Go-家庭收支记账软件项目实现

目录
  • 项目开发流程说明
  • 项目需求说明
  • 项目的界面
  • 项目代码实现
    • 实现基本功能(先使用面向过程,后面改成面向对象)
      • 功能 1:先完成可以显示主菜单,并且可以退出
      • 功能 2:完成可以显示明细和登记收入的功能
      • 功能 3:完成了登记支出的功能
    • 项目代码实现改进
    • 对项目的扩展功能的练习

项目开发流程说明

项目需求说明

模拟实现基于文本界面的《家庭记账软件》该软件能够记录家庭的收入、支出,并能够打印收支明细表

项目的界面

项目代码实现

实现基本功能(先使用面向过程,后面改成面向对象)

功能 1:先完成可以显示主菜单,并且可以退出

思路分析

根据给出的界面完成,主菜单的显示, 当用户输入 4时,就退出该程序

走代码:

package main

import "fmt"

func main(){
	 key := ""
	 loop := true

	 for{
		 fmt.Println("-------------------家庭收支记账软件-------------------")
		 fmt.Println("                     1 收支明细")
		 fmt.Println("                     2 登记收入")
		 fmt.Println("                     3 登记支出")
		 fmt.Println("                     4 退出软件")
		 fmt.Print("请选择(1-4):")
		 fmt.Scanln(&key)

		 switch key {
		 case "1":
			 fmt.Println("-------------------当前收支明细-------------------")
		 case "2":
			 fmt.Println("                     登记收入")
		 case "3":
			 fmt.Println("                     登记支出")
		 case "4":
			 loop = false
		 default:
			 fmt.Println("请输入正确的选项!")
		 }
		 if !loop{
			 break
		 }
	 }
	 fmt.Println("退出该软件!")
}

功能 2:完成可以显示明细和登记收入的功能

思路分析:

因为需要显示明细,我们定义一个变量 details string 来记录还需要定义变量来记录余额(balance)、每次收支的金额(money), 每次收支的说明(note)

package main

import "fmt"

func main() {
	key := ""
	loop := true

	balance := 10000.0
	money := 0.0
	note := ""
	details := "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明"

	for {
		fmt.Println("-------------------家庭收支记账软件-------------------")
		fmt.Println("                     1 收支明细")
		fmt.Println("                     2 登记收入")
		fmt.Println("                     3 登记支出")
		fmt.Println("                     4 退出软件")
		fmt.Print("请选择(1-4):")
		fmt.Scanln(&key)

		switch key {
		case "1":
			fmt.Println("-------------------当前收支明细-------------------")
			fmt.Println(details)
		case "2":
			fmt.Println("本次收入金额:")
			fmt.Scanln(&money)
			balance += money
			fmt.Println("本次收入说明")
			fmt.Scanln(&note)
			details += fmt.Sprintf("\n收入\t   %v \t   %v \t \t  %v", balance, money, note)
			fmt.Println("                     登记收入")
		case "3":
			fmt.Println("                     登记支出")
		case "4":
			loop = false
		default:
			fmt.Println("请输入正确的选项!")
		}
		if !loop {
			break
		}
	}
	fmt.Println("退出该软件!")
}

功能 3:完成了登记支出的功能

思路分析:

登记支出的功能和登录收入的功能类似,做些修改即可

走代码:

package main

import "fmt"

loop:=true

balance := 10000.0
money := 0.0
note := ""
details := "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明"

for {
	fmt.Println("-------------------家庭收支记账软件-------------------")
	fmt.Println("                     1 收支明细")
	fmt.Println("                     2 登记收入")
	fmt.Println("                     3 登记支出")
	fmt.Println("                     4 退出软件")
	fmt.Print("请选择(1-4):")
	fmt.Scanln(&key)

