Android开发之背景动画简单实现方法

本文实例讲述了Android开发之背景动画简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

1、先创建动画层,有三张图片

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
  <item
    android:drawable="@drawable/v_anim1"
    android:duration="300">
  </item>
  <item
    android:drawable="@drawable/v_anim2"
    android:duration="300">
  </item>
  <item
    android:drawable="@drawable/v_anim3"
    android:duration="300">
  </item>
</animation-list>

2、使用:

View viewanim = view.findViewById(R.id.id_recorder_anim);
viewanim.setBackgroundResource(R.drawable.play);
AnimationDrawable drawable = (AnimationDrawable) viewanim.getBackground();
drawable.start();

3、停止:

if (drawable.isRunning()) {
  drawable.stop();
}

更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android开发动画技巧汇总》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android视图View技巧总结》、《Android编程之activity操作技巧总结》、《Android文件操作技巧汇总》、《Android资源操作技巧汇总》及《Android控件用法总结》

希望本文所述对大家Android程序设计有所帮助。

时间: 2017-10-23

Android动画之逐帧动画(Frame Animation)实例详解

本文实例分析了Android动画之逐帧动画.分享给大家供大家参考,具体如下: 在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我

Android启动画面的实现方法

本文实例讲述了Android启动画面的实现方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 在应用程序中经常用到启动画面,会启动一个后台线程为主程序的运行准备资源. Android要实现启动画面可以这样做: 这是splash.xml布局文件的代码: 复制代码 代码如下: <LinearLayout   xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   android:layout_height="fill

Android动画之3D翻转效果实现函数分析

Android中的翻转动画效果的实现,首先看一下运行效果如上图所示. Android中并没有提供直接做3D翻转的动画,所以关于3D翻转的动画效果需要我们自己实现,那么我们首先来分析一下Animation 和 Transformation. Animation动画的主要接口,其中主要定义了动画的一些属性比如开始时间,持续时间,是否重复播放等等.而Transformation中则包含一个矩阵和alpha值,矩阵是用来做平移,旋转和缩放动画的,而alpha值是用来做alpha动画的,要实现3D旋转动画

三款Android炫酷Loading动画组件推荐

最近突然心血来潮,对一些Loading感兴趣,Loading这玩意说重要也重要,说不重要也不重要,因为这是一个提升你产品体验的一个细节,如果loading做的好,对于一些耗时需要用户等待的页面来说会转移用户注意力,不会显得那么烦躁,所以你可以看到市面上各种各样好玩的Loading动画,那么这篇博客就准备收集下一些Loading动画吧,从这些实现思路上可以打开你们自己的思维,没准也会有创新好玩的Loading动画出现. 暂且先列举些最近GitHub新鲜出炉的Loading CircleProgre

Android 使用XML做动画UI的深入解析

效果: http://www.56.com/u82/v_OTM4MDk5MTk.html第一步: 创建anim文件夹放置动画xml文件在res文件夹下,创建一个anim的子文件夹. 第二步: 加载动画接着在Activity创建一个Animation类,然后使用AnimationUtils类加载动画xml 复制代码 代码如下: Animation animFadein; @Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { su

Android 动画之RotateAnimation应用详解

android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解RotateAnimation 动画, RotateAnimation (float fromDegrees, float toDegrees, int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, float pivot

Android 动画之TranslateAnimation应用详解

android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解TranslateAnimation动画,TranslateAnimation比较常用,比如QQ,网易新闻菜单条的动画,就可以用TranslateAnimation实现, 通过TranslateAnimation(float fromXDelta, float toXD

Android的Activity跳转动画各种效果整理

大家使用Android的原生UI都知道,Android的Activity跳转就是很生硬的切换界面.其实Android的Activity跳转可以设置各种动画.下面给大家看看效果:  实现非常简单,用overridePendingtransition(int inId, int outId)即可实现.inId是下一界面进入效果的xml文件的id,outId是当前界面退出效果的xml文件id. 效果是用xml文件写的,首先要在res文件夹下建立anim文件夹,然后把动画效果xml文件放到里面去. 下面

Android 动画之ScaleAnimation应用详解

android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解ScaleAnimation 动画, ScaleAnimation(float fromX, float toX, float fromY, float toY,int pivotXType, float pivotXValue, int pivotYType, flo

Android 动画之AlphaAnimation应用详解

android中提供了4中动画: AlphaAnimation 透明度动画效果 ScaleAnimation 缩放动画效果 TranslateAnimation 位移动画效果 RotateAnimation 旋转动画效果 本节讲解AlphaAnimation 动画,窗口的动画效果,淡入淡出什么的,有些游戏的欢迎动画,logo的淡入淡出效果就使用AlphaAnimation. 直接看代码: 复制代码 代码如下: public class MainActivity extends Activity

