iOS中视频播放器的简单封装详解

前言

如果仅仅是播放视频两者的使用都非常简单,但是相比MediaPlayer,AVPlayer对于视频播放的可控制性更强一些,可以通过自定义的一些控件来实现视频的播放暂停等等。因此这里使用AVPlayer的视频播放。

视频播放器布局

首先使用xib创建CLAVPlayerView继承UIView用来承载播放器,这样我们在外部使用的时候,直接在控制器View或者Cell上添加CLAVPlayerView即可,至于播放器播放或者暂停等操作交给CLAVPlayerView来管理。下面来看一下CLAVPlayerView的结构。


CLAVPlayerView的结构

CLAVPlayerView的布局很简单,重点在于约束的添加和控件层次关系,添加约束只要自己挨个细心添加就没有问题,需要注意控件的层次关系,从上图中可以看出四个控件是分先后顺序平行添加在CLAVPlayerView上的,要注意他们的层次关系,避免相互遮挡。

视频播放器实现

布局完成之后,就是实现播放器功能,我们把播放器功能大致分为四部分来完成

一. 通过播放按钮实现视频播放。

首先CLAVPlayerView加载时需要将播放器layer添加到imageView的layer上,此时蒙版和底部工具条一定都是隐藏的,点击中间播放按钮,视频开始播放并隐藏播放按钮。因此我们需要在CLAVPlayerView的awakeFromNib方法中,在加载CLAVPlayerView时对其做一些处理。

1、初始化AVPlayer和AVPlayerLayer,并将AVPlayerLayer添加到imageView的layer上,在layoutSubviews中设置playerLayer的frame

// 初始化player 和playerLayer
self.player = [[AVPlayer alloc]init];
self.playerLayer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:self.player];
// imageView上添加playerLayer
[self.imageView.layer addSublayer:self.playerLayer];
-(void)layoutSubviews
{
 [super layoutSubviews];
 self.playerLayer.frame = self.imageView.bounds;
}

2、根据播放视频的url创建AVPlayerItem

NSURL *url = [NSURL URLWithString:@"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_02.mp4"];
self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url];

3、设置Slider原点以及最大点最小点图片

// 设置Slider
[self.progressSlider setThumbImage:[UIImage imageNamed:@"thumbImage"] forState:UIControlStateNormal];
[self.progressSlider setMaximumTrackImage:[UIImage imageNamed:@"MaximumTrackImage"] forState:UIControlStateNormal];
[self.progressSlider setMinimumTrackImage:[UIImage imageNamed:@"MinimumTrackImage"] forState:UIControlStateNormal];

4、给imageView添加tap手势,点击imageView则显示工具栏

//imageView添加手势
UITapGestureRecognizer *tap = [[UITapGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
[self.imageView addGestureRecognizer:tap];

注意:如果使用xib给imageVIew添加手势,则通过loadNibNamed加载xib的时候需要获取返回数组的firstObject,得到的才是xib的View,如果获取lastObject,得到是的tap手势,会报错tap手势对象没有View的方法。

5、其他控件显示以及状态的设置

// 隐藏遮盖版
self.coverView.hidden = YES;
// 设置工具栏状态
self.toolView.alpha = 0;
self.isShowToolView = NO;
// 设置工具栏播放按钮状态
self.playOrPauseBtn.selected = NO;

这盖板只有播放完毕之后显现,点击重播之后又隐藏,因此使用hidden直接隐藏即可,而工具栏需要重复显示,并且我们为了能让工具栏的显示有动画效果,这里通过设置toolView的alpha来显示或隐藏工具栏,并通过isShowToolView来记录toolView的显示或隐藏。

6、中间播放按钮的点击

- (IBAction)playOrPauseBigBtnClick:(UIButton *)sender {
 // 隐藏中间播放按钮,工具栏播放按钮为选中状态
 sender.hidden = YES;
 self.playOrPauseBtn.selected = YES;
 // 替换播放内容
 [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:self.playerItem];
 [self.player play];
 [self addProgressTimer];
}

