React memo减少重复渲染详解

目录
  • 1. 概述
  • 2. 使用

1. 概述

此方法是一个 React 顶层 Api 方法,给函数组件来减少重复渲染,类似于 PureComponent 和 shouldComponentUpdate 方法的集合体。

React.memo顶层Api方法,它可以用来减少子组件的重复渲染次数,从而提升组件渲染性能。

React.memo它是一个只能在函数组件中使用的顶层Api方法。

当父组件发生改变时,默认情况下它的子孙组件也会重新渲染,当某些子组件不需要更新时,也会被强制更新,为了避免这种情况,我们可以使用 React.memo。

2. 使用

在不使用 React.memo 方法的情况下,子组件即使和父组件没有任何关联,只要父组件更新,子组件也会跟着更新:

import React, { useState, memo } from 'react'
const Child = () => {
  console.log('child')
  return (
    <div>
      <h3>child组件</h3>
    </div>
  )
}
const App = () => {
  let [count, setCount] = useState(100)
  let [name, setName] = useState('张三')
  return (
    <div>
      <h3>App -- {count}</h3>
      <button onClick={() => {
        setCount(v => v + 1)
      }}>
        ++++
      </button>
      <Child />
    </div>
  )
}
export default App

上面的方案对性能的消耗很大,于是我们使用 React.memo 方法来解决这个问题,我们可以这样写:

import React, { useState, memo } from 'react'
const Child = memo(() => {
  console.log('child')
  return (
    <div>
      <h3>child组件</h3>
    </div>
  )
})
const App = () => {
  let [count, setCount] = useState(100)
  let [name, setName] = useState('张三')
  return (
    <div>
      <h3>App -- {count}</h3>
      <button onClick={() => {
        setCount(v => v + 1)
      }}>
        ++++
      </button>
      <Child />
    </div>
  )
}
export default App

我们可以用一个更直观的例子来展示 React.memo 的作用:

import React, { useState, memo } from 'react'
// React.memo顶层Api方法,它可以用来减少子组件的重复渲染次数,从而提升组件渲染性能
// React.memo它是一个只能在函数组件中使用的顶层Api方法
const Child = memo(({count}) => {
  console.log('child')
  return (
    <div>
      {/* 此时子组件只依赖于父组件中的 count,所以父组件中的count改变,
      子组件就会重新渲染,而input框中的值改变对子组件没有影响 */}
      <h3>child组件 -- {count}</h3>
    </div>
  )
})
const App = () => {
  let [count, setCount] = useState(100)
  let [name, setName] = useState('张三')
  return (
    <div>
      <h3>App -- {count}</h3>
      <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
      <button onClick={() => {
        setCount(v => v + 1)
      }}>
        ++++
      </button>
      <Child count={count} />
    </div>
  )
}
export default App

React.memo 中还可以写回调函数:

import React, { useState, memo } from 'react'
// shouldComponentUpdate它必须要有一个返回值,true则表示继续渲染,false停止渲染
// React.memo参数2返回值如果为true则表示停止渲染,false继续渲染
const Child = memo(
  ({ count }) => {
    console.log('child')
    return (
      <div>
        <h3>child组件 -- {count}</h3>
      </div>
    )
  },
  // prevProps 旧的props数据   object
  // nextProps 新的props数组   object
  // 可以比较两者的不同,来决定是否重新渲染
  // 参数2写的回调函数,一般情况下都在props传过来的数据为引用类型,才需要手动来判断,如果是基本类型则不需要写参数2,来手动判断。
  (prevProps, nextProps) => {
    // true/false
    // return false
    // console.log(prevProps, nextProps)
    return prevProps.count === nextProps.count
  }
)
const App = () => {
  let [count, setCount] = useState(100)
  let [name, setName] = useState('张三')
  return (
    <div>
      <h3>App -- {count}</h3>
      <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
      <button onClick={() => {
        setCount(v => v + 1)
      }}>
        ++++
      </button>
      <Child count={count} />
    </div>
  )
}
export default App

上文说到 React.memo 中参数2写的回调函数,一般情况下都在 props 传过来的数据为引用类型,才需要手动来判断,如果是基本类型则不需要写参数2,来手动判断。所以我们下面来看一个传值为引用类型的例子:

import React, { useState, memo } from 'react'
import _ from 'lodash'
// shouldComponentUpdate它必须要有一个返回值,true则表示继续渲染,false停止渲染
// React.memo参数2返回值如果为true则表示停止渲染,false继续渲染
const Child = memo(
  ({ count }) => {
    console.log('child')
    return (
      <div>
        <h3>child组件 -- {count.n}</h3>
      </div>
    )
  },
  // 使用lodash库来完成对象的值的比较,从而用来完成减少组件的无用的重复渲染
  (prevProps, nextProps) => _.isEqual(prevProps, nextProps)
)
const App = () => {
  // let [count, setCount] = useState(100)
  let [count, setCount] = useState({ n: 100 })
  let [name, setName] = useState('张三')
  return (
    <div>
      {/* <h3>App -- {count}</h3> */}
      <h3>App -- {count.n}</h3>
      <input type="text" value={name} onChange={e => setName(e.target.value)} />
      <button
        onClick={() => {
          setCount({ n: Date.now() })
        }}
      >
        ++++
      </button>
      <Child count={count} />
    </div>
  )
}
export default App