Android利用动画实现背景逐渐变暗

前言 之前写了一篇Android-实现底部弹出PopupWindow并让背景逐渐变暗,介绍利用Handler动态改变背景透明度从而达到变暗的效果.现在补充一种方法,使用动画来实现相同的效果. ValueAnimator 和 Interpolator 今天的主角就是这俩,关于ValueAnimator和Interpolator(插值器)的概念请各位自行补充,这里主要讲述怎么用到我们这里来(因为我也不很懂(捂脸)). 效果 跟之前没有太大区别,只是为了演示变暗.变亮的过程 ↓ 代码 AnimUtil

Android利用属性动画实现优酷菜单

利用属性动画实现优酷菜单,供大家参考,具体内容如下 布局文件 <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_p

Android 利用ViewPager实现图片可以左右循环滑动效果附代码下载

首先给大家展示靓照,对效果图感兴趣的朋友可以继续往下阅读哦. ViewPager这个小demo实现的是可以左右循环滑动图片,下面带索引,滑到最后一页在往右滑动就要第一页,第一页往左滑动就到最后一页,上面是效果图,用美女图片是我一贯的作风,呵呵  1.    首先看一些layout下的xml <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width=&qu

Android利用悬浮按钮实现翻页效果

今天给大家分享下自己用悬浮按钮点击实现翻页效果的例子. 首先,一个按钮要实现悬浮,就要用到系统顶级窗口相关的WindowManager,WindowManager.LayoutParams.那么在AndroidManifest.xml中添加权限: <uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW" /> 然后,我们要对WindowManager,WindowManager.Layout

Android开场动画类完整实现代码

本文所述实例为在android中开起开场动画类,已封装好,进行android开发的朋友可使用.在这个类中,你可以:设置开场动画的图片资源.返回下一个要启动的Activity.显示开场动画.执行耗时的操作.创建启动时的界面Layout.设置屏幕的方向.默认是竖屏.开场动画的图片资源类.封装了图片.播放时间.开始时的透明程度等. 具体实现代码如下: package com.lurencun.cfuture09.androidkit.ui; import java.io.Serializable; i

Android 吸入动画效果实现分解

Android 吸入动画效果详解 .  这里,我要介绍的是如何在Android上面实现一个类似的效果.先看看我实现的效果图.  上图演示了动画的某几帧,其中从1 - 4,演示了图片从原始图形吸入到一个点(红色标识). 实现这样的效果,我们利用了Canvas.drawBitmapMesh()方法,这里涉及到了一个Mesh的概念. 2,Mesh的概念 Mesh表示网格,说得通俗一点,可以将画板想像成一张格子布,在这个张布上绘制图片.对于一个网格端点均匀分布的网格来说,横向有meshWidth + 1

Android利用Sensor(传感器)实现指南针小功能

首先来说一说该指南针的实现思路: 程序先准备一张指南针图片,该图片上方向指针指向北方.接下来开发一个检测方向的传感器,程序检测到手机顶部绕Z轴转过多少度,让指南针图片反向转多少度即可.由此可见指南针应用只要在界面中添加一张图片,并让图片总是反向转过反向传感器返回的第一个角度值即可. 下面介绍一下方向传感器:方向传感器用于感应手机设备的摆放状态.方向传感器可以返回三个角度,这三个角度即可确定手机的摆放状态.关于方向传感器返回的三个角度的说明如下. 第一个角度:表示手机顶部朝向正北方的夹角.当手机绕

Android利用ViewPager实现用户引导界面效果的方法

本文实例讲述了Android利用ViewPager实现用户引导界面效果.分享给大家供大家参考,具体如下: 我相信有很多朋友在装完软件首次打开时,有很多软件都有一个软件功能介绍, 例如刚装完微信打开它,有很多介绍微信功能的图片,并且在屏幕下方有很多小圆点提示你当前图片的位置. 今天我就来实现这么个功能 所实现的功能: 1.可以左右滑动功能图片. 2.图片的索引 看出当前图片所在的位置. 3.可循环滑动. 4.图片的索引带有动画效果. 本次学习主要是利用ViewPager实现用户引导界面 在这里,我

Android 利用三阶贝塞尔曲线绘制运动轨迹的示例

本篇文章主要介绍了Android 利用三阶贝塞尔曲线绘制运动轨迹的示例,分享给大家,具体如下: 实现点赞效果,自定义起始点以及运动轨迹 效果图: xml布局: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:id="@+id/rl_root&

Android利用滑动菜单框架实现滑动菜单效果

之前我向大家介绍了史上最简单的滑动菜单的实现方式,相信大家都还记得.如果忘记了其中的实现原理或者还没看过的朋友,请先去看一遍之前的文章Android仿人人客户端滑动菜单的侧滑特效实现代码,史上最简单的侧滑实现 ,因为我们今天要实现的滑动菜单框架也是基于同样的原理的. 之前的文章中在最后也提到了,如果是你的应用程序中有很多个Activity都需要加入滑动菜单的功能,那么每个Activity都要写上百行的代码才能实现效果,再简单的滑动菜单实现方案也没用.因此我们今天要实现一个滑动菜单的框架,然后在任