此时,当我们点击中间播放按钮播放器就可以播放视频了。

二. 工具条的显示与隐藏

在播放状态时,当点击imageView,就会弹出底部工具条,可以查看当前播放的时间,视频总时间或进行暂停视频、全屏播放等操作。如果没有操作,工具栏会在5秒之后自动隐藏。而当未播放状态时,点击imageView和中间播放按钮效果一样,开始播放视频。

1、添加定时器,5秒钟之后隐藏底部工具条,并提供移除定时器的方法。

/** toolView显示时开始计时,5s后隐藏toolView */
-(void)addShowTime
{
 self.showTime = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:5.0 target:self selector:@selector(upDateToolView) userInfo:nil repeats:NO];
 [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.showTime forMode:NSRunLoopCommonModes];
}
/** 将toolView隐藏 */
-(void)upDateToolView
{
 self.isShowToolView = !self.isShowToolView;
 [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
  self.toolView.alpha = 0;
 }];
}
/**移除定时器*/
-(void)removeShowTime
{
 [self.showTime invalidate];
 self.showTime = nil;
}

2、imageView的tap手势点击方法实现,这里分为几种情况,当视频未播放的时候,点击imageView不会显示工具栏,而是与点击中间播放按钮相同,开始播放视频,播放过程中点击imageView会显示工具栏,而如果此时点击了工具栏中的暂停按钮,播放暂停,则此时工具栏不会消失,重新开始播放视频,工具栏在5秒内消失。

/** imageView的tap手势方法 */
-(void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)tap
{
 // 当未播放状态,点击imageView等同于点击中间播放按钮,开始播放视频
 if (self.player.status == AVPlayerStatusUnknown) {
  [self playOrPauseBigBtnClick:self.playOrPauseBigBtn];
  return;
 }
 // 记录底部工具栏显示或隐藏的状态
 self.isShowToolView = !self.isShowToolView;
 // 如果需要工具栏显示,添加动画显示
 if (self.isShowToolView){
  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
   self.toolView.alpha = 1;
  }];
  // 工具栏的播放按钮为播放状态的时候,添加计时器,5秒钟之后工具栏隐藏
  if (self.playOrPauseBtn.selected) {
   [self addShowTime];
  }
 // 如果需要隐藏工具栏,移除计时器,并将工具栏隐藏
 }else{
  [self removeShowTime];
  [UIView animateWithDuration:0.5 animations:^{
   self.toolView.alpha = 0;
  }];
 }
}

3、工具栏中播放/暂停按钮的点击也需要做一些处理,当处于暂停状态时,工具栏alpha值设为1,并将定时器移除,重新开始播放视频时,则重新添加定时器开始计时,5秒钟之后让工具栏消失。具体代码会在播放时间、Slider与视频播放的同步中详细贴出。

三. 播放时间、Slider与视频播放的同步

底部工具条中播放时间、视频总时间以及Slider的滑动需要与视频播放时间进行同步。

1、添加视频播放和Slider的定时器,每1秒钟重复调用更新时间label和Slider滑块

 /** slider定时器添加 */
 -(void)addProgressTimer
 {
  self.progressTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(updateProgressInfo) userInfo:nil repeats:YES];
  [[NSRunLoop mainRunLoop]addTimer:self.progressTimer forMode:NSRunLoopCommonModes];
 }
 /** 移除slider定时器 */
 -(void)removeProgressTimer
 {
  [self.progressTimer invalidate];
  self.progressTimer = nil;
 }
 /** 更新slider和timeLabel */
 - (void)updateProgressInfo
 {
 NSTimeInterval currentTime = CMTimeGetSeconds(self.player.currentTime);
  NSTimeInterval durationTime = CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration);

  self.timeLabel.text = [self timeToStringWithTimeInterval:currentTime];
  self.allTimeLabel.text = [self timeToStringWithTimeInterval:durationTime];
  self.progressSlider.value = CMTimeGetSeconds(self.player.currentTime) / CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration);

  if (self.progressSlider.value == 1) {
   [self removeProgressTimer];
   self.coverView.hidden = NO;
  }
 }

获取到的当前播放时间和总时间是CMTime类型的,需要将他们转化为NSTimeInterval并将秒转化为分钟和时间,将转化方法提出来

/** 转换播放时间和总时间的方法 */
-(NSString *)timeToStringWithTimeInterval:(NSTimeInterval)interval;
{
 NSInteger Min = interval / 60;
 NSInteger Sec = (NSInteger)interval % 60;
 NSString *intervalString = [NSString stringWithFormat:@"%02ld:%02ld",Min,Sec];
 return intervalString;
}