	switch key {
	case "1":
		fmt.Println("-------------------当前收支明细-------------------")
		fmt.Println(details)
	case "2":
		fmt.Println("本次收入金额:")
		fmt.Scanln(&money)
		balance += money
		fmt.Println("本次收入说明")
		fmt.Scanln(&note)
		details += fmt.Sprintf("\n收入\t   %v \t   %v \t  \t %v", balance, money, note)
		fmt.Println("                     登记收入")
	case "3":
		fmt.Println("本次支出金额:")
		fmt.Scanln(&money)
		balance -= money
		fmt.Println("本次支出说明")
		fmt.Scanln(&note)
		details += fmt.Sprintf("\n支出\t   %v \t   %v \t  \t  %v", balance, money, note)
		fmt.Println("                     登记支出")
	case "4":
		loop = false
	default:
		fmt.Println("请输入正确的选项!")
	}
	if !loop {
		break
	}
}
fmt.Println("退出该软件!")

项目代码实现改进

#### 12.4.2 项目代码实现改进
1) 用户输入 4 退出时,给出提示"你确定要退出吗? y/n",必须输入正确的 y/n ,否则循环输入指
令,直到输入 y 或者 n
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/0a7611fe76e24510bc74103d30b56201.png)
2) 当没有任何收支明细时,提示 "当前没有收支明细... 来一笔吧!"
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/95957bb6a73a4fd8b1367470db5f67a8.png)
3) 在支出时,判断余额是否够,并给出相应的提示
![请添加图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/9c7c70f3c33c45ae9ab82fd6259dc12d.png)
````go
package main

import "fmt"

func main() {
	key := ""
	loop := true

	balance := 10000.0
	money := 0.0
	note := ""
	flag := false

	details := "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明"

	for {
		fmt.Println("-------------------家庭收支记账软件-------------------")
		fmt.Println("                     1 收支明细")
		fmt.Println("                     2 登记收入")
		fmt.Println("                     3 登记支出")
		fmt.Println("                     4 退出软件")
		fmt.Print("请选择(1-4):")
		fmt.Scanln(&key)

		switch key {
		case "1":
			fmt.Println("-------------------当前收支明细-------------------")
			if flag {
				fmt.Println(details)
			} else {
				fmt.Println("当前没有明细,来一笔吧!")
			}
			fmt.Println(details)
		case "2":
			fmt.Println("本次收入金额:")
			fmt.Scanln(&money)
			balance += money
			fmt.Println("本次收入说明")
			fmt.Scanln(&note)
			details += fmt.Sprintf("\n收入\t   %v \t   %v \t  \t %v", balance, money, note)
			fmt.Println("                     登记收入")
			flag = true
		case "3":
			fmt.Println("本次支出金额:")
			fmt.Scanln(&money)
			if money>balance{
				fmt.Println("余额的金额不足!")
				break
			}
			balance -= money
			fmt.Println("本次支出说明")
			fmt.Scanln(&note)
			details += fmt.Sprintf("\n支出\t   %v \t   %v \t  \t  %v", balance, money, note)
			fmt.Println("                     登记支出")
			flag = true
		case "4":
			fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
			choice := ""
			for {

				fmt.Scanln(&choice)
				if choice == "y" || choice == "n" {