注意:不使用参数2的时候,假设对象中属性的值没变,子组件在这种情况下也一定会重新渲染,这是因为对象的引用地址变了。

到此这篇关于React memo减少重复渲染详解的文章就介绍到这了,更多相关React memo内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

(0)

相关推荐

  • react性能优化useMemo与useCallback使用对比详解

    目录 引言 对比 useMemo useCallback 引言 在介绍一下这两个hooks的作用之前,我们先来回顾一下react中的性能优化.在hooks诞生之前,如果组件包含内部state,我们都是基于class的形式来创建组件.当时我们也知道,react中,性能的优化点在于: 调用setState,就会触发组件的重新渲染,无论前后的state是否不同 父组件更新,子组件也会自动的更新 基于上面的两点,我们通常的解决方案是:使用immutable进行比较,在不相等的时候调用setState:在

  • react组件memo useMemo useCallback使用区别示例

    目录 正文 memo使用 useMemo使用 useCallback使用 正文 memo用来优化函数组件的重复渲染行为,针对的是一个组件 useMemo返回一个memoized的值 本质都是用同样的算法来判定依赖是否发生改变,继而决定是否触发memo或者useMemo中的逻辑,利用memo就可以避免不必要的重复计算,减少资源浪费 useCallback返回一个memoized的函数 useMemo和useCallback都接收两个参数,第一个参数为fn,第二个参数为[],数组中是变化依赖的参数

  • React 正确使用useCallback useMemo的方式

    目录 正确使用useCallback useMemo的姿势 useCallback useMemo 总结 正确使用useCallback useMemo的姿势 说起useCallback useMemo大家肯定在React都不陌生,但是真正了解它们的作用,还是有一部分同学对此是一知半解,只是知道用它,却不知道它真正的含义.今天带大家学习一下它们的真正蕴藏的作用.useCallback useMemo 都是记忆函数,什么是记忆函数呢?用个最简单的例子来讲 useState 也是记忆函数 细想一下以

  • 记一个React.memo引起的bug

    目录 一般memo用法: 问题描述 解决方法 方案一.使用useRef+forceUpdate方案 方案2.使用useCallback 总结 与PureComponent不同的是PureComponent只是进行浅对比props来决定是否跳过更新数据这个步骤,memo可以自己决定是否更新,但它是一个函数组件而非一个类,但请不要依赖它来“阻止”渲染,因为这会产生 bug. 一般memo用法: import React from "react"; function MyComponent(

  • 解析react 函数组件输入卡顿问题 usecallback react.memo

    目录 现象 分析 解决 方案一: 方案二: 弊端 现象 在输入问题时,输入框响应巨慢. 效果图 分析 右侧控制台显示,子组件不停在mount unmount,子组件中使用了CKEditor组件,每次mount开支较大,导致输入卡顿 代码如下: const qdata = (q.qdata || [ { id: getQuestionId('OPTION') }, { id: getQuestionId('OPTION') }, ]) as SelectOption[]; const render

  • 解析React中useMemo与useCallback的区别

    useMemo 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传⼊入useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算memoized 值.这种优化有助于避免在每次渲染时都进⾏行行⾼高开销的计算. importReact, { useState, useMemo } from"react"; export default functionUseMemoPage(props) { const [count, setCount] =useState(0); constexpensive=useMemo

  • 详解使用React.memo()来优化函数组件的性能

    React核心开发团队一直都努力地让React变得更快.在React中可以用来优化组件性能的方法大概有以下几种: 组件懒加载(React.lazy(...)和<Suspense />) Pure Component shouldComponentUpdate(...){...}生命周期函数 本文还会介绍React16.6加入的另外一个专门用来优化函数组件(Functional Component)性能的方法: React.memo. 无用的渲染 组件是构成React视图的一个基本单元.有些组件

  • React.memo函数中的参数示例详解

    目录 React.memo?这是个啥? React.memo的第一个参数 父组件 子组件 React.memo优化 React.memo的第二个参数 父组件 子组件 React.memo优化 父组件 子组件 小结 React.memo?这是个啥? 按照官方文档的解释: 如果你的函数组件在给定相同 props 的情况下渲染相同的结果,那么你可以通过将其包装在 React.memo 中调用,以此通过记忆组件渲染结果的方式来提高组件的性能表现.这意味着在这种情况下,React 将跳过渲染组件的操作并直

  • React memo减少重复渲染详解

    目录 1. 概述 2. 使用 1. 概述 此方法是一个 React 顶层 Api 方法,给函数组件来减少重复渲染,类似于 PureComponent 和 shouldComponentUpdate 方法的集合体. React.memo顶层Api方法,它可以用来减少子组件的重复渲染次数,从而提升组件渲染性能. React.memo它是一个只能在函数组件中使用的顶层Api方法. 当父组件发生改变时,默认情况下它的子孙组件也会重新渲染,当某些子组件不需要更新时,也会被强制更新,为了避免这种情况,我们可