2、当点击中间播放按钮开始播放的时候添加定时器,同步更新播放时间和Slider,当播放途中点击工具栏暂停按钮暂停播放,需要将视频暂停,并移除定时器,重新开始播放时在添加定时器,并开始播放

/** toolView上暂停按钮的点击事件 */
- (IBAction)playOrPauseBtnClick:(UIButton *)sender {
 // 播放状态按钮selected为YES,暂停状态selected为NO。
 sender.selected = !sender.selected;
 if (!sender.selected) {
  self.toolView.alpha = 1;
  [self removeShowTime];
  [self.player pause];
  [self removeProgressTimer];
 }else{
  [self addShowTime];
  [self.player play];
  [self addProgressTimer];
 }
}

3、Slider的拖动跳跃播放视频

根据Slider滑动拖动滑动位置播放视频需要监听Slider的按下,拖动(数据改变),松开三个阶段。按下时移除定时器,拖动时根据拖动的值即时的计算当前播放时间并显示在label上,松开时计算当前播放时间,并跳转到当前播放时间进行播放。

/** slider拖动和点击事件 */
- (IBAction)touchDownSlider:(UISlider *)sender {
 // 按下去 移除监听器
 [self removeProgressTimer];
 [self removeShowTime];
}
- (IBAction)valueChangedSlider:(UISlider *)sender {
 // 计算slider拖动的点对应的播放时间
 NSTimeInterval currentTime = CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration) * sender.value;
 self.timeLabel.text = [self timeToStringWithTimeInterval:currentTime];
}
- (IBAction)touchUpInside:(UISlider *)sender {
 [self addProgressTimer];
 //计算当前slider拖动对应的播放时间
 NSTimeInterval currentTime = CMTimeGetSeconds(self.player.currentItem.duration) * sender.value;
 // seekToTime:播放跳转到当前播放时间
 [self.player seekToTime:CMTimeMakeWithSeconds(currentTime, NSEC_PER_SEC) toleranceBefore:kCMTimeZero toleranceAfter:kCMTimeZero];
 [self addShowTime];
}

四. 重播按钮和全屏播放按钮的实现

1、在定时器每秒调用的更新Slider的方法中判断当视频播放完毕之后,显示遮盖View,而重播按钮的实现,其实就是将Slider的value置为0并重新调用点击Slider松开时的方法,将当前播放时间置为0,重新隐藏遮盖View,并调用中间播放按钮开始播放。

/** 重播按钮点击 */
- (IBAction)repeatBtnClick:(UIButton *)sender {
 self.progressSlider.value = 0;
 [self touchUpInside:self.progressSlider];
 self.coverView.hidden = YES;
 [self playOrPauseBigBtnClick:self.playOrPauseBigBtn];
}

2、全屏播放的实现

全屏播放需要控制器Moda出一个全屏播放的控制器进行全屏播放,创建全屏播放控制器CLFullViewController,并使其支持左右方向的旋转,Moda出CLFullViewController控制器,并将CLAVPlayerView添加到CLFullViewController的View上并设置frame即可,当退出全屏时,dismiss掉CLFullViewController然后将CLAVPlayerView的frame设置为原来的值。
CLFullViewController中设置可以旋转和旋转方向

- (UIInterfaceOrientationMask)supportedInterfaceOrientations
{
 return UIInterfaceOrientationMaskLandscape;
}
- (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)toInterfaceOrientation
{
 return YES;
}

全屏播放按钮点击事件

/** 全屏按钮点击事件 */
- (IBAction)fullViewBtnClick:(UIButton *)sender {
 sender.selected = !sender.selected;
 [self videoplayViewSwitchOrientation:sender.selected];
}
/** 弹出全屏播放器 */
- (void)videoplayViewSwitchOrientation:(BOOL)isFull
{
 if (isFull) {
  [self.contrainerViewController presentViewController:self.fullVc animated:NO completion:^{
   [self.fullVc.view addSubview:self];
   self.center = self.fullVc.view.center;

