C#中datagridview的EditingControlShowing事件用法实例

本文实例讲述了C#中datagridview的EditingControlShowing事件用法。分享给大家供大家参考。具体实现方法如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using datagridview1.DataSet1TableAdapters;
namespace datagridview1
{
  public partial class Form3 : Form
  {
    public Form3()
    {
      InitializeComponent();
    }
    private void Form3_Load(object sender, EventArgs e)
    {
      CustomersTableAdapter adapter = new CustomersTableAdapter();
      bindingSource1.DataSource = adapter.GetData();
      dataGridView1.DataSource = bindingSource1;
    }
    private void dataGridView1_CellPainting(object sender, DataGridViewCellPaintingEventArgs e)
    {
      if (e.ColumnIndex < 0)
      {
        e.Graphics.FillRectangle(Brushes.White, e.CellBounds);
        e.Handled = true;
      }
    }
    private void dataGridView1_EditingControlShowing(object sender, DataGridViewEditingControlShowingEventArgs e)
    {
      if (dataGridView1.CurrentCell.ColumnIndex == 1)
      {
        //e.CellStyle.BackColor = Color.FromName("window");
        //DataGridViewComboBoxEditingControl editingControl = e.Control as DataGridViewComboBoxEditingControl;
        DataGridViewTextBoxEditingControl editingControl = e.Control as DataGridViewTextBoxEditingControl;
        editingControl.TextChanged += new EventHandler(editingControl_TextChanged);
      }
    }
    void editingControl_TextChanged(object sender, EventArgs e)
    {
      this.label1.Text = dataGridView1.CurrentCell.EditedFormattedValue.ToString();
    }
  }
}

希望本文所述对大家的C#程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • 结合Visual C#开发环境讲解C#中事件的订阅和取消订阅

    类或对象可以通过事件向其他类或对象通知发生的相关事情.发送(或引发)事件的类称为"发行者",接收(或处理)事件的类称为"订户". 在典型的 C# Windows 窗体或 Web 应用程序中,可订阅由控件(如按钮和列表框)引发的事件.可使用 Visual C# 集成开发环境 (IDE) 来浏览控件发布的事件,选择要处理的事件.IDE 会自动添加空事件处理程序方法和订阅事件的代码. 事件概述 事件具有以下特点: 发行者确定何时引发事件,订户确定执行何种操作来响应该事件.

  • 详解C#中的接口属性以及属性访问器的访问限制

    接口属性 可以在接口上声明属性.以下是接口索引器访问器的示例: public interface ISampleInterface { // Property declaration: string Name { get; set; } } 接口属性的访问器不具有体.因此,访问器的用途是指示属性是否为读写.只读或只写. 在此例中,接口 IEmployee 具有读写属性 Name 和只读属性 Counter. Employee 类实现 IEmployee 接口并使用这两种属性.程序读取新雇员的姓名

  • C#接口实现方法实例分析

    本文实例讲述了C#接口实现方法.分享给大家供大家参考.具体如下: 在讲解C#实现接口的实例解析之前我们来看看C#接口的定义,如果一个类派生于一个接口,它就会执行某些函数.并不是所有的面向对象语言都支持接口,所以本节将详细介绍C#实现接口的问题. C#实现接口注意: 熟悉COM的开发人员应注意,尽管在概念上C#接口类似于COM接口,但它们是不同的,底层的结构不同,例如,C#接口并不派生于IUnknown.C#接口根据.NET函数提供了一个契约.与COM接口不同,C#接口不代表任何类型的二进制标准.

  • 详解C#面相对象编程中的继承特性

    继承(加上封装和多态性)是面向对象的编程的三个主要特性(也称为"支柱")之一. 继承用于创建可重用.扩展和修改在其他类中定义的行为的新类.其成员被继承的类称为"基类",继承这些成员的类称为"派生类".派生类只能有一个直接基类.但是,继承是可传递的.如果 ClassB 派生出 ClassC,ClassA 派生出 ClassB,则 ClassC 会继承 ClassB 和 ClassA 中声明的成员. 注意 结构不支持继承,但可以实现接口. 从概念上来

  • C#事件用法实例浅析

    本文实例讲述了C#事件用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: EventHandler<TEventArgs>的定义如下 public delegate void EventHandler<TEventArgs>(object sender,TEventArgs e) where TEventArgs:EventArgs 第一个参数必须是object类型(是一个对象,包含事件的发送者) 第二个参数是T类型(即泛型),定义了一个T的约束,它必须派生自基类EventArgs Car

