Android实现图片拖拉功能

这次记录的是实现Android图片用手拖拉的功能,,供大家参考,具体内容如下

编译环境:eclipse
Android版本4.0

创建工程过程略

实现图片在页面内的拖拉

原理图:

计算出手指移动的位移,通过matrix矩阵对象,将图片空间矩阵化之后根据手指位移让矩阵移动,
从而达到图片移动的效果

实现图片在页面内的拖拉
mian.xml:

<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
 android:orientation="vertical"
 android:layout_width="fill_parent"
 android:layout_height="fill_parent"
 tools:context="com.example.dragscale.MainActivity" > 

 <!--scaleType="matrix"采用矩阵来实现图片的拖拉或放大-->
 <ImageView
  android:layout_width="fill_parent"
  android:layout_height="fill_parent"
  android:src="@drawable/keep"
  android:scaleType="matrix"
  android:id="@+id/image"/> 

</LinearLayout>

MainActivity.java:

package com.example.dragscale; 

import android.app.Activity;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.PointF;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView; 

public class MainActivity extends Activity {
 private ImageView imageView;
 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  super.onCreate(savedInstanceState);
  setContentView(R.layout.activity_main); 

  imageView=(ImageView)this.findViewById(R.id.image);
  //添加触摸监听对象(控件被触摸就会触发TouchListener类)
  imageView.setOnTouchListener(new TouchListener());
 } 

 private final class TouchListener implements OnTouchListener{
  private PointF startPoint= new PointF();//PointF(浮点对)
  private Matrix matrix=new Matrix();//矩阵对象
  private Matrix currentMatrix=new Matrix();//存放照片当前的矩阵 

  //参数1:用户触摸的控件;参数2:用户触摸所产生的事件
  public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
   //判断事件的类型
   //得到低八位才能获取动作,所以要屏蔽高八位(通过与运算&255)
   //ACTION_MASK就是一个常量,代表255
   switch (event.getAction()&MotionEvent.ACTION_MASK) {
   case MotionEvent.ACTION_DOWN://手指下压
    currentMatrix.set(imageView.getImageMatrix());//记录ImageView当前的移动位置
    startPoint.set(event.getX(), event.getY());
    break;
   case MotionEvent.ACTION_MOVE://手指在屏幕移动,改事件会不断被调用
    float dx=event.getX()-startPoint.x;//得到在x轴的移动距离
    float dy=event.getY()-startPoint.y;//得到在y轴的移动距离
    matrix.set(currentMatrix);//在没有进行移动之前的位置基础上进行移动
    //实现位置的移动
    matrix.postTranslate(dx, dy);
    break;
   case MotionEvent.ACTION_UP://手指离开屏幕 

    break;
   case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_UP://当屏幕上已经有手指离开屏幕,屏幕上还有一个手指,就会触发这个事件 

    break;
   case MotionEvent.ACTION_POINTER_1_DOWN://当屏幕上已经有触点(手指),再有一个手指按下屏幕,就会触发这个事件 

    break; 

   default:
    break;
   }
   //将imageView的矩阵位置改变
   imageView.setImageMatrix(matrix);
   return true;
  } 

 }
} 

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

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