   [UIView animateWithDuration:0.15 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews animations:^{
    self.frame = self.fullVc.view.bounds;
   } completion:nil];
  }];
 } else {
  [self.fullVc dismissViewControllerAnimated:NO completion:^{
   [self.contrainerViewController.view addSubview:self];

   [UIView animateWithDuration:0.15 delay:0.0 options:UIViewAnimationOptionLayoutSubviews animations:^{
    self.frame = CGRectMake(0, 200, self.contrainerViewController.view.bounds.size.width, self.contrainerViewController.view.bounds.size.width * 9 / 16);
   } completion:nil];
  }];
 }
}

注意:这里需要拿到外面控制器来Moda出全屏播放控制器,所以给CLAVPlayerView添加contrainerViewController属性来拿到控制器。

简单封装

此时已经实现了播放器基本的功能,接下来考虑如何封装能使我们使用起来更加方便,其实我们已经将大部分封装完成,接下来需要做的就是提供简单易用的接口,使外部可以轻松调用实现播放器。

1、提供类方法快速创建播放器

+ (instancetype)videoPlayView
{
 return [[[NSBundle mainBundle]loadNibNamed:@"CLAVPlayerView" owner:nil options:nil]lastObject];
}

2、播放视频的资源应该由外部决定,因此我们提供urlString属性用来接收视频的资源,然后通过重写其set方法来播放视频
/** 需要播放的视频资源set方法 */

-(void)setUrlString:(NSString *)urlString
{
 _urlString = urlString;
 NSURL *url = [NSURL URLWithString:urlString];
 self.playerItem = [AVPlayerItem playerItemWithURL:url];
}

此时我们在外部使用播放器就非常简单了,无需考虑内部逻辑,只需快速创建CLAVPlayerView,添加到控制器View,设置其frame,然后指定其播放视频资源就可以了。

- (void)viewDidLoad {
 [super viewDidLoad];
 [self setUpVideoPlayView];
 self.playView.urlString = @"http://120.25.226.186:32812/resources/videos/minion_02.mp4";
}
-(void)setUpVideoPlayView
{
 self.playView = [CLAVPlayerView videoPlayView];
 self.playView.frame = CGRectMake(0, 200, self.view.frame.size.width, self.view.frame.size.width * 9 / 16);
 self.playView.contrainerViewController = self;
 [self.view addSubview:self.playView];
}

最后,视频播放器大致这个样子

总结

其中还有许多需要完善的地方,一些功能也没有实现,例如两个占位的Button,将来可以用来下载视频和控制弹幕的开关,播放结束之后分享按钮也没有实现。以后实现后给大家继续分享,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家能有所帮助,如果有疑问大家可以留言交流。

时间: 2016-10-28

iOS利用AVPlayer播放网络音乐的方法教程

前言 假如你现在打算做一个类似百度音乐.豆瓣电台的在线音乐类APP,你会怎样做? 首先了解一下音频播放的实现级别: (1) 离线播放:这里并不是指应用不联网,而是指播放本地音频文件,包括先下完完成音频文件再进行播放的情况,这种使用AVFoundation里的AVAudioPlayer可以满足 (2) 在线播放:使用AVFoundation的AVPlayer可以满足 (3) 在线播放同时存储文件:使用AudioFileStreamer + AudioQueue 可以满足 (4) 在线播放且带有音效

iOS开发中音频视频播放的简单实现方法

前言 我们在平时的iOS开发中,音视频的播放有很多种,目前系统的自带的都属于 AVFoundation 框架,更加接近于底层,所以灵活性很强,更加方便自定义 还有就是第三方音视频视频播放,特点是功能强大,实现简单,支持流媒体,下面来逐一介绍,给大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍吧. 播放系统音效或者短音效 注意: 这里的资源长度最多30秒 资源必须在 Target --> Build Phases --> Copy Bundle Resources 引入资源文件,否则获取不到文件 if l

