Go语言中的指针运算实例分析

本文实例分析了Go语言中的指针运算方法。分享给大家供大家参考。具体分析如下:

Go语言的语法上是不支持指针运算的,所有指针都在可控的一个范围内使用,没有C语言的*void然后随意转换指针类型这样的东西。最近在思考Go如何操作共享内存,共享内存就需要把指针转成不同类型或者对指针进行运算再获取数据。

这里对Go语言内置的unsafe模块做了一个实验,发现通过unsafe模块,Go语言一样可以做指针运算,只是比C的方式繁琐一些,但是理解上是一样的。

下面是实验代码:

复制代码 代码如下:

package main
import "fmt"
import "unsafe"
type Data struct {
    Col1 byte
    Col2 int
    Col3 string
    Col4 int
}
func main() {
    var v Data
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(v))
    fmt.Println("----")
    fmt.Println(unsafe.Alignof(v.Col1))
    fmt.Println(unsafe.Alignof(v.Col2))
    fmt.Println(unsafe.Alignof(v.Col3))
    fmt.Println(unsafe.Alignof(v.Col4))
    fmt.Println("----")
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(v.Col1))
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(v.Col2))
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(v.Col3))
    fmt.Println(unsafe.Offsetof(v.Col4))
    fmt.Println("----")
    v.Col1 = 98
    v.Col2 = 77
    v.Col3 = "1234567890abcdef"
    v.Col4 = 23
    fmt.Println(unsafe.Sizeof(v))
    fmt.Println("----")
    x := unsafe.Pointer(&v)
    fmt.Println(*(*byte)(x))
    fmt.Println(*(*int)(unsafe.Pointer(uintptr(x) + unsafe.Offsetof(v.Col2))))
    fmt.Println(*(*string)(unsafe.Pointer(uintptr(x) + unsafe.Offsetof(v.Col3))))
    fmt.Println(*(*int)(unsafe.Pointer(uintptr(x) + unsafe.Offsetof(v.Col4))))
}

以上代码在我机器上的执行结果如下(结果会因机器和系统的不同而不太一样):
32
----
1
4
8
4
----
0
4
8
24
----
32
----
98
77
1234567890abcdef
23

unsafe模块的文档中提到几条转换规则,理解了以后就很容易做指针运算了:

A pointer value of any type can be converted to a Pointer.
A Pointer can be converted to a pointer value of any type.
A uintptr can be converted to a Pointer.
A Pointer can be converted to a uintptr.

希望本文所述对大家的Go语言程序设计有所帮助。

时间: 2015-02-23

golang方法中receiver为指针与不为指针的区别详析

前言 golang的指针receiver和非指针receiver的区别?最近在看网站有同学提问golang中方法的receiver为指针和不为指针有什么区别,在这里我以简单易懂的方法进行说明,帮助刚刚学习golang的同学,下面话不多说了,来一起看看详细的介绍吧. 方法是什么 其实只要明白这个原理,基本就能理解上面提到的问题. 方法其实就是一种特殊的函数,receiver就是隐式传入的第一实参. 举个例子 type test struct{ name string } func (t test)

Go语言的方法接受者类型用值类型还是指针类型?

概述 很多人(特别是新手)在写 Go 语言代码时经常会问一个问题,那就是一个方法的接受者类型到底应该是值类型还是指针类型呢,Go 的 wiki 上对这点做了很好的解释,我来翻译一下. 何时使用值类型 1.如果接受者是一个 map,func 或者 chan,使用值类型(因为它们本身就是引用类型). 2.如果接受者是一个 slice,并且方法不执行 reslice 操作,也不重新分配内存给 slice,使用值类型. 3.如果接受者是一个小的数组或者原生的值类型结构体类型(比如 time.Time 类

Go语言指针访问结构体的方法

本文实例讲述了Go语言指针访问结构体的方法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: Go有指针,但是没有指针运算. 结构体字段可以通过结构体指针来访问.通过指针间接的访问是透明的. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" type Vertex struct {     X int     Y int } func main() {     p := Vertex{1, 2}     q := &p     q.X = 1e9     fmt.P

浅谈Go语言中的结构体struct & 接口Interface & 反射

结构体struct struct 用来自定义复杂数据结构,可以包含多个字段(属性),可以嵌套: go中的struct类型理解为类,可以定义方法,和函数定义有些许区别: struct类型是值类型. struct定义 type User struct { Name string Age int32 mess string } var user User var user1 *User = &User{} var user2 *User = new(User) struct使用 下面示例中user1和

C语言中隐藏结构体的细节

我们都知道,在C语言中,结构体中的字段都是可以访问的.或者说,在C++ 中,类和结构体的主要区别就是类中成员变量默认为private,而结构体中默认为public.结构体的这一个特性,导致结构体中封装的数据,实际上并没有封装,外界都可以访问结构体重的字段. C++中我们尚可用类来替代结构体,但是,C语言中是没有类的,只能用结构体,但很多时候,我们需要隐藏结构体的字段,不让外界直接访问,而是通过我们写的函数进行间接访问,这样就提高了程序的封装性. 实现方法,简单来说,就是,结构体定义时,要定义在.

