js弹出模式对话框,并接收回传值的方法

弹出对话框的页面A:

代码如下:

<script type="text/javascript">
    function openDialog(){
        paramers="dialogWidth:500px; dialogHeight:300px; status:no";
        workerId = window.showModalDialog("userList.aspx","",paramers);
        if(workerId!=undefined && workerId!=""){
            document.getElementById("leader").value = workerId;
          }
        }
</script>

模式对话框js:

代码如下:

<input type="button" value="选择" onclick="javascript:selectPositionAndClose();"/>

</form>
<script type="text/javascript">
    function selectPositionAndClose(){
        var obj = document.getElementById("userList");

var user = "";
        for(var i=0;i<obj.options.length;i++){

if(obj.options[i].selected==true){
                user = obj.options[i].value;
            }
        }

window.returnValue = user;
        window.close();
    }
</script>

时间: 2013-03-11

学习JavaScript设计模式(策略模式)

何为策略?比如我们要去某个地方旅游,可以根据具体的实际情况来选择出行的线路. 1.策略模式的定义 如果没有时间但是不在乎钱,可以选择坐飞机. 如果没有钱,可以选择坐大巴或者火车. 如果再穷一点,可以选择骑自行车. 在程序设计中,我们也常常遇到类似的情况,要实现某一个功能有多种方案可以选择.比如一个压缩文件的程序,既可以选择zip算法,也可以选择gzip算法. 定义:策略模式定义一系列的算法,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算饭的客户. 策略模式有着广泛的应用.本

JavaScript设计模式之策略模式实例

策略模式的意义是定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可相互替换. 一个小例子就能让我们一目了然. 回忆下jquery里的animate方法. 复制代码 代码如下: $( div ).animate( {"left: 200px"}, 1000, 'linear' );  //匀速运动 $( div ).animate( {"left: 200px"}, 1000, 'cubic' );  //三次方的缓动 这2句代码都是让div在1000ms内往右移动

详解JavaScript的策略模式编程

我喜欢策略设计模式.我尽可能多的试着去使用它.究其本质,策略模式使用委托去解耦使用它们的算法类. 这样做有几个好处.他可以防止使用大条件语句来决定哪些算法用于特定类型的对象.将关注点分离开来,因此降低了客户端的复杂度,同时还可以促进子类化的组成.它提高了模块化和可测性.每一个算法都可以单独测试.每一个客户端都可以模拟算法.任意的客户端都能使用任何算法.他们可以互调.就像乐高积木一样. 为了实现策略模式,通常有两个参与者: 该策略的对象,封装了算法. 客户端(上下文)对象,以即插即用的方式能使用任

学习JavaScript设计模式之策略模式

把不变的部分和变化的部分隔开是每个设计模式的主题. 条条大路通罗马.我们经常会遇到解决一件事情有多种方案,比如压缩文件,我们可以使用zip算法.也可以使用gzip算法.其灵活多样,我们可以采用策略模式解决. 一.定义 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. 基于策略类模式的程序至少由两部分组成.第一个部分是一组策略类,策略类封装了具体的算法,并负责具体的计算过程.第二个部分是环境类Context,Context接收客户的请求,随后把请求委托给某一个策略类. 二.示例 计

轻松掌握JavaScript策略模式

定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装成函数,也可把它们作为属性统一封装进一个对象,然后再定义一个方法,该方法可根据参数自动选择执行对应的算法. 一般用于在实现一个功能时,有很多个方案可选择的情况. 例子1:根据员工薪水salary.绩效等级S.A.B.C,来计算年终奖 //封装了所有算法的策略对象 var strategies = { 'S': function(salary){ return salary*4; }, 'A': function(salary){ return salary

javascript判断iphone/android手机横竖屏模式的函数

查了不少资料,最后结论如下: 复制代码 代码如下: function orientationChange(){ switch(window.orientation) { case 0: // Portrait case 180: // Upside-down Portrait // Javascript to setup Portrait view break; case -90: // Landscape: turned 90 degrees counter-clockwise case 90

js 函数调用模式小结

方法调用模式 当一个函数被保存为对象的一个属性时,我们称之它为该对象的一个方法,那么this被绑定到该对象上. 复制代码 代码如下: var myObject={ name : "myObject" , value : 0 , increment : function(num){ this.value += typeof(num) === 'number' ? num : 0; } , toString : function(){ return '[Object:'+this.name

javascript设计模式--策略模式之输入验证

策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算饭的客户. 先定义一个简单的输入表单: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-"> <style> .form{ width: px; height: px; #margin: px auto; } .form-item-label{ width:px; text-align:

JS面向对象基础讲解(工厂模式、构造函数模式、原型模式、混合模式、动态原型模式)

什么是面向对象?面向对象是一种思想!(废话). 面向对象可以把程序中的关键模块都视为对象,而模块拥有属性及方法.这样我们如果把一些属性及方法封装起来,日后使用将非常方便,也可以避免繁琐重复的工作.接下来将为大家讲解在JS中面向对象的实现.   工厂模式 工厂模式是软件工程领域一种广为人知的设计模式,而由于在ECMAScript中无法创建类,因此用函数封装以特定接口创建对象.其实现方法非常简单,也就是在函数内创建一个对象,给对象赋予属性及方法再将对象返回即可. function createBlo

