简单讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现

在Java中,我们可以有很多种方法来发送和接收数据。有的方法比较靠近底层,有些问题就需要程序员自己去解决,而有些方法抽象层次比较高,很方便地就可以拿来使用。这些处理数据的方法根据抽象层次由低到高分别有:

1.手动编码:使用位运算逐个自己编码和解析。

2.利用流来自动编码:组合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream。

3.序列化:将数据放入一个数据对象中,直接将这个对象序列化后发送。
使用起来很方便,但要注意效率的损失,以及接收方也要使用Java。

4.RMI:将对方法的调用都发送过去了,直接实现了方法的远程调用。

在最底层的方法1中,我们需要自己解决一些底层的问题:

1.整型的发送:要考虑是大尾端还是小尾端,是无符号的还是有符号的整数。

2.字符串的发送:要考虑编码问题。

3.无长度限制的类型,如大整数:要编码成帧Frame,通过定界符或者长度位
来区分每帧。

多播与广播

我们可以向每个接受者单播一个数据副本,但这样做效率可能非常低。
只有UDP套接字允许广播和多播,两者的区别是:广播会发送到网络上所有可达的
主机,有些操作系统可能不允许普通用户进行广播操作;而多播只发送给感兴趣的
主机。具体来说是调用MulticastSocket的joinGroup()加入到多播组的主机。

public class MulticastReceiverTest {

 public static void main(String[] args) throws Exception {

 final InetAddress address = InetAddress.getByName("224.1.1.1");
 final int port = 45599;

 for (int i = 0; i < 5; i++) {
  new Thread("Thread #" + i){
  @Override
  public void run() {
   try {
   MulticastSocket sock = new MulticastSocket(port);
   sock.joinGroup(address);

   byte[] msg = new byte[256];
   DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, msg.length);

   sock.receive(packet);
   System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
    " receive: " + new String(packet.getData()));
   }
   catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
   }
  }
  }.start();
 }

 Thread.sleep(2000);

 MulticastSocket sock = new MulticastSocket();
 sock.setTimeToLive(32);

 byte[] msg = "hellomulticast".getBytes();
 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, msg.length, address, port);

 sock.send(packet);
 System.out.println("Message sent");
 }

}
时间: 2016-01-22

java网络编程基础知识介绍

网络基础知识 1.OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系 这里对于7层模型不展开来讲,只选择跟这次系列主题相关的知识点介绍. 2.七层模型与协议的对应关系 网络层 ------------ IP(网络之间的互联协议) 传输层 ------------ TCP(传输控制协议).UDP(用户数据报协议) 应用层 ------------ Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式).FTP(文本传输协议).HTTP(超文本传送协议) 3.IP地址和端口号 1.ip地址用于

Java 网络编程socket编程等详解

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP / IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数据的数据包. 本教程

Java网络编程基础教程之Socket入门实例

当我们想要在Java中使用TCP/IP通过网络连接到服务器时,就需要创建java.net.Socket对象并连接到服务器.假如希望使用Java NIO,也可以创建Java NIO中的SocketChannel对象. 创建Socket 下面的示例代码是连接到IP地址为78.64.84.171服务器上的80端口,这台服务器就是我们的Web服务器(www.jb51.net),而80端口就是Web服务端口. 复制代码 代码如下: Socket socket = new Socket("78.46.84.

Java网络编程基础篇之单向通信 原创

在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息,称为单线通信.客户机套接字和服务器套接字链接成功后,可估计通过输出流发送数据,服务器则通过输入流接受数据,下面是简单的单向通信的例子. 实例1:本实例是一个TCP服务器端程序,在 getserver() 方法中建立服务器套接字,调用getClienMessage()方法获取客户端信息.代码如下: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; impo

简单介绍Java网络编程中的HTTP请求

HTTP请求的细节--请求行   请求行中的GET称之为请求方式,请求方式有:POST.GET.HEAD.OPTIONS.DELETE.TRACE.PUT,常用的有: GET. POST 用户如果没有设置,默认情况下浏览器向服务器发送的都是get请求,例如在浏览器直接输地址访问,点超链接访问等都是get,用户如想把请求方式改为post,可通过更改表单的提交方式实现. 不管POST或GET,都用于向服务器请求某个WEB资源,这两种方式的区别主要表现在数据传递上:如果请求方式为GET方式,则可以在请

Java网络编程之简单的服务端客户端应用实例

本文实例讲述了Java网络编程之简单的服务端客户端应用.分享给大家供大家参考.具体如下: 在Java中,我们使用java.net.Socket及其相关类来完成有关网络的相关功能.Socket类非常简单易用,因为Java技术隐藏了建立网络连接和通过连接发送数据的复杂过程.下面所说的内容只适用于TCP协议. 一.连接到服务器 我们可以使用Socket类的构造函数来打开一个套接字,如 Socket sk = new Socket("210.0.235.14",13); 其中,210.0.23

Java的Socket网络编程基础知识入门教程

一.TCP/IP简介 TCP/IP协议族是互联网使用的协议,也可以用在独立的专用网络中. TCP/IP协议族包括了IP协议.TCP协议和UDP协议. IP协议使用IP地址来分发报文,但它是尽力而为的服务,报文可能丢失.乱序或者 重复发送.TCP和UDP协议在IP协议基础上增加了端口号,从而在两台主机的应用 程序间建立起透明的连接. 不同的是,TCP协议会对IP层的错误进行修复,它通过握手消息在主机间建立连接, 之后通过在消息中加入序列号来恢复消息中的错误.而UDP只是简单地扩展了IP协议, 使它

