C#(.net)水印图片的生成完整实例

本文以一个完整实例讲述了C#水印图片的生成方法。是非常实用的技巧。分享给大家供大家参考。

具体实例代码如下:

/*
*
*  使用说明:
*  建议先定义一个WaterImage实例
*  然后利用实例的属性,去匹配需要进行操作的参数
*  然后定义一个WaterImageManage实例
*  利用WaterImageManage实例进行DrawImage(),印图片水印
*  DrawWords()印文字水印
*
*/
using System;
using System.Drawing;
using System.Drawing.Imaging;
using System.Drawing.Drawing2D;
using System.IO;

namespace ABC
{

  /// <summary>
  /// 图片位置
  /// </summary>
  public enum ImagePosition
  {
    LeftTop,    //左上
    LeftBottom,  //左下
    RightTop,    //右上
    RigthBottom, //右下
    TopMiddle,   //顶部居中
    BottomMiddle, //底部居中
    Center      //中心
  }

  /// <summary>
  /// 水印图片的操作管理 Design by Gary Gong From Demetersoft.com
  /// </summary>
  public class WaterImageManage
  {
    /// <summary>
    /// 生成一个新的水印图片制作实例
    /// </summary>
    public WaterImageManage()
    {
      //
      // TODO: Add constructor logic here
      //
    }

    /// <summary>
    /// 添加图片水印
    /// </summary>
    /// <param name="sourcePicture">源图片文件名</param>
    /// <param name="waterImage">水印图片文件名</param>
    /// <param name="alpha">透明度(0.1-1.0数值越小透明度越高)</param>
    /// <param name="position">位置</param>
    /// <param name="PicturePath" >图片的路径</param>
    /// <returns>返回生成于指定文件夹下的水印文件名</returns>
    public string DrawImage(string sourcePicture,
                     string waterImage,
                     float alpha,

                     ImagePosition position,
                     string PicturePath)
    {
      //
      // 判断参数是否有效
      //
      if (sourcePicture == string.Empty || waterImage == string.Empty || alpha == 0.0 || PicturePath == string.Empty)
      {
        return sourcePicture;
      }

      //
      // 源图片,水印图片全路径
      //
      string sourcePictureName = PicturePath + sourcePicture;
      string waterPictureName = PicturePath + waterImage;
      string fileSourceExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName).ToLower();
      string fileWaterExtension = System.IO.Path.GetExtension(waterPictureName).ToLower();
      //
      // 判断文件是否存在,以及类型是否正确
      //
      if (System.IO.File.Exists(sourcePictureName) == false ||
        System.IO.File.Exists(waterPictureName) == false || (
        fileSourceExtension != ".gif" &&
        fileSourceExtension != ".jpg" &&
        fileSourceExtension != ".png") || (
        fileWaterExtension != ".gif" &&
        fileWaterExtension != ".jpg" &&
        fileWaterExtension != ".png")
        )
      {
        return sourcePicture;
      }

      //

      // 目标图片名称及全路径
      //
      string targetImage = sourcePictureName.Replace(System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName), "") + "_1101.jpg";

      //
      // 将需要加上水印的图片装载到Image对象中
      //
      Image imgPhoto = Image.FromFile(sourcePictureName);
      //
      // 确定其长宽
      //
      int phWidth = imgPhoto.Width;
      int phHeight = imgPhoto.Height;

      //
      // 封装 GDI+ 位图,此位图由图形图像及其属性的像素数据组成。
      //
      Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

      //
      // 设定分辨率
      //
      bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

      //
      // 定义一个绘图画面用来装载位图
      //
      Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

      //
      //同样,由于水印是图片,我们也需要定义一个Image来装载它
      //
      Image imgWatermark = new Bitmap(waterPictureName);

      //
      // 获取水印图片的高度和宽度
      //
      int wmWidth = imgWatermark.Width;
      int wmHeight = imgWatermark.Height;

      //SmoothingMode:指定是否将平滑处理(消除锯齿)应用于直线、曲线和已填充区域的边缘。
      // 成员名称  说明
      // AntiAlias   指定消除锯齿的呈现。
      // Default    指定不消除锯齿。

