Android中Intent传递对象的两种方法Serializable,Parcelable

Android中的传递有两个方法,一个是Serializable,另一个是Parcelable。

Serializable是J2SE本身就支持的。而Parcelable是Android所特有的。

二者的使用场景和区别:

1)在使用内存的时候,Parcelable比Serializable性能高,所以推荐使用Parcelable。

2)Serializable在序列化的时候会产生大量的临时变量,从而引起频繁的GC。

3)Parcelable不能使用在要将数据存储在磁盘上的情况,因为Parcelable不能很好的保证数据的持续性在外界有变化的情况下。尽管Serializable效率低点,但此时还是建议使用Serializable 。

Serializable接口实现比较简单,只要实现setter和getter,就可以了。

而Parcelable实现比较麻烦些。用一个小的demo来说明:

1.新建android项目ObjectTranDemo

2.创建一个entity的javaBean:Person.java.实现Serializable接口

package com.example.objecttrandemo;
import java.io.Serializable;
public class Person implements Serializable {
private static final long serialVersionUID = -7060210544600464481L;
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}

3.创建主界面activity_main.xml:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="android object trance"
/>
<Button
android:id="@+id/button1"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Serializable"
/>
<Button
android:id="@+id/button2"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="Parcelable"
/>
</LinearLayout>

4.创建主activity。这个activity主要用来响应点击事件,和传递数据。ObjecttranDemo.java:

package com.example.objecttrandemo;
import android.app.Activity;
import android.content.Intent;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
public class ObjectTranDemo extends Activity implements OnClickListener{
private Button sButton,pButton;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
setupViews();
}
//initial the views
public void setupViews(){
sButton = (Button)findViewById(R.id.button1);
pButton = (Button)findViewById(R.id.button2);
sButton.setOnClickListener(this);
pButton.setOnClickListener(this);
}
//Serializeable object trance
public void SerializeMethod(){
Person mPerson = new Person();
mPerson.setName("durant");
mPerson.setAge(25);
Intent mIntent = new Intent(this,ObjectTranDemo1.class);
Bundle mBundle = new Bundle();
mBundle.putSerializable("mPerson",mPerson);
mIntent.putExtras(mBundle);
startActivity(mIntent);
}
//Pacelable object trance
public void PacelableMethod(){
Book mBook = new Book();
mBook.setBookName("a man from mars");
mBook.setAuthor("james");
mBook.setPublishTime(2014);
Intent mIntent = new Intent(this,ObjectTranDemo2.class);
Bundle mBundle = new Bundle();
mBundle.putParcelable("mBook", mBook);
mIntent.putExtras(mBundle);
startActivity(mIntent);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if(v == sButton){
SerializeMethod();
}else{
PacelableMethod();
}
}
}

5.新建activity ObjectTranDemo1.java用来显示Serializable接口传递过来的数据

package com.example.objecttrandemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class ObjectTranDemo1 extends Activity{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView mTextView = new TextView(this);
Person mPerson = (Person)getIntent().getSerializableExtra("mPerson");
mTextView.setText("You name is: " + mPerson.getName() + "\n"+
"You age is: " + mPerson.getAge());
setContentView(mTextView);
}
}

至此,Serializable接口传递数据完毕,对了,别忘了,在Mainfest.xml文件中声明新的activity

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.example.objecttrandemo"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0" >
<uses-sdk
android:minSdkVersion="8"
android:targetSdkVersion="18" />
<application
android:allowBackup="true"
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@style/AppTheme" >
<activity
android:name="com.example.objecttrandemo.ObjectTranDemo"
android:label="@string/app_name" >
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
<activity android:name=".ObjectTranDemo1"></activity>
<activity android:name=".ObjectTranDemo2"></activity>
</application>
</manifest>

下面看Parcelable的传递:

实现Parcelable一般需要4个步骤:

1)implements Parcelable

2)重写writeToParcel方法,将你的对象序列化为一个Parcel对象,即:将类的数据写入外部提供的Parcel中,打包需要传递的数据到Parcel容器保存,以便从 Parcel容器获取数据

3)重写describeContents方法,内容接口描述,默认返回0就可以

4)实例化静态内部对象CREATOR实现接口Parcelable.Creator

public static final Parcelable.Creator<T> CREATOR

注:其中public static final一个都不能少,内部对象CREATOR的名称也不能改变,必须全部大写。需重写本接口中的两个方法:createFromParcel(Parcel in) 实现从Parcel容器中读取传递数据值,封装成Parcelable对象返回逻辑层,newArray(int size) 创建一个类型为T,长度为size的数组,仅一句话即可(return new T[size]),供外部类反序列化本类数组使用。

简而言之:通过writeToParcel将你的对象映射成Parcel对象,再通过createFromParcel将Parcel对象映射成你的对象。也可以将Parcel看成是一个流,通过writeToParcel把对象写到流里面,在通过createFromParcel从流里读取对象,只不过这个过程需要你来实现,因此写的顺序和读的顺序必须一致。

具体:

1.新建Book的实体类:

