简单讲解Java的Socket网络编程的多播与广播实现

在Java中,我们可以有很多种方法来发送和接收数据。有的方法比较靠近底层,有些问题就需要程序员自己去解决,而有些方法抽象层次比较高,很方便地就可以拿来使用。这些处理数据的方法根据抽象层次由低到高分别有:

1.手动编码:使用位运算逐个自己编码和解析。

2.利用流来自动编码:组合使用OutputStream和ByteArrayOutputStream。

3.序列化:将数据放入一个数据对象中,直接将这个对象序列化后发送。
使用起来很方便,但要注意效率的损失,以及接收方也要使用Java。

4.RMI:将对方法的调用都发送过去了,直接实现了方法的远程调用。

在最底层的方法1中,我们需要自己解决一些底层的问题:

1.整型的发送:要考虑是大尾端还是小尾端,是无符号的还是有符号的整数。

2.字符串的发送:要考虑编码问题。

3.无长度限制的类型,如大整数:要编码成帧Frame,通过定界符或者长度位
来区分每帧。

多播与广播

我们可以向每个接受者单播一个数据副本,但这样做效率可能非常低。
只有UDP套接字允许广播和多播,两者的区别是:广播会发送到网络上所有可达的
主机,有些操作系统可能不允许普通用户进行广播操作;而多播只发送给感兴趣的
主机。具体来说是调用MulticastSocket的joinGroup()加入到多播组的主机。

public class MulticastReceiverTest {

 public static void main(String[] args) throws Exception {

 final InetAddress address = InetAddress.getByName("224.1.1.1");
 final int port = 45599;

 for (int i = 0; i < 5; i++) {
  new Thread("Thread #" + i){
  @Override
  public void run() {
   try {
   MulticastSocket sock = new MulticastSocket(port);
   sock.joinGroup(address);

   byte[] msg = new byte[256];
   DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, msg.length);

   sock.receive(packet);
   System.out.println(Thread.currentThread().getName() +
    " receive: " + new String(packet.getData()));
   }
   catch (IOException e) {
   e.printStackTrace();
   }
  }
  }.start();
 }

 Thread.sleep(2000);

 MulticastSocket sock = new MulticastSocket();
 sock.setTimeToLive(32);

 byte[] msg = "hellomulticast".getBytes();
 DatagramPacket packet = new DatagramPacket(msg, msg.length, address, port);

 sock.send(packet);
 System.out.println("Message sent");
 }

}
时间: 2016-01-22

Java网络编程之简单的服务端客户端应用实例

本文实例讲述了Java网络编程之简单的服务端客户端应用.分享给大家供大家参考.具体如下: 在Java中,我们使用java.net.Socket及其相关类来完成有关网络的相关功能.Socket类非常简单易用,因为Java技术隐藏了建立网络连接和通过连接发送数据的复杂过程.下面所说的内容只适用于TCP协议. 一.连接到服务器 我们可以使用Socket类的构造函数来打开一个套接字,如 Socket sk = new Socket("210.0.235.14",13); 其中,210.0.23

Java套接字(Socket)网络编程入门

网络应用模式主要有: 主机/终端模式:集中计算,集中管理: 客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)模式:分布计算,分布管理: 浏览器/服务器模式:利用Internet跨平台. www(万维网)就是建立在客户机/服务器模式上,以HTML语言和HTTP协议为基础,能够提供各种Internet服务的信息浏览系统.网络信息放在主机的不同位置,www服务器利用超文本链路链接各项信息.www客户机(浏览器Brower)负责与服务器建立联系,向服务器发送请求,处理HTML超媒体,提供图形用户

Java网络编程基础教程之Socket入门实例

当我们想要在Java中使用TCP/IP通过网络连接到服务器时,就需要创建java.net.Socket对象并连接到服务器.假如希望使用Java NIO,也可以创建Java NIO中的SocketChannel对象. 创建Socket 下面的示例代码是连接到IP地址为78.64.84.171服务器上的80端口,这台服务器就是我们的Web服务器(www.jb51.net),而80端口就是Web服务端口. 复制代码 代码如下: Socket socket = new Socket("78.46.84.

Java 网络编程socket编程等详解

网络编程是指编写运行在多个设备(计算机)的程序,这些设备都通过网络连接起来. java.net包中J2SE的API包含有类和接口,它们提供低层次的通信细节.你可以直接使用这些类和接口,来专注于解决问题,而不用关注通信细节. java.net包中提供了两种常见的网络协议的支持: TCP: TCP是传输控制协议的缩写,它保障了两个应用程序之间的可靠通信.通常用于互联网协议,被称TCP / IP. UDP:UDP是用户数据报协议的缩写,一个无连接的协议.提供了应用程序之间要发送的数据的数据包. 本教程