					break
				}
				fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
			}
			if choice == "y" {
				loop = false
			}
		default:
			fmt.Println("请输入正确的选项!")
		}
		if !loop {
			break
		}
	}
	fmt.Println("退出该软件!")
}

将 面 向 过 程 的 代 码 修 改 成 面 向 对 象 的 方 法 , 编 写 myFamilyAccount.go , 并 使 用 testMyFamilyAccount.go 去完成测试

思路分析:

把记账软件的功能,封装到一个结构体中,然后调用该结构体的方法,来实现记账,显示明细。

结构体的名字 FamilyAccount .

在通过在 main方法中,创建一个结构体 FamilyAccount 实例,实现记账即可.

model

package model

import "fmt"

type FamilyAccount struct {
	key     string
	loop    bool
	money   float64
	balance float64
	note    string
	flag    bool
	details string
}

func NewFamilyAccount() *FamilyAccount {
	return &FamilyAccount{
		key:     "",
		loop:    true,
		money:   0.0,
		balance: 0.0,
		note:    "",
		flag:    false,
		details: "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明",
	}
}

func (this *FamilyAccount) showDetails() {
	fmt.Println("-------------------当前收支明细-------------------")
	if this.flag {
		fmt.Println(this.details)
	} else {
		fmt.Println("当前没有明细,来一笔吧!")
	}
	fmt.Println(this.details)
}

func (this *FamilyAccount) income() {
	fmt.Println("本次收入金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	this.balance += this.money
	fmt.Println("本次收入说明")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t   %v \t   %v \t  \t %v", this.balance, this.money, this.note)
	fmt.Println("                     登记收入")
	this.flag = true
}

func (this *FamilyAccount) outcome() {
	fmt.Println("本次支出金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	if this.money > this.balance {
		fmt.Println("余额的金额不足!")
		//break
	}
	this.balance -= this.money
	fmt.Println("本次支出说明")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t   %v \t   %v \t  \t  %v", this.balance, this.money, this.note)
	fmt.Println("                     登记支出")
	this.flag = true
}
func(this *FamilyAccount)exit(){
	fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
	choice := ""
	for {

		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n" {
			break
		}
		fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
	}
	if choice == "y" {
		this.loop = false
	}
}

func (this *FamilyAccount) MainMenu() {
	for {
		fmt.Println("-------------------家庭收支记账软件-------------------")
		fmt.Println("                     1 收支明细")
		fmt.Println("                     2 登记收入")
		fmt.Println("                     3 登记支出")
		fmt.Println("                     4 退出软件")
		fmt.Print("请选择(1-4):")
		fmt.Scanln(&this.key)
		switch this.key{
		case"1":
			this.showDetails()
		case"2":
			this.income()
		case"3":
			this.outcome()
		case"4":
			this.exit()
