分析Netty直接内存原理及应用

2021-06-14
一.通常的内存模型概述 一般地,系统为了保证系统本身的安全性和健壮性,会将内存从逻辑上隔离成内核区域和用户区域,这很容易理解.因为用户行为不可控性太强,暴露得太多,就容易导致各种神奇的用法,超出系统的控制范围.当然,有的语言是支持直接控制内存的,比如C, 你可以用一个指针,访问内存中的几乎任意位置的数据(除了一些硬件地址).而像汇编,则可以访问任意地址.而这些底层的语言,已经离我们越来越远了,它基本上和普通程序员关系不大了. 用户很多时候的编程控制,都是在用户区域进行的,比如我做一些加减乘除,如

解析Java中的static关键字

2021-06-14
一.static关键字使用场景 static关键字主要有以下5个使用场景: 1.1.静态变量 把一个变量声明为静态变量通常基于以下三个目的: 作为共享变量使用 减少对象的创建 保留唯一副本 第一种比较容易理解,由于static变量在内存中只会存在一个副本,所以其可以作为共享变量使用,比如要定义一个全局配置.进行全局计数.如: public class CarConstants { // 全局配置,一般全局配置会和final一起配合使用, 作为共享变量 public static final in

C++实现单例模式的自动释放

2021-06-14
单例模式是为了确保某个类只能创建一个对象而设计的.当一个程序的某个类型只允许有一个实例的时候使用. 一般采用动态分配的方式来生成单例对象,这个时候C++程序员就需要考虑内存回收的问题了,所以为了避免在使用单例模式时忘记回收资源而造成内存泄漏的问题,在实现单例模式的时候就使其可以自动被回收. 不带自动释放的单例模式的实现与销毁 我们先来复习一下没有自动回收机制的单例模式的实现和销毁. 单例模式的实现: 将构造函数私有化 在类中定义一个静态的指向本类型的指针变量 定义一个返回值为该类的指针的静态成员

详解nginx进程锁的实现

2021-06-14
一. nginx进程锁的作用 nginx是多进程并发模型应用,直白点就是:有多个worker都在监听网络请求,谁接收某个请求,那么后续的事务就由它来完成.如果没有锁的存在,那么就是这种场景,当一个请求被系统接入后,所以可以监听该端口的进程,就会同时去处理该事务.当然了,系统会避免这种糟糕事情的发生,但也就出现了所谓的惊群.(不知道说得对不对,大概是那么个意思吧) 所以,为了避免出现同一时刻,有许多进程监听,就应该该多个worker间有序地监听socket. 为了让多个worker有序,所以就有了

使用C语言打印月历

2021-06-14
打印日历应该是程序员入门时候的一个基础练习.打印一年的日历有许多不同的实现,我这里提一个可以实现的方法.首先需要确定该年是闰年还是平年,闰年的二月是29天,全年是366天:平年二月是28天,全年365天.还需要确定该年的每一天是星期几.从0001年1月1日是星期一开始,该值可以通过使用该年到元年的总天数模7来求得.最后考虑怎样输出日历,可以先将日历存储在一个二维数组里面,也可以直接将它输出. #include<stdio.h> /*判断是平年还是闰年*/ int IsLeap (int yea

详解JAVA中的OPTIONAL

2021-06-13
一.概述 本质上,这是一个包含有可选值的包装类,这意味着 Optional 类既可以含有对象也可以为空. Optional 是 Java 实现函数式编程的强劲一步,并且帮助在范式中实现.但是 Optional 的意义显然不止于此. 我们从一个简单的用例开始.在 Java 8 之前,任何访问对象方法或属性的调用都可能导致NullPointerException: String isocode = user.getAddress().getCountry().getIsocode().toUpper

微信小程序实现聊天室功能

2021-06-13
本文通过实例为大家分享了微信小程序实现聊天室的具体代码,供大家参考,具体内容如下 1.实现效果展示 2.room.wxml <view class="container" style="{{containerStyle}}"> <chatroom style="width: 100%; height: 100%" envId="{{chatRoomEnvId}}" collection="{{cha

小程序实现文字循环滚动动画

2021-06-13
本文通过实例为大家分享了小程序实现文字循环滚动的具体代码,供大家参考,具体内容如下 解决问题: 1.文字循环播放特效 2.小程序退出.隐藏后台动画停止(已解决) 效果: 代码: wxml <view animation="{{animation}}" class="animation"> 919测试使用--小程序循环播放~~~ </view> wxss .animation{ width: 100%; transform: translate

Java实现斗地主之洗牌发牌

2021-06-12
本文通过实例为大家分享了Java实现斗地主之洗牌发牌的具体代码,供大家参考,具体内容如下 案例分析 需求: 实现斗地主过程中的洗牌,发牌和看牌. 并且确保每一位玩家手上拿到的牌是随机并且按照大小排序好的 思路 1.创建一个牌盒,也就是定义一个集合对象,用ArrayList集合实现 2.往牌盒里面装牌 3.洗牌,也就是把牌打散,用Collections的shuffle()方法实现 4.发牌,也就是遍历结合,给三个玩家发牌 5.看牌,也就是三个玩家分别遍历自己的牌 代码实现 1.创建牌盒,存放所有牌

再次探讨go实现无限 buffer 的 channel方法

2021-06-12
前言 总所周知,go 里面只有两种 channel,一种是 unbuffered channel, 其声明方式为 ch := make(chan interface{}) 另一种是 buffered channel,其声明方式为 bufferSize := 5 ch := make(chan interface{},bufferSize) 对于一个 buffered channel,无论它的 buffer 有多大,它终究是有极限的.这个极限就是该 channel 最初被 make 时,所指定的

