JavaScript基于自定义函数判断变量类型的实现方法

本文实例讲述了JavaScript基于自定义函数判断变量类型的实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

通常用typeof来判断js变量的类型,但很多时候仅仅typeof满足不了要求的。

我写了一个自定义函数来做这个事,判断的比较全面了。

function varType(v){
 if ( typeof v=== "object" ){
  if (v=== null ) return 'null' ;
  if (v. constructor )
   return (v. constructor .toString()).match(/(?: )[/w/$]+/)[ 0 ];
  if ( typeof typeof2=== 'undefined' && window .execScript){
   window .execScript( 'Function vbsTypeName(o):vbsTypeName=TypeName(o):End Function' , 'vbscript' );
   window .execScript( 'function typeof2(o){return vbsTypeName(o)}' , 'jscript' );
  }
  if ( typeof typeof2!== 'undefined' ){
   return typeof2(v);
  }
  return "object" ;
 }
 return typeof v;
}
//对于普通js常量和js对象,各浏览器是基本一致的
alert (varType()); //undefined
alert (varType( 100 )); //number
alert (varType({})); //Object
alert (varType([])); //Array
alert (varType(/ /)); //RegExp
alert (varType( new Date ())); //Date
alert (varType( Date )); //function
alert (varType( Object )); //function
alert (varType( RegExp )); //function
//对于DOM对象,各浏览器可能会有不同值
alert (varType( window )); //IE:HTMLWindow2 FF:Window
alert (varType( document )); //IE:HTMLDocument FF:HTMLDocument
alert (varType( document .body)); //IE:HTMLBody FF:HTMLBodyElement
alert (varType( Option )); //IE:Object FF:function
alert (varType( Image )); //IE:Object FF:function
alert (varType( navigator )); //IE:DispHTMLNavigator FF:Navigator
//以下几个只适用于IE,其他内核浏览器不支持
alert (varType( ActiveXObject )); //IE:function
alert (varType( Enumerator )); //IE:function
alert (varType( new ActiveXObject ( "Scripting.Dictionary" ))); //IE:Dictionary
alert (varType( new Enumerator ())); //IE:Enumerator

更多关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript数学运算用法总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》及《JavaScript遍历算法与技巧总结》

希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。

时间: 2016-11-20

js中判断变量类型函数typeof的用法总结

1.作用: typeof 运算符返回一个用来表示表达式的数据类型的字符串. 可能的字符串有:"number"."string"."boolean"."object"."function" 和 "undefined". 2.常用返回值说明 表达式 返回值 typeof undefined 'undefined' typeof null 'object' typeof true 'boole

Js检查变量类型的代码()

JavaScript检查变量的类型,并判断是整形或是字符串或是其它类型等等. 检查变量的类型 [Ctrl+A 全选 注:如需引入外部Js需刷新才能执行] 2.toString 本来是用来做字符串转换的,不过现在流行用来做变量类型的检查了.舜子这里也写了一个函数,方便检查变量的类型,可以用来代替 typeof 复制代码 代码如下: function getType(o) { var _t; return ((_t = typeof(o)) == "object" ? o==null &a

js 变量类型转换常用函数与代码[比较全]

1. 转换函数: js提供了parseInt()和parseFloat()两个转换函数.前者把值转换成整数,后者把值转换成浮点数.只有对String类型调用这些方法,这两个函数才能正确运行:对其他类型返回的都是NaN(Not a Number). 在判断字符串是否是数字值前,parseInt()和parseFloat()都会仔细分析该字符串.parseInt()方法首先查看位置0处的 字符,判断它是否是个有效数字:如果不是,该方法将返回NaN,不再继续执行其他操作.但如果该字符是有效数字,该方法

JavaScript的变量作用域深入理解

在学习JavaScript的变量作用域之前,我们应当明确几点: a.JavaScript的变量作用域是基于其特有的作用域链的. b.JavaScript没有块级作用域. c.函数中声明的变量在整个函数中都有定义. 1.JavaScript的作用域链 首先看下下面这段代码: 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript" language="javascript"> var rain = 1; function rain

js判断undefined变量类型使用typeof

js判断undefined变量类型直接用 复制代码 代码如下: if(mydata=='undefined'){ alert("未定义"); } 这是个很低级的错误,这么使: 复制代码 代码如下: if(typeof(mydata)=='undefined'){ alert("未定义"); }

javascript中对变量类型的判断方法

在JavaScript中,有5种基本数据类型和1种复杂数据类型,基本数据类型有:Undefined, Null, Boolean, Number和String:复杂数据类型是Object,Object中还细分了很多具体的类型,比如:Array, Function, Date等等.今天我们就来探讨一下,使用什么方法判断一个出一个变量的类型. 在讲解各种方法之前,我们首先定义出几个测试变量,看看后面的方法究竟能把变量的类型解析成什么样子,以下几个变量差不多包含了我们在实际编码中常用的类型. var

关于javascript 回调函数中变量作用域的讨论

1.背景 Javascript中的回调函数,相信大家都不陌生,最明显的例子是做Ajax请求时,提供的回调函数, 实际上DOM节点的事件处理方法(onclick,ondblclick等)也是回调函数. 在使用DWR的时候,回调函数可以作为第一个或者最后一个参数出现,如: JScript code function callBack(result){ } myDwrService.doSomething(param1,param2,callBack);//DWR的推荐方式 //或者 myDwrSer

javascript 得到变量类型的函数

这个功能需要写一点代码来实现.下面的函数可以得到一个变量的类型,调用时传递一个变量进去,会返回用字符串形式描述的变量类型. 复制代码 代码如下: //得到x的类型,返回类型名称 function getType(x) { //如果x为null,则返回null if (x == null) return "null"; var t = typeof x; //如果x为简单类型,则返回类型名称 if (t.toLocaleLowerCase() != "object")

