unity怎么修改物体的旋转轴的位置

  • Unity实现物体沿自身的任意轴向旋转

    本文实例为大家分享了Unity实现物体沿任意轴向旋转,供大家参考,具体内容如下 一.创建一个需要旋转的物体 二.编写控制该物体的脚本 using UnityEngine; using System.C ...

  • Unity实现移动物体到鼠标点击位置

    本文实例为大家分享了Unity实现移动物体到鼠标点击位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目的: 移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,不能倾斜. 首先,需要获取点击 ...

  • unity 如何修改材质属性和更换shader

    unity通过GetVector,GetColor,GetFloat等获取. SetVector,SetColor,SetFloat等设置. 这里我要修改Transparency_Value的值 使用 ...

  • Unity 实现给物体动态添加事件

    介绍一个方法给物体动态的添加事件(点击 拖拽等) using System.Events; using System.EventSystems; //_go is the gameobject whi ...

  • Unity查找游戏物体的六种方式详解

    一篇小白也能看懂的查找游戏物体的方式解析 – Unity 之 查找物体的几种方式.本文通过实际测试得出使用结论,大家进行简单记录,在使用时想不起来可以再来看看,多用几次基本就没有问题了. 一,Obje ...

  • three.js利用gpu选取物体并计算交点位置的方法示例

    光线投射法 使用three.js自带的光线投射器(Raycaster)选取物体非常简单,代码如下所示: var raycaster = new THREE.Raycaster(); var mouse ...

  • Unity 实现给物体替换材质球

    下面先看一下效果图 using UnityEngine; using System.Collections; public class textMesh : MonoBehaviour { publi ...

  • 修改Docker镜像默认存储位置的方法(解决方法)

    由于系统初始分区的原因,导致操作系统中对应 / 分区不会太大,通过 /var 目录不会单独分区.如果上面运行 Docker 服务,经过长时间的使用,会使原本就比较大的分区越来越不够用.如何更好地的处理 ...

  • MFC修改编辑框光标显示位置方法详解

    当前的开发环境:VS2010,32位 MFC框架 使用MFC中系统CComboBox控件时,会有三种风格,其中有一种风格:CBN_DROPDWON,该编辑框是可以进行编辑的. 更改多CComboBox ...

  • Unity实现识别图像中主体及其位置

    目录 EasyDL图像分割介绍 创建应用 创建模型 EasyDL图像分割介绍 创建应用 1.进入百度AI开放平台打开控制台: 2.在左上角打开产品服务列表,找到EasyDL零门槛AI开放平台: 3.打 ...

  • 如何使用Python修改matplotlib.pyplot.colorbar的位置以对齐主图

    目录 问题描述 方法 0. plt.colorbar参数介绍 1. plt.colorbar(im, fraction=0.046, pad=0.04, shrink=1.0) 2. make_axe ...

  • 解决unity rotate旋转物体 限制物体旋转角度的大坑

    今天可是遇到一个很简单的需求,但是却让我蛋疼了半天. 滑动屏幕控制物体旋转,但是旋转的角度要在-60到60之间. 乍一听这简直是小儿科啊. 判断一下角度不就行了.相比这四元数,欧拉角虽然有时会出现万向 ...

  • JavaScript CSS修改学习第一章 查找位置

    offset 在所有的浏览器里面元素的offsetTop和offsetLeft两个属性都是很有用的.他们会给出你元素相对于父元素的坐标位置. 这段代码会向上查找offsetParent,然后添加off ...

  • Unity实现物体左右移动效果

    本文实例为大家分享了Unity实现物体左右移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下 代码: using UnityEngine; using System.Collections; // ...

  • Unity给物体添加多个Tag的实现

    在unity中,我们经常通过给物体添加标签来判断这个物体是不是我们想要的 但是unity默认只能添加一个标签,那如果我们要给一个物体添加多个标签应该怎么办 首先,我们定义一个Tag.cs类,这个类用来 ...

  • Unity 修改FBX模型动画的操作

    如何在Unity里修改FBX模型自带的动画 我们在把模型做成预制体的时候会出现,模型当前看到的位置和动画播放的位置不一致,而且模型动画文件又是只能读不能改 就这种情况 修改办法 选择模型的动画文件按C ...

  • Unity 如何批量修改FBX模型

    由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画.就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改 FBX 模型的 参数,以及提取动画相关. using UnityEditor; using UnityE ...

  • unity 如何使用LineRenderer 动态划线

    我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ private LineRenderer line1; //画线 line1 = this.gameObject.AddComponent<LineRe ...

  • Unity UGUI控制text文字间距

    Unity ugui相比ngui,提供的功能少之又少,好多特性得需要自己实现.真不知道unity写这个插件后来是不是就没有更新过.发了句牢骚.如果我想控制文字的显示间距,ngui 有两种办法.1:文字 ...

  • Unity UI实现拖拽旋转

    本文实例为大家分享了Unity UI实现拖拽旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 跟随鼠标旋转 第一种效果是跟随鼠标旋转,原理是计算下鼠标位置与拖拽物体的相对位移 旋转方向即可 注意转换对应空间坐 ...

  • Unity实现坦克模型

    本文实例为大家分享了Unity实现坦克模型的具体代码,供大家参考,具体内容如下 用立方体和圆柱体搭建完坦克的外观,接下来我们主要实现炮筒的上下移动.炮弹的发射和炮弹的运动. 坦克模型 可调节的炮筒 功 ...

  • 2024-03-29

    随机推荐