js鼠标滑轮滚动事件绑定的简单实例(兼容主流浏览器)

复制代码 代码如下:

/** Event handler for mouse wheel event.
         *鼠标滚动事件
         */ 
        var wheel = function(event) { 
            var delta = 0; 
            if (!event) /* For IE. */ 
                event = window.event; 
            if (event.wheelDelta) { /* IE/Opera. */ 
                delta = event.wheelDelta / 120; 
            } else if (event.detail) { 
                /** Mozilla case. */ 
                /** In Mozilla, sign of delta is different than in IE.
                 * Also, delta is multiple of 3.
                 */ 
                delta = -event.detail / 3; 
            } 
            /** If delta is nonzero, handle it.
             * Basically, delta is now positive if wheel was scrolled up,
             * and negative, if wheel was scrolled down.
             */ 
            if (delta) 
                handle(delta); 
            /** Prevent default actions caused by mouse wheel.
             * That might be ugly, but we handle scrolls somehow
             * anyway, so don't bother here..
             */ 
            if (event.preventDefault) 
                event.preventDefault(); 
            event.returnValue = false; 
        }

/** Initialization code. 
         * If you use your own event management code, change it as required.
         */ 
        if (window.addEventListener) { 
            /** DOMMouseScroll is for mozilla. */ 
            window.addEventListener('DOMMouseScroll', wheel, false); 
        } 
        /** IE/Opera. */ 
        window.onmousewheel = document.onmousewheel = wheel;

/** This is high-level function.
         * It must react to delta being more/less than zero.
         */ 
        var handle = function(delta) { 
            var random_num = Math.floor((Math.random() * 100) + 50); 
            if (delta < 0) { 
                // alert("鼠标滑轮向下滚动:" + delta + "次!"); // 1 
                $("btn_next_pic").onclick(random_num); 
                return; 
            } else { 
                // alert("鼠标滑轮向上滚动:" + delta + "次!"); // -1 
                $("btn_last_pic").onclick(random_num); 
                return; 
            } 
        }

时间: 2014-01-11

javascript事件的绑定基础实例讲解(34)

本文实例为大家分享了js事件绑定的具体代码,供大家参考,具体内容如下 <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <script type="text/javascript"> window.onload = function(){ var btn01 = document.getElementById("btn01&quo

JS的事件绑定深入认识

一.传统事件模型 传统事件模型中存在局限性. 内联模型以HTML标签属性的形式使用,与HTML混写,这种方式无疑造成了修改以及扩展的问题,已经很少使用了. 脚本模型是将事件处理函数写到js文件中,从页面获取元素进行对应事件函数的绑定以触发执行.但也存在不足之处: 1.一个事件绑定多个事件监听函数,后者将覆盖前者. 2.需要限制重复绑定的情况 3.标准化event对象 二.现代事件绑定 DOM2级事件定义了两个方法用于添加.删除事件:addEventListener().removeEventLi

Javascript函数加壳多用于事件绑定

function addShell(func,name,obj) { func=Function(func); if(!obj) obj=window; var old = obj[name]; if (typeof obj[name] != 'function') { obj[name] = func; } else { obj[name] = function() { var ja=[]; var t = obj[name].arguments; for(var x=0;x [Ctrl+A

div+css+js模拟tab切换效果 事件绑定 IE,firefox兼容

div+css+js模拟tab, 我这个版本,理论上可以添加无限个tab,而且,你只要管内容的添加行了,不需要改JS 当然,你得会DIV才行. div+css+js模拟tab 框1111 框2222 框3333 框4444 这里是内容撒.111.. 这里是内容撒.111.. 这里是内容撒.111.. 这里是内容撒222.. 这里是内容撒.222.. 这里是内容撒.222.. 这里是内容撒.333.. 这里是内容撒.333.. 这里是内容撒.333.. 这里是内容撒.444.. 这里是内容撒.44

js事件绑定快捷键以ctrl+k为例

js代码 <html> <head> <script type="text/javascript"> window.onload=function(){ HotKeyHandler.Init(); } var HotKeyHandler={ currentMainKey:null, currentValueKey:null, Init:function(){ HotKeyHandler.Register(0,"K",functio

浅谈JavaScript之事件绑定

其实没有什么新的知识点,只是为了方便其他有需要的朋友们翻阅,对自己而言也算是一个积累,所以只能算是闲谈 JavaScript,老鸟们可以尽情飘过.在进入正题之前,先提个问题热热身吧.现在有如下 HTML 结构: 复制代码 代码如下: <div id="wrap"> <input type="button" value="按钮一" /> <input type="button" value=&quo

JS 事件绑定函数代码

主要解决了 浏览器兼容,现在可以兼容IE6 7 8 FF 谷歌(废话) IE浏览器里,this指向问题. 直接上代码吧! 复制代码 代码如下: var bind=function(object,type,fn){ if(object.attachEvent){//IE浏览器 object.attachEvent("on"+type,(function(){ return function(event){ window.event.cancelBubble=true;//停止时间冒泡 o

Node.js中使用事件发射器模式实现事件绑定详解

在Node里,很多对象都会发射事件.比如,一个TCP服务器,每当有客户端请求连接就会发射"connect"事件,又比如,每当读取一整块数据,文件系统就会发射一个"data"事件.这些对象在Node里被称为事件发射器(event emitter).事件发射器允许程序员订阅他们感兴趣的事件,并将回调函数绑定到相关的事件上,这样每当事件发射器发射事件时回调函数就会被调用.发布/订阅模式非常类似传统的GUI模式,比如按钮被点击时程序就会收到相应的通知.使用这种模式,服务端程

javascript 处理事件绑定的一些兼容写法

绑定事件 复制代码 代码如下: var addEvent = function( obj, type, fn ) { if (obj.addEventListener) obj.addEventListener( type, fn, false ); else if (obj.attachEvent) { obj["e"+type+fn] = fn; obj.attachEvent( "on"+type, function() { obj["e"

