零基础易语言入门教程(六)之逻辑型命令

逻辑型命令,就是非真即假的。

具体方法和步骤如下所示:

1、如果():

属于逻辑型,不是真就是假,这种时间我们基本在编写程序时,会有两个选择方向,见下图所示:

零基础易语言入门教程(六)之逻辑型命令

2、如上图,如果命令属于逻辑型数据,且有两条输出方向,当我们在如果命令里填写的为真,那么我们的系统将会显示输出真的一个,反之则为假。

3、如果()命令在我们编写程序时属于常用命令,他在运行时我们需要给他一个条件,然后才能输出内容,有了条件我们在运行时给他一个输出方向即可,

零基础易语言入门教程(六)之逻辑型命令

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时间: 2016-05-24

易语言键盘代码一览表

A <--------> 65 B <--------> 66 C <--------> 67 D <--------> 68 E <--------> 69 F <--------> 70 G <--------> 71 H <--------> 72 I <--------> 73 J <--------> 74 K <--------> 75 L <-------

MySql实现简单的注册登录(易语言)

易语言简介: 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 用到的主要易语言命令: 连接MySql (, , , , ) 执行SQL语句 (, ) 取记录集 () 读字段值 (, , ) 释放记录集 () 断开MySql () 命令介绍: ①.连接MySql (, ,

易语言批量检测QQ号昵称的方法(推荐)

用到的主要易语言命令: 精易模块的文本_取随机数字() 精易模块的网页_访问() 命令介绍: ①.文本_取随机数字(,):取随机数字,可选单或双!返回值类型:文本型,一共有两个参数. 第一个参数为字符数,类型为整数型.注明:要取字符个数. 第二个参数为单双选择,类型为整数型,允许接收空参数数据.注明:0为单双,1为单,2为双:默认单双一起!. PS:这里不用易语言自带的取随机数的原因是取出的随机数间隔太小. ②.精易模块的网页_访问():使用WinInet的方式访问网页,返回值类型:字节集,一共

零基础易语言入门教程(一)

易语言简介 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 易语言是可视全中文易学易用的编程高级语言,近年来大家都积极求学,可是怎么学好它啦?小编带大家认识易语言,并使用易语言编写第一个教程. 方法和步骤如下所示: 1.下载易语言软件: 大家直接百度"易语言5

零基础易语言入门教程(三)之了解控制台程序

易语言简介: 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 易语言和其它编程语言一样都有后台程序,它也不一定必须是窗口程序的了,下面小编带大家了解易语言的控制台程序. 方法和步骤如下所示: 1.延时命令: 首先学习一个第一个命令,该命令可将其脚本界面延时.1000毫秒

易语言基础教程之菜单栏和工具栏

目前的易语言版本是10个菜单栏,每个菜单栏有不同的功效,而工具栏就是从菜单栏里找出来的一个方便按钮,下面我就给大家详细解释一下每个菜单栏 菜单栏详解 "程序"菜单 相当于其他应用程序的"文件"菜单,这个菜单主要负责文件操作,例如"新建"."打开"."保存"."另存为"等等,还包括"程序配置"."易模块管理"等.值得初学者注意的是,在易语言的&quo

零基础易语言入门教程(四)之数据类型

我们一起了解下易语言的数据类型,跟我们现实生活是一样的,分为文本型和数值型,即是我们所说的文科生和理科生的区别. 参考文章:详解易语言中的数据类型 方法和步骤如下所示: 1.数值型(到数值命令): 使用该命令可将文本型等一类数据更改为数值型:我们来输入一行代码看看其作用: 2.到文本()命令: 我们先输入一行代码试试,见下图 3.小结: 每一行代码前后的数据类型必须转换为同一种,方可进行相连,相加,"+"在数据为文本型时是连接作用,数值型的跟数学里的符号一样. 以上所述是小编给大家介绍

