android IPC之binder通信机制

Binder通信机制说来简单,但是在使用的过程的遇到了一些问题,最后终于解决了,在这总结一下,一并分享给大家:
1、要使用Binder通信,首先要定义接口,然后实现服务端BnInterface***和客户端BpInterface***,说到底一个是把参数解包,一个是把参数打包。
2、服务端要能够接收Binder调用请求,要具备两个条件:一个是实现Bn接口,另一个是调用IPCProcess()-》self->startThreadPool()
IPCThread()->Self->joinThreadPool();
这两句话非常关键,因为他启动了一个线程在后台,负责读取Binder接口调用的请求,然后调用具体接口,如果没有这个线程,你的服务是收不到调用请求的,客户端会调用失败(died)。
对于客户端也一样,如果要支持回调,也必须要启动读取Binder调用的线程,否则,回调失败。

时间: 2012-11-25

浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路

上一篇文章Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍和学习计划简要介绍了Android系统进程间通信机制Binder的总体架构,它由Client.Server.Service Manager和驱动程序Binder四个组件构成.本文着重介绍组件Service Manager,它是整个Binder机制的守护进程,用来管理开发者创建的各种Server,并且向Client提供查询Server远程接口的功能. 既然Service Manager组件是用来管理Server并且向Client提

理解Android系统Binder机制

一.Binder机制概述 在Android开发中,很多时候我们需要用到进程间通信,所谓进程间通信,实现进程间通信的机制有很多种,比如说socket.pipe等,Android中进程间通信的方式主要有三种: 1.标准Linux Kernel IPC 接口: 2.标准D-BUS接口: 3.Binder接口. 其中,Binder机制是使用最且最被认可的,因为Binder机制有以下优点: 1.相对于其它IPC机制,Binder机制更加简洁和快速: 2.消耗的内存相对更少: 3.传统的IPC机制可能会增加

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server启动过程源代码分析

在前面一篇文章Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路中,介绍了在Android系统中Binder进程间通信机制中的Server角色是如何获得Service Manager远程接口的,即defaultServiceManager函数的实现.Server获得了Service Manager远程接口之后,就要把自己的Service添加到Service Manager中去,然后把自己启动起来,等待Client的请求.

Android学习之介绍Binder的简单使用

前言 最近因为公司项目需求,需要远程调度启动客户端输入法输入内容. 这就是大致的需求流程,这篇首先讲远程与服务控制端通讯.首先控制服务端定义好一个Service,且在ServiceManager注册添加服务. 在这里我讲解远程端与服务控制端通讯(主要通过C++往ServiceManager注册服务). 首先我们得获取到服务控制端注册在ServiceManager的服务IBinder对象,通过Java反射机制获得Ibinder接口对象. public static IBinder getRemot

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Server和Client获得Service Manager接口之路

在前面一篇文章浅谈Service Manager成为Android进程间通信(IPC)机制Binder守护进程之路中,介绍了Service Manager是如何成为Binder机制的守护进程的.既然作为守护进程,Service Manager的职责当然就是为Server和Client服务了.那么,Server和Client如何获得Service Manager接口,进而享受它提供的服务呢?本文将简要分析Server和Client获得Service Manager的过程. 在阅读本文之前,希望读者

Android深入浅出之Binder机制

Android深入浅出之Binder机制 一 说明 Android系统最常见也是初学者最难搞明白的就是Binder了,很多很多的Service就是通过Binder机制来和客户端通讯交互的.所以搞明白Binder的话,在很大程度上就能理解程序运行的流程. 我们这里将以MediaService的例子来分析Binder的使用: ServiceManager,这是Android OS的整个服务的管理程序 MediaService,这个程序里边注册了提供媒体播放的服务程序MediaPlayerServic

Android系统进程间通信Binder机制在应用程序框架层的Java接口源代码分析

在前面几篇文章中,我们详细介绍了Android系统进程间通信机制Binder的原理,并且深入分析了系统提供的Binder运行库和驱动程序的源代码.细心的读者会发现,这几篇文章分析的Binder接口都是基于C/C++语言来实现的,但是我们在编写应用程序都是基于Java语言的,那么,我们如何使用Java语言来使用系统的Binder机制来进行进程间通信呢?这就是本文要介绍的Android系统应用程序框架层的用Java语言来实现的Binder接口了. 熟悉Android系统的读者,应该能想到应用程序框架

Android进程间通信(IPC)机制Binder简要介绍

在Android系统中,每一个应用程序都是由一些Activity和Service组成的,这些Activity和Service有可能运行在同一个进程中,也有可能运行在不同的进程中.那么,不在同一个进程的Activity或者Service是如何通信的呢?这就是本文中要介绍的Binder进程间通信机制了. 我们知道,Android系统是基于Linux内核的,而Linux内核继承和兼容了丰富的Unix系统进程间通信(IPC)机制.有传统的管道(Pipe).信号(Signal)和跟踪(Trace),这三项

Android系统进程间通信(IPC)机制Binder中的Client获得Server远程接口过程源代码分析

在上一篇文章中,我们分析了Android系统进程间通信机制Binder中的Server在启动过程使用Service Manager的addService接口把自己添加到Service Manager守护过程中接受管理.在这一篇文章中,我们将深入到Binder驱动程序源代码去分析Client是如何通过Service Manager的getService接口中来获得Server远程接口的.Client只有获得了Server的远程接口之后,才能进一步调用Server提供的服务. 这里,我们仍然是通过A

使用C++11实现Android系统的Handler机制

封面出自:板栗懒得很背景 线程作为系统的基础资源,相信大多数读者都有使用到.一般情况下我们会直接开一个线程做一些耗时操作,处理完之后让线程自动结束,资源被系统回收.这种简单粗暴的方法不少读者.甚至一些大厂的APP都在用.以Java语言为例,我们可以直接new一个Thread对象,然后覆盖run方法,最后调一下start方法便可以成功运行一个线程.如果我们每次异步做一些耗时处理都单独开启一个线程,比如异步加载网络图片这种高并发操作,每张图片都开一个线程的话,必然会造成线程资源的浪费,而且也没有很好

详解Android跨进程IPC通信AIDL机制原理

简介 AIDL:Android Interface Definition Language,即Android接口定义语言,用于生成Android不同进程间进行进程通信(IPC)的代码,一般情况下一个进程是无法访问另一个进程的内存的.如果某些情况下仍然需要跨进程访问内存数据,这时候Android系统就要将其对象分解成能够识别的原数据,编写这一组操作的代码是一项繁琐的工作,但是AIDL对底层进行了抽象的封装,简化了跨进程操作. AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量

Android系统中使用shareuserid获取系统权限的教程

Android会为每个apk进程分配一个单独的空间(比如只能访问/data/data/自己包名下面的文件),一般情况下apk之间是禁止相互访问数据的.通过Shared User id,拥有同一个User id的多个APK可以配置成运行在同一个进程中.所以默认就是可以互相访问任意数据. 也可以配置成运行成不同的进程, 同时可以访问其他APK的数据目录下的数据库和文件.就像访问本程序的数据一样(使用IPC机制,不同进程之间,比如AIDL). 一.使用同一个shareuserid,多个apk运行到同一