详细分析JavaScript变量类型

变量类型  只有6种 : 四种原始数据类型boolean , number, string , undefine, 其他object,function是对象 typeof,instanceof   直接看实例: var obj = null; console.info(typeof obj); //Object var arr = []; console.info(arr instanceof Object); //true console.info(arr instanceof Array);

JavaScript变量类型以及变量作用域详解

变量类型 ECMAScript变量可能包含两种不同类型的数据值:基本类型和引用类型. 基本类型 基本类型指的是简单的数据段,5种基本数据类型:undefined.null.boolean.number.string,基本数据类型是按值访问的,因此可以操作保存在变量中的实际的值. 复制变量值 从一个变量向另一个变量复制基本类型的值,会在变量对象上创建一个新值,然后把该值复制到为新变量分配的位置上.例如: var num1 = 5; var num2 = num1; 复制前的变量对象 复制后的变量对

JavaScript事件类型中UI事件详解

"DOM3级事件"规定了一下几类事件 UI事件,当用户与页面上的元素交互时除法: 焦点事件,元素获得或失去焦点: 鼠标事件,通过鼠标在页面上执行操作: 滚轮事件,使用鼠标滚轮或类似设备: 文本事件,当用户在文档中输入文本: 键盘事件,通过键盘在页面上执行操作: 合成事件,当为IME(Input Method Editor,输入法编辑器)输入字符时除法: 变动事件(mutation),底层DOM结构发生变化: 变动名称事件,当元素或属性名变动时,此类事件已被废弃. 下文着重说明UI事件的

JavaScript复制变量三种方法实例详解

这篇文章主要介绍了JavaScript复制变量三种方法实例详解,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友可以参考下 直接将一个变量赋给另一个变量时,系统并不会创造一个新的变量,而是将原变量的地址赋给了新变量名.举个栗子: 复制代码 复制代码 let obj = { a: 1, b: 2, }; let copy = obj; obj.a = 5; console.log(copy.a); // Result // a = 5; // 更改obj的值,

Python中的变量和作用域详解

作用域介绍 python中的作用域分4种情况: L:local,局部作用域,即函数中定义的变量: E:enclosing,嵌套的父级函数的局部作用域,即包含此函数的上级函数的局部作用域,但不是全局的: G:globa,全局变量,就是模块级别定义的变量: B:built-in,系统固定模块里面的变量,比如int, bytearray等. 搜索变量的优先级顺序依次是:作用域局部>外层作用域>当前模块中的全局>python内置作用域,也就是LEGB. x = int(2.9) # int bu

关于JS变量和作用域详解

ECMAScript 变量: 1.基本类型值(简单数据段) 2.引用类型值(可能由过个值构成的对象) → 保存在内存中的对象 ------ 动态属性: 只能给引用型值动态添加新属性,以便将来使用. ------ 复制变量值 : 基本类型值的复制 → 在变量对象上创建一个新值 → 复制给新变量(互不影响) 引用类型值的复制 → 将存储在变量对象中的值复制到新变量分配空间中(复制的是一个指针,指向同一个对象,相互影响) ------ 传递参数: ECMAScript中所有函数的参数都是按值传递 .

基于js的变量提升和函数提升(详解)

一.变量提升 在ES6之前,JavaScript没有块级作用域(一对花括号{}即为一个块级作用域),只有全局作用域和函数作用域.变量提升即将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分. 上个简历的例子如: console.log(global); // undefined var global = 'global'; console.log(global); // global function fn () { console.log(a); // undefined var a = 'aaa';

C++ 成员变量的初始化顺序问题详解

C++ 成员变量的初始化顺序问题详解 问题来源: 由于面试题中,考官出了一道简单的程序输出结果值的题:如下, class A { private: int n1; int n2; public: A():n2(0),n1(n2+2){} void Print(){ cout << "n1:" << n1 << ", n2: " << n2 <<endl; } }; int main() { A a; a.P

基于Java class对象说明、Java 静态变量声明和赋值说明(详解)

先看下JDK中的说明: java.lang.Object java.lang.Class<T> Instances of the class Class represent classes and interfaces in a running Java application. An enum is a kind of class and an annotation is a kind of interface. Every array also belongs to a class tha

tensorflow之变量初始化(tf.Variable)使用详解

默认本系列的的读者已经初步熟悉tensorflow. 我们通过tf.Variable构造一个variable添加进图中,Variable()构造函数需要变量的初始值(是一个任意类型.任意形状的tensor),这个初始值指定variable的类型和形状.通过Variable()构造函数后,此variable的类型和形状固定不能修改了,但值可以用assign方法修改. 如果想修改variable的shape,可以使用一个assign op,令validate_shape=False. 通过Varia

python变量不能以数字打头详解

在编写python函数时,无意中发现一个问题:python中的变量不能以数字打头,以下函数中定义了一个变量3_num_varchar,执行时报错. 函数如下: def database_feild_varchar_trans(in_feild): ''' transfer the feild if varchar then 3times lang else no transfer ''' feild_split = in_feild.split(' ') is_varchar = feild_s