BOM系列第三篇之定时器应用(时钟、倒计时、秒表和闹钟)

时钟

  最简单的时钟制作办法是通过正则表达式的exec()方法,将时间对象的字符串中的时间部分截取出来,使用定时器刷新即可

<div id="myDiv"></div>
<script>
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
setInterval(function(){
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
},500);
</script>

倒计时

【1】简易倒计时

  简易倒计时就是每1s通过setInterval将设置的时间减去1来达到要求

<div id="myDiv">
<label for="set"><input type="number" id="set" step="1" value="0">秒</label>
<button id="btn">确定</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(timer) return;
set.setAttribute('disabled','disabled');
timer = setInterval(function(){
if(Number(set.value) === 0){
clearInterval(timer);
timer = 0;
set.removeAttribute('disabled');
return;
}
set.value = Number(set.value) - 1;
},1000);
}
</script>

【2】精确倒计时

  由定时器的运行机制,我们知道每间隔1000ms去改变时间的作法并不可靠。更精确地做法,应该是与系统的运行时间作为参照,倒计时的时间变化与系统的时间变化同步,达到精确倒计时的效果 

  [注意]此部分中,需要通过取模运算和除法运算进行时、分、秒的计算,详细情况移步至此

<div id="myDiv">
<label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />时</label>
<label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label>
<label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label>
<button id="btn">确定</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
//输入限制
hour.onchange = function(){
if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;
if(this.value > 23) this.value = 23;
if(this.value < 0) this.value = 0;
}
second.onchange = minute.onchange = function(){
if(Number(this.value) !== Number(this.value)) this.value = 0;
if(this.value > 59) this.value = 59;
if(this.value < 0) this.value = 0;
}
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(timer) return;
for(var i = 0; i < 3; i++){
myDiv.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');
}
//原始储存值
var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;
//原始系统时间值
var timeOri = (new Date()).getTime();
//现在所剩时间值
var setNow;
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
//当前系统时间值
var timeNow = (new Date()).getTime();
//使系统时间的差值与设置时间的差值相等,来获得正常的时间变化
setNow = setOri - Math.floor((timeNow - timeOri)/1000);
hour.value = Math.floor((setNow%86400)/3600);
minute.value = Math.floor((setNow%3600)/60);
second.value = Math.floor(setNow%60);
timer = requestAnimationFrame(fn);
if(setNow==0){
cancelAnimationFrame(timer);
timer = 0;
btn.innerHTML = '计时结束';
for(var i = 0; i < 3; i++){
myDiv.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');
}
setTimeout(function(){
btn.innerHTML = '确定';
},1000)
}
})
}
</script>

秒表

【1】简易秒表

  秒表与倒计时的思路相同,相比而言,更加简单。每间隔100ms增加100ms即可

<div id="myDiv">
<label for="set"><input id="set" value="0"></label>
<button id="btn">开始</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
var con = 'off';
var num = 0;
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(con === 'off'){
set.setAttribute('disabled','disabled');
con = 'on';
btn.innerHTML = '暂停';
timer = setInterval(function(){
num+= 100;
var minute = Math.floor(num/1000/60);
var second = Math.floor(num/1000);
var ms = Math.floor(num%1000)/100;
set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms;
},100);
}else{
clearInterval(timer);
con = 'off';
btn.innerHTML = '开始';
}
}
</script>

【2】精确秒表

  与倒计时类似,使用计时器的时间间隔作为时间变化的参照是不准确的。更精确的做法,应该是使用系统的时间变化作为秒表的变化的参照

<div id="myDiv">
<label for="set"><input id="set" value="0"></label>
<button id="btn">开始</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<script>
var timer;
var con = 'off';
//ori表示初始的系统时间
var ori;
//dis表示当前运行时的秒数(动态)
var dis = 0;
//last储存暂停时的秒数(静态)
var last = 0;
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
if(con === 'off'){
set.setAttribute('disabled','disabled');
con = 'on';
btn.innerHTML = '暂停';
//保留已经走过的秒数的系统时间
ori = (new Date()).getTime() - last;
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
dis = (new Date()).getTime() - ori;
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(fn);
var minute = Math.floor(dis/1000/60);
var second = Math.floor(dis/1000);
var ms = Math.floor(dis%1000);
set.value = minute + ' : ' + second + ' . ' + ms;
});
}else{
cancelAnimationFrame(timer);
btn.innerHTML = '开始';
con = 'off';
last = dis;
}
}
</script>

闹钟

  闹钟其实就是在时钟的基础上增加一个预定时间设置,闹钟设置需要将设置时间转换成距离1970年1月1日的毫秒数,然后再算出与当前时间的差值。随着当前时间的不断增加,当差值为0时,闹钟响起

