Android多线程处理机制中的Handler使用介绍
接下来让我介绍Android的Handler的使用方法。Handler可以发送Messsage和Runnable对象到与其相关联的线程的消息队列。每个Handler对象与创建它的线程相关联,并且每个Handler对象只能与一个线程相关联。
Handler一般有两种用途:1)执行计划任务,你可以再预定的实现执行某些任务,可以模拟定时器。2)线程间通信。在Android的应用启动时,会创建一个主线程,主线程会创建一个消息队列来处理各种消息。当你创建子线程时,你可以再你的子线程中拿到父线程中创建的Handler对象,就可以通过该对象向父线程的消息队列发送消息了
MainActivity.java 
[java] 
 代码如下:
package com.example.thread; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Looper; 
import android.os.Message; 
import android.app.Activity; 
import android.view.Menu; 
import android.widget.TextView; 
public class MainActivity extends Activity { 
private TextView tv; 
// 消息处理者 
private Handler handler; 
private static final int TURNTEXT = 1; 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
// setContentView(R.layout.activity_main); 
System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getName()); 
tv = new TextView(this); 
tv.setText("你好"); 
setContentView(tv); 
// 处理者 
handler = new Handler() { 
// handlerMessage方法处理handler发送的消息 
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
super.handleMessage(msg); 
// msg.what操作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式 
int what = msg.what; 
if (what == TURNTEXT) { 
tv.setText(System.currentTimeMillis() + ""); 
} 
} 
}; 
try { 
//主线程 阻塞 6s 大于 
Thread.sleep(10000); 
} catch (InterruptedException e1) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e1.printStackTrace(); 
} 
//run方法执行完毕 线程就死掉 
new Thread(new Runnable() { 
@Override 
public void run() { 
while (true) { 
try { 
System.out.println("子线程----" 
+ Thread.currentThread().getName()); 
Thread.sleep(1000); 
// 发送消息 what标识 
handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT); 
} catch (InterruptedException e) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
} 
}).start(); 
} 
@Override 
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
return true; 
} 
} 
package com.example.thread; 
import android.os.Bundle; 
import android.os.Handler; 
import android.os.Looper; 
import android.os.Message; 
import android.app.Activity; 
import android.view.Menu; 
import android.widget.TextView; 
public class MainActivity extends Activity { 
private TextView tv; 
// 消息处理者 
private Handler handler; 
private static final int TURNTEXT = 1; 
@Override 
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 
super.onCreate(savedInstanceState); 
// setContentView(R.layout.activity_main); 
System.out.println("主线程----" + Thread.currentThread().getName()); 
tv = new TextView(this); 
tv.setText("你好"); 
setContentView(tv); 
// 处理者 
handler = new Handler() { 
// handlerMessage方法处理handler发送的消息 
@Override 
public void handleMessage(Message msg) { 
super.handleMessage(msg); 
// msg.what操作获取发送什么消息,根据消息的标识,进行不同处理方式 
int what = msg.what; 
if (what == TURNTEXT) { 
tv.setText(System.currentTimeMillis() + ""); 
} 
} 
}; 
try { 
//主线程 阻塞 6s 大于 
Thread.sleep(10000); 
} catch (InterruptedException e1) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e1.printStackTrace(); 
} 
//run方法执行完毕 线程就死掉 
new Thread(new Runnable() { 
@Override 
public void run() { 
while (true) { 
try { 
System.out.println("子线程----" 
+ Thread.currentThread().getName()); 
Thread.sleep(1000); 
// 发送消息 what标识 
handler.sendEmptyMessage(TURNTEXT); 
} catch (InterruptedException e) { 
// TODO Auto-generated catch block 
e.printStackTrace(); 
} 
} 
} 
}).start(); 
} 
@Override 
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { 
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); 
return true; 
} 
}