      // HighQuality 指定高质量、低速度呈现。
      // HighSpeed  指定高速度、低质量呈现。
      // Invalid    指定一个无效模式。
      // None     指定不消除锯齿。
      grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

      //
      // 第一次描绘,将我们的底图描绘在绘图画面上
      //
      grPhoto.DrawImage(imgPhoto,
                    new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight),
                    0,
                    0,
                    phWidth,
                    phHeight,
                    GraphicsUnit.Pixel);

      //
      // 与底图一样,我们需要一个位图来装载水印图片。并设定其分辨率
      //
      Bitmap bmWatermark = new Bitmap(bmPhoto);
      bmWatermark.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

      //
      // 继续,将水印图片装载到一个绘图画面grWatermark
      //
      Graphics grWatermark = Graphics.FromImage(bmWatermark);

      //
      //ImageAttributes 对象包含有关在呈现时如何操作位图和图元文件颜色的信息。
      //   

      ImageAttributes imageAttributes = new ImageAttributes();

      //
      //Colormap: 定义转换颜色的映射
      //
      ColorMap colorMap = new ColorMap();

      //
      //我的水印图被定义成拥有绿色背景色的图片被替换成透明
      //
      colorMap.OldColor = Color.FromArgb(255, 0, 255, 0);
      colorMap.NewColor = Color.FromArgb(0, 0, 0, 0);

      ColorMap[] remapTable = { colorMap };

      imageAttributes.SetRemapTable(remapTable, ColorAdjustType.Bitmap);

      float[][] colorMatrixElements = {
      new float[] {1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}, // red红色
      new float[] {0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f}, //green绿色
      new float[] {0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 0.0f}, //blue蓝色
      new float[] {0.0f, 0.0f, 0.0f, alpha, 0.0f}, //透明度
      new float[] {0.0f, 0.0f, 0.0f, 0.0f, 1.0f}};//

      // ColorMatrix:定义包含 RGBA 空间坐标的 5 x 5 矩阵。
      // ImageAttributes 类的若干方法通过使用颜色矩阵调整图像颜色。
      ColorMatrix wmColorMatrix = new ColorMatrix(colorMatrixElements);

      imageAttributes.SetColorMatrix(wmColorMatrix, ColorMatrixFlag.Default,
       ColorAdjustType.Bitmap);

      //
      //上面设置完颜色,下面开始设置位置
      //
      int xPosOfWm;
      int yPosOfWm;

      switch (position)
      {
        case ImagePosition.BottomMiddle:
          xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;

        case ImagePosition.Center:
          xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
          yPosOfWm = (phHeight - wmHeight) / 2;
          break;
        case ImagePosition.LeftBottom:
          xPosOfWm = 10;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
        case ImagePosition.LeftTop:
          xPosOfWm = 10;
          yPosOfWm = 10;
          break;
        case ImagePosition.RightTop:
          xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
          yPosOfWm = 10;
          break;
        case ImagePosition.RigthBottom:
          xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
        case ImagePosition.TopMiddle:
          xPosOfWm = (phWidth - wmWidth) / 2;
          yPosOfWm = 10;
          break;
        default:
          xPosOfWm = 10;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
      }

      // 第二次绘图,把水印印上去
      //
      grWatermark.DrawImage(imgWatermark,
       new Rectangle(xPosOfWm,
                 yPosOfWm,
                 wmWidth,
                 wmHeight),
                 0,
                 0,
                 wmWidth,
                 wmHeight,
                 GraphicsUnit.Pixel,
                 imageAttributes);

      imgPhoto = bmWatermark;
      grPhoto.Dispose();
      grWatermark.Dispose();

      //
      // 保存文件到服务器的文件夹里面
      //
      imgPhoto.Save(targetImage, ImageFormat.Jpeg);
      imgPhoto.Dispose();
      imgWatermark.Dispose();
      return targetImage.Replace(PicturePath, "");
    }

/*
*
* 使用说明:
*  建议先定义一个WaterImage实例
*  然后利用实例的属性,去匹配需要进行操作的参数
*  然后定义一个WaterImageManage实例
*  利用WaterImageManage实例进行DrawImage(),印图片水印
*  DrawWords()印文字水印
*
-*/

