unity 2d镂空遮罩

  • Unity Shader实现新手引导遮罩镂空效果

    这两天实现了下新手引导需要的遮罩镂空shader效果,记录一下. 1.圆形镂空shader代码:  //计算片元世界坐标和目标中心位置的距离 float dis = distance(IN.world ...

  • Unity shader实现遮罩效果

    本文实例为大家分享了Unity shader实现遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: shader代码: Shader "Custom/Mask" { Proper ...

  • unity实现流光效果

    本文实例为大家分享了unity实现流光效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.通过一些简单效果可以让我们更好的去理解shader,具体都在代码注释中: Shader "Unlit/Mo ...

  • 游戏开发Unity2D图片任意形状破碎裂片效果展示

    目录 一.前言 二.效果演示 三.Demo工程下载 四.操作步骤 1.牙图片:SrpiteRenderer 2.碎裂:Explodable 3.多边形碰撞体组件:PolygonCollider2D 4 ...

  • Unity Shader实现纹理遮罩效果

    纹理遮罩用处很多,简单来讲就是允许我们可以保护模型中的某些区域不受某些因素的影响.例如我们有时希望模型表面某些区域的反光强烈一些,而某些区域弱一些.为了得到更加细腻的结果,我们需要用一张遮罩纹理来控制 ...

  • Unity实现新手引导镂空效果

    本文实例为大家分享了Unity实现新手引导镂空效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.实现思路 创建有8个顶点的Mesh,内外边界都是四边形(矩形).只生成内.外边之间的Mesh,内层矩形就产生 ...

  • Unity实现鼠标点2D转3D进行旋转

    本文实例为大家分享了Unity实现鼠标点2D转3D进行旋转的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码如下: using UnityEngine; public class GunFollowMouse ...

  • Unity Shader实现2D游戏迷雾

    本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果吧. 我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以 ...

  • 基于Unity实现2D边缘检测

    目录 一.ShaderLab 1.Alpha值边缘检测 2.卷积边缘检测 二.ShaderGraph 一.ShaderLab 1.Alpha值边缘检测 根据图片的Alpha值边缘判定,向内扩一段距离做 ...

  • Unity Shader实现2D水流效果

    水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合: 顶点变换中,利用正弦函数模拟河流的大致形态,例如波长,振幅等. 纹理动画中,将纹理坐标朝某一方向持续滚动以形成流动的效果. 脚本如下: Shader & ...

  • Unity shader实现消融效果

    本文实例为大家分享了Unity shader实现消融效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_M ...

  • jquery.guide.js新版上线操作向导镂空提示jQuery插件(推荐)

    一.有请jquery.guide.js 网站上线或者改版的时候,常常会做一个操作向导,告诉用户一些重要操作到了哪里,或者什么地方隐藏了什么好玩的东西,等等,虽然我都是直接关掉的,或者快速跳过,但是对有 ...

  • js+html5实现canvas绘制镂空字体文本的方法

    本文实例讲述了js+html5实现canvas绘制镂空字体文本的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: <!DOCTYPE html> <html> <body& ...

  • Unity3D Shader实现动态屏幕遮罩

    屏幕可视范围跟随目标物体移动,可修改可视范围大小,边缘渐变大小.以及遮罩颜色,支持最高物体数量可在Shader中修改,当前版本支持最多9个物体. 效果图如下: 控制面板如下: Shader代码如下: ...

  • Unity实现卡拉OK歌词过渡效果

    好长时间之前做过的一个项目 , 其中设计到用Unity模拟卡拉OK歌词过渡的效果 , 如下图所示 ↓ , 这里简单把原理部分分享一下. 文章目录 演示效果 ↓ 歌词效果类 ↓ 配套资源下载 演示效果 ...

  • unity自定义弹出框功能

    本文实例为大家分享了unity自定义弹出框的具体方法,供大家参考,具体内容如下 一.弹出框的搭建 布局如图:Message为整个父物体,并且添加UiMessage代码.panel为遮罩. Messag ...

  • Unity Shader实现序列帧动画效果

    本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下   实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标.(可分为以下四步) 1.我们 ...

  • Unity扩展Hierachry的右键菜单

    游戏制作到一定阶段后,一定会出现一些GameObject的"模板".比如一个敌人一定会有一个"Enemy Behaviour"."Box Collid ...

  • iOS中一行代码实现 UIView 镂空效果

    这是一种实现 UIView 镂空效果的方案,可以快速实现任意形状的镂空.文字的镂空.带镂空的毛玻璃效果等.本质上是 UIView 的 maskView 效果. 前言 首先来复习一下遮罩效果的实现.如果 ...

  • Unity实现粒子光效导出成png序列帧

    本文为大家分享了Unity实现粒子光效导出成png序列帧的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这个功能并不是很实用,不过美术同学有这样的需求,那么就花了一点时间研究了下. 我们没有使用Unity的引擎 ...

  • 2024-02-26

    随机推荐