
Go打包附件内容到执行文件的方法

目录
- 前言
- 打包方法
- 直接在文件中定义
- 通过工具转换
- go build
- 总结
前言
如果我们的应用在启动的时候需要对数据库进行初始化(比如建表等), 可以通过读取.sql
文件内容直接执行. 但是, 这样会带出一个问题:
- 在发送可执行文件的时候, 需要连带着附件文件, 并且相对路径还不能出错. 这样太麻烦了
- 有时我们并不希望附件的内容被使用者看到
处于种种原因, 我们不希望这部分额外的内容以附件的形式出现, 有没有什么办法能够将附件内容直接打包进可执行文件中呢?
打包方法
直接在文件中定义
最容易想到的, 就是直接在.go
文件中定义字符串, 比如这样:
var text = `xxx`
如此处理必然是可以的, 但有些不方便.
.sql
文件可能是通过mysqldump
导出的, 每次导出之后还需要将内容复制到.go
文件中- 在编辑
.sql
文件的时候,IDE
会提供语法高亮及输入提示, 这些在字符串中都是没有的
通过工具转换
既然我们想要将内容直接放在文件中, 同时又想将内容打包到二进制中. 是否可以通过脚本处理呢? 脚本从附件中读取内容, 并写入到.go
文件中.
有一个名为go-bindata 的工具, 做的就是这样的事情. 具体操作可自行搜索, 这里不做赘述.
但是这个工具在3年前就不再更新了, 为什么呢? 因为官方支持了.
go build
或许是因为这样的呼声太大, 在go 1.16版本开始, 官方增加了embed
包对这种操作进行了支持, 可以在编译阶段直接将静态资源打包到二进制中.
其大致用法如下:
import "embed" // 将内容直接打包到二进制文件中 //go:embed test.txt var test string //go:embed test.txt var test1 []byte // 同时打包多个文件. 后接文件名或目录 //go:embed test.txt dir // 作为文件 var test2 embed.FS func main() { // 输出文件内容 println(test) println(string(test1)) b, err := test2.ReadFile("test.txt") if err != nil { panic(err) } println(string(b)) }
其中string/[]byte
用来打包单个文件, embed.FS
可以打包一批文件. 使用也比较简单, 看下文档就行了.
至此, Go
程序已经可以天然且方便的将资源文件进行打包了.
总结
OK, 现在已经完美解决了我们最开始的问题, 以后在项目中遇到类似的需求, 可以直接使用啦.
至于其他语言, 比如PHP/Python
等, 本来就是一堆源文件, 不会打包成二进制, 应该也不会有这种需求吧.
到此这篇关于Go打包附件内容到执行文件的文章就介绍到这了,更多相关go打包附件内容到执行文件内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!
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