零基础易语言入门教程(五)之逻辑型数据类型

在上篇文章给大家介绍了零基础易语言入门教程(四)之数据类型,上篇针对数值到文本类型知识,今天给大家介绍下逻辑型数据. 具体方法和步骤如下所示: 1.逻辑型数据非真即假: 首先申请一个局部变量(A)类型为:逻辑型,编写代码为:A=1>2,那么输出的结果应为假,因等于1是赋值与1,然后代码中写道1大于2,所以这是假的,见下图所示: 2.关系运算符: 在上图大家需注意的是,A后面的等于号是赋值符号,而后面的≥,≠,<一些符号则是关系运算符. 关系运算符不是非要设置变量给其赋值才可以使用的,同样他可以

易语言基础教程之简单代码的编写

要想使自己做的程序运行起来,就需要编写代码,下面我就以一个简单的程序为例,讲解一下代码编写过程 代码编写过程 我制作的小程序的功能就是当我点击点击按钮是,界面会出现"追梦小达人" 要想实现此功能,首先鼠标要双击一下点击按钮,进入程序编辑界面 这个子程序的完整代码为: 这个子程序用中文表达,意思就是:当单击按钮1时,标签1的标题就变成"追梦小达人!".我们可以把"标签1.标题"理解为"标签1的标题".可以看出易语言很接近人类的自

零基础易语言入门教程(二)之编程思路

易语言简介: 易语言是一门以中文作为程序代码编程语言.以"易"著称.创始人为吴涛.早期版本的名字为E语言.易语言最早的版本的发布可追溯至2000年9月11日.创造易语言的初衷是进行用中文来编写程序的实践.从2000年至今,易语言已经发展到一定的规模,功能上.用户数量上都十分可观. 上一篇跟大家讲了零基础易语言入门教程(一)编写第一个程序,然后接下来大家应该自己把支持库和易语言组件里面的控件全部认真的看一下,下面我直接跟大家分享下易语言简单编程思路. 方法和步骤如下所示: 1.易语言程序

Bootstrap零基础入门教程(二)

什么是 Bootstrap? Bootstrap 是一个用于快速开发 Web 应用程序和网站的前端框架.Bootstrap 是基于 HTML.CSS.JAVASCRIPT 的. 历史 Bootstrap 是由 Twitter 的 Mark Otto 和 Jacob Thornton 开发的.Bootstrap 是 2011 年八月在 GitHub 上发布的开源产品. 本文重点给大家介绍Bootstrap零基础入门教程(二),具体详情如下所示: 过程中会频繁查阅资料的网站: http://www.

BootStrap入门教程(二)之固定的内置样式

相关阅读: BootStrap入门教程(一)之可视化布局 HTML5文档类型(Doctype) Bootstrap使用了一些HTML5元素和CSS属性,所以需要使用HTML5文档类型. <!DOCTYPE html> <html> .... </html> 移动设备优先 <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> 宽度设置

Go语言入门教程之基础语法快速入门

Go语言是一个开源的,为创建简单的,快速的,可靠的软件而设计的语言. Go语言实(示)例教程,通过过实例加注释的方式来介绍Go语言的用法. Hello World 第一个程序会输出"hello world"消息.源代码如下: 复制代码 代码如下: package main import "fmt" func main() {     fmt.Println("hello world") } //通过go run来运行Go程序 $ go run h

网页游戏开发入门教程二(游戏模式+系统)

一.游戏模式目前webgame游戏模式大体上可以分为以下四类:1.玩家拥有一个城市,不断的升级城市内建筑,建筑可以自动获得物资,可以生产军队,军队之间进行对比数值的战斗.这里我简单的称为Ogame模式. 比较优秀的代表:战神世界II,Travian,Ogame,武林三国,纵横天下,领主online,乱舞春秋,热血三国,方便面三国等等.这是一个比较成熟的模式, 但正因为成熟.因此,玩家接触到这类游戏比较的多,除非你能超过这些优秀的代表,否则就只是简单的重复开发. 对玩家来说:优点:Ogame模式模