    /// <summary>
    /// 在图片上添加水印文字
    /// </summary>
    /// <param name="sourcePicture">源图片文件(文件名,不包括路径)</param>

    /// <param name="waterWords">需要添加到图片上的文字</param>
    /// <param name="alpha">透明度</param>
    /// <param name="position">位置</param>
    /// <param name="PicturePath">文件路径</param>
    /// <returns></returns>
    public string DrawWords(string sourcePicture,
                     string waterWords,
                     float alpha,
                     ImagePosition position,
                     string PicturePath)
    {
      //
      // 判断参数是否有效
      //
      if (sourcePicture == string.Empty || waterWords == string.Empty || alpha == 0.0 || PicturePath == string.Empty)
      {
        return sourcePicture;
      }

      //
      // 源图片全路径
      //
      if (PicturePath.Substring(PicturePath.Length - 1, 1) != "/")
        PicturePath += "/";
      string sourcePictureName = PicturePath + sourcePicture;
      string fileExtension = System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName).ToLower();

      //
      // 判断文件是否存在,以及文件名是否正确
      //
      if (System.IO.File.Exists(sourcePictureName) == false || (
        fileExtension != ".gif" &&
        fileExtension != ".jpg" &&

        fileExtension != ".png"))
      {
        return sourcePicture;
      }

      //
      // 目标图片名称及全路径
      //
      string targetImage = sourcePictureName.Replace(System.IO.Path.GetExtension(sourcePictureName), "") + "_0703.jpg";

      //创建一个图片对象用来装载要被添加水印的图片
      Image imgPhoto = Image.FromFile(sourcePictureName);

      //获取图片的宽和高
      int phWidth = imgPhoto.Width;
      int phHeight = imgPhoto.Height;

      //
      //建立一个bitmap,和我们需要加水印的图片一样大小
      Bitmap bmPhoto = new Bitmap(phWidth, phHeight, PixelFormat.Format24bppRgb);

      //SetResolution:设置此 Bitmap 的分辨率
      //这里直接将我们需要添加水印的图片的分辨率赋给了bitmap
      bmPhoto.SetResolution(imgPhoto.HorizontalResolution, imgPhoto.VerticalResolution);

      //Graphics:封装一个 GDI+ 绘图图面。
      Graphics grPhoto = Graphics.FromImage(bmPhoto);

      //设置图形的品质
      grPhoto.SmoothingMode = SmoothingMode.AntiAlias;

      //将我们要添加水印的图片按照原始大小描绘(复制)到图形中
      grPhoto.DrawImage(
       imgPhoto,                      //  要添加水印的图片
       new Rectangle(0, 0, phWidth, phHeight), // 根据要添加的水印图片的宽和高
       0,                           // X方向从0点开始描绘
       0,                           // Y方向

       phWidth,                      // X方向描绘长度
       phHeight,                      // Y方向描绘长度
       GraphicsUnit.Pixel);               // 描绘的单位,这里用的是像素

      //根据图片的大小我们来确定添加上去的文字的大小
      //在这里我们定义一个数组来确定
      int[] sizes = new int[] { 16, 14, 12, 10, 8, 6, 4 };

      //字体
      Font crFont = null;
      //矩形的宽度和高度,SizeF有三个属性,分别为Height高,width宽,IsEmpty是否为空
      SizeF crSize = new SizeF();

      //利用一个循环语句来选择我们要添加文字的型号
      //直到它的长度比图片的宽度小
      for (int i = 0; i < 7; i++)
      {
        crFont = new Font("arial", sizes[i], FontStyle.Bold);

        //测量用指定的 Font 对象绘制并用指定的 StringFormat 对象格式化的指定字符串。
        crSize = grPhoto.MeasureString(waterWords, crFont);

        // ushort 关键字表示一种整数数据类型
        if ((ushort)crSize.Width < (ushort)phWidth)
          break;
      }

      //截边5%的距离,定义文字显示(由于不同的图片显示的高和宽不同,所以按百分比截取)
      int yPixlesFromBottom = (int)(phHeight * .05);

