unity shader 图片叠加算法
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UnityShader使用图像叠加实现运动模糊
本文实例为大家分享了UnityShader实现运动模糊的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.此代码挂在摄像机上,使摄像机运动起来 using UnityEngine; using System.C ...
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Unity Shader实现动态过场切换图片效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现动态过场切换图片的具体代码,供大家参考,具体内容如下 一.简单介绍 Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++.Java等 ...
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Unity Shader相交算法实现简易防能量盾
Unity Shader学习:相交算法实现简易防能量盾 主要思路:对比物体和场景深度图在观察空间下的深度差值,深度差越小表示相交,颜色越深,在加上边缘光勾出轮廓. shader部分: Shader & ...
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Unity shader实现遮罩效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现遮罩效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果: shader代码: Shader "Custom/Mask" { Proper ...
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Unity Shader实现序列帧动画效果
本文实例为大家分享了Unity Shader序列帧动画效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现原理 主要的思想是设置显示UV纹理的大小,并逐帧修改图片的UV坐标.(可分为以下四步) 1.我们 ...
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Unity shader实现百叶窗特效
本文实例为大家分享了Unity shader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.将图片划分为水平N栏,代码如下: Shader "Unlit/BYCShader" ...
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Unity Shader实现2D游戏迷雾
本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果吧. 我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以 ...
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Unity Shader实现图形绘制(蓝天白云大海)
Unity Shader学习:2D图形绘制(蓝天白云大海),供大家参考,具体内容如下 基本是一些数学上的算法 shader部分: Shader "Unlit/2D-Ocean" { ...
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Unity Shader实现素描效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现素描效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 这是乐乐大佬书里的非真实渲染,其中的算法还是挺有意思的,感兴趣的小伙伴可以试一试. 素描效果基本原理:先将 ...
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Unity Shader实现水墨效果
Unity Shader学习:水墨效果 偶然在网上看到9级铁甲蛹大神的水墨风格后处理觉得挺有意思,参照着实现一下,还是涉及到之前油画效果的算法,叫什么滤波暂时不清楚,应该用来处理手绘效果挺多的. 水墨 ...
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Unity制作图片字体的方法
本文实例为大家分享了Unity制作图片字体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 主要步骤: 1.新建一个字体. 2.新建一个材质. 3.把上一步新建的材质赋值给第一步创建的字体. 4.设置字体的Cha ...
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Unity Shader实现模糊效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 今天分享一个超简单实现模糊效果的方法,先上图: 核心代码就这句: 注意要在3.0以上的版本才能使用 在采样 ...
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Android实现图片叠加功能
前几天工作碰到这样一个需求,将二维码与一张海报叠加,并将合成后的海报分享到微信.由于经验不足,在实现功能的过程中,碰到了这样或那样的问题,我就来分享一下我碰到的坑. 一.图片叠加的处理 处理思路是在一 ...
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Unity shader实现消融效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现消融效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader代码: // Upgrade NOTE: replaced 'mul(UNITY_M ...
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Unity shader实现高斯模糊效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现高斯模糊效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 正常图: 高斯模糊效果图: shader代码: Shader "Custom/GaoSiMo ...
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Unity shader实现自由放大缩小效果
本文实例为大家分享了Unity shader实现自由放大缩小效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 代码: 以下实现的shader代码: Shader "Hidden/Wave" ...
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unity shader实现较完整光照效果
本文实例为大家分享了unity shader实现光照效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 效果图: shader被附给了球. 灯光需要在属性面板开启阴影. // Upgrade NOTE: rep ...
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Unity Shader实现翻书效果
今天实现一个简单的翻书的效果,话不多说,先上一张效果图: 这里就随便用的一张纹理了,我们还是称为"翻木板"吧,哈哈. 实现过程: 其实这个效果实现起来还是挺简单的,大概思路其实就是 ...
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Unity Shader实现描边OutLine效果
本文实例为大家分享了Unity Shader实现描边OutLine效果的具体代码,供大家参考,具体内容如下 Shader实现描边流程大致为:对模型进行2遍(2个pass)绘制,第一遍(描边pass)在 ...
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Unity实现图片水印生成
本文实例为大家分享了Unity实现图片水印生成的具体代码,供大家参考,具体内容如下 用于图片分享时添加logo水印的功能,之前用来做你画我猜的方法,核心是用Texture2D中的 SetPixels方 ...
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unity将图片转换成字体的方法
本文实例为大家分享了unity利用图片来生成字体的具体代码,供大家参考,具体内容如下 开发中,可能会用到需要将图片转换成字体的需求. BMFONT 插件 导入图片 然后生成 .fnt 和 .png 两 ...