Book.java:

package com.example.objecttrandemo;
import android.os.Parcel;
import android.os.Parcelable;
public class Book implements Parcelable{
private String bookName;
private String author;
private int publishTime;
public String getBookName() {
return bookName;
}
public void setBookName(String bookName) {
this.bookName = bookName;
}
public String getAuthor() {
return author;
}
public void setAuthor(String author) {
this.author = author;
}
public int getPublishTime() {
return publishTime;
}
public void setPublishTime(int publishTime) {
this.publishTime = publishTime;
}
//Internal Description Interface,You do not need to manage
@Override
public int describeContents() {
return 0;
}
//give some attention to the oder betwwen writeToParcel and createFromParcel
@Override
public void writeToParcel(Parcel parcel, int flags){
parcel.writeString(bookName);
parcel.writeString(author);
parcel.writeInt(publishTime);
}
public static final Parcelable.Creator<Book> CREATOR = new Creator<Book>() {
@Override
public Book[] newArray(int size) {
return new Book[size];
}
@Override
public Book createFromParcel(Parcel source) {
Book mBook = new Book();
mBook.bookName = source.readString();
mBook.author = source.readString();
mBook.publishTime = source.readInt();
return mBook;
}
};
}

2.新建activity :ObjectTranDemo2.java.用来显示parcelable的数据:

package com.example.objecttrandemo;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.widget.TextView;
public class ObjectTranDemo2 extends Activity{
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TextView mTextView = new TextView(this);
Book mBook = (Book)getIntent().getParcelableExtra("mBook");
mTextView.setText("Book name is: " + mBook.getBookName()+"\n"+
"Author is: " + mBook.getAuthor() + "\n" +
"PublishTime is: " + mBook.getPublishTime());
setContentView(mTextView);
}
}

在上篇文章给大家介绍了,Intent传递对象之Serializable和Parcelable的区别,感兴趣的朋友可以点击了解详情。

时间: 2016-01-19

Android Parcelable与Serializable详解及区别

Android Parcelable与 Serializable区别 1.作用 Serializable的作用是为了保存对象的属性到本地文件.数据库.网络流.rmi以方便数据传输,当然这种传输可以是程序内的也可以是两个程序间的.而Android的Parcelable的设计初衷是因为Serializable效率过慢,为了在程序内不同组件间以及不同Android程序间(AIDL)高效的传输数据而设计,这些数据仅在内存中存在,Parcelable是通过IBinder通信的消息的载体. 从上面的设计上我

Android中Parcelable的作用实例解析

在android提供了一种类型:Parcel.被用作封装数据的容器,封装后的数据可以通过Intent或IPC传递. 除了基本类型以外,只有实现了Parcelable接口的类才能被放入Parcel中.   Parcelable实现要点:需要实现三个东西 1)writeToParcel 方法.该方法将类的数据写入外部提供的Parcel中.声明如下: writeToParcel (Parcel dest, int flags) 具体参数含义见javadoc 2)describeContents方法.没

Android中的Parcelable序列化对象

今天查阅资料,简单了解了一下Parcelable接口,它是android提供的序列化对象的接口,比java中的 Serializable高效些.通过这个接口序列化对象主要有两步: 1.实现public void writeToParcel(Parcel dest, int flags) {}方法: 2.实例化CREATOR public static final Parcelable.Creator<ParcelableImpl> CREATOR = new Parcelable.Creato

Android Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)详细介绍

Android Intent传递对象的两种方法(Serializable,Parcelable)详细介绍 今天要给大家讲一下Android中Intent中如何传递对象,就我目前所知道的有两种方法,一种是Bundle.putSerializable(Key,Object);另一种是Bundle.putParcelable(Key, Object);当然这些Object是有一定的条件的,前者是实现了Serializable接口,而后者是实现了Parcelable接口,为了让大家更容易理解我还是照常写

Android中使用Intent在Activity之间传递对象(使用Serializable或者Parcelable)的方法

Android中的不同Activity之间传递对象,我们可以考虑采用Bundle.putSerializable(Key,Object);也可以考虑采用Bundle.putParcelable(Key, Object);其中前面一种方法中的Object要实现Serializable接口,后面一种方法中的Object要实现Parcelable接口.下面我们以一个完整的例子来说明. 1.新建一个Android的工程,其中该工程的目录结构如下图: 2. 修改main.xml布局文件.布局文件的源码如下

Android Parcelable接口使用方法详解

 Android Parcelable接口使用方法详解 1. Parcelable接口 Interface for classes whose instances can be written to and restored from a Parcel. Classes implementing the Parcelable interface must also have a static field called CREATOR, which is an object implementin

Android中Serializable和Parcelable序列化对象详解

本文详细对Android中Serializable和Parcelable序列化对象进行学习,具体内容如下 学习内容: 1.序列化的目的 2.Android中序列化的两种方式 3.Parcelable与Serializable的性能比较 4.Android中如何使用Parcelable进行序列化操作 5.Parcelable的工作原理 6.相关实例  1.序列化的目的 1).永久的保存对象数据(将对象数据保存在文件当中,或者是磁盘中 2).通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传输是以

