JAVA设计模式之访问者模式原理与用法详解

本文实例讲述了JAVA设计模式之访问者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:

访问者模式:

一个作用于某对象结构中各元素的操作,使你可以在不改变各元素类数据结构的前提下增加作用于这些元素的新操作。

结构对象是访问者模式必备条件,且这个结构对象必须存在遍历自身各个对象的方法。

适用于:数据结构相对稳定,把数据结构和作用与其上的其它操作解耦,使得操作相对自由。

优点:

1、符合单一职责原则
2、扩展性良好:元素类可以通过接受不同的访问者来实现对不同操作的扩展。

缺点:

1、如果要增加新元素,则会让操作变得更复杂
2、在一定程序上破坏了封装性原则

访问者械五大角色对象:

1.Visitor 抽象访问者角色
2.ConcreteVisitor.具体访问者角色
3.Element 接受访问操作元素
4.ConcreteElement 具体元素
5.ObjectStructure 结构对象角色,这是使用访问者模式必备的角色。

/**
 * 抽象访问者:为该对象结构中具体元素角色声明一个访问操作接口。
 * 该操作接口的名字和参数标识了发送访问请求给具体访问者的具体元素角色,
 * 这样访问者就可以通过该元素角色的特定接口直接访问它。
 * @description:
 * @date 2016-1-15 下午4:00:29
 */
public interface Visitor {
  void visit(Element element);
}
/**
 * 具体访问者角色,实现Visitor声明的接口。
 * @description:
 * @date 2016-1-15 下午4:20:46
 */
public class ConcreteVisitor implements Visitor{
  @Override
  public void visit(Element element) {
    Staff e=(Staff) element;
    //比如:加薪的计算方式:职位*加薪系数+工龄*对应系统之和 除以10 再乘以现在工资
    System.out.println(e.getName()+"要加的薪水是:"+(e.getDegree()*0.8+e.getWorkAges()*0.5)/10*e.getSalary());//
  }
}
/**
 * 定义一个接受访问操作类,访问者(Visitor)操作函数的参数。
 * @description:
 * @date 2016-1-15 下午3:58:28
 */
public abstract class Element {
  public abstract void Acceppt(Visitor visitor);
}
/**
 * 具体元素,实现了抽象元素(Element)所定义的接受操作接口。
 * @description:
 * @date 2016-1-15 下午4:04:24
 */
public class Staff extends Element {
  private String name;
  private float salary;
  private int workAges;
  private int degree;
  public Staff(String name, float salary, int workAges, int degree) {
    super();
    this.name = name;
    this.salary = salary;
    this.workAges = workAges;
    this.degree = degree;
  }
  public String getName() {
    return name;
  }
  public void setName(String name) {
    this.name = name;
  }
  public float getSalary() {
    return salary;
  }
  public void setSalary(float salary) {
    this.salary = salary;
  }
  public int getWorkAges() {
    return workAges;
  }
  public void setWorkAges(int workAges) {
    this.workAges = workAges;
  }
  public int getDegree() {
    return degree;
  }
  public void setDegree(int degree) {
    this.degree = degree;
  }
  @Override
  public void Acceppt(Visitor visitor) {
    visitor.visit(this);
  }
}
/**
 * 结构对象:这是使用访问者模式必备的角色。
 * 它具备以下特性:
 * 能枚举它的元素;
 * 可以提供一个高层接口以允许访问者访问它的元素;
 * 如有需要,可以设计成一个复合对象或者一个聚集(如一个列表或无序集合)。
 * @description:
 * @date 2016-1-15 下午4:26:30
 */
public class StaffObject {
  private HashMap<String, Staff> employees;
  public StaffObject() {
    employees = new HashMap<String, Staff>();
  }
  public void addEmployee(Staff e) {
    if (!employees.containsKey(e.getName())) {
      employees.put(e.getName(), e);
    }
  }
  public void removeEmployee(Staff e) {
    if (employees.containsKey(e.getName())) {
      employees.remove(e);
    }
  }
  public Staff getEmployee(String name) {
    return employees.get(name);
  }
  public void Accept(Visitor v) {
    for (Staff e : employees.values()) {
      e.Acceppt(v);
    }
  }
}

测试类

public class Test {
  public static void main(String[] args) {
    StaffObject e=new StaffObject();
    e.addEmployee(new Staff("张三", 3000f, 2, 1));
    e.addEmployee(new Staff("李四", 5000f, 4, 2));
    e.addEmployee(new Staff("王五", 8000f, 6, 3));
    e.addEmployee(new Staff("沈七", 10000f, 9, 4));
    e.Accept(new ConcreteVisitor());
  }
}

运行结果:

李四要加的薪水是:1800.0
张三要加的薪水是:540.0
沈七要加的薪水是:7700.0
王五要加的薪水是:4320.0

更多java相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Java数据结构与算法教程》、《Java操作DOM节点技巧总结》、《Java文件与目录操作技巧汇总》和《Java缓存操作技巧汇总》

希望本文所述对大家java程序设计有所帮助。

时间: 2017-08-03

举例讲解设计模式中的访问者模式在Java编程中的运用

访问者(Visitor)模式:封装一些作用于某种数据结构中的各元素的操作,它可以在不改变这个数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作.访问者模式的结构图如下: 通过上图可以看到他有如下角色: 抽象访问者(Visitor)角色:定义接口,声明一个或多个访问操作. 具体访问者(ConcreteVisitor)角色:实现抽象访问者所声明的接口,也就是抽象访问者所声明的各个访问操作. 抽象元素(Visitable)角色:声明一个接受操作,接受一个访问者对象作为一个参数. 具体元素结点(Concret

