javascript事件冒泡详解和捕获、阻止方法

一、事件的发生顺序

这个问题的起源非常简单,假设你在一个元素中又嵌套了另一个元素

复制代码 代码如下:

-----------------------------------
| element1                        |
|   -------------------------     |
|   |element2               |     |
|   -------------------------     |
|                                 |
-----------------------------------

:并且两者都有一个onClick事件处理函数(event handler)。如果用户单击元素2,则元素1和元素2的单击事件都会被触发。但是哪一个事件先被触发?哪一个事件处理函数会被首先执行?换句话说,事件的发生顺序到底如何?

二、两种模型

不出所料,在那些“不堪回首”(浏览器大战)的日子里,Netscape和微软有两种截然不同的处理方法:

Netscape主张元素1的事件首先发生,这种事件发生顺序被称为捕获型
微软则保持元素2具有优先权,这种事件顺序被称为冒泡型
这两种事件顺序是截然相反的。Explorer浏览器只支持冒泡事件,Mozilla,Opera7和Konqueror两者都支持。而更古老的opera和iCab两者都不支持

三、捕获型事件

当你使用捕获型事件时

复制代码 代码如下:

| |
---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2  \ /          |     |
|   -------------------------     |
|        Event CAPTURING          |
-----------------------------------

:元素1的事件处理函数首先被触发,元素2的事件处理函数最后被触发

四、冒泡型事件

当你使用冒泡型事件时

复制代码 代码如下:

/ \
---------------| |-----------------
| element1     | |                |
|   -----------| |-----------     |
|   |element2  | |          |     |
|   -------------------------     |
|        Event BUBBLING           |
-----------------------------------

:元素2 的处理函数首先被触发,元素1其次

五、W3C 模型

W3c明智的在这场争斗中选择了一个择中的方案。任何发生在w3c事件模型中的事件,首是进入捕获阶段,直到达到目标元素,再进入冒泡阶段

复制代码 代码如下:

| |  / \
-----------------| |--| |-----------------
| element1       | |  | |                |
|   -------------| |--| |-----------     |
|   |element2    \ /  | |          |     |
|   --------------------------------     |
|        W3C event model                 |
------------------------------------------

为一个web开发者,你可以选择是在捕获阶段还是冒泡阶段绑定事件处理函数,这是通过addEventListener()方法实现的,如果这个函数的最后一个参数是true,则在捕获阶段绑定函数,反之false,在冒泡阶段绑定函数。

假设你要做

复制代码 代码如下:

element1.addEventListener('click',doSomething2,true)

element2.addEventListener('click',doSomething,false)

如果用户单击元素2,则接下来会发生:

(事件在这里就像一个观光客,由外至内游览,逐渐接近被触发的主要元素,然后又反向离开)

1.单击事件首先进入捕获阶段开始(逐渐接近元素2的方向)。查看元素2的祖先元素中是否有在捕获阶段有onclick处理函数的
2.发现元素1有一个,于是doSomething2被执行
3.事件检查到目标自己(元素2),捕获阶段没有发现更多的处理函数了。事件开始进入冒泡阶段,想当然执行doSomething(),这个绑定于元素2冒泡阶段的函数。
4.事件向远离元素2的方向,查看是否有任何祖先元素在冒泡阶段绑定了一个处理函数。没有这样的情况,所以什么也没有发生
相反的情况是:

复制代码 代码如下:

element1.addEventListener('click',doSomething2,false)

element2.addEventListener('click',doSomething,false)

现在如果用户点击元素2会发生:

1.单击事件进入捕获阶段。查看元素2的祖先元素中是否有在捕获阶段有onclick处理函数的,结果一无所获
2.事件检查到目标自己。事件开始进入冒泡阶段,并且执行绑定于元素2冒泡阶段的函数。doSomething()
3.事件开始远离目标,检查元素2的祖先元素中是否有在冒泡阶段绑定了处理函数的
4.发现了一个,于是元素1的doSomething2()被执行

六、兼容性和传统模式

在支持w3c dom(文档对象模型) 的浏览器中,传统的事件绑定方法是

复制代码 代码如下:

element1.onclick = doSomething2;

