C语言入门篇--局部全局变量的作用域及生命周期

目录
  • 1.变量的分类
    • 1.1 局部变量
    • 1.2 全局变量
    • 1.3 知识点
      • 1.3.1 就近原则
      • 1.3.2 访问规则
      • 1.3.3 有效范围
  • 2.变量的使用
  • 3.变量的作用域和生命周期
    • 3.1 作用域
      • 3.1.1 局部变量的作用域
      • 3.1.2 全局变量的作用域
    • 3.2 生命周期
      • 3.2.1 局部变量的生命周期
      • 3.2.2 全局变量的生命周期

1.变量的分类

1.1 局部变量

也称临时变量,在函数、代码块内定义,一般只可在代码块内部使用的变量。

1.2 全局变量

具有全局性,放在函数外,在同一___.c文件中可在其定义之后的任何地方使用。

(1)main函数也是函数。

(2)若想在全局变量定义之前使用全局变量,可以对其做前向声明后使用。

(3)全局变量是支持跨文件访问的。

1.3 知识点

1.3.1 就近原则

局部变量和全局变量同名采取–>就近原则。

若全局变量和局部变量同名时,优先使用离使用地方近的变量。(不推荐使用同名的变量)

#include <stdio.h>
int global = 2020;//全局变量
int main()
{
	int local = 2021;//局部变量
	int global = 2022;//局部变量
	printf("global = %d\n", global);
	return 0;
}

1.3.2 访问规则

全局变量在任何函数内都可被直接访问,而局部变量只可在本函数内被访问。

#include <stdio.h>
double weight = 45.5;//全局变量
void fun()
{
	printf("%f\n", weight);
	printf("%f\n", high);//error!
}
int main()
{
	double high = 180.5;//局部变量
	printf("%f\n", weight);
	printf("%f\n", high);
    fun();
	return 0;
}

1.3.3 有效范围

C语言中变量只在定义变量及以后的区域中有效(与宏类似)。

#include <stdio.h>

int main()
{
	printf("%f\n", weight);//error!
}
	return 0;
}
double weight = 45.5;

2.变量的使用

(1)变量先定义后使用。

(2)注意输入输出格式控制,scanf切记加&。

#include <stdio.h>

int main()
{
	int num1 = 0;
	int num2 = 0;
	int sum = 0;
	printf("输入两个操作数:>");
	scanf("%d %d", &num1, &num2);
	sum = num1 + num2;
	printf("sum = %d\n", sum);

	return 0;
}

3.变量的作用域和生命周期

3.1 作用域

指变量可有效作用的范围。

3.1.1 局部变量的作用域

是变量所在的局部范围。

3.1.2 全局变量的作用域

是整个工程。

3.2 生命周期

指变量的创建到变量的销毁之间的时间段(即变量的存在时间)。

3.2.1 局部变量的生命周期

是进入作用域 生命周期开始,出作用域 生命周期结束。

当函数调用完后此变量也就释放掉了。
(随函数的调用而形成,随函数的释放而释放。)

3.2.2 全局变量的生命周期

是整个程序的生命周期。

程序跑起来后到程序退出一直存在。
(随程序的存在而存在,随程序的结束而释放。)

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