C语言中的结构体的入门学习教程

C语言中数组允许定义类型的变量,可容纳相同类型的多个数据项,但结构体在C语言编程中,它允许定义不同种类的数据项可供其他用户定义的数据类型. 结构是用来代表一个记录,假设要跟踪图书馆的书籍.可能要跟踪有关每本书以下属性: Title - 标题 Author - 作者 Subject - 科目 Book ID - 编号 定义结构体 定义一个结构体,必须使用结构体的struct语句.该struct语句定义了一个新的数据类型,程序不止一个成员.struct语句的格式是这样的: struct [struc

详解C++程序中定义struct结构体的方法

什么是结构体? 简单的来说,结构体就是一个可以包含不同数据类型的一个结构,它是一种可以自己定义的数据类型,它的特点和数组主要有两点不同,首先结构体可以在一个结构中声明不同的数据类型,第二相同结构的结构体变量是可以相互赋值的,而数组是做不到的,因为数组是单一数据类型的数据集合,它本身不是数据类型(而结构体是),数组名称是常量指针,所以不可以做为左值进行运算,所以数组之间就不能通过数组名称相互复制了,即使数据类型和数组大小完全相同. 结构体的定义 定义结构体使用struct修饰符,例如: struc

Go语言里的结构体文法实例分析

本文实例讲述了Go语言里的结构体文法.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 结构体文法表示通过结构体字段的值作为列表来新分配一个结构体. 使用 Name: 语法可以仅列出部分字段.(字段名的顺序无关.) 特殊的前缀 & 构造了指向结构体文法的指针. 复制代码 代码如下: package main import "fmt" type Vertex struct {     X, Y int } var (     p = Vertex{1, 2}  // has type Ver

python中定义结构体的方法

Python中没有专门定义结构体的方法,但可以使用class标记定义类来代替结构体,其成员可以在构造函数__init__中定义,具体方法如下. 复制代码 代码如下: class item:    def __init__(self):        self.name = ''     # 名称        self.size = 10     # 尺寸        self.list = []     # 列表 a = item() # 定义结构对象a.name = 'cup'a.size

C语言中结构体偏移及结构体成员变量访问方式的问题讨论

c语言结构体偏移 示例1 我们先来定义一下需求: 已知结构体类型定义如下: struct node_t{ char a; int b; int c; }; 且结构体1Byte对齐 #pragma pack(1) 求: 结构体struct node_t中成员变量c的偏移. 注:这里的偏移量指的是相对于结构体起始位置的偏移量. 看到这个问题的时候,我相信不同的人脑中浮现的解决方法可能会有所差异,下面我们分析以下几种可能的解法: 方法1 如果你对c语言的库函数比较熟悉的话,那么你第一个想到的肯定是of

使用Python向C语言的链接库传递数组、结构体、指针类型的数据

使用python向C语言的链接库传递数组.结构体.指针类型的数据 由于最近的项目频繁使用python调用同事的C语言代码,在调用过程中踩了很多坑,一点一点写出来供大家参考,我们仍然是使用ctypes来调用C语言的代码库. 至于如何调用基础数据类型的数据,请大家参考我的另外一篇文章:Python使用ctypes调用C/C++的方法 1. 使用python给C语言函数传递数组类型的参数 想必很多时候,C语言会使用数组作为参数,在之前我们使用过ctypes的一些数据类型作为C语言参数类型,包括byte

深入分析C语言中结构体指针的定义与引用详解

指向结构体类型变量的使用首先让我们定义结构体:struct stu{char name[20];long number;float score[4];} ;再定义指向结构体类型变量的指针变量:struct stu *p1, *p2 ;定义指针变量p 1.p 2,分别指向结构体类型变量.引用形式为:指针变量→成员:[例7-2] 对指向结构体类型变量的正确使用.输入一个结构体类型变量的成员,并输出. 复制代码 代码如下: #include <stdlib.h> /*使用m a l l o c (