默认被视为在绑定于冒泡阶段

七、使用冒泡型事件

很少的开发人员会有意识的去使用冒泡型事件或者捕获型事件。在他们今天制作的网页中,没有必要让一个事件因为冒泡而被好几个函数处理。但是有时用户通常会很疑惑,因为在他们只点击了一次鼠标之后出现了许多种情况(多个函数被执行,因为冒泡)。而大多数情况下你还是希望你的处理函数相互独立的。当用户点击了某一个元素,发生什么,点击另一个元素,又对应发生些什么,相互独立,而不因为冒泡连锁。

八、一直在发生

首先你要明白的是事件捕获或者冒泡一直在发生。如果你给整个页面文档的定义一个通用onclick处理函数

复制代码 代码如下:

document.onclick = doSomething;
if (document.captureEvents) document.captureEvents(Event.CLICK);

在页面上单击任何元素的单击事件,最终会冒泡至页面最高文档层,因此触发那个通用的处理函数,除非之前一个处理函数明确的指出终止冒泡,这样才冒泡才不会传播到整个文档层面

对上面代码第二句的补充:

>>>先说IE
object.setCapture() 当一个object的被 setCapture 后,他的方法将会被继承到整个文档进行捕获。
当不需要把方法继承到整个文档捕获时,要用 object.releaseCapture()
>>>others
Mozilla 也有类似的功能,方法稍微不同
window.captureEvents(Event.eventType)
window.releaseEvents(Event.eventType)
>>>example

复制代码 代码如下:

//如果只有下面这句话,那只有点击obj是才会触发click    obj.onclick = function(){alert("something")}
//若加上下面这句话,则方法会被继承到document(或者window,不同浏览器不同)来捕获
obj.captureEvents(Event.click); //FF
obj.setCapture()  //IE

九、用法

因为任何事件传播终止于页面文档(这个最高层),这使默认的事件处理函数变得可能,假设你有这样一个页面

复制代码 代码如下:

------------------------------------
| document                         |
|   ---------------  ------------  |
|   | element1    |  | element2 |  |
|   ---------------  ------------  |
|                                  |
------------------------------------
element1.onclick = doSomething;
element2.onclick = doSomething;
document.onclick = defaultFunction;

现在如果用户单击元素1或者元素2,doSomething()将被执行。如果你愿意的话,如果你不想让事件冒泡至执行defaultFunction(),你可以在这里阻止事件冒泡向上传播,。但是如果用户点击页面上的其他部位,defaultFunction()还是会被执行。这样的效果或许有时能用的上。

设置页面­——使处理函数有范围较大的触发面积,在“拖拽效果”脚本中是必须的。一般来说在某一个元素层上发生 mousedown事件意味着选择了这个元素,并且使它能够响应mousemove事件。虽然mousedown通常绑定于这个元素层上以避免浏览器bug,但是其他两者的事件函数的范围必须是整个页面(?)

记住浏览器学的第一法则(First Law of Browserology)是:一切皆有可能(anything can happen),并且是在你起码有点准备的时候。所以有可能发生的是,用户拖拽时,大幅度在页面上移动他的鼠标,脚本却不能在大幅度中做出反应,以至于鼠标也就不再停留在元素层上了

1.如果onmouseover处理函数绑定在元素层上,这个元素层不会再对鼠标的移动有任何反应,这会让用户觉得奇怪
2.如果onmouseup处理函数绑定在元素层上,事件也不能被触发,后果是,用户想放下这个元素层后,元素层持续对鼠标移动做出反应。这会引起(用户)更多的迷惑(?)