Java内存模型之happens-before概念详解

2021-06-12
简介 happens-before是JMM的核心概念.理解happens-before是了解JMM的关键. 1.设计意图 JMM的设计需要考虑两个方面,分别是程序员角度和编译器.处理器角度: 程序员角度,希望内存模型易于理解.易于编程.希望是一个强内存模型. 编译器和处理器角度,希望减少对它们的束缚,以至于编译器和处理器可以做更多的性能优化.希望是一个弱内存模型. ​因此JSR-133专家组设计JMM的核心目标就两个: 为程序员提供足够强的内存模型对编译器和处理器的限制尽可能少 ​下面通过一段代

浅谈Python响应式类库RxPy

2021-06-12
一.基本概念 Reactive X中有几个核心的概念,先来简单介绍一下. 1.1.Observable和Observer(可观察对象和观察者) 首先是Observable和Observer,它们分别是可观察对象和观察者.Observable可以理解为一个异步的数据源,会发送一系列的值.Observer则类似于消费者,需要先订阅Observable,然后才可以接收到其发射的值.可以说这组概念是设计模式中的观察者模式和生产者-消费者模式的综合体. 1.2.Operator(操作符) 另外一个非常重要

Java输出Hello World完美过程解析

2021-06-12
1. 你会不会输出"Hello World!"? 图1 图 2 当我们学习一门编程语言的时候,我们都会先学如何输出Hello World!

C++使用智能指针实现模板形式的单例类

2021-06-12
本文通过实例为大家分享了java实现图书管理系统的具体代码,供大家参考,具体内容如下 实现一个模板形式的单例类,对于任意类型的类经过Singleton的处理之后,都能获取一个单例对象,并且可以传递任意参数 并且还使用了智能指针,把生成的单例对象托管给智能指针,从而实现自动回收单例对象的资源 此外,如果需要一个放在静态成员区的对象供其他类使用,又不希望修改原有的类的代码,这时候可以通过该模板套一层壳,形成单例对象. 头文件 template_singleton.hpp #include <iost

python实现A*寻路算法

2021-06-12
A* 算法简介 A* 算法需要维护两个数据结构:OPEN 集和 CLOSED 集.OPEN 集包含所有已搜索到的待检测节点.初始状态,OPEN集仅包含一个元素:开始节点.CLOSED集包含已检测的节点.初始状态,CLOSED集为空.每个节点还包含一个指向父节点的指针,以确定追踪关系. A* 算法会给每个搜索到的节点计算一个G+H 的和值F: F = G + H G:是从开始节点到当前节点的移动量.假设开始节点到相邻节点的移动量为1,该值会随着离开始点越来越远而增大. H:是从当前节点到目标节点的

python基础入门之普通操作与函数(三)

2021-06-12
本节主要介绍函数,但是函数是由操作组成的.那么就分为两部,一部分为操作一部分为函数. 正文 py世界中的操作. 操作 if: 在学习任何一门语言中,关系if,要关系另外一件事,那就是if是否只能判断bool,还是可以判断其他的,比如说1或者0. if 1: print("good"); 输出:good. 看了py 中if是对bool进行扩展了. 再来看: if "": print("good"); if "123": prin

python 虚拟环境的创建与使用方法

2021-06-12
首先我们知道python通过pip安装,那么我们安装的所有东西都会在我们pip下的配置目录下,这会显得非常臃肿,同样也让我们部署艰难. python虚拟环境,他是这样做的,把一些非核心部分分离开,创建新的虚拟环境,这样他们的差异就分开了,形成各自独立的环境. 同样因为python版本不同而形成了不同的差异,通过虚拟环境同样也能解决这个问题. 正文 虚拟环境有两种: 一种是:virtualenv,然后呢有人觉得不舒服,又封装了一下.所以我们只要记住一种就好了. 第一种: 1. pip instal

python基础入门之字典和集合

2021-06-12
python 中有6大标准类型: 数字(Number) 字符串(String) 列表(List) 元组(Tumple) 集合(Set) 字典(Dictionary) 前面已经介绍了上面4种,还有下面两种来介绍一下. 正文 字典 字典看起来非常像json,是的非常非常像,但是我们起码需要明白的是json是一个字符格式,而字典是一种数据结构. 区别: 1)json的key只能是字符串,dict的key可以是任何可hash的对象,例如:字符串.数字.元组等. 2)json的key可以是有序.重复的:d

js检测标题与描述中的关键词发现就替换或跳转到别的页面

2021-06-12
关键词普通篇 标题中不能带破解.key.序列号.注册机的字,要不就给跳转或者替换成别的词 var mflag=false; var mtit=document.title; var mcont=document.getElementsByName('description')[0].content; var arr=['破解','key','序列号','注册机']; for(x in arr){ if(encodeURI(tit).indexOf(arr[x]) != -1){ flag=tru

深入理解Spring Aop的执行顺序

2021-06-12
首先回忆一下 AOP 的常用注解 @Before:前置通知:目标方法之前执行 @After:后置通知:目标方法之后执行 @AfterReturning:返回后通知:执行方法结束前执行 @AfterThrowing:异常通知:出现异常时执行 @Around:环绕通知:环绕目标方法执行 Spring4 中aop正常顺序 + 异常顺序 try{ @Before method.invoke(obj, args); @AfterReturning }catch(){ @AfterThrowing }fin