Javascript 事件流和事件绑定

事件流 浏览器中的事件流意味着页面上可有不仅一个,甚至多个元素响应同一个事件.而这一个或多个元素响应事件发生的先后顺序在各个浏览器(主要针对IE和Netscape)上是不同的. 冒泡型事件(Dubbed Bubbling) IE上的解决方案就是冒泡型事件(Dubbed Bubbling).冒泡型事件的基本思想是,事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. 示例(1):点击我触发冒泡型事件流 示例(1)的XHTML代码结构:<span id="cnt0

学习JavaScript事件流和事件处理程序

本文全篇介绍了JavaScript事件流和事件处理程序,分享给大家供大家参考,具体内容如下 一.事件流 事件流描述的是从页面中接收事件的顺序.IE的事件流是事件冒泡流,而Netscape Communicator的事件流是事件捕获流. 二.事件冒泡 即事件开始时由最具体的元素接收,然后逐级向上传播到较为不具体的节点.如: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UT

javascript下对于事件、事件流、事件触发的顺序随便说说

1.首先我们来了解几个概念,"事件","事件流","事件名称","事件处理函数/事件监听函数,也许是"老生常谈",知道的朋友可以越过. 事件: 事件是用户自身或浏览器进行的特定行为.如:用户点击 也就是常用的click事件 事件流:多个事件 按一定顺序触发 形成了事件流 事件名称:如上面所讲的click就是事件名 事件处理函数/事件监听函数(Dom的叫法)就是 事件触发后的处理函数,如obj.onclick=fn;函

JS事件流与事件处理程序实例分析

本文实例讲述了JS事件流与事件处理程序.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.事件流:从页面中接收事件的顺序 1.1 IE :事件冒泡流 1.2 Netscape :事件捕获 1.3 DOM事件流 :事件捕获阶段--事件目标阶段--事件冒泡阶段 DOM2级事件规定 :捕获阶段不会涉及目标事件. 2.事件处理程序 事件 :用户或者浏览器自身执行的 某种动作 事件处理程序 :响应某个事件的 函数 . 2.1 HTML事件处理程序 用一个与该事件处理程序同名的HTML特性来指定. 2.1.1包含要执行

JavaScript 事件流、事件处理程序及事件对象总结

JS与HTML之间的交互通过事件实现.事件就是文档或浏览器窗口中发生的一些特定的交互瞬间.可以使用监听器(或处理程序)来预定事件,以便事件发生时执行相应的代码.这种在传统软件工程中被称为观察员模式,支持页面的行为与页面的外观之间的松散耦合.本文将介绍JS事件相关的基础知识. 一.事件流 事件流描述的是从页面中接受事件的顺序. 事件冒泡 事件开始时由最具体的元素(文档中嵌套层次最深的那个节点)接收,然后逐级向上传播到较为不具体的结点(文档).以下面HTML页面为例,如果你点击了页面中的按钮,那么"

详解JavaScript中的事件流和事件处理程序

事件流:分两种,IE的是 事件冒泡流 ,事件开始时从最具体的元素接收,逐级向上传播到较为不具体的节点(Element -> Document).与之相反的是 Netscape 的 事件捕获流 . DOM2级事件规定事件流包括三个阶段:事件捕获阶段.处于目标阶段和事件冒泡阶段. 大多数情况下都是将事件处理程序添加到事件流的冒泡阶段.一个 EventUtil 的栗子: var EventUtil = { addHandler: function(element, type, handler){ if

JavaScript事件学习小结(一)事件流

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javaScript 事件绑定、事件冒泡、事件捕获和事件执行顺序整理总结

抽空学习了下javascript和jquery的事件设计,收获颇大,总结此贴,和大家分享. (一)事件绑定的几种方式 javascript给DOM绑定事件处理函数总的来说有2种方式:在html文档中绑定.在js代码中绑定.下面的方式1.方式2属于在html中绑定事件,方式3.方式4和方式5属于在js代码中绑定事件,其中方法5是最推荐的做法. 方式1: HTML的DOM元素支持onclick.onblur等以on开头属性,我们可以直接在这些属性值中编写javascript代码.当点击div的时候,

深入理解JS的事件绑定、事件流模型

 一.JS事件 (一)JS事件分类 1.鼠标事件: click/dbclick/mouseover/mouseout 2.HTML事件: onload/onunload/onsubmit/onresize/onchange/onfoucs/onscroll 3.键盘事件: keydown:键盘按下时触发  keypress:键盘按下并抬起的瞬间触发.  keyup:键盘抬起触发 [注意事项] ①执行顺序:keydown keypress keyup ②keypress只能捕获数字,字母,符号键,

详解JavaScript 事件流

事件 HTML中与javascript交互是通过事件驱动来实现的,例如鼠标点击事件.页面的滚动事件onscroll等等,可以向文档或者文档中的元素添加事件侦听器来预订事件.想要知道这些事件是在什么时候进行调用的,就需要了解一下"事件流"的概念. 事件流 事件流描述的就是从页面中接收事件的顺序.而早期的IE和Netscape提出了完全相反的事件流概念,IE事件流是事件冒泡,而Netscape的事件流就是事件捕获. 事件流类别 事件冒泡 即从下至上,从目标触发的元素逐级向上传播,直到win