Android开发之图形图像与动画(二)Animation实现图像的渐变/缩放/位移/旋转

Android 平台提供了两类动画。 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转、平移、放缩和渐变)。
下面就讲一下Tweene Animations。
主要类:
Animation 动画
AlphaAnimation 渐变透明度
RotateAnimation 画面旋转
ScaleAnimation 渐变尺寸缩放
TranslateAnimation 位置移动
AnimationSet 动画集

一.AlphaAnimation
其中AlphaAnimation类第一个参数fromAlpha表示动画起始时的透明度, 第二个参数toAlpha表示动画结束时的透明度。
setDuration用来设置动画持续时间。

二.RotateAnimation
其中RotateAnimation类第一个参数fromDegrees表示动画起始时的角度, 第二个参数toDegrees表示动画结束时的角度。

另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

三.ScaleAnimation
ScaleAnimation类中
第一个参数fromX ,第二个参数toX:分别是动画起始、结束时X坐标上的伸缩尺寸。
第三个参数fromY ,第四个参数toY:分别是动画起始、结束时Y坐标上的伸缩尺寸。
另外还可以设置伸缩模式pivotXType、pivotYType, 伸缩动画相对于x,y 坐标的开始位置pivotXValue、pivotYValue等。

四.TranslateAnimation
第一个参数fromXDelta ,第二个参数toXDelta:分别是动画起始、结束时X坐标。
第三个参数fromYDelta ,第四个参数toYDelta:分别是动画起始、结束时Y坐标。
下面我实现的这个例子是使得图片有上述四个动画效果,且其中第五实现的是两个效果的重叠,具体的实现截图如下:
 
点击各个按钮会做出相应的反应。
本实例用到的布局文件如下:


代码如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<AbsoluteLayout
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<Button
android:id="@+id/button_scale"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="scale"
android:layout_x="5dp"
android:layout_y="383dp" />
<Button
android:id="@+id/button_rotate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="rotate"
android:layout_x="158dp"
android:layout_y="383dp" />
<Button
android:id="@+id/button_alpha"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="alpha"
android:layout_x="5dp"
android:layout_y="331dp" />
<Button
android:id="@+id/button_translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="translate"
android:layout_x="160dp"
android:layout_y="329dp" />
<Button
android:id="@+id/button_alpha_translate"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="alpha_translate"
android:layout_x="84dp"
android:layout_y="265dp" />
<ImageView
android:id="@+id/imageview"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_x="105dp"
android:layout_y="133dp"
android:src="@drawable/ic_launcher"
/>
</AbsoluteLayout>

实现本实例的源代码如下:


代码如下:

public class Animations_Activity extends Activity {
private Button button1;
private Button button2;
private Button button3;
private Button button4;
private Button button5;
private ImageView imageView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_animations_);
button1=(Button)findViewById(R.id.button_alpha);
button2=(Button)findViewById(R.id.button_rotate);
button3=(Button)findViewById(R.id.button_scale);
button4=(Button)findViewById(R.id.button_translate);
button5=(Button)findViewById(R.id.button_alpha_translate);
imageView=(ImageView)findViewById(R.id.imageview);
button1.setOnClickListener(new MyButton());
button2.setOnClickListener(new MyButton());
button3.setOnClickListener(new MyButton());
button4.setOnClickListener(new MyButton());
button5.setOnClickListener(new MyButton());
}
class MyButton implements OnClickListener{
@Override
public void onClick(View arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
switch (arg0.getId()) {
case R.id.button_alpha:
Alpha();
break;
case R.id.button_rotate:
Rotata();
break;
case R.id.button_scale:
Scale();
break;
case R.id.button_translate:
Translate();
break;
case R.id.button_alpha_translate:
Alpha_Translate();
break;
default:
break;
}
}

}

/*
* 1.创建一个AnimationSet对象,该对象存储的是动画的集合
* 2.根据需要创建相应的Animation对象
* 3.根据动画的需求,为Animation对象设置相应的数据(即执行效果)
* 4.奖Animation对象添加到AnimationSet对象当中
* 5.使用控件对象开始执行AnimationSet
*/
public void Alpha() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Rotata(){
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
//后面的四个参数定义的是旋转的圆心位置
RotateAnimation rotateAnimation=new RotateAnimation(
0, 360,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 1f,
Animation.RELATIVE_TO_PARENT, 0f);
rotateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(rotateAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Scale() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
ScaleAnimation scaleAnimation=new ScaleAnimation(
1, 0.1f, 1, 0.1f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f,
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f);
scaleAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(scaleAnimation);
imageView.startAnimation(scaleAnimation);
}
public void Translate() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //X轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //X轴的结束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //Y轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); //Y轴的结束位置
translateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);

