Kotlin基础教程之函数定义与变量声明

Kotlin基础教程之函数定义与变量声明

可以看到,函数定义就是

<访问控制符> <函数名> <参数列表> <:返回类型(不写就是无返回类型)> {

函数体

}

单语句函数可以简写,比如add函数和add1函数效果是一样的

变量定义

var <标识符> : <类型> = <初始化值>

常量定义

val <标识符> : <类型> = <初始化值>

常量与变量都可以没有初始化值,但是在引用前必须初始化

编译器支持自动类型判断,即声明时可以不指定类型,由编译器判断

运行结果:

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时间: 2017-05-26

Kotlin 基础教程之反射

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Kotlin基础教程之控制流(顺序,分支,循环)

Kotlin的控制流与其他语言一样,顺序,分支,循环 顺序语句就不多说,分支有两种,if-else和when(类似于Java中的switch) if语句: 运行结果: Java中的case语句不仅支持整数值,最新的JVM还支持字符串,Kotlin的when语句更是强大,开关变量甚至可以是Double,Array等各种类型,换句话说when语句比switch语句强大,与if-else语句的能力已经不相上下: 运行结果: while和do-while语句 与Java没有太大区别 运行结果: for循

Kotlin this详解及实例

Kotlin this详解及实例 为了表示当前函数的接收者(receiver), 们使用this表达式: 在类的成员函数中,this指向这个类的当前对象实例: 在扩展函数中,或带接收者的函数字面值(function literal) 中, this 代表调用函数时, 在点号左侧传递的接收者参数: 如果this没有限定符,那么它指向包含当前代码的最内层范围.如果想要指向其他范围内的this,需要使用标签限定符. 带限定符的this 为了访问更外层范围(比如 类, 或 扩展函数, 或有标签的 带接受

Kotlin 内联函数详解及实例

Kotlin 内联函数详解及实例 概述 在说内联函数之前,先说说函数的调用过程. 调用某个函数实际上将程序执行顺序转移到该函数所存放在内存中某个地址,将函数的程序内容执行完后,再返回到转去执行该函数前的地方.这种转移操作要求在转去前要保护现场并记忆执行的地址,转回后先要恢复现场,并按原来保存地址继续执行.也就是通常说的压栈和出栈.因此,函数调用要有一定的时间和空间方面的开销.那么对于那些函数体代码不是很大,又频繁调用的函数来说,这个时间和空间的消耗会很大. 那怎么解决这个性能消耗问题呢,这个时候

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 Kotlin 泛型详解 概述 一般类和函数,只能使用具体的类型:要么是基本类型,要么是自定义的类.如果要编写可以应用于多种类型的代码,这种刻板的约束对代码的限制很大.而OOP的多态采用了一种泛化的机制,在SE 5种,Java引用了泛型.泛型,即"参数化类型".一提到参数,最熟悉的就是定义方法时有形参,然后调用此方法时传递实参.那么参数化类型怎么理解呢?顾名思义,就是将类型由原来的具体的类型参数化,类似于方法中的变量参数,此时类型也定义成参数形式(可以称之为类型形参),然后在使用/调用

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Kotlin 基础教程之异常 概述 在Kotlin-null的处理里提到的NPE,它就是一个异常.而,异常是程序运行过程中出现的错误.在Kotlin中,所有的异常都继承于Throwable.对于每一个异常而言,它不仅仅包括异常的信息,还可以选择性包括异常的原因,而其原因也是一个异常的实例. 抛出异常 使用 throw表达式抛出异常: throw MyException("Hi There!") 捕获异常 如果在函数内部抛出了异常(或者在函数内部调用的其他函数抛出了异常),这个函数将在抛

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Kotlin基础教程之数据类型

Kotlin基础教程之数据类型 一切都是对象. 在Kotlin中一切都是对象.Kotlin有一些基本类型Boolean,Byte,Shot,Int,Long,Float,Double 在Kotlin中没有原始类型,以上这些类型都是对象,比如 运行结果如下 Kotlin支持16进制字面值,二进制字面值和科学记数法,官方文档中没有提到8进制 所有基本的几个数据类型不会进行显式类型转换,这一点尤为重要!那么如何进行转换呢?如下: 可以使用toLong,toInt,toShort,toChar等函数进行

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Kotlin基础教程之操作符与操作符重载 Kotlin操作符的使用方法与其他语言差不多,最大的特点就在于infix function call(事实上infix function call并不是操作符的特性,而是函数的特性)和操作符重载. 可以看到在Kotlin中大部分的操作符都与一个函数相对应,之所以这样做,大概是为了进行操作符重载. Kotlin官方文档中强调"=赋值"操作在Kotlin中不是操作符,换句话说类似于x = y = z这样的连续赋值并不被允许(甚至赋值操作也不能和常规

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kotlin基础教程之类和继承 类声明 使用class关键字声明类,查看其声明格式: : modifiers ("class" | "interface") SimpleName typeParameters? primaryConstructor? (":" annotations delegationSpecifier{","})? typeConstraints (classBody? | enumClassBody)

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Kotlin 的注解完全兼容 Java 的注解. 声明注解 @Target(AnnotationTarget.CLASS, AnnotationTarget.FUNCTION, AnnotationTarget.VALUE_PARAMETER, AnnotationTarget.EXPRESSION) @Retention(AnnotationRetention.SOURCE) @MustBeDocumented annotation class Fancy 可以通过向注解类添加元注解(meta