Unity 图片内容的位置
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Unity实现识别图像中主体及其位置
目录 EasyDL图像分割介绍 创建应用 创建模型 EasyDL图像分割介绍 创建应用 1.进入百度AI开放平台打开控制台: 2.在左上角打开产品服务列表,找到EasyDL零门槛AI开放平台: 3.打 ...
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Android实现图片查看功能
一.效果图 二.支持功能 本地与网络图片 可用于各大图片加载框架(Fresco,Glide,Picasso) 图片缩放 放大后的图片惯性滑动 下拉缩小退出 三.核心实现方法 3.1 缩放 Matrix ...
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Unity控制指针旋转到指定位置
本文实例为大家分享了Unity控制指针旋转到指定位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.搭建基础的表盘.指针 二.编写控制指针旋转到指定位置的脚本: using UnityEngine; usi ...
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Unity实现移动物体到鼠标点击位置
本文实例为大家分享了Unity实现移动物体到鼠标点击位置的具体代码,供大家参考,具体内容如下 目的: 移动物体到鼠标点击处屏幕所对应的空间位置,并使物体正对着点击的对象,不能倾斜. 首先,需要获取点击 ...
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Unity 如何获取鼠标停留位置下的物体
根据UGUI的射线检测机制获取当前鼠标下的UI: /// <summary> /// 获取鼠标停留处UI /// </summary> /// <param name=& ...
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Unity PC版Log的具体位置介绍
在某个版本更新后,Unity Log不在位于Data文件夹中 具体位置: C:\Users\xxx用户\AppData\LocalLow\xx公司\xx项目 补充:UnityWebPlayer 的lo ...
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Unity实现换装系统
Unity如何实现换装系统,供大家参考,具体内容如下 1.创建Sprite Library Asset 2.添加新目录 Label 可以理解为标签,在代码调用过程中使用,将该部位装备图片拖入Sprit ...
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C#使用Protocol Buffer(ProtoBuf)进行Unity中的Socket通信
首先来说一下本文中例子所要实现的功能: 基于ProtoBuf序列化对象 使用Socket实现时时通信 数据包的编码和解码 下面来看具体的步骤: 一.Unity中使用ProtoBuf 导入DLL到Uni ...
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Unity UGUI教程之实现滑页效果
简介 项目需要...直接展示效果吧: 原理 使用UGUI提供的ScrollRect和ScrollBar组件实现基本滑动以及自己控制每次移动一页来达到滑页的效果. 实现过程 1.创建两个panel,上面 ...
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unity实现多点触控代码
这是我在论坛看到的,unity多点触控.感觉还不错,分享给大家 //用于绑定参照物对象 var target : Transform; //缩放系数 var distance = 10.0; //左右 ...
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jquery单击文字或图片内容放大并居中显示
我们想要实现的效果是: 点击一张小图,会在页面的居中位置显示一张大图. 使用了animate动画函数,有从小图到大图,从小图位置到居中位置的轨迹. 支持IE7及以上浏览器,火狐.谷歌浏览器. 大图得居 ...
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Java解析word,获取文档中图片位置的方法
前言(背景介绍): Apache POI是Apache基金会下一个开源的项目,用来处理office系列的文档,能够创建和解析word.excel.ppt格式的文档. 其中对word文档的处理有两个技术 ...
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Unity幸运转盘实战项目
幸运转盘主要是由两部分组成--转盘.指针,实现的方式也分两种,转盘动或者指针动,不过两者的原理都是一样的,这里就以指针动做了一个项目级的demo(由于后面的圆盘中间的那条竖线有点往左偏,所以导致那些圣 ...
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Unity UGUI控制text文字间距
Unity ugui相比ngui,提供的功能少之又少,好多特性得需要自己实现.真不知道unity写这个插件后来是不是就没有更新过.发了句牢骚.如果我想控制文字的显示间距,ngui 有两种办法.1:文字 ...
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unity实现屏幕上写字效果
本文实例为大家分享了unity实现屏幕上写字效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先建立一个RawImage,然后再在这个图片上加个LineRenderer组件,再建个材质球,把材质球的Shade ...
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Unity实现VR中在黑板上写字效果
本文实例为大家分享了Unity实现VR中在黑板上写字的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.工具 1.开发用的是Unity 5.6.2版本 2.VR中的物理交互用的是VRTK插件,这个插件集成了比较 ...
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Unity实现物体左右移动效果
本文实例为大家分享了Unity实现物体左右移动效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果如下 代码: using UnityEngine; using System.Collections; // ...
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Unity屏幕雪花另类实现方式示例
今天是圣诞节平安夜,为此特别制作了一个雪花飘落的场景,我们的雪花渲染方式不同于网上流行的使用Camera Filter,需要将脚本挂接到相机上面,而我们是挂接到空对象上面,实现方式采用的是自定义Mes ...
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Unity实现轮盘方式的按钮滚动效果
近期在项目中,策划给出了一个需求就是,让按钮按照一个轮盘的轨迹进行滑动的效果,经过一番测试,实现了初步的效果. 我这里区分了横向滑动和纵向滑动,这里以纵向滑动为例子进行示范,实现按钮的滑动效果. 首先 ...
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Unity色子的投掷和点数的获得详析
前言 前几天需要一个色子的投掷并且获得朝上点数的Unity脚本,在网上找了很多,都是一个模子刻出来的. 对于2018版的我来说,网上找的都是很早就弃用了的老版本. 好不容易能运行了,结果并不理想,于是 ...