所以在这个例子中,事件冒泡非常的有用,因为将你的处理函数放在页面层能保证他们一直能被执行

十、把它给关了(阻止事件冒泡)

但是一般情况下,你会想关了所有的冒泡和捕获以保证函数之间不会打扰到对方。除此之外,如果你的文档结构相当的复杂(许多table之间相互嵌套或者诸如此类),你也会为了节省系统资源,而关闭冒泡。此时浏览器不得不检查目标元素的每一个祖先,看是否它有一个处理函数。即使一个都没有找到,刚刚的搜索同样花费不少时间

在微软的模型中,你必须设置事件的cancelBubble的属性为true

复制代码 代码如下:

window.event.cancelBubble = true

在w3c模型中你必须调用事件的stopPropagation()方法

复制代码 代码如下:

e.stopPropagation()

这会阻止所有冒泡向外传播。而作为跨浏览器解决方案应该这么作:

复制代码 代码如下:

function doSomething(e)

{
      if (!e) var e = window.event;

e.cancelBubble = true;

if (e.stopPropagation) e.stopPropagation();

}

在支持cancelBubble属性的浏览器中设置cancelBubble无伤大雅。浏览器会耸一耸肩然后创造一个这个属性。当然这也并不能真正的取消冒泡,但至少能保证这条命令是安全正确的

十一、currentTarget

像我们之前看到的一样,一个事件用target或者是srcElement属性用来表示事件究竟发生在哪个目标元素上(即用户最初点击的元素)。在我们的例子中是元素2,因为我们单击了它。

非常重要的是,要明白在捕获或者冒泡阶段的目标元素是不变的,它始终与元素2相关联。

但是假设我们绑定了以下函数

复制代码 代码如下:

element1.onclick = doSomething;

element2.onclick = doSomething;

如果用户单击元素2, doSomething()会被执行两次。但是你怎么知道哪个html元素正在响应这个事件?target/srcElement也没有给出线索,但人们总是更倾向于元素2,因为它是引起事件的原因(因为用户点击的是它)。
为了解决这个问题,w3c 增加了currentTarget这个属性,它就指向正在处理事件的元素:这恰是我们需要的。很不幸的是微软模型中并没有相似的属性
你也可以使用”this”关键字。在上面的例子中,它相当于正在处理事件的html元素,就像currentTarget。

十二、微软模型的问题

但是当你使用微软事件绑定模型时,this关键字并不相当于HTML元素。联想缺少类似currentTarget属性的微软模型(?)——按上面的代码操作的话,你这么做便意味着:

复制代码 代码如下:

element1.attachEvent('onclick',doSomething)

element2.attachEvent('onclick',doSomething)

你无法确切知道哪一个HTML元素正在负责处理事件,这是微软事件绑定模型最严重的问题,对我来说,这也是我从不使用它的原因,哪怕是在开发仅供Windows下的IE的应用程序

我希望能够尽快增加currentTarget类似的属性——或者遵循标准?web开发者们需要这些信息

后记:

因为没有实战过javascript,所以这篇文章有些地方我并不是很理解,只能硬生的翻译出来,比如谈拖拽效果的那一段,如果大家有什么补充和疑问可以留言给我,谢谢支持啦!

 PS:这里再为大家推荐一款关于JS事件的在线查询工具,归纳总结了JS常用的事件类型与函数功能:

javascript事件与功能说明大全:

http://tools.jb51.net/table/javascript_event

时间: 2014-04-09

Javascript 事件捕获的备忘(setCapture,captureEvents)

这段时间一直在给QZone研究Js拖放的问题.今天突然发现live.com的模块拖放居然可以跨出浏览器.到底是什么方法让 mousemove 和 mouseup 事件可以到浏览器外也可以触发,于是把整个live的js down下来分析,结果发现是一个小小的函数在做"怪" . object.setCapture() 当一个object的被 setCapture 后,他的方法将会被继承到整个文档进行捕获.   当不需要把方法继承到整个文档捕获时,要用 object.releaseCaptu

js之事件冒泡和事件捕获详细介绍

(1)冒泡型事件:事件按照从最特定的事件目标到最不特定的事件目标(document对象)的顺序触发. IE 5.5: div -> body -> document IE 6.0: div -> body -> html -> document Mozilla 1.0: div -> body -> html -> document -> window (2)捕获型事件(event capturing):事件从最不精确的对象(document 对象)开

js event事件的传递与冒泡处理

复制代码 代码如下: <div> <table nclick="gotClick(event,'table',this)" id="table"> <tr nclick="gotClick(event,'tr',this)" id="tr"> <td nclick="gotClick(event,'td',this)" id="td"> &

