从面试题学习Javascript 面向对象(创建对象)
try{ 
var me = Man({ fullname: "小红" }); 
var she = new Man({ fullname: "小红" }); 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小红 
我的性别是:<用户未输入> 
------------------*/ 
me.attr("fullname", "小明"); 
me.attr("gender", "男"); 
me.fullname = "废柴"; 
me.gender = "人妖"; 
she.attr("gender", "女"); 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小明 
我的性别是:男 
------------------*/ 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + she.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + she.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小红 
我的性别是:女 
------------------*/ 
me.attr({ 
"words-limit": 3, 
"words-emote": "微笑" 
}); 
me.words("我喜欢看视频。"); 
me.words("我们的办公室太漂亮了。"); 
me.words("视频里美女真多!"); 
me.words("我平时都看优酷!"); 
console.group(); 
console.log(me.say()); 
/*------[执行结果]------ 
小明微笑:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。视频里美女真多!" 
------------------*/ 
me.attr({ 
"words-limit": 2, 
"words-emote": "喊" 
}); 
console.log(me.say()); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
小明喊:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。" 
------------------*/ 
}catch(e){ 
console.error("执行出错,错误信息: " + e); 
}
知识点: 
(1)JS面向对象基础:ECMA-262把对象定义为:“无序属性的集合,其属性可以包含基本值、对象或者函数”。 
(2)JS创建对象的方法: 
  (a)工厂模式:用函数来封装以特定接口创建对象的细节。 
      function createPerson(name, age, job){ 
          var o = new Object(); 
          o.name = name; 
          o.age = age; 
          o.job = job; 
          o.sayName = function(){ 
          alert(this.name); 
          }; 
      return o; 
      } 
    var person1 = createPerson(“Nicholas”, 29, “Software Engineer”); 
    var person2 = createPerson(“Greg”, 27, “Doctor”); 
    缺点:工厂模式虽然解决了创建多个相识对象的问题,但却没有解决对象识别的问题(即怎样知道一个对象的类型)。 
  (b)构造函数模式:ECMAScript中的构造函数可以用来创建特定类型的对象。可以创建自定义的构造函数,从而定义自定义对象类型的属性和方法。 
      function Person(name, age, job){ 
        this.name = name; 
        this.age = age; 
        this.job = job; 
        this.sayName = function(){ 
        alert(this.name); 
        }; 
      } 
      var person1 = new Person(“Nicholas”, 29, “Software Engineer”); 
      var person2 = new Person(“Greg”, 27, “Doctor”); 
    缺点:使用构造函数的主要问题,就是每个方法都要在每个实例上重新创建一遍。不要忘了——ECMAScript中的函数是对象,因此每定义一个函数, 
    就是实例化一个对象。 
  (c)原型模式:我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个指针,指向一个对象,而这个对象的用途是包含可以由特定类型 
    的所有实例共享的属性和方法。使用原型对象的好处是可以让所有对象共享它包含的属性和方法 
      function Person(){ 
      } 
      Person.prototype.name = “Nicholas”; 
      Person.prototype.age = 29; 
      Person.prototype.job = “Software Engineer”; 
      Person.prototype.sayName = function(){ 
        alert(this.name); 
      }; 
      var person1 = new Person(); 
      person1.sayName(); //”Nicholas” 
      var person2 = new Person(); 
      person2.sayName(); //”Nicholas” 
      alert(person1.sayName == person2.sayName); //true 
    缺点:原型中所有属性是被很多实例共享的,这种共享对于函数非常合适。但是对于引用类型值的属性来说,问题就比较突出了。 
    (d)组合使用构造函数模式和原型模式:创建自定义类型的最常见方式,就是使用组合使用构造函数模式和原型模式。构造函数模式用于定义实例属性, 
      而原型模式用于定义方法和共享的属性。 
      function Person(name, age, job){ 
        this.name = name; 
        this.age = age; 
        this.job = job; 
        this.friends = [“Shelby”, “Court”]; 
      } 
      Person.prototype = { 
        constructor: Person, 
        sayName : function () { 
        alert(this.name); 
        } 
      }; 
      var person1 = new Person(“Nicholas”, 29, “Software Engineer”); 
      var person2 = new Person(“Greg”, 27, “Doctor”); 
      person1.friends.push(“Van”); 
      alert(person1.friends); //”Shelby,Court,Van” 
      alert(person2.friends); //”Shelby,Court” 
      alert(person1.friends === person2.friends); //false 
      alert(person1.sayName === person2.sayName); //true 
答案: 
 代码如下:
<!DOCTYPE html> 
<html> 
<head> 
<style type="text/css" rel="stylesheet"> 
</style> 
<title></title> 
</head> 
<body> 
</body> 
<script type="text/javascript"> 
window.onload=function() 
{ 
var Man; 
//+++++++++++答题区域+++++++++++ 
Man=function(obj){ 
if(!(this instanceof Man)) 
{ 
return new Man(obj); 
} 
this.attrObj=obj||{}; 
this.wordsObj=[]; 
} 
Man.prototype={ 
constructor:Man, 
words:function(word){ 
word!=undefined&&this.wordsObj.push(word); 
}, 
attr:function(attribute,attributeValue) 
{ 
var defaultVaule="<用户未输入>"; 
if(arguments.length==2){ 
this.attrObj[attribute]=attributeValue; 
} 
else if(!(attribute instanceof Object)) 
{ 
if((this.attrObj[attribute]===undefined)) 
{ 
return defaultVaule; 
} 
else 
{ 
return this.attrObj[attribute]; 
} 
} 
else{ 
for(property in attribute) 
{ 
this.attrObj[property]=attribute[property]; 
} 
} 
}, 
say:function() 
{ 
var limit=this.attrObj['words-limit'], 
outputString, 
wordsLen=this.wordsObj.length; 
outputString=this.attr("fullname")+this.attr("words-emote")+":"; 
for(var i=0;i<limit;i++) 
{ 
outputString+=this.wordsObj[i]; 
} 
return outputString; 
} 
}; 
//+++++++++++答题结束+++++++++++ 
try{ 
var me = Man({ fullname: "小红" }); 
var she = new Man({ fullname: "小红" }); 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小红 
我的性别是:<用户未输入> 
------------------*/ 
me.attr("fullname", "小明"); 
me.attr("gender", "男"); 
me.fullname = "废柴"; 
me.gender = "人妖"; 
she.attr("gender", "女"); 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + me.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + me.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小明 
我的性别是:男 
------------------*/ 
console.group(); 
console.info("我的名字是:" + she.attr("fullname") + "\n我的性别是:" + she.attr("gender")); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
我的名字是:小红 
我的性别是:女 
------------------*/ 
me.attr({ 
"words-limit": 3, 
"words-emote": "微笑" 
}); 
me.words("我喜欢看视频。"); 
me.words("我们的办公室太漂亮了。"); 
me.words("视频里美女真多!"); 
me.words("我平时都看优酷!"); 
console.group(); 
console.log(me.say()); 
/*------[执行结果]------ 
小明微笑:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。视频里美女真多!" 
------------------*/ 
me.attr({ 
"words-limit": 2, 
"words-emote": "喊" 
}); 
console.log(me.say()); 
console.groupEnd(); 
/*------[执行结果]------ 
小明喊:"我喜欢看视频。我们的办公室太漂亮了。" 
------------------*/ 
}catch(e){ 
console.error("执行出错,错误信息: " + e); 
} 
} 
</script> 
</html>