<div id="myDiv"></div>
<div id="con">
<label for="hour"><input type="number" id="hour" min="0" max="23" step="1" value="0" />时</label>
<label for="minute"><input type="number" id="minute" min="0" max="59" step="1" value="0" />分</label>
<label for="second"><input type="number" id="second" min="0" max="23" step="1" value="0" />秒</label>
<button id="btn">确定</button>
<button id="reset">重置</button>
</div>
<div id="show"></div>
<script>
var timer;
//所剩时间
var dis;
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
setInterval(function(){
myDiv.innerHTML = /\d\d:\d\d:\d\d/.exec(new Date().toString())[0];
},100);
reset.onclick = function(){
history.go();
}
btn.onclick = function(){
//原始储存值
var setOri = hour.value*3600 + minute.value*60 + second.value*1;
//原始值转换为1970年的毫秒数
var setMs = +new Date(new Date().toDateString()) + setOri*1000;
//如果设置的时间早于当前时间,则设置无效
if(setMs < +new Date()){
return;
}
for(var i = 0; i < 3; i++){
con.getElementsByTagName('input')[i].setAttribute('disabled','disabled');
}
cancelAnimationFrame(timer);
timer = requestAnimationFrame(function fn(){
//算出设置时间与当前时间的差值
dis = Math.ceil((setMs - (new Date()).getTime())/1000);
var showHour = Math.floor((dis%86400)/3600);
var showMinute = Math.floor((dis%3600)/60);
var showSecond = Math.floor(dis%60);
timer = requestAnimationFrame(fn);
show.innerHTML = '距离预定时间还有 ' + showHour + '小时 ' + showMinute + '分 ' + showSecond + '秒';
//当差值为0时,时间到
if(dis==0){
cancelAnimationFrame(timer);
btn.innerHTML = '时间到了';
for(var i = 0; i < 3; i++){
con.getElementsByTagName('input')[i].removeAttribute('disabled');
}
timer = setTimeout(function(){
btn.innerHTML = '确定';
},1000)
}
});
}
</script> 

最后

作为定时器来说,最麻烦的地方是定时器管理。如果,定时器只开启不关闭,则会造成定时器叠加效果,使得运行越来越快。所以,先关闭再启用定时器是一个好习惯。

以上所述是小编给大家介绍的BOM系列第三篇之定时器应用(时钟、倒计时、秒表和闹钟),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对我们网站的支持!

(0)

相关推荐

  • javascript设计简单的秒表计时器

    本文实例讲述了javascript设计简单的秒表计时器的实现代码.分享给大家供大家参考.具体如下: 运行效果截图如下: 具体代码如下: <html> <head> <title> New Document </title> </head> <body> <form action="somepage.asp"> <input type="text" value="0&q

  • Android自定义Chronometer实现短信验证码秒表倒计时功能

    本文实例为大家分享了Chronometer实现倒计时功能,Android提供了实现按照秒计时的API,供大家参考,具体内容如下 一.自定义ChronometerView 继续自TextView 主要原理:先设置一个基准倒计时时间mBaseSeconds,内置handler 每隔1s发送一个空消息,mRemainSeconds--,同时刷新界面视图,回调给外部调用者,只到为零.外部调用者可通过start()/pause()/stop()来控制计时器的工作状态. 可以app中发送短信验证码的场景为例

  • 原生js 秒表实现代码

    html代码: 复制代码 代码如下: <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <meta charset="gb2312"> <head> <style type="text/css"> #container { margin:0 auto; margin-top:10%; width:200px; } #t

  • js仿iphone秒表功能 计算平均数

    js实现类似iphone的秒表,添加平均数功能 <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <meta name="viewport" content="initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, width=device-width"> <title>s

  • js实现简单的秒表走动的时钟特效

    本文实例介绍了javascript实现简单的秒表走动的时钟特效.分享给大家供大家参考.具体如下:   运行效果图如下: 实现代码: <html> <head> <script type="text/javascript"> function startTime() { var today=new Date() var h=today.getHours() var m=today.getMinutes() var s=today.getSeconds(

  • javascript判断iphone/android手机横竖屏模式的函数

    查了不少资料,最后结论如下: 复制代码 代码如下: function orientationChange(){ switch(window.orientation) { case 0: // Portrait case 180: // Upside-down Portrait // Javascript to setup Portrait view break; case -90: // Landscape: turned 90 degrees counter-clockwise case 90

  • 魔方在线秒表javascript版

    效果如下图所以,我发现了,本人最短时间为0.06秒,看大家的键盘与反应了.测试代码: 魔方小站秒表 Stopwatch for Rubik's Cube China td,input,div,th{font:9pt verdana} p {line-height:60%} var Max=25; var bestAve; var then; var nowDec; var nowBest; var nowWorst; var runing=0; var timeint; var i=0; var

  • 一个iOS上的秒表小应用的实现方法分享

    模仿实现一下ios系统应用时钟里的秒表程序,就是这个应用: 主要实现的功能: 1.由start/stop键实现计时 2.有reset/lap键实现复位和计次 需要思考的点: 1.时间的表示方法(有很多种思路) 2.计次数据的倒序排列,即计次1的数据在最底端,依次向上为计次2,计次3的时间数据 我的实现: ARC省去了我们自行管理内存的大部分事情,写惯了c++于是舒服了很多 复制代码 代码如下: - (IBAction) startOrstop:(UIButton *)sender  {     

  • Android实现的秒表计时器示例

    本文实例讲述了Android实现的秒表计时器.分享给大家供大家参考,具体如下: package com.liu.time; import java.util.Timer; import java.util.TimerTask; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; imp

  • js判断手机端(Android手机还是iPhone手机)

    网上常用的代码 /** * [isMobile 判断平台] * @param test: 0:iPhone 1:Android */ function ismobile(test){ var u = navigator.userAgent, app = navigator.appVersion; if(/AppleWebKit.*Mobile/i.test(navigator.userAgent) || (/MIDP|SymbianOS|NOKIA|SAMSUNG|LG|NEC|TCL|Alca

随机推荐