		default:
			fmt.Println("请输入正确选项..")
		}
		if!this.loop{
			break
		}
	}
}

main

package main

import (
	"fmt"
	"go_code/go_code/chapter12/model"
)

func main() {
	fmt.Println("面向对象")
	model.NewFamilyAccount().MainMenu()
}

对项目的扩展功能的练习

  1. 对上面的项目完成一个转账功能
  2. 在使用该软件前,有一个登录功能,只有输入正确的用户名和密码才能操作.

model

package model

import "fmt"

type User struct {
	Username string
	Pwd      string
	key      string
	loop     bool
	money    float64
	balance  float64
	note     string
	flag     bool
	details  string
}

func NewUser() *User {
	return &User{
		key:     "",
		loop:    true,
		money:   0.0,
		balance: 0.0,
		note:    "",
		flag:    false,
		details: "收支\t账户金额\t收支金额\t说   明",
		Pwd:"666666",
		Username: "tianyi1",
	}
}

func (this *User) showDetails() {
	fmt.Println("-------------------当前收支明细-------------------")
	if this.flag {
		fmt.Println(this.details)
	} else {
		fmt.Println("当前没有明细,来一笔吧!")
	}
}

func (this *User) income() {
	fmt.Println("本次收入金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	this.balance += this.money
	fmt.Println("本次收入说明")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.details += fmt.Sprintf("\n收入\t   %v \t   %v \t  \t %v", this.balance, this.money, this.note)
	fmt.Println("                     登记收入")
	this.flag = true
}

func (this *User) outcome() {
	fmt.Println("本次支出金额:")
	fmt.Scanln(&this.money)
	if this.money > this.balance {
		fmt.Println("余额的金额不足!")
		//break
	}
	this.balance -= this.money
	fmt.Println("本次支出说明")
	fmt.Scanln(&this.note)
	this.details += fmt.Sprintf("\n支出\t   %v \t   %v \t  \t  %v", this.balance, this.money, this.note)
	fmt.Println("                     登记支出")
	this.flag = true
}
func (this *User) exit() {
	fmt.Println("你确定要退出吗?y/n")
	choice := ""
	for {

		fmt.Scanln(&choice)
		if choice == "y" || choice == "n" {
			break
		}
		fmt.Println("你的输入有误,请重新输入y/n")
	}
	if choice == "y" {
		this.loop = false
	}
}
func (user *User) Login(username string, pwd string) {
	for {
		fmt.Println("请输入用户名")
		fmt.Scanln(&user.Username)
		if username !=user.Username  {
			fmt.Println("输入的用户名不正确,请重新输入:")
			user.Login("", "")
		} else {
			break
		}
	}
	for {
		fmt.Println("请输入密码")
		fmt.Scanln(&user.Pwd)
		if  pwd!= user.Pwd {
			fmt.Println("输入的密码不正确,请重新输入:")
		} else {
			fmt.Println("恭喜您,进入系统!")
			user.MainMenu()
		}
	}
}

//将转账写成一个方法
func (user *User)Transfer(){
	fmt.Println("------------------------转账功能-------------------")
	fmt.Println("本次转账金额:")
	fmt.Scanln(&user.money)
	if user.money>user.balance{
		fmt.Println("你的余额不足")
	}
	user.balance -=user.money
	fmt.Println("本次转账说明:")
	fmt.Scanln(&user.note)
