Android 数据存储方式有哪几种

以下内容给大家介绍Android数据存储提供了五种方式:

1、SharedPreferences

2、文件存储

3、SQLite数据库

4、ContentProvider

5、网络存储

  本文主要介绍如何使用文件来存储数据。Android文件操作用到的是Java.IO中的FileOutputStream和FileInputStream类。

一、存储文件

  首先实例化一个FileOutputStream。

FileOutputStream foStream = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
// fileName: 要写入文件的名称
// MODE_PRIVATE: 为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容
// MODE_APPEND: 模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件.
// MODE_WORLD_READABLE: 表示当前文件可以被其他应用读取,不推荐使用
// MODE_WORLD_WRITEABLE: 表示当前文件可以被其他应用写入,不推荐使用

  然后调用foStream.write()即可完成写入。

byte[] buffer = fileContent.getBytes();
foStream.write(buffer);
Toast.makeText(MainActivity.this, "写入成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();

  最后进行一些清理工作,刷新写出流和关闭流。

foStream.flush();
foStream.close();

二、读取文件

  同样的,首先实例化一个FileInputStream。

FileInputStream fiStream = openFileInput(fileName)

  然后调用fiStream.read()即可

int len = fiStream.available();
byte[] buffer = new byte[len];
fiStream.read(buffer)

  最后,将文本显示并关闭读文件流

etContent.setText(new String(buffer));
Toast.makeText(MainActivity.this, "读取成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
fiStream.close();

三、完整代码

import android.support.v.app.AppCompatActivity;
 import android.os.Bundle;
 import android.view.View;
 import android.widget.Button;
 import android.widget.EditText;
 import android.widget.Toast;
 import java.io.FileInputStream;
 import java.io.FileOutputStream;
 public class MainActivity extends AppCompatActivity {
   private EditText etName;
   private EditText etContent;
   private Button btnWrite;
   private Button btnRead;
   private String fileName = "";
   private String fileContent = "";
   @Override
   protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
     super.onCreate(savedInstanceState);
     setContentView(R.layout.activity_main);
     etName = (EditText)findViewById(R.id.etName);
     etContent = (EditText)findViewById(R.id.etContent);
     btnWrite = (Button)findViewById(R.id.btnWrite);
     btnRead = (Button)findViewById(R.id.btnRead);
     btnWrite.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
       @Override
       public void onClick(View view) {
         fileName = etName.getText().toString();
         fileContent = etContent.getText().toString();
         try {
           FileOutputStream foStream = openFileOutput(fileName, MODE_PRIVATE);
           byte[] buffer = fileContent.getBytes();
           foStream.write(buffer);
           Toast.makeText(MainActivity.this, "写入成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
           foStream.flush();
           foStream.close();
         }catch(Exception e){
           e.printStackTrace();
         }
       }
     });
     btnRead.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
       @Override
       public void onClick(View view) {
         fileName = etName.getText().toString();
         try{
           FileInputStream fiStream = openFileInput(fileName);
           int len = fiStream.available();
           byte[] buffer = new byte[len];
           fiStream.read(buffer);
           etContent.setText(new String(buffer));
           Toast.makeText(MainActivity.this, "读取成功",Toast.LENGTH_SHORT).show();
           fiStream.close();
         }catch(Exception e){
           e.printStackTrace();
         }
       }
     });
   }
 }
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
   xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent"
   android:layout_height="match_parent" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
   android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
   android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" tools:context=".MainActivity">
   <EditText
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:id="@+id/etName"
     android:layout_alignParentTop="true"
     android:layout_alignParentLeft="true"
     android:layout_alignParentStart="true"
     android:layout_alignParentRight="true"
     android:layout_alignParentEnd="true"
     android:text="文件名" />
   <EditText
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:id="@+id/etContent"
     android:layout_below="@+id/etName"
     android:layout_alignParentLeft="true"
     android:layout_alignParentStart="true"
     android:layout_alignParentRight="true"
     android:layout_alignParentEnd="true"
     android:text="文件内容" />
   <Button
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="保存"
     android:id="@+id/btnWrite"
     android:layout_alignTop="@+id/btnRead"
     android:layout_toLeftOf="@+id/btnRead"
     android:layout_toStartOf="@+id/btnRead" />
   <Button
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="读取"
     android:id="@+id/btnRead"
     android:layout_below="@+id/etContent"
     android:layout_alignParentRight="true"
     android:layout_alignParentEnd="true" />
 </RelativeLayout>
(0)

相关推荐

  • Android编程中的5种数据存储方式

    本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下: 1 使用SharedPreferences存储数据 2 文件存储数据      3 SQLite数据库存储数据 4 使用ContentProvider存储数据 5 网络存储数据 下面详细讲解这五种方式的特点 第一种: 使用SharedPreferences存储数据 适用范围:保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型.基本类型的值.比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效.是否使用震动效果.小游戏的玩家积分等),解锁口 令密