JavaScript实现父子dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡时执行顺序的方法

本文实例讲述了JavaScript实现父子dom同时绑定两个点击事件,一个用捕获,一个用冒泡时执行顺序的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 事件的执行顺序绝对是让人头疼的问题.当父元素与子元素都绑定了多个事件,且有的绑定在冒泡阶段.有的绑定在捕获阶段时,事件的触发顺序如何?如果你只关心这个问题,请直接下滑到3. 绑定多个事件,且由用户行为触发.如果你想细致了解JavaScript中的事件发生,请慢慢阅读. 1. 原生事件的发生顺序 一般来讲,当为一个a标签添加click事件以后,点击这个标签

js事件监听机制(事件捕获)总结

在前端开发过程中我们经常会遇到给页面元素添加事件的问题,添加事件的js方法也很多,有直接加到页面结构上的,有使用一些js事件监听的方法,由于各个浏览器对事件冒泡事件监听的机制不同,le浏览器只有事件冒泡,没有事件监听的机制,对于事件监听的兼容性问题是最大的难题: 1.直接把事件的方法写在页面结构上 function eventfun(){ //console.log(this); } <input type="button" onclick="eventfun()&qu

js阻止冒泡及jquery阻止事件冒泡示例介绍

js阻止冒泡 在阻止冒泡的过程中,W3C和IE采用的不同的方法,那么我们必须做以下兼容. 复制代码 代码如下: function stopPro(evt){ var e = evt || window.event; //returnValue如果设置了该属性,它的值比事件句柄的返回值优先级高.把这个属性设置为 fasle, //可以取消发生事件的源元素的默认动作. //window.event?e.returnValue = false:e.preventDefault(); window.ev

js如何取消事件冒泡

复制代码 代码如下: function stopBubble(e) { //如果传入了对象,那么就是非IE浏览器,才用W3C标准方法 if (e || e.stopPropagation) { e.stopPropagation(); } else { //才用IE的停止事件冒泡的方法 window.event.CancelBubble = true; } }

JavaScript 捕获窗口关闭事件

1.用javascript重新定义 window.onbeforeunload() 事件 在javascript里定义一个函数即可 function window.onbeforeunload() { alert("关闭窗口")} alert()事件将会在关闭窗口前执行,你也可以用户决定是否关闭窗口 function window.onbeforeunload() { if (event.clientX>document.body.clientWidth && e

JS冒泡事件的快速解决方法

何为冒泡事件就是当设定了多个div的嵌套时:即建立了父子关系,当父div与子div共同加入了onclick事件时,当触发了子div的onclick事件后,子div进行相应的js操作.但是父div的onclick事件同样会被触发.这就造成了事件的多层并发,导致了页面混乱.这就是冒泡事件. 消除冒泡事件的方法阻止JavaScript事件冒泡传递(cancelBubble .stopPropagation) 下面的一段代码即可以很好的解释是么是冒泡效果,什么叫消除冒泡效果 复制代码 代码如下: <ht

zepto.js中tap事件阻止冒泡的实现方法

本文实例讲述了zepto.js中tap事件阻止冒泡的实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 最近在弄一个手机版的网站,本来想用jQuery Mobile,但文件太大了,所以用了zepto.js 由于移动网页中使用click事件会有延迟,所以就用上了zepto.js中的tap事件. 使用click事件可以使用stopPropagation来阻止冒泡,但tap使用该方法无效 现在我需要实现这样一个效果:点击a.btn这个按钮,然后显示div.panel,当我点击非div.panel时隐藏div.

js阻止默认事件与js阻止事件冒泡示例分享 js阻止冒泡事件

1. event.preventDefault();  -- 阻止元素的默认事件. 注:a元素的点击跳转的默认事件 , button,radio等表单元素的默认事件 , div 元素没有默认事件 例: 复制代码 代码如下: <a href="http://www.baidu.com" target="_black">百度</a> 复制代码 代码如下: var samp = document.getElementByTagName("

js冒泡、捕获事件及阻止冒泡方法详细总结

javascript, jquery的事件中都存在事件冒泡和事件捕获的问题,下面将两种问题及其解决方案做详细总结. 事件冒泡是一个从子节点向祖先节点冒泡的过程: 事件捕获刚好相反,是从祖先节点到子节点的过程. 给一个jquery点击事件的例子: 代码如下: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <meta charset="utf-8"> <title>test</title> <head> <scrip

