javascript 类定义的4种方法

复制代码 代码如下:

/*
工厂方式--- 创建并返回特定类型的对象的 工厂函数 ( factory function )
*/
function createCar(color,doors,mpg){
var tempCar = new Object;
tempCar.color = color;
tempCar.doors = doors;
tempCar.mpg = mpg;
tempCar.showCar = function(){
alert(this.color + " " + this.doors);
}
return tempCar;
}

/*
构造函数方式--- 构造函数看起来很像工厂函数
*/
function Car(color,doors,mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.showCar = function(){
alert(this.color);
};
}
/*
原型方式--- 利用了对象的 prototype 属性,可把它看成创建新对象所依赖的原型
*/
function Car(color,doors,mpg){
this.color = color;
this.doors = doors;
this.mpg = mpg;
this.drivers = new Array("nomad","angel");
}

Car.prototype.showCar3 = function(){
alert(this.color);
};

/*
混合的构造函数 /原型方式--- 用构造函数定义对象的所有非函数属性,用原型方式定义对象的函数属性(方法)
*/
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");
}

Car.prototype.showColor = function () {
alert(this.color);
};
/*
动态原型方法--- 在构造函数内定义非函数属性,而函数属性则利用原型属性定义。唯一的区别是赋予对象方法的位置。
*/
function Car(sColor, iDoors, iMpg) {
this.color = sColor;
this.doors = iDoors;
this.mpg = iMpg;
this.drivers = new Array("Mike", "Sue");

if (typeof Car._initialized == "undefined") {

Car.prototype.showColor = function () {
alert(this.color);
};

Car._initialized = true;
}
} //该方法使用标志( _initialized )来判断是否已给原型赋予了任何方法。

时间: 2009-09-09

Javascript类定义语法,私有成员、受保护成员、静态成员等介绍

其实通俗的讲类就是对象的模板,为了增强JS的OO特性,受mootoos框架启发我们可以使用一个JSON对象来描述这个对象的模板.在这个模板中我们可以模拟实现私有成员,受保护成员,静态成员. 这是一个在JS中模拟的类定义语法,代码中Class是一个自定义函数,它接受两个参数,第一个参数是类名.第二个参数是一个JSON用来一个对象的模板.在这个JSON对象中其中字段 "extend",,"initialize","static" 为一些预定义关键字,

js类定义函数时用prototype与不用的区别示例介绍

一直在使用js编写自以为是面向对象的方法,遇到一个问题,就是定义一个方法,如下: 复制代码 代码如下: function ListCommon2(first,second,third) { this.First=function () { alert("first do"+first); } } ListCommon2.do1=function(first) { // this.First(); alert("first do"+first); } ListComm

浅谈几种常用的JS类定义方法

// 方法1 对象直接量 var obj1 = { v1 : "", get_v1 : function() { return this.v1; }, set_v1 : function(v) { this.v1 = v; } }; // 方法2 定义函数对象 var Obj = function() { var v1 = ""; this.get_v1 = function() { return this.v1; }; this.set_v1 = function

JavaScript定义类或函数的几种方式小结

提起面向对象我们就能想到类,对象,封装,继承,多态.在<javaScript高级程序设计>(人民邮电出版社,曹力.张欣译.英文名字是:Professional JavaScript for Web Developers)这本书中描述的还算比较详细.我们看看JavaScript中定义类的各种方法. 1.工厂方式 javaScript中创建自己的类和对象,我们应该是必须掌握的,我们都知道javaScript中对象的属性可以在对象创建后动态定义,比如下面的代码: 复制代码 代码如下: <scr

JS类中定义原型方法的两种实现的区别

我们知道,给JavaScript类添加原形(prototype)方法是很简单的.而且常用的有下面这两种方法,可是这两种方法在使用时有区别吗? JScript Class: function JSClass() { } Extends prototype method: JSClass.prototype.MethodA = function() { }; Or function = JSClass.prototype.MethodA() { }; 其实这两个原形定义方式可以简化一下来讨论,先把它

一个简单的javascript类定义例子

复制代码 代码如下: <script> //定义一个javascript类 function JsClass(privateParam/* */,publicParam){//构造函数 var priMember = privateParam; //私有变量 this.pubMember = publicParam; //公共变量 //定义私有方法 function priMethod(){ return "priMethod()"; } //定义特权方法 //特权方法可以

JS中类或对象的定义说明

我们知道,JS是面向对象的.谈到面向对象,就不可避免的要涉及类的概念.一般像c#,java这些强类型语言都有固定的定义类的语法.而JS的不同之处在于它能使用各种方法实现自己的类和对象.一般的实现有以下几种方式: 1.工厂方式工厂方式是指创建一个返回特定对象类型的工厂函数,示例代码如下: 复制代码 代码如下: function createCar(sColor,iDoors,iMpg){   var oTempCar=new Object;   oTempCar.color=sColor;   o

JS类的定义与使用方法深入探索

本文实例分析了JS类的定义与使用方法.分享给大家供大家参考,具体如下: js可以定义自己的类 很有意思 <script type="text/javascript"> var Anim = function() { alert('nihao'); }; Anim.prototype.start = function() { alert('start'); }; Anim.prototype.stop = function() { alert('stop'); }; var

关于js类的定义

遇到的问题,首先是js对象的封装,js没有提供类的机制,唯一的内置类是function类,也就是说所有的函数都是function类的实例化对象.不过依靠这个唯一的类我们可以模拟定义一个新的类. 首先想到的,是直接用function生成定义完整的类: 复制代码 代码如下: function myClass(arg,...) { this.attributeName; this.functionName = function(){}; } 不过这样有一个问题,每当我new一个新的myClass实例的

JS类定义原型方法的两种实现的区别评论很多

我们知道,给JavaScript类添加原形(prototype)方法是很简单的.而且常用的有下面这两种方法,可是这两种方法在使用时有区别吗?     JScript Class:  复制代码 代码如下: function JSClass()   {        } Extends prototype method:  复制代码 代码如下: JSClass.prototype.MethodA = function()   { }; Or   复制代码 代码如下: function = JSCla

JS小球抛物线轨迹运动的两种实现方法详解

本文实例讲述了JS小球抛物线轨迹运动的两种实现方法.分享给大家供大家参考,具体如下: js实现小球抛物轨迹运动的大致思路: 1.用setInterval()方法,进行间隔性刷新,更新小球位置,以实现动态效果 2.绘制小球和运动区域,运动区域可通过flex布局实现垂直居中 3.用物理公式S(y)=1/2*g*t*t,S(x)=V(x)t来计算路径 现确定V(x)=4m/s,刷新的时间间隔设置为0.1s.原本px和米之间的转换,不同尺寸转换不同,本例采用17寸显示器,大约1px=0.4mm.但浏览器

Js得到radiobuttonlist选中值的两种方法(推荐)

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我们在做网页的时候,经常需要在input里面添加小图标,那么这里就介绍比较常见的两种方法. 方法一 将小图标当做input的背景来插入,直接上代码吧: <style type="text/css"> *{ margin: 0; padding: 0; } input{ border: none; } .box{ height: 50px; background: yellow; } .box input{ width: 200px; height: 30px; border

JS获取指定月份的天数两种实现方法

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