  • React实现控制减少useContext导致非必要的渲染详解

    目录 前言 1.拆分context 2.使用useMemo包裹函数 前言 在我们使用useContext来进行数据流管理时,每当context更新时,所有使用到该context的组件都会重新渲染.如果我们的context的数据是由多个部分组成的,但只有其中一两个字段会频繁更新,但其他的数据都比较稳定时,这时,即使组件值使用到了比较稳定的那部分数据,但它依然会频繁渲染,这就很容易会导致性能问题.我们一般会使用拆分context或者结合useMemo来减少组件渲染的次数: 1.拆分context 我

  • React中的生命周期详解

    目录 react生命周期 常用的生命周期 不常用的生命周 完整的生命周期图 react生命周期 函数组件无生命周期,生命周期只有类组件才拥有 生命周期函数指在某一时刻组件会自动调用并执行的函数. React每个类组件都包含生命周期方法,以便于在运行过程中特定的阶段执行这些方法. 例如:我们希望在第一次将其呈现到DOM时设置一个计时器Clock.这在React中称为“安装”.我们也想在删除由产生 的DOM时清除该计时器Clock.这在React中称为“卸载”. 一般分为:挂载.更新.卸载 常用的生

  • React DnD如何处理拖拽详解

    目录 正文 代码结构 DndProvider DragDropManager useDrag HTML5Backend TouchBackend 总结 正文 React DnD 是一个专注于数据变更的 React 拖拽库,通俗的将,你拖拽改变的不是页面视图,而是数据.React DnD 不提供炫酷的拖动体验,而是通过帮助我们管理拖拽中的数据变化,再由我们根据这些数据进行渲染.我们可能需要写额外的视图层来完成想要的效果,但是这种拖拽管理方式非常的通用,可以在任何场景下使用.初次使用可能感觉并不是那

  • React Fragment介绍与使用详解

    目录 前言 Fragments出现动机 React Fragment介绍与使用 <React.Fragment> 与 <>区别 前言 在向 DOM 树批量添加元素时,一个好的实践是创建一个document.createDocumentFragment,先将元素批量添加到 DocumentFragment 上,再把 DocumentFragment 添加到 DOM 树,减少了 DOM操作次数的同时也不会创建一个新元素. 和 DocumentFragment 类似,React 也存在

  • react component function组件使用详解

    目录 不可改变性 虚拟dom与真实dom 函数组件 组件复用 纯函数 组件组合--组件树 组件抽离 不可改变性 1.jsx- 2.component(function)-component(class)-components(函数组件组合)-component tree(redux)-app(项目开发) 在react中,创建了js对象(react元素)就是不可更改的(immutable).就像是用相机拍照,相当于在此时间点已经定位了时间节点,只能拍下一张照片. 例如,使用底层react写一个时钟

  • react的hooks的用法详解

    hooks的作用 它改变了原始的React类的开发方式,改用了函数形式;它改变了复杂的状态操作形式,让程序员用起来更轻松;它改变了一个状态组件的复用性,让组件的复用性大大增加. useState // 声明状态 const [ count , setCount ] = useState(0); // 使用状态 <p>You clicked {count} times</p> <button onClick={()=>{setCount(count+1)}}>cli

  • React团队测试并发特性详解

    目录 引言 遇到的困境 1. 如何表达渲染结果? 2. 如何测试并发环境? React的应对策略 实现一个渲染器 如何测试并发环境? 总结 引言 React18进入大家视野已经有一段时间了,不知道各位有没有尝试并发特性呢? 当启用并发特性后,React会从同步更新变为异步.带优先级.可中断的更新. 这也为编写单元测试带来了一些难度. 本文来聊聊React团队如何测试并发特性. 遇到的困境 主要有两个问题需要面对. 1. 如何表达渲染结果? React可以对接不同宿主环境的渲染器,大家最熟悉的渲染

  • React中父子组件通信详解

    目录 父组件向子组件通信 存在期 父组件向子组件通信 在父组件中,为子组件添加属性数据,即可实现父组件向子组件通信.传递的数据可以分成两类 子组件是作为属性来接收这些数据的 第一类就是数据:变量,对象,属性数据,状态数据等等 这些数据发生改变,子组件接收的属性数据就发生了改变. 第二类就是方法:父组件可以向子组件传递属性方法,子组件接收方法,并可以在组件内执行,有两种执行方式 注意:父组件传给子组件的方法是不能执行的,执行了相当于将方法的返回值传递给子组件. 第一种 作为事件回调函数执行 参数默

  • React中react-redux和路由详解

    目录 观察者模式解决组件间通信问题 react-redux connect方法 Provider组件 路由 使用路由 默认路由 路由重定向 获取路由参数 路由导航 观察者模式解决组件间通信问题 使用观察者解决组件间通信,分成两步 在一个组件中,订阅消息 在另一个组件中,发布消息 发布消息之后,订阅的消息回调函数会执行,在函数中,我们修改状态,这样就可以实现组件间通信了.这就是reflux框架的实现. react-redux redux早期被设计成可以在各个框架中使用,因此在不同的框架中使用的时候

随机推荐