pygame sprite实现动化
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利用Pygame制作简单动画的示例详解
目录 前言 计时器 绘制精灵 加载精灵 完整代码 前言 实现一个帧动画,使用的一个图,根据不同的时间显示不同的图. 使用的就是如下所示的一张图,宽度780 * 300 ,使用加载图片 260 * 15 ...
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一文详解pygame.sprite的精灵碰撞
目录 前言 pygame.sprite.Sprite - 可见游戏对象的简单基类. pygame.sprite.Group - 用于保存和管理多个 Sprite 对象的容器类. pygame.spri ...
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python使用pygame创建精灵Sprite
一 .精灵(Sprite),屏幕上的对象.精灵组是精灵的组合.创建空的精灵组对象: 精灵组可以对其中的所有精灵调用它们各自的更新方法(self.update)来进行更新,如位置更新.碰撞检测.冲突检测 ...
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python+pygame实现坦克大战
本文实例为大家分享了python+pygame实现坦克大战的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.首先导入pygame库 二.源码分享 #coding=utf-8 import pygame imp ...
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利用pygame完成动画精灵和碰撞检测
动画精灵和碰撞检测 一.动画精灵 动画精灵:四处移动的单个图像或图像部分称为动画精灵(sprite),pygame有一个特殊的模块帮助跟踪屏幕上移动的大量图像.利用这个模块,可以更容易地移动图形对象. ...
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如何利用pygame实现打飞机小游戏
效果预览 最近上实训课,写了这么一个简单的小玩意.运行效果如下:(这个是有音效的,不过这个展示不了因为这里只能上传GIF) 项目结构 游戏对屏幕的适配 由于我使用的是笔记本所以对于屏幕来说是进行了缩放 ...
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Python+Pygame实现趣味足球游戏
目录 导语 一.环境安装 二.代码展示 三.效果展示 1)加载界面 2)开始游戏界面 3)开始游戏 4)游戏运行 导语 足球运动有着“世界第一运动”的美称,还是全球最具影响力的体育运动项目之一. ...
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Pygame改编飞机大战制作兔子接月饼游戏
目录 前言 一.游戏效果展示 二.游戏文件逻辑架构 三.游戏主体代码结构 四.游戏精灵代码结构 五.游戏完整源代码 前言 左思右想没有头绪时,刚好看到一篇介绍Pygame制作飞机大战的文章.文章写的不 ...
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pygame 精灵的行走及二段跳的实现方法(必看篇)
不得不承认<Python游戏编程入门>这本书翻译.排版非常之烂,但是里面的demo还是很好的,之前做了些改编放到这里. 先是素材: 背景 精灵 所有素材均取自此书 接下来就是精灵类的创建了 ...
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pygame学习笔记(5):游戏精灵
据说在任天堂FC时代,精灵的作用相当巨大,可是那时候只知道怎么玩超级玛丽.魂斗罗,却对精灵一点也不知.pygame.sprite.Sprite就是Pygame里面用来实现精灵的一个类,使用时,并不需要 ...
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pygame学习笔记(6):完成一个简单的游戏
学了这么长时间的Pygame,一直想写个游戏实战一下.看起来很简单的游戏,写其来怎么这么难.最初想写个俄罗斯方块,想了很长时间如何实现,想来想去,也没写出来,于是干脆下载别人的代码来读.后来,要想写一 ...
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使用pygame模块编写贪吃蛇的实例讲解
python ### 刚学了python不久,发现了一个好玩的库pygame 使用pygame模块 利用面向对象的思想编写贪吃蛇,主要用到pygame.sprite: 游戏主类 import pyga ...
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pygame实现雷电游戏雏形开发
本文实例为大家分享了pygame实现雷电游戏开发代码,供大家参考,具体内容如下 源代码: stars.py #-*- coding=utf-8 -*- #!/usr/bin/python import ...
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python使用pygame模块实现坦克大战游戏
本文实例为大家分享了pygame模块实现坦克大战游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下 首先,第一步,游戏简单素材的准备. 炮弹,炮弹,坦克移动.音乐-开火素材. 其次,思路整理. 我们需要几个类, ...
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面向对象学习之pygame坦克大战
经过一天多的奋战,查阅文献,参考别人的代码等等,完成了第一个面向对象的小项目,也深深体会到面向对象编程思想在游戏编程中所扮演的角色. 附上代码,参考了别人的代码,以及对他们代码的完善,又加上了自己的一 ...
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python pygame实现滚动横版射击游戏城市之战
pygame城市之战横版射击游戏,按上下左右方向箭头操作飞机.这是一个横板射击小游戏,在黑夜的城市上空,你将要操作一架飞机去射击敌机,爆炸效果还不错. 在游戏中定义了滚动的背景类,定义了飞机类Plan ...
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python飞机大战pygame碰撞检测实现方法分析
本文实例讲述了python飞机大战pygame碰撞检测实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 了解碰撞检测方法 碰撞实现 01. 了解碰撞检测方法 pygame 提供了 两个非常方便 的方法 ...
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python飞机大战pygame游戏背景设计详解
本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏背景设计.分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 背景交替滚动的思路确定 显示游戏背景 01. 背景交替滚动的思路确定 运行 备课代码,观察 背景图像 ...
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python飞机大战pygame游戏框架搭建操作详解
本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏框架搭建操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 明确主程序职责 实现主程序类 准备游戏精灵组 01. 明确主程序职责 回顾 快速入门案例,一个游 ...
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python飞机大战pygame游戏之敌机出场实现方法详解
本文实例讲述了python飞机大战pygame游戏之敌机出场实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 使用 定时器 添加敌机 设计 Enemy 类 01. 使用定时器添加敌机 运行 备课代码, ...
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python飞机大战 pygame游戏创建快速入门详解
本文实例讲述了python飞机大战 pygame游戏创建.分享给大家供大家参考,具体如下: 目标 项目准备 使用 pygame 创建图形窗口 理解 图像 并实现图像绘制 理解 游戏循环 和 游戏时钟 ...