unity 动态星空
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Unity3D Shader实现动态星空
本文实例为大家分享了Unity3D Shader实现动态星空的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader "Unlit/Test" { Properties { [Gamma ...
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JS实现动态星空背景效果
本文实例为大家分享了JS实现动态星空背景的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这里我截取的是一个图片,实际上是会动的.废话不多说,上代码. HTML: <canvas id="canv ...
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Unity 实现给物体动态添加事件
介绍一个方法给物体动态的添加事件(点击 拖拽等) using System.Events; using System.EventSystems; //_go is the gameobject whi ...
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Unity 如何批量修改FBX模型
由于模型数量有点多,并且都要修改参数,还有从里面提取动画.就搜搜查查,搞了个小工具,批量的修改 FBX 模型的 参数,以及提取动画相关. using UnityEditor; using UnityE ...
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利用Python写个简易版星空大战游戏
目录 前言 一.游戏画面 二.游戏结束画面 三.游戏素材 四.游戏代码 五.核心代码 1.导入模块 2.动态星空背景函数 3.不定时产生敌机函数 4.飞碟的移动 5.子弹的移动 6.玩家射击函数 7. ...
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Unity绘制二维动态曲线
一.前言 之前用Line Render实现过这个动态曲线的绘制,使用这个实在太不方便了,一直寻思怎么在一张图片上通过控制图片的像素值实现曲线的动态绘制.参考了Unity的官网教程实现了这个,效果图如图 ...
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Unity Shader实现动态雾效果
Unity Shader学习:动态雾,供大家参考,具体内容如下 先将相机近裁面四个角向量传给shader,再通过观察空间下的深度值和相机位置算出像素在世界坐标系的位置,通过世界空间高度值来设定雾的范围 ...
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unity 如何使用LineRenderer 动态划线
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ private LineRenderer line1; //画线 line1 = this.gameObject.AddComponent<LineRe ...
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Unity 从Resources中动态加载Sprite图片的操作
我就废话不多说了,大家还是直接看代码吧~ public Sprite LoadSourceSprite(string relativePath) { //Debug.Log("relativ ...
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Unity中的静态批处理和动态批处理操作
前言 Unity在运行时可以将一些物体进行合并,从而用一个绘制调用来渲染他们.这一操作,我们称之为"批处理",能得到越好的渲染性能. Unity中内建的批处理机制所达到的效果要明显 ...
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unity实现动态排行榜
本文实例为大家分享了unity实现动态排行榜的具体代码,供大家参考,具体内容如下 在做2048游戏的时候要实现排行榜的功能: 1.超出显示范围可以通过滑动滚动条来上下查看 2.动态插入行 3.每次插入 ...
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Unity Shader实现动态过场切换图片效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现动态过场切换图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.简单介绍 Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++.Java等 ...
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游戏开发进阶Unity网格(Mesh\动态合批\骨骼动画\蒙皮)
目录 一.前言 二.Hello Mesh 三.萌新初识Mesh 1.引擎内置的Mesh 2.Mesh是什么 三.Mesh的创建方式 1.第三方建模软件 2.Unity建模插件:ProBuilder 3 ...
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Unity ScrollView实现动态列表生成
制作根据实时获取的数据动态改变的列表,UGUI 的 Scroll View 已经封装好了基本的参数,总结一些值得注意的地方和动态生成列表的方法. 在 Canvas 创建 Scroll View 后,基 ...
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Unity解析gif动态图操作
工作需求,要播放一张gif图片,又不想转成视频播放,就开始研究怎样解析gif,在网上也看了不少教程,最后根据自己需求写了个脚本. 首先,Unity是不支持gif的(至少我没找到方法),而又要在NGUI ...
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Spring配置多个数据源并实现动态切换示例
Spring配置多个数据源并实现动态切换示例
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JavaScript 动态三角函数实例详解
下面一段代码给大家分享JavaScript 动态三角函数,具体代码如下所述: <html> <head> <meta charset="utf8" / ...
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Unity实现卡拉OK歌词过渡效果
好长时间之前做过的一个项目 , 其中设计到用Unity模拟卡拉OK歌词过渡的效果 , 如下图所示 ↓ , 这里简单把原理部分分享一下. 文章目录 演示效果 ↓ 歌词效果类 ↓ 配套资源下载 演示效果 ...
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浅谈Unity中IOS Build Settings选项的作用
Run in Xcode as:分Release选项和Debug选项,分别对应的是Xcode中Scheme编辑的BuildConfiguration的Debug和Release选项 Symlink U ...
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Unity Shader实现翻书效果
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为"翻木板"吧,哈哈. 实现过程: 其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 ...