详解iOS App中调用AVAudioPlayer播放音频文件的用法

要给工程中添加音频,首先要导入音频的框架 AVFoundation.framework 然后新建一个类继承于UIViewController, 我这里就叫FirstVC. 首先在 AppDelegate.m中初始化根视图 复制代码 代码如下: #import "AppDelegate.h" #import "FirstVC.h" @implementation AppDelegate - (void)dealloc {     [_window release];

iOS AVPlayer切换播放源实现连续播放和全屏切换的方法

本文主要给大家介绍了关于iOS AVPlayer切换播放源实现连续播放和全屏切换的相关内容,分享出来供大家参考学习,下面来一起看看详细的介绍: AVPlayer 切换播放源有三种方式: 第一种:采用系统自带的方法: [self.player replaceCurrentItemWithPlayerItem:item] ,但是在切换playItem前要把所有的通知,观察者移除,切换后重新添加. 第二种:把通知,观察者全部移除,player 置为nil,然后重新创建. githup上ZFPlayer

详解iOS应用中播放本地视频以及选取本地音频的组件用法

MPMoviePlayerControlle播放本地视频 MPMoviePlayerControlle与AVAudioPlayer有点类似,前者播放视频,后者播放音频,不过也有很大不同,MPMoviePlayerController 可以直接通过远程URL初始化,而AVAudioPlayer则不可以.不过大体上用起来感觉差不多.废话少说进入体验. 格式支持:MOV.MP4.M4V.与3GP等格式,还支持多种音频格式. 首先你得引入 MediaPlayer.framework.然后在使用到MPMo

浅析iOS中视频播放的几种方案

1.AVPlayer (1) 优缺点 优点:可以自定义 UI, 进行控制 缺点:单纯的播放,没有控制 UI(进度,暂停,播放等按钮),而且如果要显示播放界面, 需要借助AVPlayerLayer, 添加图层到需要展示的图层上 (2)实现远程视频播放 实现播放功能(只有声音) 1.导入框架 #import <AVFoundation/AVFoundation.h> 2.通过远程 URL 创建 AVPlayer 对象 NSURL *remoteURL = [NSURL URLWithString:

iOS开发中AVPlayer的简单应用

前言 在iOS开发中,播放视频通常有两种方式,一种是使用MPMoviePlayerController(需要导入MediaPlayer.Framework),还有一种是使用AVPlayer.关于这两个类的区别简而言之就是MPMoviePlayerController使用更简单,功能不如AVPlayer强大,而AVPlayer使用稍微麻烦点,不过功能更加强大.下面这篇文章主要介绍下AVPlayer的简单应用,需要的朋友们一起来看看吧. AVPlayer的简单应用 1.引入系统框架 2.创建视频的u

iOS 本地视频和网络视频流播放实例代码

需求:最近公司需要做一个楼宇对讲的功能:门口机(连接WIFI)拨号对室内机(对应的WIFI)的设备进行呼叫,室内机收到呼叫之后将对收到的数据进行UDP广播的转发,手机(连接对应的WIFI)收到视频流之后,实时的展示视频数据(手机可以接听,挂断,手机接听之后,室内机不展示视频,只是进行转发.) 简单点说就是手机客户端需要做一个类似于直播平台的软件,可以实时的展示视频,实时的播放接收到的声音数据,并且实时将手机麦克风收到的声音回传给室内机,室内机负责转发给门口机. 之前从来做过视频播放都是本地文件的

讲解iOS开发中对音效和音乐播放的简单实现

音效的播放 一.简单介绍 简单来说,音频可以分为2种 (1)音效 又称"短音频",通常在程序中的播放时长为1~2秒 在应用程序中起到点缀效果,提升整体用户体验 (2)音乐 比如游戏中的"背景音乐",一般播放时间较长 框架:播放音频需要用到AVFoundation.framework框架 二.音效的播放 1.获得音效文件的路径 复制代码 代码如下: NSURL *url = [[NSBundle mainBundle] URLForResource:@"m_

iOS App中实现播放音效和音乐功能的简单示例

播放音效 iOS开发过程中可能会遇到播放音效的功能 其实很简单,iOS已经提供了一个框架直接负责播放音效 AudioToolbox.framework 新建项目  TestWeChatSounds 给新建的项目导入AudioToolbox.framework 导入成功之后如下图 项目目录如下 接下来我们给项目中添加几个caf格式的音效文件 接下来 我们打开 项目默认生成的ViewController中添加代码 导入 AudioToolbox 复制代码 代码如下: #import <AudioTo