很详细的android序列化过程Parcelable

直接上代码:注释都写的很清楚了. public class Entry implements Parcelable{ public int userID; public String username; public boolean isMale; public Book book;//序列化对象可以嵌套序列化对象,前提是2个类的对象都被序列号过 //几乎所有情况下都返回0,可以不管 @Override public int describeContents() { return 0; } //

Android序列化之Parcelable和Serializable的使用详解

序列化与反序列 首先来了解一下序列化与反序列化. 序列化 由于存在于内存中的对象都是暂时的,无法长期驻存,为了把对象的状态保持下来,这时需要把对象写入到磁盘或者其他介质中,这个过程就叫做序列化. 反序列化 反序列化恰恰是序列化的反向操作,也就是说,把已存在在磁盘或者其他介质中的对象,反序列化(读取)到内存中,以便后续操作,而这个过程就叫做反序列化. 概括性来说序列化是指将对象实例的状态存储到存储媒体(磁盘或者其他介质)的过程.在此过程中,先将对象的公共字段和私有字段以及类的名称(包括类所在的程序

Android下Activity间通信序列化过程中的深浅拷贝浅析

前言 问题的背景是,视频互动业务需要增加弹幕功能,但是播放器的视图是伪横屏的,即,他是一种类似于使用 rotate(90.0)的方式,旋转横屏的,在 Activity 层面上还是一个竖屏的状态.那么弹幕输入的时候的键盘,也是竖屏的.这会带来比较严重的用户体验问题. 由于屏幕旋转状态在 android 下,是一个 Activity 层面上的事情,而且相当的底层,无从 hook,多方调研以后,决定采拉起一个横屏的 Activity 作为键盘输入的专用 Activity. 这里的代码很快就可以写好,如

Android 序列化的存储和读取总结及简单使用

       Android 序列化 1.序列化的目的 (1).永久的保存对象数据(将对象数据保存在文件当中,或者是磁盘中 (2).通过序列化操作将对象数据在网络上进行传输(由于网络传输是以字节流的方式对数据进行传输的.因此序列化的目的是将对象数据转换成字节流的形式) (3).将对象数据在进程之间进行传递(Activity之间传递对象数据时,需要在当前的Activity中对对象数据进行序列化操作.在另一个Activity中需要进行反序列化操作讲数据取出) (4).Java平台允许我们在内存中创建

Android序列化XML数据

什么是XML?首先我们先了解一下什么是XML.XML,可扩展标记语言 (Extensible Markup Language) ,用于标记电子文件使其具有结构性的标记语言,可以用来标记数据.定义数据类型,是一种允许用户对自己的标记语言进行定义的源语言,这是百度百科的解释.而XML是一种在Internet中传输数据的常见格式,它与HTML一样,都是SGML(标准通用标记语言),无论你是需要通过Internet访问数据,或者发送数据给Web服务,都可能需要用到XML的知识.恰恰Android应用程序

Android 定时任务过程详解

在Android开发中,通过以下三种方法定时执行任务: 一.采用Handler与线程的sleep(long)方法(不建议使用,java的实现方式) 二.采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法(最简单的android实现) 三.采用Handler与timer及TimerTask结合的方法(比较多的任务时建议使用) android里有时需要定时循环执行某段代码,或者需要在某个时间点执行某段代码,这个需求大家第一时间会想到Timer对象,没错,不过我们还有更好的

在Android Studio中Parcelable插件的简单使用教程

在Android Studio中,你可以很快速的使用Parcelable插件进行实体类的序列化的实现,使用该插件后,你的实体类可以快速的实现Parcelable接口而不用写额外的代码.因为该插件会帮你快速的生成必须提供的方法,可以说是很高效率的了. 首先需要下载该插件: 在File->Setting->Plugins里的搜索框内输入内容:android parcelable code generator,然后自己下载好重启studio即可使用该插件了. 下载插件界面: 重启studio: 点击

jenkins 远程构建Android的过程详解

由于企业的需求,需要做一个网站开分享每个版本的Android的app,所以需要使用的工具如下: Jenkins平台,远程编译环境服务器一台,web服务器一台,根据自己的选择,可以搭配自己的资源,废话少说,直奔主题 1. Jenkins的操作 在Jenkins中添加一个节点,设置好远程的工作目录,创建好服务器的标签,然后创建好相关的环境键值对,比如Android_home,Java_home,Gradle_home等,这些都是比较平常的操作,这里就不罗嗦了,值得注意的有两点:第一,java的路径问

两个很详细的shell 实例代码

两个很详细的shell 实例 一般编程步骤 现在我们来讨论编写一个脚本的一般步骤.任何优秀的脚本都应该具有帮助和输入参数.并且写一个伪脚本(framework.sh),该脚本包含了大多数脚本都需要的框架结构,是一个非常不错的主意.这时候,在写一个新的脚本时我们只需要执行一下copy命令: cp framework.sh myscript 然后再插入自己的函数. 让我们再看两个例子: 二进制到十进制的转换 脚本 b2d 将二进制数 (比如 1101) 转换为相应的十进制数.这也是一个用expr命令