	user.details+=fmt.Sprintf("\n转账\t   %v \t   %v \t  \t  %v",user.balance, user.money, user.note)
}
func (user *User) MainMenu() {
	for {
		fmt.Println("-------------------家庭收支记账软件-------------------")
		fmt.Printf("用户%v已登录\n", user.Username)
		fmt.Println("                     1 收支明细")
		fmt.Println("                     2 登记收入")
		fmt.Println("                     3 登记支出")
		fmt.Println("                     4 选择转账")
		fmt.Println("                     5 退出软件")
		fmt.Print("请选择(1-5):")
		fmt.Scanln(&user.key)
		switch user.key {
		case "1":
			user.showDetails()
		case "2":
			user.income()
		case "3":
			user.outcome()
		case "4":
			user.Transfer()
		case "5":
			user.exit()
		default:
			fmt.Println("请输入正确选项..")
		}
		if !user.loop {
			break
		}
	}
}

main

package main

import (
	"fmt"
	"go_code/go_code/chapter12/model"
)

func main() {

	fmt.Println("这个是面向对象的方式完成..\n")
	//调用登录页面Showcode
	model.NewUser().Login("tianyi1","666666")

}

以上就是Go-家庭收支记账软件项目实现的详细内容,更多关于Go项目实现的资料请关注我们其它相关文章!

(0)

相关推荐

  • 利用systemd部署golang项目的实现方法

     简介 - CentOS 7 继承了 RHEL 7 的新的特性,例如强大的 systemd, 而 systemd 的使用也使得以往系统服务的 /etc/init.d 的启动脚本的方式就此改变, 也大幅提高了系统服务的运行效率.但服务的配置和以往也发生了极大的不同,同时变的简单而易用了许多. - CentOS 7 的服务 systemctl 脚本存放在:/usr/lib/systemd/,有系统 system 和用户 user 之分, 即:/usr/lib/systemd/system 和 /us

  • Django项目中使用JWT的实现代码

    1.requiremwnts: Django版本:2.2 python版本:3.6 djangorestframework版本:3.1 djangorestframework-jwt版本:1.11 MySQL版本:5.7 注意:使用Django 2.1以上的版本,MySQL数据库必须在5.5以上的版本. 2.新建项目 1)使用pycharm新建一个Django项目,我的项目名称叫:django_jwt 2)使用语句 python manage.py startapp django_restfra

  • Django项目uwsgi+Nginx保姆级部署教程实现

    写在最前: 非常抱歉的是,因为突如其来的疫情,我的hadoop系列断更了,很难受,因为我的分布式环境在学校,我的笔记本配置带不起来,代码跑不起来我是不敢写博客的,然后寒假在家写代码也没啥意思,看了非常多的书,把计网和操作系统重新学了一遍.因为实习的需要,未来我更多的技术可能在Python这块,但是java相关的内容我也会努力保持更新,同时也会出更多的入门教程给大家谢谢大家. 背景: 最近在学习django的过程中,用django做了一个小demo,所以试试看能不能部署到服务器上,自己顺便也熟悉一

  • Go项目实现优雅关机与平滑重启功能

    目录 前言 什么是优雅关机? 实现原理 实现优雅重启 实现平滑重启 测试 总结 前言 优雅关机就是服务端关机命令发出后不是立即关机,而是等待当前还在处理的请求全部处理完毕后再退出程序,是一种对客户端友好的关机方式.而执行Ctrl+C关闭服务端时,会强制结束进程导致正在访问的请求出现问题. 什么是优雅关机? 优雅关机就是服务端关机命令发出后不是立即关机,而是等待当前还在处理的请求全部处理完毕后再退出程序,是一种对客户端友好的关机方式.而执行Ctrl+C关闭服务端时,会强制结束进程导致正在访问的请求

  • 使用Fabric自动化部署Django项目的实现

    文中涉及的示例代码,已同步更新到HelloGitHub-Team 仓库 在上一篇教程中,我们通过手工方式将代码部署到了服务器.整个过程涉及到十几条命令,输了 N 个字符.一旦我们本地的代码有更新,整个过程又得重复来一遍,这将变得非常繁琐. 使用 Fabric 可以在服务器中自动执行命令.因为整个代码部署过程都是相同的,只要我们用 Fabric 写好部署脚本,以后就可以通过运行脚本自动完成部署了. 首先在本地安装 Fabric: $ pipenv install fabric --dev 因为 F

  • Java项目--家庭收支记录程序

    目录 一.项目需求及流程说明 1.需求说明 2.流程说明 项目阶段1 项目阶段2 项目阶段3 二.完整源代码及工具类 1.源代码 2.工具类 三.程序部分运行结果展示 总结 一.项目需求及流程说明 本项目学习目标: 1.模拟实现一个基于文本界面(程序控制台)的<家庭收支记录程序> 2.掌握初步的编程技巧和调试技巧 3.灵活运用基础知识 1.需求说明 模拟实现一个基于文本界面(程序控制台)的<家庭收支记录程序>,该程序能够记录家庭的收入.支出,并能够打印收支明细表. 项目采用分级菜单