Java套接字(Socket)网络编程入门

网络应用模式主要有: 主机/终端模式:集中计算,集中管理: 客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理: 浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台. www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统.网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息.www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户

Python中利用原始套接字进行网络编程的示例

在实验中需要自己构造单独的HTTP数据报文,而使用SOCK_STREAM进行发送数据包,需要进行完整的TCP交互. 因此想使用原始套接字进行编程,直接构造数据包,并在IP层进行发送,即采用SOCK_RAW进行数据发送. 使用SOCK_RAW的优势是,可以对数据包进行完整的修改,可以处理IP层上的所有数据包,对各字段进行修改,而不受UDP和TCP的限制. 下面开始构造HTTP数据包, IP层和TCP层使用python的Impacket库,http内容自行填写. #!/usr/bin/env pyt

PHP的Socket网络编程入门指引

什么是TCP/IP.UDP? TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的.          UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议.它是属于TCP/IP协议族中的一种.         这里有一张图,表明了这些协议的关系. TCP/IP协议族包括运输层.网络层.链路层.现在你知道TCP/IP与UDP的关

python socket网络编程步骤详解(socket套接字使用)

一.套接字套接字是为特定网络协议(例如TCP/IP,ICMP/IP,UDP/IP等)套件对上的网络应用程序提供者提供当前可移植标准的对象.它们允许程序接受并进行连接,如发送和接受数据.为了建立通信通道,网络通信的每个端点拥有一个套接字对象极为重要.套接字为BSD UNIX系统核心的一部分,而且他们也被许多其他类似UNIX的操作系统包括Linux所采纳.许多非BSD UNIX系统(如ms-dos,windows,os/2,mac os及大部分主机环境)都以库形式提供对套接字的支持.三种最流行的套接

Node.js开发之套接字(socket)编程入门示例

本文实例讲述了Node.js套接字(socket)编程.分享给大家供大家参考,具体如下: Node.js的net模块提供了socket编程接口,方便我们利用较为底层的套接字接口来实现应用协议.这次我们看一个简单的回显服务器示例,包括服务端和客户端的代码. 代码 分服务器和客户端两部分来说吧. server代码分析 server.js: var net = require("net"); // server is an instance of net.Server // sock is

Pythony运维入门之Socket网络编程详解

Socket是什么? Socket 是电脑网络中进程间数据流的端点Socket 是操作系统的通信机制应用程序通过Socket进行网络数据的传输 首先,简单了解一下TCP通信过程: TCP三次握手(面试常考): 第一次握手:客户端 发送SYN报文,设置随机数序号X,服务器由SYN=1知道,客户端要求建立联机 第二次握手:服务器端接收到客户端的报文之后,经过处理,返回给客户端SYN+ACK报文,同时设置随机序号Y,此时返回的报文确认ACK=X+1 第三次握手:接收到报文的客户端,会在处理确认之后,再

Python socket网络编程TCP/IP服务器与客户端通信

Python socket网络编程 初学 python,前段时间买了两本书<python 编程从入门到实践><Python 核心编程第三版>,第一本书主要讲的是一些基本语法和一些基本的使用方法,而第二本则深入很多,自己看来也是一知半解,刚好看到了这部分网络编程,依然有好多不太理解的地方,不过想来通过自己不断的摸索,不断地搜寻资料学习,早晚应该会变得通透吧....... 这部分主要使用的模块就是 socket 模块,在这个模块中可以找到 socket()函数,该函数用于创建套接字对象

python之Socket网络编程详解

什么是网络? 网络是由节点和连线构成,表示诸多对象及其相互联系.在数学上,网络是一种图,一般认为专指加权图.网络除了数学定义外,还有具体的物理含义,即网络是从某种相同类型的实际问题中抽象出来的模型.在计算机领域中,网络是信息传输.接收.共享的虚拟平台,通过它把各个点.面.体的信息联系到一起,从而实现这些资源的共享.网络是人类发展史来最重要的发明,提高了科技和人类社会的发展. 网络通信的三要素 IP地址 用来表示一台独立的主机 特殊的IP地址 127.0.0.1或称localhost(表示本地回环

详解Python Socket网络编程

Socket 是进程间通信的一种方式,它与其他进程间通信的一个主要不同是:它能实现不同主机间的进程间通信,我们网络上各种各样的服务大多都是基于 Socket 来完成通信的,例如我们每天浏览网页.QQ 聊天.收发 email 等等.要解决网络上两台主机之间的进程通信问题,首先要唯一标识该进程,在 TCP/IP 网络协议中,就是通过 (IP地址,协议,端口号) 三元组来标识进程的,解决了进程标识问题,就有了通信的基础了. 本文主要介绍使用Python 进行TCP Socket 网络编程,假设你已经具

iOS socket网络编程实例详解

代码下载 服务端代码下载地址 客户端代码下载地址 相关概念 socket是一个针对TCP和UDP编程的接口,你可以借助它建立TCP连接等.socket是对TCP/IP协议的封装,Socket本身并不是协议,而是一个调用接口(API),通过Socket,我们才能使用TCP/IP协议.Socket的出现只是使得程序员更方便地使用TCP/IP协议栈而已,是对TCP/IP协议的抽象,从而形成了我们知道的一些最基本的函数接口. socket连接:socket连接就是所谓的长连接,理论上客户端和服务器端一旦