/*
* 第一行的设置如果为true,则动画执行完之后效果定格在执行完之后的状态
* 第二行的设置如果为false,则动画执行完之后效果定格在执行完之后的状态
* 第三行设置的是一个long类型的值,是指动画延迟多少毫秒之后执行
* 第四行定义的是动画重复几次执行
*/
animationSet.setFillAfter(true);
animationSet.setFillBefore(false);
animationSet.setStartOffset(2000);
animationSet.setRepeatCount(3);

imageView.startAnimation(animationSet);
}
public void Alpha_Translate() {
AnimationSet animationSet=new AnimationSet(true);
AlphaAnimation alphaAnimation=new AlphaAnimation(1, 0);
alphaAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(alphaAnimation);
TranslateAnimation translateAnimation=new TranslateAnimation(
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //X轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, //X轴的结束位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0f, //Y轴的开始位置
Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1.0f); //Y轴的结束位置
translateAnimation.setDuration(2000);
animationSet.addAnimation(translateAnimation);
imageView.startAnimation(animationSet);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_animations_, menu);
return true;
}
}

赞 (0)

相关推荐

  • Android开发重写Animation实现下拉图片后弹射回去效果示例

    本文实例讲述了Android开发重写Animation实现下拉图片后弹射回去效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 1. 解析: 1)interpolatedTime指的是平移的变化率(从0到1) 2)mStartHeight 控件开始的高度 3)endHeight 控件竖直移动后的高度 4)mImageView.requestLayout(); 图片在改变高度后填充布局并固定 5)ValueUtil.evalute(interpolatedTime, mStartHeight, mEndHei

  • Android动画之逐帧动画(Frame Animation)实例详解

    本文实例分析了Android动画之逐帧动画.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我

  • Android Tween动画之RotateAnimation实现图片不停旋转效果实例介绍

    主要介绍Android中如何使用rotate实现图片不停旋转的效果.Android 平台提供了两类动画,一类是 Tween 动画,即通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果:第二类是 Frame 动画,即顺序播放事先做好的图像,跟电影类似.本文分析 Tween动画的rotate实现旋转效果. 在新浪微博客户端中各个操作进行中时activity的右上角都会有个不停旋转的图标,类似刷新的效果,给用户以操作中的提示.这种非模态的提示方式推荐使用,那么下面就分享下如何实现这种效果

  • Android 动画之ScaleAnimation应用详解

    android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, flo

  • android Animation监听器AnimationListener的使用方法)

    AnimationListener听名字就知道是对Animation设置监听器,说简单点就是在Animation动画效果开始执行前,执行完毕和重复执行时可以触发监听器,从而执行对应的函数. 开发环境为android4.1.AnimaitonListener的使用方法主要是在Animation上设置一个监听器,即采用Animation的方法成员setAnimationListener().其参数就是监听器的函数.现在来说说本次实验的功能,主要有2个按钮,一个是增加图片的按钮,一个是删除图片的按钮,

  • Android 动画之TranslateAnimation应用详解

    android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解TranslateAnimation动画,TranslateAnimation比较常用,比如QQ,网易新闻菜单条的动画,就可以用TranslateAnimation实现, 通过TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXD

  • Android Animation实战之屏幕底部弹出PopupWindow

    Android动画的一个实战内容,从屏幕底部滑动弹出PopupWindow. 相信这种效果大家在很多APP上都遇到过,比如需要拍照或者从SD卡选择图片,再比如需要分享某些东西时,大多会采用这么一种效果: 那这种效果如何实现呢? 我们仿写一个这种效果的实例吧: 1)我们首先定义一下,弹出窗口的页面布局组件:take_photo_pop.xml <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout

  • Android 动画之RotateAnimation应用详解

    android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解RotateAnimation 动画, RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivot

  • Android开发之图形图像与动画(四)AnimationListener简介

    就像Button控件有监听器一样,动画效果也有监听器,只需要实现AnimationListener就可以实现对动画效果的监听,其中需要重载三个函数,就是下面的这几个函数: 复制代码 代码如下: private class MyListenr implements AnimationListener{ @Override public void onAnimationEnd(Animation arg0) { // TODO Auto-generated method stub } @Overri

  • Android开发之图形图像与动画(三)Animation效果的XML实现

    使用XML来定义Tween Animation 动画的XML文件在工程中res/anim目录,这个文件必须包含一个根元素,可以使<alpha><scale> <translate> <rotate>插值元素或者是把上面的元素都放入<set>元素组中,默认情况下,所以的动画指令都是同时发生的,为了让他们按序列发生,需要设置一个特殊的属性startOffset.动画的指令定义了你想要发生什么样的转换,当他们发生了,应该执行多长时间,转换可以是连续的也

  • Android 动画之AlphaAnimation应用详解

    android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出什么的,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation. 直接看代码: 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity

随机推荐