      //定义在图片上文字的位置
      float wmHeight = crSize.Height;
      float wmWidth = crSize.Width;

      float xPosOfWm;

      float yPosOfWm;

   switch (position)
      {
        case ImagePosition.BottomMiddle:
          xPosOfWm = phWidth / 2;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
        case ImagePosition.Center:
          xPosOfWm = phWidth / 2;
          yPosOfWm = phHeight / 2;
          break;
        case ImagePosition.LeftBottom:
          xPosOfWm = wmWidth;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
        case ImagePosition.LeftTop:
          xPosOfWm = wmWidth / 2;
          yPosOfWm = wmHeight / 2;
          break;
        case ImagePosition.RightTop:
          xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
          yPosOfWm = wmHeight;
          break;
        case ImagePosition.RigthBottom:
          xPosOfWm = phWidth - wmWidth - 10;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
        case ImagePosition.TopMiddle:
          xPosOfWm = phWidth / 2;
          yPosOfWm = wmWidth;

          break;
        default:
          xPosOfWm = wmWidth;
          yPosOfWm = phHeight - wmHeight - 10;
          break;
      }

      //封装文本布局信息(如对齐、文字方向和 Tab 停靠位),显示操作(如省略号插入和国家标准 (National) 数字替换)和 OpenType 功能。
      StringFormat StrFormat = new StringFormat();

      //定义需要印的文字居中对齐
      StrFormat.Alignment = StringAlignment.Center;

      //SolidBrush:定义单色画笔。画笔用于填充图形形状,如矩形、椭圆、扇形、多边形和封闭路径。
      //这个画笔为描绘阴影的画笔,呈灰色
      int m_alpha = Convert.ToInt32(256 * alpha);
      SolidBrush semiTransBrush2 = new SolidBrush(Color.FromArgb(m_alpha, 0, 0, 0));

      //描绘文字信息,这个图层向右和向下偏移一个像素,表示阴影效果
      //DrawString 在指定矩形并且用指定的 Brush 和 Font 对象绘制指定的文本字符串。
      grPhoto.DrawString(waterWords,                  //string of text
                    crFont,                     //font
                    semiTransBrush2,              //Brush
                    new PointF(xPosOfWm + 1, yPosOfWm + 1), //Position
                    StrFormat);

      //从四个 ARGB 分量(alpha、红色、绿色和蓝色)值创建 Color 结构,这里设置透明度为153
      //这个画笔为描绘正式文字的笔刷,呈白色
      SolidBrush semiTransBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(153, 255, 255, 255));

      //第二次绘制这个图形,建立在第一次描绘的基础上
      grPhoto.DrawString(waterWords,         //string of text
                    crFont,                  //font
                    semiTransBrush,              //Brush
                    new PointF(xPosOfWm, yPosOfWm), //Position
                    StrFormat);

      //imgPhoto是我们建立的用来装载最终图形的Image对象
      //bmPhoto是我们用来制作图形的容器,为Bitmap对象
      imgPhoto = bmPhoto;
      //释放资源,将定义的Graphics实例grPhoto释放,grPhoto功德圆满
      grPhoto.Dispose();

      //将grPhoto保存
      imgPhoto.Save(targetImage, ImageFormat.Jpeg);
      imgPhoto.Dispose();

      return targetImage.Replace(PicturePath, "");
    }
  }

  /// <summary>
  /// 装载水印图片的相关信息
  /// </summary>
  public class WaterImage
  {
    public WaterImage()
    {

    }

    private string m_sourcePicture;
    /// <summary>
    /// 源图片地址名字(带后缀)

    /// </summary>
    public string SourcePicture
    {
      get { return m_sourcePicture; }
      set { m_sourcePicture = value; }
    }

    private string m_waterImager;
    /// <summary>
    /// 水印图片名字(带后缀)
    /// </summary>
    public string WaterPicture
    {
      get { return m_waterImager; }
      set { m_waterImager = value; }
    }

    private float m_alpha;
    /// <summary>
    /// 水印图片文字的透明度
    /// </summary>
    public float Alpha
    {
      get { return m_alpha; }
      set { m_alpha = value; }
    }

    private ImagePosition m_postition;
    /// <summary>
    /// 水印图片或文字在图片中的位置
    /// </summary>
    public ImagePosition Position
    {
      get { return m_postition; }
      set { m_postition = value; }
    }

    private string m_words;
    /// <summary>
    /// 水印文字的内容
    /// </summary>
    public string Words
    {
      get { return m_words; }
      set { m_words = value; }
    }