JAVA设计模式之访问者模式详解

在阎宏博士的<JAVA与模式>一书中开头是这样描述访问者(Visitor)模式的: 访问者模式是对象的行为模式.访问者模式的目的是封装一些施加于某种数据结构元素之上的操作.一旦这些操作需要修改的话,接受这个操作的数据结构则可以保持不变. 分派的概念 变量被声明时的类型叫做变量的静态类型(Static Type),有些人又把静态类型叫做明显类型(Apparent Type):而变量所引用的对象的真实类型又叫做变量的实际类型(Actual Type).比如: 复制代码 代码如下: List lis

详解Java设计模式编程中的访问者模式

定义:封装某些作用于某种数据结构中各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作. 类型:行为类模式 类图: 例子: 例如,思考一下添加不同类型商品的购物车,当点击结算的时候,它计算出所有不同商品需付的费用.现在,计算逻辑即为计算这些不同类型商品的价格.或者说通过访问者模式我们把此逻辑转移到了另外一个类上面.让我们实现这个访问者模式的例子. 为了实现访问者模式,最先需要做的是创建能够被添加到购物车中代表不同类型商品(itemElement)的类. ItemElement

Java设计模式之访问者模式使用场景及代码示例

Java设计模式访问者模式 模式概念 访问者模式表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作,它使你可以在不改变各元素类的前提下定义作用于这些元素的新操作.访问者模式适用于数据结构相对稳定算法又易变化的系统,若系统数据结构对象易于变化,则不适合使用访问者模式.访问者模式的优点是增加操作很容易,因为增加操作意味着增加新的访问者. Visitor应用场景 一定会有的疑问:visitor和iterator的区别: visitor可以访问不同的对象(只需要在Element定义对应的accept),但是Ite

Java设计模式之代理模式原理及实现代码分享

简介 Java编程的目标是实现现实不能完成的,优化现实能够完成的,是一种虚拟技术.生活中的方方面面都可以虚拟到代码中.代理模式所讲的就是现实生活中的这么一个概念:中介. 代理模式的定义:给某一个对象提供一个代理,并由代理对象控制对原对象的引用. 代理模式包含如下角色: ISubject:抽象主题角色,是一个接口.该接口是对象和它的代理共用的接口. RealSubject:真实主题角色,是实现抽象主题接口的类. Proxy:代理角色,内部含有对真实对象RealSubject的引用,从而可以操作真实

Java设计模式之备忘录模式_动力节点Java学院

定义:在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态.这样就可以将该对象恢复到原先保存的状态 类型:行为类 类图: 我们在编程的时候,经常需要保存对象的中间状态,当需要的时候,可以恢复到这个状态.比如,我们使用Eclipse进行编程时,假如编写失误(例如不小心误删除了几行代码),我们希望返回删除前的状态,便可以使用Ctrl+Z来进行返回.这时我们便可以使用备忘录模式来实现. 备忘录模式的结构 发起人:记录当前时刻的内部状态,负责定义哪些属于备份范围的状态,负责创建和

Java设计模式之迭代器模式_动力节点Java学院整理

定义:提供一种方法访问一个容器对象中各个元素,而又不暴露该对象的内部细节. 类型:行为类模式 类图: 如果要问Java中使用最多的一种模式,答案不是单例模式,也不是工厂模式,更不是策略模式,而是迭代器模式,先来看一段代码吧: public static void print(Collection coll){ Iterator it = coll.iterator(); while(it.hasNext()){ String str = (String)it.next(); System.out

Java设计模式之策略模式_动力节点Java学院整理

定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 类型:行为类模式 类图: 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换.在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装--模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中

Java设计模式之解释器模式_动力节点Java学院整理

定义:给定一种语言,定义他的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中句子. 类型:行为类模式 类图: 解释器模式是一个比较少用的模式,本人之前也没有用过这个模式.下面我们就来一起看一下解释器模式. 解释器模式的结构 抽象解释器:声明一个所有具体表达式都要实现的抽象接口(或者抽象类),接口中主要是一个interpret()方法,称为解释操作.具体解释任务由它的各个实现类来完成,具体的解释器分别由终结符解释器TerminalExpression和非终结符解释器Nonterm

Android编程设计模式之访问者模式详解

本文实例讲述了Android编程设计模式之访问者模式.分享给大家供大家参考,具体如下: 一.介绍 访问者模式是一种将数据操作与数据结构分离的设计模式,它是<设计模式>中23种设计模式中最复杂的一个,但它的使用频率并不高,正如<设计模式>的作者GOF对访问者模式的描述:大多数情况下,你不需要使用访问者模式,但是当你一旦需要使用它时,那你就是真的需要它了. 访问者模式的基本想法是,软件系统中拥有一个由许多对象构成的.比较稳定的对象结构,这些对象的类都拥有一个accept方法用来接受访问

JS设计模式之访问者模式定义与用法分析

本文实例讲述了JS设计模式之访问者模式定义与用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在访问者模式中,主要包括下面几个角色 1.抽象访问者:抽象类或者接口,声明访问者可以访问哪些元素,具体到程序中就是visit方法中的参数定义哪些对象是可以被访问的. 2.访问者:实现抽象访问者所声明的方法,它影响到访问者访问到一个类后该干什么,要做什么事情. 3.抽象元素类:接口或者抽象类,声明接受哪一类访问者访问,程序上是通过accept方法中的参数来定义的.抽象元素一般有两类方法,一部分是本身的业务逻辑,另外