JavaScript之instanceof方法手写示例详解

目录
  • 方法介绍
    • instanceof 是什么?
    • instanceof 使用方式
  • 开始手写

方法介绍

instanceof 是什么?

用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上

语法:object instanceof constructor
object:某个实例对象
constructor:某个构造函数

简言之就是用来检测 constructor.prototype 是否存在于参数 object 的原型链上。

个人理解:

instanceof 是用来判断左侧对象是否是右侧构造函数的实例化对象,或则说左侧对象能否通过其隐式原型 **[[proto]]**在原型链上一层层向上查找到右侧函数的原型对象,即函数原型对象出现在实例对象的原型链上就返回 true。

通俗的理解: 右侧是不是左侧的爸爸、爷爷、祖宗,只要左侧对象继承自右侧函数就为 true

instanceof 使用方式

object instanceof 构造函数, 它有两个必传参数,左侧必须为对象类型,右侧必须为函数类型。返回值为 Boolean 类型

注意: 你可能会认为js中万物皆对象,这个错误的理解可能会误导大家出现这种写法: 'str' instanceof String,返回值为false,因为 ‘str’ 就是简单的字符串,它和通过String构造函数(new String('str'))创造出来的字符串是有区别的,可自行在控制台打印出来看,其值会封装成String对象类型的字符串,同理 new Number(3) instanceof Number, new Boolean(true) instanceof Boolean ……等等返回值为true。

代码示例:

// 定义构造函数
function C () {}
function D () {}
// 实例化一个 o 对象
var o = new C()
// true,true --> C.prototype 在 o 的原型链上
console.log(o instanceof C, o.__proto__ === C.prototype, '此时 o 的 __proto__:',
o.__proto__, '此时 C 的 prototype:', C.prototype)
// false,false --> D.prototype 不在 o 的原型链上
console.log(o instanceof D, o.__proto__ === D.prototype)
// true true --> Object.prototype 在 o 的原型链上
console.log(o instanceof Object, o.__proto__.__proto__ === Object.prototype)
// 这时我们修改构造函数 C 的原型为一个空对象
C.prototype = {}
// 实例化一个 o2 对象
var o2 = new C()
// true --> C.prototype 在 o2 的原型链上
console.log(o2 instanceof C)
// false,C.prototype 指向了一个空对象,这个空对象不在 o 的原型链上.
console.log(o instanceof C, '此时 o 的 __proto__:', o.__proto__, '此时 C 的 prototype:', C.prototype)
console.log('此时 D 的 prototype:', D.prototype);
// 继承
D.prototype = new C()
console.log('此时 D 的 prototype:', D.prototype);
var o3 = new D()
// true, true --> 因为 o3 是 构造函数 D new 出来的实例对象,所以 D.prototype 一定在 o3 的原型链上
console.log(o3 instanceof D, o3.__proto__ === D.prototype)
// true --> 因为 C.prototype 现在在 o3 的原型链上
console.log(o3 instanceof C)
// true,true --> 上面的结果为什么为 true 呢,看如下代码,D.prototype 是 构造函数 C new 出来的实例对象,所以 C.prototype 一定在 D.prototype 的原型链上
console.log(o3.__proto__ === D.prototype, D.prototype.__proto__ === C.prototype);
// true 相当于如下代码
console.log(o3.__proto__.__proto__ === C.prototype);

开始手写

由上我们可以知道,instanceof其判断的原理是:通过左侧对象的隐式原型属性 __ proto __ 在原型链上向上一层层查找,找到右侧构造函数的原型对象属性 prototype 就返回 true。明白这一点也就很容易写出自己的 instanceof。

注:需要借助循环来实现。

function myInstanceof(obj, func) {
    if(!['function', 'object'].includes(typeof obj) || obj === null) {
    	// 基本数据类型直接返回false,因为不满足instanceof的左侧参数是对象或者说引用类型
        return false
    }
    let objProto = obj.__proto__, funcProto = func.prototype
    while(objProto !== funcProto) {
    	// obj.__proto__不等于func.prototype时,继续通过__proto__向上层查找
    	// 当找到原型链尽头Object.prototype.__proto__=null 时还未找到,就返回false
        objProto = objProto.__proto__
        if(objProto === null){
            return false
        }
    }
    // obj.__proto__ 等于 prototype = func.prototype 时,不会进入上面循环,返回true
    // 不等进入上面循环,找到相等时会跳出循环,走到这里返回true
    return true
}
//测试
function A(){}
let a=new A;
console.log(myInstanceof(a,A))//true
console.log(myInstanceof([],A))//false

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