Java的Socket网络编程基础知识入门教程

一.TCP/IP简介 TCP/IP协议族是互联网使用的协议,也可以用在独立的专用网络中. TCP/IP协议族包括了IP协议.TCP协议和UDP协议. IP协议使用IP地址来分发报文,但它是尽力而为的服务,报文可能丢失.乱序或者 重复发送.TCP和UDP协议在IP协议基础上增加了端口号,从而在两台主机的应用 程序间建立起透明的连接. 不同的是,TCP协议会对IP层的错误进行修复,它通过握手消息在主机间建立连接, 之后通过在消息中加入序列号来恢复消息中的错误.而UDP只是简单地扩展了IP协议, 使它

简单介绍Java网络编程中的HTTP请求

HTTP请求的细节--请求行   请求行中的GET称之为请求方式,请求方式有:POST.GET.HEAD.OPTIONS.DELETE.TRACE.PUT,常用的有: GET. POST 用户如果没有设置,默认情况下浏览器向服务器发送的都是get请求,例如在浏览器直接输地址访问,点超链接访问等都是get,用户如想把请求方式改为post,可通过更改表单的提交方式实现. 不管POST或GET,都用于向服务器请求某个WEB资源,这两种方式的区别主要表现在数据传递上:如果请求方式为GET方式,则可以在请

java网络编程基础知识介绍

网络基础知识 1.OSI分层模型和TCP/IP分层模型的对应关系 这里对于7层模型不展开来讲,只选择跟这次系列主题相关的知识点介绍. 2.七层模型与协议的对应关系 网络层 ------------ IP(网络之间的互联协议) 传输层 ------------ TCP(传输控制协议).UDP(用户数据报协议) 应用层 ------------ Telnet(Internet远程登录服务的标准协议和主要方式).FTP(文本传输协议).HTTP(超文本传送协议) 3.IP地址和端口号 1.ip地址用于

Java网络编程基础篇之单向通信 原创

在网络编程中如果只要求客户机向服务器发送消息,不要求服务器向客户机发送消息,称为单线通信.客户机套接字和服务器套接字链接成功后,可估计通过输出流发送数据,服务器则通过输入流接受数据,下面是简单的单向通信的例子. 实例1:本实例是一个TCP服务器端程序,在 getserver() 方法中建立服务器套接字,调用getClienMessage()方法获取客户端信息.代码如下: import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; impo

老生常谈Java网络编程TCP通信(必看篇)

Socket简介: Socket称为"套接字",描述IP地址和端口.在Internet上的主机一般运行多个服务软件,同时提供几种服务,每种服务都打开一个Socket,并绑定在一个端口上,不同的端口对应于不同的服务.Socket和ServerSocket类位于java.net包中.ServerSocket用于服务端,Socket是建立网络连接时使用的.连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,通过操作这个实例完成所需会话. Socket常用方法: -int getLocalP

Java网络编程实现的简单端口扫描器示例

本文实例讲述了Java网络编程实现的简单端口扫描器.分享给大家供大家参考,具体如下: 在计算机网络的学习中,不由得觉得这门课的零碎知识点异常之多,同时因为学习的课本是老外的教材--自顶向下方法,因此学习起来不免觉得吃力,但是从老外的教材里更能从一定高度理解计算机网络的知识体系,也是乐在其中,同时做英语的习题感觉也很有趣味,从各方面来说可以说是获益良多,认识了很多专业词汇.节课之后,便想做一个简单的端口扫描器,用的语言是java,因为实现界面很简单,同时也有封装好的Socket类可以使用,主要思路

C#网络编程基础之进程和线程详解

在C#的网络编程中,进程和线程是必备的基础知识,同时也是一个重点,所以我们要好好的掌握一下. 一:概念 首先我们要知道什么是"进程",什么是"线程",好,查一下baike. 进程:是一个具有一定独立功能的程序关于某个数据集合的一次活动.它是操作系统动态执行的基本单元, 在传统的操作系统中,进程既是基本的分配单元,也是基本的执行单元. 线程:是"进程"中某个单一顺序的控制流. 关于这两个概念,大家稍微有个印象就行了,防止以后被面试官问到. 二:进程

Java 网络爬虫基础知识入门解析

前言 说起网络爬虫,大家想起的估计都是 Python ,诚然爬虫已经是 Python 的代名词之一,相比 Java 来说就要逊色不少.有不少人都不知道 Java 可以做网络爬虫,其实 Java 也能做网络爬虫而且还能做的非常好,在开源社区中有不少优秀的 Java 网络爬虫框架,例如 webmagic .我的第一份正式工作就是使用 webmagic 编写数据采集程序,当时参与了一个舆情分析系统的开发,这里面涉及到了大量网站的新闻采集,我们就使用了 webmagic 进行采集程序的编写,由于当时不知

从零开始学Python第八周:详解网络编程基础(socket)

一,Socket编程 (1)Socket方法介绍 Socket是网络编程的一个抽象概念.通常我们用一个Socket表示"打开了一个网络链接",而打开一个Socket需要知道目标计算机的IP地址和端口号,再指定协议类型即可. 套接字是一个双向的通信信道的端点.套接字可能在沟通过程,进程之间在同一台机器上,或在不同的计算机之间的进程 要创建一个套接字,必须使用Socket模块的socket.socket()方法 在socket模块中的一般语法: s = socket.socket(sock