JS阻止冒泡事件以及默认事件发生的简单方法

如果<p>是在<div>里面,那么呢,<P>有一个onclick事件,<div>也有onclick事件,为了触发<P>的点击事件时,不触发父元素的点击事件,那么就需要调用如下函数: 复制代码 代码如下: function stopBubble(e){  if(e&&e.stopPropagation){//非IE   e.stopPropagation();  }  else{//IE   window.event.cancelB

jQuery阻止冒泡和HTML默认操作

1:jQuery是一个快捷简便的JavaScript框架,说道框架可以直接理解为就是对原来底层的东西进行了封装使得开发者能够利用这个框架快速开发. 2:在当今的各个浏览器中都支持事件的冒泡,所谓的冒泡可以这样理解: 条件:外层有一个DIV元素,在内层有一个P元素,他两存在这样的关系:DIV是P元素的父元素,而P是外层DIV的子元素,他们之间存在包含和被包含的关系.       事件:现在我们都在这两个元素上绑定相同的事件,比如click事件.       结果:这时,当我们点击内层的P标签的时候

js阻止冒泡和默认事件(默认行为)详解

本文实例为大家分享了js阻止冒泡和默认事件方法,供大家参考,具体内容如下 阻止冒泡.冒泡简单的举例来说,儿子知道了一个秘密消息,它告诉了爸爸,爸爸知道了又告诉了爷爷,一级级传递从而引起事件的混乱,而阻止冒泡就是不让儿子告诉爸爸,爸爸自然不会告诉爷爷了.下面的domo就是很好的例子. <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title></title>

js获取当前页的URL与window.location.href简单方法

利用JavaScript获取当前页的URL,这个问题起来好像很复杂,如果第一次去想这个问题,很多人估计又在琢磨到底又是哪个神一般的Javascript函数. 其实不是,Javascript获取当前页的URL的函数就是我们经常用来重定向的window.location.href. 比如如下函数: <script> var url=window.location.href; var loc = url.substring(url.lastIndexOf('/')+1, url.length); a

js实现点击图片自动提交action的简单方法

利用js实现点击一张图片,直接上传到指定的action,方法简单,一看就会了,只需要用户点击图片一次就可以实现图片上传功能.主要用到了onclick,  onchange,  display属性,代码可以直接copy用.此代码适合上传单张图片,关于action部分此处没有,这里只简绍页面效果. html代码 <form action="p1.html" id="form" ENCTYPE="multipart/form-data" meth

去掉activity默认动画效果的简单方法

很多手机都会自带一些Activity切换动画,项目中如果我们需要禁用掉系统Activity切换的动画,可以使用如下方法: 一.重写Activity的Them中的windowAnimationStyle相关属性,并保存在res/values/styles.xml <style name="Theme.notAnimation" parent="android:Theme.Light.NoTitleBar.Fullscreen"> <item name

js中对函数设置默认参数值的3种方法

在javascript中如何为函数设置默认参数值,下面提供几种方法供大家参考. 第一种方法: function example(a,b){ var a = arguments[0] ? arguments[0] : 1;//设置参数a的默认值为1 var b = arguments[1] ? arguments[1] : 2;//设置参数b的默认值为2 return a+b; } 注意以上函数也可写作如下: function example(){ var a = arguments[0] ? a

Angular.js实现获取验证码倒计时60秒按钮的简单方法

前言 本文主要介绍了关于Angular.js实现获取验证码倒计时60秒按钮的相关内容,关于这个功能相信不用多介绍,大家都不陌生,所以下面话不多说了,来一起看看实现的方法吧. 一.controller中代码 angular.module('controllers') .controller('LoginCtrl', function ($scope, $location,$ionicLoading,$rootScope,$interval,$timeout) { $scope.timer = fa