Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏示例

本文实例讲述了Python实现的摇骰子猜大小功能小游戏。分享给大家供大家参考,具体如下:

最近学习Python的随机数,逻辑判断,循环的用法,就想找一些练习题,比如小游戏猜大小,程序思路如下:

开发环境:python2.7 , 附上源代码如下:

摇骰子的函数,这个函数其实并不需要传任何参数,调用后会返回三个点数结果的列表。

import random
def roll_dice(numbers=3,points=None):
  print ('<<<<< ROLL THE DICE! >>>>>')
  if points is None:
    points = []
  while numbers > 0:
    point = random.randint(1,6)
    points.append(point)
    numbers = numbers-1
  return points

接着再用一个函数来将点数转化成大小

def roll_result(total):
  isBig = 11 <=total <= 18
  isSmall = 3 <= total <= 10
  if isBig:
    return 'Big'
  elif isSmall:
    return 'Small'

最后,创建一个开始游戏的函数,让用户输入猜大小,并且定义什么是猜对,什么是猜错,并输出对应的输赢结果。

def start_game():
  print ('<<<<< GAME STARTS! >>>>>')
  choices=['Big','Small']
  your_choice=raw_input('Big or Small')
  if your_choice in choices:
    points = roll_dice()
    total = sum(points)
    youWin = your_choice == roll_result(total)
    if youWin:
      print('The points are',points,'You win !')
    else:
      print('The points are',points,'You lose !')
  else:
    print('Invalid Words')
    start_game()
start_game()

完成这个小游戏之后,你就可以试着和自己设计的程序玩猜大小了。同时你也掌握了循环和条件判断混用的方法,初步具备了设计更复杂的程序的能力了。

PS:这里再提供几款相关工具供大家参考使用:

在线随机生成个人信息数据工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/rnd_userinfo

在线随机字符/随机密码生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/rnd_password

在线随机数字/字符串生成工具:
http://tools.jb51.net/aideddesign/suijishu

常用电话号码在线查询:
http://tools.jb51.net/bianmin/pub_tel

更多关于Python相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Python数学运算技巧总结》、《Python字符串操作技巧汇总》、《Python编码操作技巧总结》、《Python数据结构与算法教程》、《Python函数使用技巧总结》、《Python入门与进阶经典教程》及《Python文件与目录操作技巧汇总》

希望本文所述对大家Python程序设计有所帮助。

(0)

相关推荐

  • python实现2048小游戏

    2048的python实现.修改自某网友的代码,解决了原网友版本的两个小bug: 1. 原版游戏每次只消除一次,而不是递归消除.如 [2 ,2 ,2 ,2] 左移动的话应该是 [4, 4, 0, 0] , 而不是[8 , 0 , 0 ,0] 2. 对游戏结束的侦测有bug,已经改正. 2048game.py # -*- coding: utf-8 -*- """ Created on Tue Jul 1 14:15:39 2014 @author: kelvin "

  • 用Python设计一个经典小游戏

    本文主要介绍如何用Python设计一个经典小游戏:猜大小. 在这个游戏中,将用到前面我介绍过的所有内容:变量的使用.参数传递.函数设计.条件控制和循环等,做个整体的总结和复习. 游戏规则: 初始本金是1000元,默认赔率是1倍,赢了,获得一倍金额,输了,扣除1倍金额. 玩家选择下注,押大或押小: 输入下注金额: 摇3个骰子,11≤骰子总数≤18为大,3≤骰子总数≤10为小: 如果赢了,获得1倍金额,输了,扣除1倍金额,本金为0时,游戏结束. 程序运行结果是这样的: 现在,我们来梳理下思路. 我们

  • 跟老齐学Python之做一个小游戏

    在讲述有关list的时候,提到做游戏的事情,后来这个事情一直没有接续.不是忘记了,是在想在哪个阶段做最合适.经过一段时间学习,看官已经不是纯粹小白了,已经属于python初级者了.现在就是开始做那个游戏的时候了. 游戏内容:猜数字游戏 太简单了吧.是的,游戏难度不大,不过这个游戏中蕴含的东西可是值得玩味的. 游戏过程描述 程序运行起来,随机在某个范围内选择一个整数. 提示用户输入数字,也就是猜程序随即选的那个数字. 程序将用户输入的数字与自己选定的对比,一样则用户完成游戏,否则继续猜. 使用次数

