实现下载进度条的方法

我们经常会在APP下载中看到下载进度条,这个进度条是为了和用户交互,告知用户当前的进度,不然让用户一直处于等待,用户等超过1分钟就会崩溃的,今天代码君就教大家如何在小程序中也制作下载进度条 progress进度条是微信小程序的组件,和HTML5的进度条progress类似. progress属性介绍 属性名 作用 参数值 percent 进度百分比0~100 show-info 在进度条右侧显示百分比 true/false 默认false active 进度条从左往右的动画 true/false

微信小程序之圆形进度条实现思路

需求概要 小程序中使用圆形倒计时,效果图: 思路 使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环. 使用setInterval让彩色圆环逐步绘制. 解决方案 第一步先写结构 一个盒子包裹2个canvas以及文字盒子: 盒子使用相对定位作为父级,flex布局,设置居中: 一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg" 另一个canvas,使用相对定位作为进度条,canvas-id="canvasProgress"

微信小程序自定义组件实现环形进度条

本文实例为大家分享了微信小程序实现环形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下 微信小程序自定义组件官方教程 环形进度条的组件已经放在github上 环形进度条效果图 创建步骤 1.在根目录创建名为components的文件夹,用来放需要引用的自定义组件. 2.创建名为canvas-ring的文件夹,用来放环形进度条自定义组件. 3.鼠标指着canvas-ring的文件夹 鼠标右键 "新建 Component" 取名canvas-ring. 结构图: 环形进度条组件的代码 canva

微信小程序自定义组件传值 页面和组件相互传数据操作示例

本文实例讲述了微信小程序自定义组件传值 页面和组件相互传数据操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 要想在组件中调到页面中的方法,并且想要组件中传数据到页面去,emmmm,可以酱紫: 用组件事件 triggerEvent! 首先,在页面中定义组件 ,json文件中记得加上: { "usingComponents": { "user-btn": "/pages/component/userInfo/userInfo" } }, 然后,index.w

详解微信小程序自定义组件的实现及数据交互

简单的自定义组件 本文的使用场景是:多个页面都需要用到拨打电话功能,为减少代码量.便于维护,所以自定义了一个组件,每个页面直接调用即可.基本实现下图样式: 下面我们来一步步的实现它: step1:创建文件夹以及文件 首先创建一个components(名字可自取)文件夹,用于放置所有自定义的组件, 里面可以用右键自动创建的方式,新建一个Component组件,例如: 创建之后的目录结构为: 其中callphone是我们本次要实现的拨打电话组件. step2:组件的基本搭建 在callphone.w

微信小程序自定义组件的实现方法及自定义组件与页面间的数据传递问题

首先我们在pages文件夹下创建components目录用于存放自定义组件.如图所示,以我创建的dialog组件为例,自定义组件的格式与页面一样,分为4个文件. 图1 图2 如上图2所示,假如index页面有一个按钮触发点击事件后弹出dialog,并且当点击某个部门时,将dialog关闭,并将部门名称与红色标题同步. 一.首先把dialog组件的样式写好,并在index页面相应的位置引用.以下就是代码啦(分别为:wxml.wxss.js.json) <view class='wx_dialog_

微信小程序自定义组件之可清除的input组件

最近正在做的一个小程序项目中需要用到一个可清除的输入框控件,为了在项目中使用方便以及方便其他项目直接使用,便封装了一个可清除的input自定义组件. 组件需要达到的需求是:输入框内没有内容时,删除按钮隐藏:当输入框内有内容时,删除按钮显示,点击删除按钮则清空输入框内所有内容.并且还可以设置输入框整体样式以及输入框左侧图标. 明确了需求之后,就可以开始着手实现了. 首先,在目标目录下新建一个自定义组件 建好之后,我们需要来设计布局.根据需求来看,我们只需要三个组件:两个image和一个input.

微信小程序自定义组件components(代码详解)

在写小程序代码的时候,我们发现经常有一段代码我们经常敲,经常使用某一自定义组件,例如商城首页的轮播图和商品详情页的商品展示栏是近乎相同的代码:微信小程序里的弹窗提示可以使用在多个地方- 小程序自定义组件 找到components目录,没有就新建 在compoents目录里新建一个用于存放代码的目录(下面用g-swiper表示) 在g-swiper目录里新建Compoent(名字自取),新建后会和新建Page时一样自动生成四个页面文件(g-swiper.wxml g-swiper.wxss g-s

微信小程序自定义组件

前言 最近接触微信小程序,再次之前公司用的前端框架是vue ,然后对比发现,开发小程序是各种限制,对于开发者非常不友好.各种槽点太多,完全吐槽不过来,所以在此不多说,打算下次专门写一篇文章吐槽一下.本次主要分享下小程序自定义组件的一点思路,小程序官方提供的框架比较简陋,原始,可复用较差,没有实现自定义组件的功能,这让很多使用vue ,react前端开发非常难受.网上存在各种吐槽,也有分享实现自定义组件的方法,但是要么过于复杂,要么是微信小程序升级之后就不兼容,反正是各种坑你没商量.在这分享下本人

微信小程序自定义组件实现tabs选项卡功能

本文为大家分享了微信小程序实现tabs选项卡功能的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一个自定义组件由 json wxml wxss js 4个文件组成.要编写一个自定义组件,首先需要在 json 文件中进行自定义组件声明(将 component 字段设为 true 可这一组文件设为自定义组件) components/navigator/index.json { "component": true } components/navigator/index.wxml <!-- 自定

微信小程序自定义组件封装及父子间组件传值的方法

首先在我们可以直接写到需要的 page 中,然后再进行抽取组件,自定义组件建议 wxzx-xxx 命名 官网地址:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/framework/custom-component/ 例如,我们封装的组件名为 **wxzx-loadmore wxzx-loadmore.wxml <view hidden="{{response.length < 1}}"> <view class

微信小程序 MinUI组件库系列之badge徽章组件示例

MinUI是基于微信小程序自定义组件特性开发而成的一套简洁.易用.高效的组件库,适用场景广,覆盖小程序原生框架.各种小程序组件主流框架等,并且提供了高效的命令行工具.MinUI 组件库包含了很多基础的组件,其中 badge 徽章组件是一个很常用的基础元件, MinUI 中 badge 组件的效果图如下: 各式各样的类型都有哦,是不是看起来很方便很快捷的样子(^_^).可以打开微信扫一扫下面的小程序二维码先一睹为快: 下面介绍 badge 组件的使用方式. 1.使用下列命令安装 Min-Cli,如