  }
}

相信本文所述对大家的C#程序设计有一定的借鉴参考作用。

时间: 2014-09-14

C#如何实现图片的剪裁并保存

最近需要将一张图片上传并按指定位置剪裁,后来在网上找了一个剪裁图片的插件,但是只有前台没有后端,然后我各种百度,并最终完成,特此写一篇博客略表纪念. 前台我就不说了,用的cropper插件,有兴趣的自己去百度找找吧.我们 有这个插件. 下面是代码: HttpPostedFile file = context.Request.Files["avatar_file"]; string datasize = context.Request.Params["avatar_data&q

C#实现图片分割方法与代码

1. 概述 有时候我们需要在web页面上显示一张图,比如说一张地图,而这张地图会比较大.这时候如果我们把一张大图分隔成一组小图,那么客户端的显示速度会明显地感觉块.希望阅读本文对你有所帮助. 2. 实现思路 .NET Framework GDI+ 为我们提供了一组丰富地类来编辑图形图像.有关.NET Framework GDI+的详细资料请查阅msdn相关文档.这里只简要叙述本程序要用的的几个类. System.Drawing.Image.LoadFile 方法可以从指定的文件创建 Image 

C#图片压缩的实现方法

一般在web应用中,对客户端提交上来的图片肯定需要进行压缩的.尤其是比较大的图片,如果不经过压缩会导致页面变的很大,打开速度比较慢,当然了如果是需要高质量的图片也得需要生产缩略图. 下面贴出我自己琢磨的图片压缩算法,首先这个是未经优化的简单实现: 复制代码 代码如下: public static System.Drawing.Image GetImageThumb(System.Drawing.Image sourceImg, int width, int height)        {   

c#图片缩放图片剪切功能实现(等比缩放)

所谓c#图片处理高级应,多数是基于.net framework类库完成 复制代码 代码如下: using system;using system.collections.generic;using system.text;using system.io;using system.drawing;using system.drawing.drawing2d;using system.drawing.imaging; namespace wujian.common{    /// <summary>

C#实现缩放和剪裁图片的方法示例

本文实例讲述了C#实现缩放和剪裁图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; namespace Project { class ImageOperation { /// <summary> //

C#图片按比例缩放的实现代码

复制代码 代码如下: using System.Drawing;using System.Drawing.Drawing2D;using System.Drawing.Imaging; namespace Publics{    public class ImgHelper    {        public static void AdjustPhoto(int toWidth, int toHeight, string filePath, string fromFileName, stri

JS实现按比例缩放图片的方法(附C#版代码)

本文实例讲述了JS实现按比例缩放图片的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: js版本: function resizeImage(obj, MaxW, MaxH) { var imageObject = obj; var state = imageObject.readyState; if(state!='complete') { setTimeout("resizeImage("+imageObject+","+MaxW+","+MaxH+&

c# Base64编码和图片的互相转换代码

事出有因 我们已经做了一个编辑器,这个编辑器可以以xml格式存储一些信息.在存储图片信息时我们碰到了一些问题.我们本来在xml信息中存储的是图片的路径,然而一旦客户把这个信息copy到其他电脑上而没有同时copy相关的图片时,就会出现一些问题.          后来,我们把图片数据转换为Base64编码,替代了原先存储图片路径的方式. 转换流程 将图片转化为Base64字符串的流程是:首先使用BinaryFormatter将图片文件序列化为二进制数据,然后使用Convert类的ToBase64

C#保存图片到数据库并读取显示图片的方法

复制代码 代码如下: private void button2_Click_1(object sender, System.EventArgs e) { string pathName; if (this.openFileDialog1.ShowDialog()==System.Windows.Forms.DialogResult.OK) { pathName = this.openFileDialog1.FileName; System.Drawing.Image img = System.D