  • C#显式地实现接口成员的方法

    本文实例讲述了C#显式地实现接口成员的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: // explicit1.cs interface IDimensions { float Length(); float Width(); } class Box : IDimensions { float lengthInches; float widthInches; public Box(float length, float width) { lengthInches = length; widthI

  • 详解C#编程中.NET的弱事件模式

    引言 你可能知道,事件处理是内存泄漏的一个常见来源,它由不再使用的对象存留产生,你也许认为它们应该已经被回收了,但不是,并有充分的理由. 在这个短文中(期望如此),我会在 .Net 框架的上下文事件处理中展示这个问题,之后我会教你这个问题的标准解决方案,弱事件模式.有两种方法,即: "传统"方法 (嗯,在 .Net 4.5 前,所以也没那么老),它实现起来比较繁琐 .Net 4.5 框架提供的新方法,它则是尽其可能的简单 (源代码在 这里 可供使用.) 从常见事物开始 在一头扎进本文核

  • C#判断一个类是否实现了某个接口3种实现方法

    B为一个类,ISay为一个接口. 方法1: 复制代码 代码如下: B b = new B();   if (b.GetType().GetInterface("ISay") != null)             {                 //如果实现了接口"ISay",...             } 方法2: 复制代码 代码如下: B b = new B();  if (b is ISay)             {               

  • C#中派生类调用基类构造函数用法分析

    本文实例讲述了C#中派生类调用基类构造函数用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 这里的默认构造函数是指在没有编写构造函数的情况下系统默认的无参构造函数 1.当基类中没有自己编写构造函数时,派生类默认的调用基类的默认构造函数 例如: public class MyBaseClass { } public class MyDerivedClass : MyBaseClass { public MyDerivedClass() { Console.WriteLine("我是子类无参构造函数&qu

  • C#自定义事件及用法实例

    本文实例讲述了C#自定义事件及用法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 事件是C#中一个重要的内容,MSDN上有一个自定义事件的演示示例.我看了半天有点晕,所以新建了一个winform工程添加了一个按钮,然后找出调用的程序,一对比做了一个类似的示例,就明白了.看代码有时候比看文档来得更快. 所以还是一贯的原则,来干的,不来稀的. using System; namespace TestEventArgs { /// <summary> /// 这个类对应于EventArgs,做对比学习. /

  • C#中面向对象编程机制之继承学习笔记

    继承反应了类和类之间的关系. 世界上很多事物都是有共性的,共性的那一部分我们就抽象为基类,用于派生其它类,这样提高了代码的复用性,使得代码的结构清晰易读,而且易于代码的扩展和维护. C#的继承只能继承自一个基类,这一点不同于C++的继承. C#的继承具有传递性,即B继承自A,C继承自B,则C具有A的所有特性. C#的继承隐式为public的. 假如不在派生类构造器中显示调用一个基类构造器,编译器会自动插入对基类的默认构造器的一个调用,然后才会执行派生类构造器中的代码, 如果基类没有默认的构造器,

  • 在C#使用字典存储事件示例及实现自定义事件访问器

    使用字典存储事件实例 accessor-declarations 的一种用法是公开很多事件但不为每个事件分配字段,而是使用字典来存储这些事件实例.这只在具有很多事件但您预计大多数事件都不会实现时才有用. public delegate void EventHandler1(int i); public delegate void EventHandler2(string s); public class PropertyEventsSample { private System.Collecti

  • 结合.net框架在C#派生类中触发基类事件及实现接口事件

    在派生类中引发基类事件 以下简单示例演示了在基类中声明可从派生类引发的事件的标准方法.此模式广泛应用于 .NET Framework 类库中的 Windows 窗体类. 在创建可用作其他类的基类的类时,应考虑如下事实:事件是特殊类型的委托,只可以从声明它们的类中调用.派生类无法直接调用基类中声明的事件.尽管有时需要事件仅由基类引发,但在大多数情形下,应该允许派生类调用基类事件.为此,您可以在包含该事件的基类中创建一个受保护的调用方法.通过调用或重写此调用方法,派生类便可以间接调用该事件. 注意:

随机推荐