  • 一步步教你用Python实现2048小游戏

    前言 2048游戏规则:简单的移动方向键让数字叠加,并且获得这些数字每次叠加后的得分,当出现2048这个数字时游戏胜利.同时每次移动方向键时,都会在这个4*4的方格矩阵的空白区域随机产生一个数字2或者4,如果方格被数字填满了,那么就GameOver了. 主逻辑图 逻辑图解:黑色是逻辑层,蓝色是外部方法,红色是类内方法,稍后即可知道~ 下面容我逐行解释主逻辑main()函数,并且在其中穿叉外部定义的函数与类. 主逻辑代码解读(完整代码见文末) 主逻辑main如下,之后的是对主函数中的一些方法的解读

  • Python实现破解猜数游戏算法示例

    本文实例讲述了Python实现破解猜数游戏算法.分享给大家供大家参考,具体如下: QQ群里的聊天机器人会发起猜数小游戏. 玩法如下: 1. 用户发 #猜数    到群里 2. 机器人响应: 猜数已经开始, 范围是1-10000之间的某个数 3. 你发送 #猜数[123] 到群里 4. 机器人响应: 大了或者小了, 或者恭喜你猜中了 5. 你根据刚才猜的123, 和返回, 猜一个更小或更大的数, 发送 #猜数[111] , 即返回第2步 那么最好的猜测方法肯定是找居中的数了, 由于心算耗时, 所以

  • Python新手实现2048小游戏

    接触 Python 不久,看到很多人写2048,自己也捣鼓了一个,主要是熟悉Python语法. 程序使用Python3 写的,代码150行左右,基于控制台,方向键使用输入字符模拟. 演示图片 2048.py # -*- coding:UTF-8 -*- #! /usr/bin/python3 import random v = [[0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0], [0, 0, 0, 0]] def display(v, score): '''显示

  • python实现猜数字游戏(无重复数字)示例分享

    复制代码 代码如下: import time, random class GuessNum:    def __init__(self):        self._num = ''        self.input_num = []        self.count = 1                                      #猜对所用次数        self.sec = 0                                           #猜

  • python简单猜数游戏实例

    本文实例讲述了python简单猜数游戏.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: #!/usr/bin/env python import random number = random.randint(0,100) print "Hello,Number guessing Game: betwween 0 and 100 inclusive." guessString = raw_input("guess a number: ") guess = int(guess

  • 用Python写一个无界面的2048小游戏

    以前游戏2048火的时候,正好用其他的语言编写了一个,现在学习python,正好想起来,便决定用python写一个2048,由于没学过python里面的界面编程,所以写了一个极其简单的无界面2048.游戏2048的原理和实现都不难,正好可以拿来练手,要是不知道这游戏的话,可以去网上查一下,或者下载一个到手机来玩一下,我就不在说其原理.我知道不放图的话大家一点兴趣都没,下面首先放一张游戏成型图,然后我们在来讲如何一步步用最基础的知识来实现. 一.生成4*4的矩阵 游戏的第一步便是生成一个4*4的矩

  • Python实现的弹球小游戏示例

    本文实例讲述了Python实现的弹球小游戏.分享给大家供大家参考,具体如下: 弹球 1. Ball 类 draw负责移动Ball 碰撞检测,反弹,Ball检测Paddle 2.Paddle类 draw负责移动Paddle 碰撞检测,确定能不能继续 监听键盘事件 3.主循环 绘制Ball和Paddle update sleep 代码 from Tkinter import * import random import time class Ball: def __init__(self, canv

  • Python实现国外赌场热门游戏Craps(双骰子)

    运行方法: 1. 打开python2 IDLE:     2. 输入 from craps import *     3. 按提示输入运行命令.例如,玩游戏就输入play():查看余额就输入check_bankroll():         自动玩看胜率就输入auto() craps.py import random point_set = False bet = 10 bankroll = 1000 sim_win = 0 sim_lose = 0 print """ We

随机推荐