Android地图控件之多地图展示
一、简介 
地图控件自v2.3.5版本起,支持多实例,即开发者可以在一个页面中建立多个地图对象,并且针对这些对象分别操作且不会产生相互干扰。
 文件名:Demo04MultiMapView.cs
 简介:介绍多MapView的使用
 详述:在一个界面内,同时建立四个TextureMapView控件;
 二、示例
 1、运行截图
在x86模拟器中的运行效果如下:

在上一节例子的基础上,只需要再增加下面的步骤即可。
2、添加demo05_multimap.axml文件 
在layout文件夹下添加该文件,将其改为下面的代码:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:map="http://schemas.android.com/apk/res-auto" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" > <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginBottom="5dp" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <fragment android:id="@+id/map1" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginRight="5dp" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> <fragment android:id="@+id/map2" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> </LinearLayout> <LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" android:orientation="horizontal" > <fragment android:id="@+id/map3" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_marginRight="5dp" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> <fragment android:id="@+id/map4" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:layout_weight="1" class="com.baidu.mapapi.map.TextureMapFragment" /> </LinearLayout> </LinearLayout>
3、添加Demo05MultiMapView.cs文件 
在SdkDemos文件夹下添加该文件,然后将其内容改为下面的代码:
using Android.App;
using Android.Content.PM;
using Android.OS;
using Com.Baidu.Mapapi.Map;
using Com.Baidu.Mapapi.Model;
namespace BdMapV371Demos.SrcSdkDemos
{
 /// <summary>
 /// 在一个Activity中展示多个地图
 /// </summary>
 [Activity(Label = "@string/demo_name_multimap",
  ConfigurationChanges = ConfigChanges.Orientation | ConfigChanges.KeyboardHidden,
  ScreenOrientation = ScreenOrientation.Sensor)]
 public class Demo05MutiMapView : Activity
 {
  private readonly LatLng Geo_BeiJing = new LatLng(39.945, 116.404);
  private readonly LatLng Geo_ShangHai = new LatLng(31.227, 121.481);
  private readonly LatLng Geo_GuangZhou = new LatLng(23.155, 113.264);
  private readonly LatLng Geo_ShenZhen = new LatLng(22.560, 114.064);
  protected override void OnCreate(Bundle savedInstanceState)
  {
   base.OnCreate(savedInstanceState);
   SetContentView(Resource.Layout.demo05_multimap);
   InitMap();
  }
  /// <summary>
  /// 初始化Map
  /// </summary>
  private void InitMap()
  {
   MapStatusUpdate u1 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_BeiJing);
   TextureMapFragment map1 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map1);
   map1.BaiduMap.SetMapStatus(u1);
   MapStatusUpdate u2 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShangHai);
   TextureMapFragment map2 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map2);
   map2.BaiduMap.SetMapStatus(u2);
   MapStatusUpdate u3 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_GuangZhou);
   TextureMapFragment map3 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map3);
   map3.BaiduMap.SetMapStatus(u3);
   MapStatusUpdate u4 = MapStatusUpdateFactory.NewLatLng(Geo_ShenZhen);
   TextureMapFragment map4 = FragmentManager.FindFragmentById<TextureMapFragment>(Resource.Id.map4);
   map4.BaiduMap.SetMapStatus(u4);
  }
 }
}
4、修改MainActivity.cs文件 
在MainActivity.cs文件的demos字段定义中添加下面的代码。
  //示例5--多地图展示
   new DemoInfo<Activity>(Resource.String.demo_title_multimap,
    Resource.String.demo_desc_multimap,
    new Demo05MutiMapView()),
运行观察结果。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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