iOS开发中实现邮件和短信发送的简单示例

发送邮件 1.导入库文件:MessageUI.framework 2.引入头文件 3.实现代理<MFMailComposeViewControllerDelegate> 和 <UINavigationControllerDelegate> 代码示例: 复制代码 代码如下: - (void)didClickSendEmailButtonAction{        if ([MFMailComposeViewController canSendMail] == YES) {     

iOS APP中保存图片到相册时崩溃的解决方法

环境: iPhone Version 11.0.3 ,  Xcode Version 9.0 问题: 昨天维护APP时,发现拍照后保存图片时应用崩溃,输出如下: This app has crashed because it attempted to access privacy-sensitive data without a usage description.  The app's Info.plist must contain an NSPhotoLibraryAddUsageDescr

详解iOS App中UITableView的创建与内容刷新

UITableView几乎是iOS开发中用处最广的一个控件,当然也是要记相当多东西的一个控件. 创建 首先创建一个新的项目,并添加一个MainViewController的Class文件 打开MainViewController.h文件 @interface MainViewController : UIViewController<UITableViewDataSource,UITableViewDelegate> @property (nonatomic, retain) NSArray

seajs中最常用的7个功能、配置示例

本文实例讲述了seajs中最常用的7个功能.配置.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. seajs.config seajs.config({ // 设置路径,方便跨项目调用 paths: { 'path1': '....', 'path2': '....' }, // 设置别名,方便调用 alias: { 'class1': '...', 'class2': '...' } }); 2. seajs.use 用来在页面中加载一个或多个模块 // 加载一个模块 seajs.use('./a')

JavaScript中变量、指针和引用功能与操作示例

本文实例讲述了JavaScript中变量.指针和引用功能与操作.分享给大家供大家参考,具体如下: 1.变量 我们可能产生这样一个疑问:编程语言中的变量到底是什么意思呢? 事实上,当我们定义了一个变量a时,就是在存储器中指定了一组存储单元,并将这组存储单元命名为a.变量a的值实际上描述的是这组存储单元中存放的具体信息. 例如,在JS中 var a; a=10; 第一个语句在存储器中指定了一组存储单元,并命名为a: 第二个语句在这组存储单元中存储了数字10. 变量a的值为10实际上是说存储单元组a存

详解iOS App中UiTabBarController组件的基本用法

UiTabBarController这个控制器绝对是项目架构时做常用的一个控件. 我们大致看下控件的效果,我们就知道为什么说他常见了. 这就是最简单的一个雏形,想必现在基本70%的应用界面结构都会是这样的. 在Android中我们以ActivityGroup或是现在的fragment来实现,一个容器中包含多个子控制器. 下面我们还是以建立xib文件的形式来实现一个这样的整体布局的例子. 当然在 xcode中我们会发现其实直接有这么一个模板了 但是直接使用模板后会发现是直接在代码里实现了子布局得添

在iOS App中实现地理位置定位的基本方法解析

iOS系统自带的定位服务可以实现很多需求.比如:获取当前经纬度,获取当前位置信息等等. 其定位有3种方式: 1,GPS,最精确的定位方式 2,蜂窝基站三角定位,这种定位在信号基站比较秘籍的城市比较准确. 3,Wifi,这种方式貌似是通过网络运营商的数据库得到的数据,在3种定位种最不精确 首先你要在你的Xcode中添加两个连接库,MapKit和CoreLocation,如图 core location提供了定位功能,能定位装置的当前坐标,同时能得到装置移动信息,最重要的类是CLLocationMa

详解在iOS App中自定义和隐藏状态栏的方法

自定义状态栏 有时候,需要在状态栏上显示一些自定义信息,比如新浪微博的官方iOS客户端:告知用户信息处于发送队列.发送成功或者发送失败. 如上图,通过在状态栏显示自定义信息,可以给用户友好又不影响软件使用的提示. 为此,我们显得定义一个自定义状态栏类,包含一个显示信息的Label: 复制代码 代码如下: @interface CustomStatusBar : UIWindow  {      UILabel *_messageLabel;  }    - (void)showStatusMes