C#图片按比例缩放实例

本文实例为大家分享了C#图片按比例缩放的具体代码,供大家参考,具体内容如下 工具类代码: using System; using System.Collections.Generic; using System.Drawing; using System.Drawing.Drawing2D; using System.Drawing.Imaging; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; names

JS图片等比例缩放方法完整示例

本文实例讲述了JS图片等比例缩放方法.分享给大家供大家参考,具体如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head>

微信小程序 图片等比例缩放(图片自适应屏幕)

微信小程序 图片等比例缩放 早上在论坛上看到有人写了关于图片等比例缩放的文章,只是判断了图片宽是否大于屏幕宽.我之前在做Android的时候也会遇到图片等比例缩放的问题.应该是用图片宽高比和屏幕宽高比做判断.做个笔记. 老规矩,先上图. 1.图片高宽比小于屏幕高宽比 2.图片高宽比大于屏幕高宽比 3.这种其实也是图片高宽比小于屏幕高宽比,但是高宽都大于屏幕高宽.所以不能简单用高宽来判断,应该是用高宽比判断后做缩放. 上代码: 1.index.wxml <!--index.wxml--> <

Android开发之imageView图片按比例缩放的实现方法

本文实例讲述了Android开发之imageView图片按比例缩放的实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: android:scaleType可控制图片的缩放方式,示例代码如下: <ImageView android:id="@+id/img" android:src=\'#\'" /logo" android:scaleType="centerInside" android:layout_width="60dip"

Android图片等比例缩放和填充屏幕效果

本文实例为大家分享了Android图片等比例缩放和填充屏幕的具体代码,供大家参考,具体内容如下 第一种方法:在ImageView的t同事设置两个属性 android:adjustViewBounds="true" android:scaleType="fitXY 第二中方法:用IamgeView的 android:scaleType  设置属性的时候  填充屏幕出现的各种问题 /** * 将图片等比例缩放 setAdjustViewBounds setMaxWidth set

微信小程序movable view移动图片和双指缩放实例代码

movable-area是微信小程序的新组件,可以用来移动视图区域movable-view.移动方向可选择任何.垂直和平行.可移动区域里包含其他文本.图片.按钮等组件.可移动区域可绑定touchend等事件.movable-view的参数可调整动画效果. 先从movable-view开始说起吧. movable-view是小程序自定义的组件.其描述为:"可移动的视图容器,在页面中可以拖拽滑动". 官方文档地址: https://mp.weixin.qq.com/debug/wxadoc

JavaScript实现网页图片等比例缩放实现代码及调用方式

在处理网页图片时,特别是一些图片列表的应用里面,很难保证图片统一大小,直接设置图片大小又会导致图片拉伸,造成图片模糊,本文介绍的代码可以在图片加载完成后自动按比例调整图片大小. Javascript: 复制代码 代码如下: < script language="javascript" type="text/javascript"> < !-- // 说明:用 JavaScript 实现网页图片等比例缩放 // 整理:http://www.CodeB

jquery实现图片等比例缩放以及max-width在ie中不兼容解决

上次用原生的JavaScript实现的图片等比例缩放,max-width和max-height在ie6中不兼容问题,今天用jQuery实现了这些问题 jQuery部分代码 复制代码 代码如下: <script type="text/javascript"> $(document).ready(function(){ var maxWidth=$(".imgBox").width(); $("img").each(function(){

图片按比例缩放函数

以下是程序代码: <script language="JavaScript"><!--//图片按比例缩放var flag=false;function DrawImage(ImgD,iwidth,iheight){    //参数(图片,允许的宽度,允许的高度)    var image=new Image();    image.src=ImgD.src;    if(image.width>0 && image.height>0){  

php缩放图片(根据宽高的等比例缩放)实例介绍

推荐一个简单实用的缩放图片工具 SimpleImage,参考http://www.white-hat-web-design.co.uk/blog/resizing-images-with-php/ 使用方法: 设定宽高,不等比例缩放 复制代码 代码如下: <?php include('SimpleImage.php'); $image = new SimpleImage(); $image->load('picture.jpg'); $image->resize(250,400); $i