深入理解JavaScript系列(33):设计模式之策略模式详解

介绍 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让他们之间可以互相替换,此模式让算法的变化不会影响到使用算法的客户. 正文 在理解策略模式之前,我们先来一个例子,一般情况下,如果我们要做数据合法性验证,很多时候都是按照swith语句来判断,但是这就带来几个问题,首先如果增加需求的话,我们还要再次修改这段代码以增加逻辑,而且在进行单元测试的时候也会越来越复杂,代码如下: 复制代码 代码如下: validator = {             validate: function (value, ty

JavaScript设计模式之策略模式详解

在程序设计中,我们也常常遇到这种情况,要实现某一个功能我们有很多种算法可以实现. 这些算法灵活多样,而且可以随意互相替换.这种解决方案就是所谓的策略模式. 策略模式的定义是:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换. /* * pre:策略模式 * 示例:公司计算奖金,分A.B.C 三种绩效,计算方式如下 * 绩效为A,奖金乘以系数5 * 绩效为B,奖金乘以系数4 * 绩效为C,奖金乘以系数3 */ //-------- 示例1 ---------- var calcula

Android设计模式之策略模式详解

策略模式 一个功能的效果,有不同的算法与策略,根据不同的选择选择不同的结果. 简单来说,只要你写过程序就用过策略模式,不要说没用过,难道if-else(switch)没用过吗-.. if-else在其实就是一个策略模式的体现,根据不同的选择处理不同的结果. 问题 如果把所有的方法全部用if-else(switch)来处理,从功能上说没问题,但是冲代码层面的维护与使用来说,if-else多了之后会让类变的过于庞大,阅读不利,修改困难 解决问题 使用策略模式,定义统一接口,每一个不同的功能(if-e

Java设计模式之策略模式详解

本文实例为大家分享了Java策略模式,供大家参考,具体内容如下 1.策略模式(Strategy Pattern)是一种比较简单的模式,也叫做政策模式(PolicyPattern). 定义如下: Define a family of algorithms,encapsulate each one,and make them interchangeable.    (定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使它们之间可以互换.) 策略模式的通用类图如下所示: 策略模式的三个角色: ● Context

深入理解JavaScript系列(3) 全面解析Module模式

简介 Module模式是JavaScript编程中一个非常通用的模式,一般情况下,大家都知道基本用法,本文尝试着给大家更多该模式的高级使用方式. 首先我们来看看Module模式的基本特征: 模块化,可重用 封装了变量和function,和全局的namaspace不接触,松耦合 只暴露可用public的方法,其它私有方法全部隐藏 关于Module模式,最早是由YUI的成员Eric Miraglia在4年前提出了这个概念,我们将从一个简单的例子来解释一下基本的用法(如果你已经非常熟悉了,请忽略这一节

javascript设计模式之解释器模式详解

神马是"解释器模式"? 先翻开<GOF>看看Definition:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子. 在开篇之前还是要科普几个概念: 抽象语法树: 解释器模式并未解释如何创建一个抽象语法树.它不涉及语法分析.抽象语法树可用一个表驱动的语法分析程序来完成,也可用手写的(通常为递归下降法)语法分析程序创建,或直接client提供. 解析器: 指的是把描述客户端调用要求的表达式,经过解析,形成一个抽象语法树的程序. 解

JavaScript中创建对象的7种模式详解

ECMA-262把对象定义为:"无需属性的集合,其属性可以包含基本值.对象或者函数."严格来讲,这就相当于说明对象是一组没有特定顺序的值.对象的每个属性或方法都有一个名字,而每个名字都映射到一个值.正因为这样,我们可以把ECMAScript的对象想象成散列表:无非就是一组名对值,其中值可以是数据或函数. 创建自定义对象最简单的方式就是创建一个Object的实例,然后再为他添加属性和方法,如下所示: var person = new Object();.person.name = &qu

深入理解JavaScript系列(30):设计模式之外观模式详解

介绍 外观模式(Facade)为子系统中的一组接口提供了一个一致的界面,此模块定义了一个高层接口,这个接口值得这一子系统更加容易使用. 正文 外观模式不仅简化类中的接口,而且对接口与调用者也进行了解耦.外观模式经常被认为开发者必备,它可以将一些复杂操作封装起来,并创建一个简单的接口用于调用. 外观模式经常被用于JavaScript类库里,通过它封装一些接口用于兼容多浏览器,外观模式可以让我们间接调用子系统,从而避免因直接访问子系统而产生不必要的错误. 外观模式的优势是易于使用,而且本身也比较轻量

深入理解JavaScript系列(28):设计模式之工厂模式详解

介绍 与创建型模式类似,工厂模式创建对象(视为工厂里的产品)时无需指定创建对象的具体类. 工厂模式定义一个用于创建对象的接口,这个接口由子类决定实例化哪一个类.该模式使一个类的实例化延迟到了子类.而子类可以重写接口方法以便创建的时候指定自己的对象类型. 这个模式十分有用,尤其是创建对象的流程赋值的时候,比如依赖于很多设置文件等.并且,你会经常在程序里看到工厂方法,用于让子类类定义需要创建的对象类型. 正文 下面这个例子中,是应用了工厂方法对第26章构造函数模式代码的改进版本: 复制代码 代码如下

深入理解JavaScript系列(43):设计模式之状态模式详解

介绍 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 正文 举个例子,就比如我们平时在下载东西,通常就会有好几个状态,比如准备状态(ReadyState).下载状态(DownloadingState).暂停状态(DownloadPausedState).下载完毕状态(DownloadedState).失败状态(DownloadFailedState),也就是说在每个状态都只可以做当前状态才可以做的事情,而不能做其它状态能做的事儿. 由于Stat