unity 镂空shader
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Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果
这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下. 1.圆形镂空shader代码: //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.world ...
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浅谈Unity中的Shader
一.Shader基础知识 1.1.什么是Shader 在讲什么是Shader之前我们先看看下面两段代码 这两段代码实现的功能都是提取 2D 图像上每个像素点的颜色值,第一段代码是用c++写的,在cu ...
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Unity shader实现消融效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现消融效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_M ...
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Unity shader实现遮罩效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: shader代码: Shader "Custom/Mask" { Proper ...
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Unity Shader实现序列帧动画效果
本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标.(可分为以下四步) 1.我们 ...
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Unity shader实现高斯模糊效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 正常图: 高斯模糊效果图: shader代码: Shader "Custom/GaoSiMo ...
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Unity shader实现自由放大缩小效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: 以下实现的shader代码: Shader "Hidden/Wave" ...
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unity shader实现较完整光照效果
本文实例为大家分享了unity shader实现光照效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader被附给了球. 灯光需要在属性面板开启阴影. // Upgrade NOTE: rep ...
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Unity Shader实现翻书效果
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为"翻木板"吧,哈哈. 实现过程: 其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 ...
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Unity shader实现百叶窗特效
本文实例为大家分享了Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.将图片划分为水平N栏,代码如下: Shader "Unlit/BYCShader" ...
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Unity Shader实现描边OutLine效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在 ...
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Unity实现新手引导镂空效果
本文实例为大家分享了Unity实现新手引导镂空效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.实现思路 创建有8个顶点的Mesh,内外边界都是四边形(矩形).只生成内.外边之间的Mesh,内层矩形就产生 ...
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Unity Shader实现纹理遮罩效果
纹理遮罩用处很多,简单来讲就是允许我们可以保护模型中的某些区域不受某些因素的影响.例如我们有时希望模型表面某些区域的反光强烈一些,而某些区域弱一些.为了得到更加细腻的结果,我们需要用一张遮罩纹理来控制 ...
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Unity Shader相交算法实现简易防能量盾
Unity Shader学习:相交算法实现简易防能量盾 主要思路:对比物体和场景深度图在观察空间下的深度差值,深度差越小表示相交,颜色越深,在加上边缘光勾出轮廓. shader部分: Shader & ...
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Unity Shader实现动态雾效果
Unity Shader学习:动态雾,供大家参考,具体内容如下 先将相机近裁面四个角向量传给shader,再通过观察空间下的深度值和相机位置算出像素在世界坐标系的位置,通过世界空间高度值来设定雾的范围 ...
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unity shader实现玻璃折射效果
本文实例为大家分享了unity shader实现玻璃折射的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader "Unlit/render_reflect" { Properties ...
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Unity Shader实现玻璃材质效果
Unity Shader学习:玻璃材质,供大家参考. 主要是通过反射和折射来达到透明的效果,用菲涅尔来混叠. shader部分: Shader "Unlit/Crystal" { ...
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Unity Shader实现2D游戏迷雾
本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果吧. 我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以 ...
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Unity Shader实现图形绘制(蓝天白云大海)
Unity Shader学习:2D图形绘制(蓝天白云大海),供大家参考,具体内容如下 基本是一些数学上的算法 shader部分: Shader "Unlit/2D-Ocean" { ...
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Unity Shader实现素描效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是乐乐大佬书里的非真实渲染,其中的算法还是挺有意思的,感兴趣的小伙伴可以试一试. 素描效果基本原理:先将 ...