  • Android编程实现手机自带内部存储路径的获取方法

    本文实例讲述了Android编程实现手机自带内部存储路径的获取方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 我有一台中兴的Android手机,型号是 ZTE U930HD,手机没有插入外置SD卡(也就是Micro SD Card,原名Trans-flash Card(TF卡),2004年正式更名为Micro SD Card),但是机身自带了一个内置存储卡(也就是eMMC存储,大小为2G). 我把这个手机用数据线插到电脑上,也会看到盘符,通过安装「R.E 管理器」等文件管理应用,也可以管理文件,并且能看

  • Android应用开发SharedPreferences存储数据的使用方法

    SharedPreferences是Android中最容易理解的数据存储技术,实际上SharedPreferences处理的就是一个key-value(键值对).SharedPreferences常用来存储一些轻量级的数据. 复制代码 代码如下: //实例化SharedPreferences对象(第一步) SharedPreferences mySharedPreferences= getSharedPreferences("test", Activity.MODE_PRIVATE);

  • android中使用SharedPreferences进行数据存储的操作方法

    很多时候我们开发的软件需要向用户提供软件参数设置功能,例如我们常用的QQ,用户可以设置是否允许陌生人添加自己为好友.对于软件配置参数的保存,如果是window软件通常我们会采用ini文件进行保存,如果是 j2se应用,我们会采用properties属性文件或者xml进行保存.如果是Android应用,我们最适合采用什么方式保存软件配置参数呢?Android 平台给我们提供了一个SharedPreferences类,它是一个轻量级的存储类,特别适合用于保存软件配置参数.使用 SharedPrefe

  • Android调用相机并将照片存储到sd卡上实现方法

    Android中实现拍照有两种方法,一种是调用系统自带的相机,然后使用其返回的照片数据. 还有一种是自己用Camera类和其他相关类实现相机功能,这种方法定制度比较高,洗染也比较复杂,一般平常的应用只需使用第一种即可. 用Intent启动相机的代码: 复制代码 代码如下: Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivityForResult(intent, 1);拍完照后就可以在onActivity

  • Android开发笔记之: 数据存储方式详解

    无论是神马平台,神马开发环境,神马软件程序,数据都是核心.对于开发平台来讲,如果对数据的存储有良好的支持,那么对应用程序的开发将会有很大的促进作用.总体的来讲,数据存储方式有三种:一个是文件,一个是数据库,另一个则是网络.其中文件和数据库可能用的稍多一些,文件用起来较为方便,程序可以自己定义格式:数据库用起稍烦锁一些,但它有它的优点,比如在海量数据时性能优越,有查询功能,可以加密,可以加锁,可以跨应用,跨平台等等:网络,则用于比较重要的事情,比如科研,勘探,航空等实时采集到的数据需要马上通过网络

  • Android APP与媒体存储服务的交互

    简介:本文介绍如何在 Android 中,开发者的 APP 如何使用媒体存储服务(包含MediaScanner.MediaProvider以及媒体信息解析等部分),包括如何把 APP 新增或修改的文件更新到媒体数据库.如何在多媒体应用中隐藏 APP 产生的文件.如何监听媒体数据库的变化等等.Android 原生有一套媒体存储服务,进程名是 android.process.media,主要负责把磁盘中的文件信息保存到数据库当中,供其他 APP 使用以及 MTP 模式使用.因此 APP 可以随时快速

  • Android学习之SharedPerference存储详解

    SharedPerference不同同于文件存储,它是使用键值的方式来存储数据,对于保存的每一条数据都会给一个键值,这样在读取数据时直接通过键值取出相应数据.amdroid提供了三个方法来获取实例: 1.Context类中的getSharePreferences()方法 它接收两个参数,第一个是文件名:第二个是操作模式,目前只有MODE_PRIVATE可选,这是默认的操作模式,表示只有当前的应用可以对文件进行操作. 2.Activity类中的getPreference()方法 它只接收一个操作模

  • Android App将数据写入内部存储和外部存储的示例

    File存储(内部存储) 一旦程序在设备安装后,data/data/包名/ 即为内部存储空间,对外保密. Context提供了2个方法来打开输入.输出流 FileInputStream openFileInput(String name) FileOutputStream openFileOutput(String name, int mode) public class MainActivity extends Activity { private TextView show; private

  • 在android开发中进行数据存储与访问的多种方式介绍

    数据存储与访问 很多时候我们的软件需要对处理后的数据进行存储或再次访问.Android为数据存储提供了多种方式,分别有如下几种: 文件 SharedPreferences SQLite数据库 内容提供者(Content provider) 网络 使用文件进行数据存储 首先给大家介绍使用文件如何对数据进行存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的. 复制代码 代码如下: public clas

随机推荐