jquery+Jscex打造游戏力度条
本文介绍了jquery+Jscex打造游戏力度条,如果大家玩过桌球类游戏的话,对力度条的概念一定不会陌生,如下图:

其实,类似的条条无处不在!比如进游戏时候的进度条、魔兽世界里法师施法过程中读的条等等······
引入jquery ui,我们可以轻松得到下面这个静止的力度条:
html:
<div class="progressbar" style="width: 20%"></div>
js:
 $(function () {
  $(".progressbar").progressbar({
  value: 37
  });
加入Jscex让它动起来:
<script type="text/javascript">
 $(function () {
 $(".progressbar").progressbar({
  value: 5
 });
 });
 var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
 while (proceedValues < 100) {
  proceedValues++;
  $await(Jscex.Async.sleep(50));
  $(".progressbar").progressbar({
  value: proceedValues
  });
 }
 }));
 function btnExecuteAsync_onclick() {
 executeAsync(5).start();
 }
</script>
<div class="progressbar" style="width: 20%">
</div>
<input id="btnExecuteAsync" type="button" value="开始" onclick="return btnExecuteAsync_onclick()" />
但是通常情况下,我们需要它往返无限循环下去,那么我们应该这么实现:
var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
 while (true) {
  while (proceedValues < 100) {
  proceedValues++;
  $await(Jscex.Async.sleep(10));
  $(".progressbar").progressbar({
   value: proceedValues
  });
  }
  if (proceedValues == 100) {
  while (proceedValues > 0) {
   proceedValues--;
   $await(Jscex.Async.sleep(10));
   $(".progressbar").progressbar({
   value: proceedValues
   });
  }
  }
 }
 }));
就在这个时候,我一不小心,把if (proceedValues == 100) { } 注释掉了,代码变成这个样子:
var executeAsync2 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
 while (true) {
  while (proceedValues < 100) {
  proceedValues++;
  $await(Jscex.Async.sleep(10));
  $(".progressbar3").progressbar({
   value: proceedValues
  });
  }
  //if (proceedValues == 100) {
  while (proceedValues > 0) {
  proceedValues--;
  $await(Jscex.Async.sleep(10));
  $(".progressbar3").progressbar({
   value: proceedValues
  });
  }
  //}
 }
 }));
效果上面一模一样,不会错!
可以看得出来,内部的两个while不是同时执行的,而是非常线性的,它们之间会相互等待,而且最开始的执行顺序是从上至下,内部的while执行完了,再跳到最外层的while重新执行。
这种设计方式,无疑是优雅的!!
上面那种三个while的方式语意性很好,从刚刚分析得出,代码还可以这样写:
var executeAsync = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
 while (proceedValues < 100) {
  proceedValues++;
  $await(Jscex.Async.sleep(10));
  $(".progressbar").progressbar({
  value: proceedValues
  });
  if (proceedValues == 100) {
  while (proceedValues > 0) {
   proceedValues--;
   $await(Jscex.Async.sleep(10));
   $(".progressbar").progressbar({
   value: proceedValues
   });
  }
  }
 }
}));
这样相当于永远跳不出最外层的proceedValues < 100,所以也会无限循环下去。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
 <title></title>
</head>
<body>
 <script src="http://files.cnblogs.com/iamzhanglei/jscex.min.js" type="text/javascript"></script>
 <link rel="stylesheet" href="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/themes/base/jquery-ui.css" type="text/css" media="all" />
 <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.6.2/jquery.min.js" type="text/javascript"></script>
 <script src="http://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jqueryui/1.8.16/jquery-ui.min.js" type="text/javascript"></script>
<script>
 $(function () {
 $("#progressbar3").progressbar({
  value: 37
 });
 });
 </script>
<div class="demo">
<div id="progressbar3" style="width:200px"></div>
</div><!-- End demo -->
<script>
 var executeAsync21 = eval(Jscex.compile("async", function (proceedValues) {
 while (true) {
  while (proceedValues < 100) {
  proceedValues++;
  $await(Jscex.Async.sleep(100));
  $("#progressbar3").progressbar({
   value: proceedValues
  });
  }
  //if (proceedValues == 100) {
  while (proceedValues > 0) {
  proceedValues--;
  $await(Jscex.Async.sleep(100));
  $("#progressbar3").progressbar({
   value: proceedValues
  });
  }
  //}
 }
 }));
 executeAsync21(38).start();
</script>
</body>
</html>
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。
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