  • java实战项目之记账软件

    本文给大家分享记账软件的实现代码,一起看看吧! 1. 项目介绍 1.1. 项目安排 1.1.1. 项目目标 本项目为JAVAEE基础班综合项目,包含了若干个知识点,达到将基础班所学知识综合使用,提高了我们对项目的理解与知识点的运用. 熟练View层.Service层.Dao层之间的方法相互调用操作.熟练dbutils操作数据库表完成增删改查通过本项目,让我们了解公司项目开发的流程,充分的掌握项目需求分析.设计与功能的代码实现.提高同学们独立分析需求与功能实现的能力. 1.1.2. 项目时间 本项

  • 写出高质量软件的75条体会

    如何用正确的方法写出高质量软件的75条体会 1. 你们的项目组使用源代码管理工具了么? MVM:应该用.VSS.CVS.PVCS.ClearCase.CCC/Harvest.FireFly都可以.我的选择是VSS. 2. 你们的项目组使用缺陷管理系统了么? MVM:应该用.ClearQuest太复杂,我的推荐是BugZilla. 3. 你们的测试组还在用Word写测试用例么? MVM:不要用Word写测试用例(Test Case).应该用一个专门的系统,可以是Test Manager,也可以是自

  • 探秘软件开发的另一极(1)

    有人形象地将"瀑布式"开发与"敏捷开发"描述成为软件开发的两极.瀑布式开发从开发伊始就定义出软件架构,然后进行模块开发与组装.敏捷开发则根据细化的需求直接开发软件,并利用迭代方式逐渐组建出大的软件系统. 对于瀑布式开发,人们耳熟能详.但是对于敏捷开发这一极,可能所知甚少.日前,ThoughtWorks首席科学家Martin Fowler.ThoughtWorks中国公司总经理Sidney G.Pinney与中国计算机报高级副总编郭旭的一番对话将帮助你了解敏捷开发的奇

  • Jenkins使用Gradle编译Android项目详解

    创建项目 在主界面的左侧菜单选 新建 在向导中选择 输入项目名称,类型选择 构建一个自由风格的软件项目 点确定进入项目的配置界面 源码管理 选择git Repository URL输入项目路径 比如 https://git.coding.net/coderstory/Mi-Purify.git Credentials是对应的账户密码 点击add按钮添加github账户密码 Branch Specifier 是选择具体的分支 默认是master 在构建大类中 勾选Invoke Gradle [不知

  • 使用Git工具实现上传本地项目到GitHub的方法

    前言 GitHub 是一个面向开源及私有软件项目的托管平台,相信作为一个开发人员,或者是一个IT爱好者,使用GitHub定是必然的; 那么如何上传一个自己的项目到GitHub呢?本篇文章将带你一步步实现上传. 准备工作 首先得有自己的GitHub账号,如果没有可以去GitHub官网申请注册一个: 然后就是需要一个Git工具,也可以去Git官网下载最新版,然后安装(选择自己的安装路径,然后一直下一步就ok). 步骤 新建仓库 1.注册好之后,点击头像,选择 Your repositories 新建

  • jenkins自动构建发布vue项目的方法步骤

    简介 Jenkins是一个开源的.提供友好操作界面的持续集成(CI)工具,起源于Hudson(Hudson是商用的),主要用于持续.自动的构建/测试软件项目.监控外部任务的运行(这个比较抽象,暂且写上,不做解释).Jenkins用Java语言编写,可在Tomcat等流行的servlet容器中运行,也可独立运行.通常与版本管理工具(SCM).构建工具结合使用.常用的版本控制工具有SVN.GIT,构建工具有Maven.Ant.Gradle. jenkins安装 1.安装JDK yum install

  • 聊聊jenkins部署vue/react项目的问题

    目录 准备工作 1.安装参数化部署插件 2.安装好插件后,配置Nodejs环境 创建项目 构建 centOS安装jenkins 1.安装JDK 2.安装jenkins 3.配置jenkis的端口 4.启动jenkins jenkins安装请参考文末centOS安装jenkins. 准备工作 1.安装参数化部署插件 Git Parameter Plug-In git参数化构建,可选择分支.标签构建Extended Choice Parameter Plug-In 自定义参数化构建,可根据需要任意添

  • java面向国际化项目开发需遵循的命名规范

    目录 前言 一.package命名规范 二.Class命名规范 三.Interface接口 四.变量 五.常量 六.方法 七.泛型 前言 笔者最近帮助一些朋友应聘远程工作(一般都是一些国外的项目),国外的项目负责人一般都会要求提供github账号或者一些源代码,很多朋友在这一关就被筛选掉了,其中不乏一些我认为技术非常厉害的行业大牛,他们都研发过很多的大型项目,经验与技术实力都非常不错.那究竟是为什么呢?我经过仔细的研究,发现他们都有一个共同点,就是命名规范不太严谨.我对这些在应聘远程项目第一关就

  • 学习python的几条建议分享

    熟悉python语言,以及学会python的编码方式.熟悉python库,遇到开发任务的时候知道如何去找对应的模块.知道如何查找和获取第三方的python库,以应付开发任务. 安装开发环境 如果你在window下, 去下载pythonxy安装起来, 然后运行python, 进入python解释环境.如果你在ubuntu下, 执行: sudo apt-get install python, 然后在命令行下运行python, 进入python解释环境. 学习方法 作为一名成熟的开发人员, 我学习新东

随机推荐

其他