C++隐式类型转换运算符operator type()用法详解
在阅读<<C++标准库>>的时候,在for_each()章节遇到下面代码,
#include "algostuff.hpp"
class MeanValue{
private:
long num;
long sum;
public:
MeanValue():num(0),sum(0){
}
void operator() (int elem){
num++;
sum += elem;
}
operator double(){
return static_cast<double>(sum) / static_cast<double>(num);
}
};
int main()
{
std::vector<int> coll;
INSERT_ELEMENTS(coll,1,8);
double mv = for_each(coll.begin(),coll.end(),MeanValue()); //隐式类型转换 MeanValue转化为double
std::cout<<"mean calue: "<< mv <<std::endl;
}
对于类中的operator double(){},第一次见到这个特别的函数,其实他是"隐式类型转换运算符",用于类型转换用的.
在需要做数据类型转换时,一般显式的写法是:
type1 i;
type2 d;
i = (type1)d; //显式的写类型转,把d从type2类型转为type1类型
这种写法不能做到无缝转换,也就是直接写 i = d,而不需要显式的写(type1)来向编译器表明类型转换,要做到这点就需要“类型转换操作符”,“类型转换操作符”可以抽象的写成如下形式:
operator type(){};
只要type是一个类型,包括基本数据类型,自己写的类或者结构体都可以转换。
隐式类型转换运算符是一个特殊的成员函数:operator 关键字,其后跟一个类型符号。你不用定义函数的返回类型,因为返回类型就是这个函数的名字。
1.operator用于类型转换函数:
类型转换函数的特征:
1) 型转换函数定义在源类中;
2) 须由 operator 修饰,函数名称是目标类型名或目标类名;
3) 函数没有参数,没有返回值,但是有return 语句,在return语句中返回目标类型数据或调用目标类的构造函数。
类型转换函数主要有两类:
1) 对象向基本数据类型转换:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class D{
public:
D(double d):d_(d) {}
operator int() const{
std::cout<<"(int)d called!"<<std::endl;
return static_cast<int>(d_);
}
private:
double d_;
};
int add(int a,int b){
return a+b;
}
int main(){
D d1=1.1;
D d2=2.2;
std::cout<<add(d1,d2)<<std::endl;
system("pause");
return 0;
}
2)对象向不同类的对象的转换:
#include<iostream>
class X;
class A
{
public:
A(int num=0):dat(num) {}
A(const X& rhs):dat(rhs) {}
operator int() {return dat;}
private:
int dat;
};
class X
{
public:
X(int num=0):dat(num) {}
operator int() {return dat;}
operator A(){
A temp=dat;
return temp;
}
private:
int dat;
};
int main()
{
X stuff=37;
A more=0;
int hold;
hold=stuff;
std::cout<<hold<<std::endl;
more=stuff;
std::cout<<more<<std::endl;
return 0;
}
上面这个程序中X类通过“operator A()”类型转换来实现将X类型对象转换成A类型。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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