java 实现回调代码实例
JAVA实现回调
熟悉MS-Windows和X Windows事件驱动设计模式的开发人员,通常是把一个方法的指针传递给事件源,当某一事件发生时来调用这个方法(也称为“回调”)。Java的面向对象的模型目前不支持方法指针,似乎不能使用这种方便的机制。
Java支持interface,通过interface可以实现相同的回调。其诀窍就在于定义一个简单的interface,申明一个被希望回调的方法。
例如,假定当某一事件发生时会得到通知,我们可以定义一个interface:
public interface InterestingEvent { // 这只是一个普通的方法,可以接收参数、也可以返回值 public void interestingEvent(); }
这样我们就有了任何一个实现了这个接口类对象的手柄grip。
当一事件发生时,需要通知实现InterestingEvent 接口的对象,并调用interestingEvent() 方法。
class EventNotifier { private InterestingEvent ie; private boolean somethingHappened; public EventNotifier(InterestingEvent event) { ie = event; somethingHappened = false; } public void doWork() { if (somethingHappened) { // 事件发生时,通过调用接口的这个方法来通知 ie.interestingEvent(); } }}
在这个例子中,用somethingHappened 来标志事件是否发生。
希望接收事件通知的类必须要实现InterestingEvent 接口,而且要把自己的引用传递给事件的通知者。
public class CallMe implements InterestingEvent { private EventNotifier en; public CallMe() { // 新建一个事件通知者对象,并把自己传递给它 en = new EventNotifier(this); } // 实现事件发生时,实际处理事件的方法 public void interestingEvent() { // 这个事件发生了,进行处理 } }
以上是通过一个非常简单的例子来说明Java中的回调的实现。
当然,也可以在事件管理或事件通知者类中,通过注册的方式来注册多个对此事件感兴趣的对象。
1. 定义一个接口InterestingEvent ,回调方法nterestingEvent(String event) 简单接收一个String 参数。
interface InterestingEvent { public void interestingEvent(String event); }
2. 实现InterestingEvent接口,事件处理类
class CallMe implements InterestingEvent { private String name; public CallMe(String name){ this.name = name; } public void interestingEvent(String event) { System.out.println(name + ":[" +event + "] happened"); } }
3. 事件管理者,或事件通知者
class EventNotifier { private List<CallMe> callMes = new ArrayList<CallMe>(); public void regist(CallMe callMe){ callMes.add(callMe); } public void doWork(){ for(CallMe callMe: callMes) { callMe.interestingEvent("sample event"); } } }
4. 测试
public class CallMeTest { public static void main(String[] args) { EventNotifier ren = new EventNotifier(); CallMe a = new CallMe("CallMe A"); CallMe b = new CallMe("CallMe B"); // regiest ren.regist(a); ren.regist(b); // test ren.doWork(); } }
以上就是对Java回调机制的介绍,有需要的同学可以参考下。
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