Python编程使用tkinter模块实现计算器软件完整代码示例

Python 提供了多个图形开发界面的库。Tkinter就是其中之一。 Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里。Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中。

该计算器使用Python tkinter模块开发

效果如下图

import tkinter #导入tkinter模块

root = tkinter.Tk()
root.minsize(280,500)
root.title('李蛟龙的计算器')

#1.界面布局
#显示面板
result = tkinter.StringVar()
result.set(0)              #显示面板显示结果1,用于显示默认数字0
result2 = tkinter.StringVar()      #显示面板显示结果2,用于显示计算过程
result2.set('')
#显示版
label = tkinter.Label(root,font = ('微软雅黑',20),bg = '#EEE9E9',bd ='9',fg = '#828282',anchor = 'se',textvariable = result2)
label.place(width = 280,height = 170)
label2 = tkinter.Label(root,font = ('微软雅黑',30),bg = '#EEE9E9',bd ='9',fg = 'black',anchor = 'se',textvariable = result)
label2.place(y = 170,width = 280,height = 60)

#数字键按钮

btn7 = tkinter.Button(root,text = '7',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('7'))
btn7.place(x = 0,y = 285,width = 70,height = 55)
btn8 = tkinter.Button(root,text = '8',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('8'))
btn8.place(x = 70,y = 285,width = 70,height = 55)
btn9 = tkinter.Button(root,text = '9',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('9'))
btn9.place(x = 140,y = 285,width = 70,height = 55)

btn4 = tkinter.Button(root,text = '4',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('4'))
btn4.place(x = 0,y = 340,width = 70,height = 55)
btn5 = tkinter.Button(root,text = '5',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('5'))
btn5.place(x = 70,y = 340,width = 70,height = 55)
btn6 = tkinter.Button(root,text = '6',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('6'))
btn6.place(x = 140,y = 340,width = 70,height = 55)

btn1 = tkinter.Button(root,text = '1',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('1'))
btn1.place(x = 0,y = 395,width = 70,height = 55)
btn2 = tkinter.Button(root,text = '2',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('2'))
btn2.place(x = 70,y = 395,width = 70,height = 55)
btn3 = tkinter.Button(root,text = '3',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('3'))
btn3.place(x = 140,y = 395,width = 70,height = 55)
btn0 = tkinter.Button(root,text = '0',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda : pressNum('0'))
btn0.place(x = 70,y = 450,width = 70,height = 55)

#运算符号按钮
btnac = tkinter.Button(root,text = 'AC',bd = 0.5,font = ('黑体',20),fg = 'orange',command = lambda :pressCompute('AC'))
btnac.place(x = 0,y = 230,width = 70,height = 55)
btnback = tkinter.Button(root,text = '←',font = ('微软雅黑',20),fg = '#4F4F4F',bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('b'))
btnback.place(x = 70,y = 230,width = 70,height = 55)
btndivi = tkinter.Button(root,text = '÷',font = ('微软雅黑',20),fg = '#4F4F4F',bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('/'))
btndivi.place(x = 140,y = 230,width = 70,height = 55)
btnmul = tkinter.Button(root,text ='×',font = ('微软雅黑',20),fg = "#4F4F4F",bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('*'))
btnmul.place(x = 210,y = 230,width = 70,height = 55)
btnsub = tkinter.Button(root,text = '-',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('-'))
btnsub.place(x = 210,y = 285,width = 70,height = 55)
btnadd = tkinter.Button(root,text = '+',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('+'))
btnadd.place(x = 210,y = 340,width = 70,height = 55)
btnequ = tkinter.Button(root,text = '=',bg = 'orange',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda :pressEqual())
btnequ.place(x = 210,y = 395,width = 70,height = 110)
btnper = tkinter.Button(root,text = '%',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('%'))
btnper.place(x = 0,y = 450,width = 70,height = 55)
btnpoint = tkinter.Button(root,text = '.',font = ('微软雅黑',20),fg = ('#4F4F4F'),bd = 0.5,command = lambda:pressCompute('.'))
btnpoint.place(x = 140,y = 450,width = 70,height = 55)

#操作函数
lists = []              #设置一个变量 保存运算数字和符号的列表
isPressSign = False         #添加一个判断是否按下运算符号的标志,假设默认没有按下按钮
isPressNum = False
#数字函数
def pressNum(num):          #设置一个数字函数 判断是否按下数字 并获取数字将数字写在显示版上
  global lists           #全局化lists和按钮状态isPressSign
  global isPressSign
  if isPressSign == False:
    pass
  else:              #重新将运算符号状态设置为否
    result.set(0)
    isPressSign = False

  #判断界面的数字是否为0
  oldnum = result.get()       #第一步
  if oldnum =='0':         #如过界面上数字为0 则获取按下的数字
    result.set(num)
  else:              #如果界面上的而数字不是0 则链接上新按下的数字
    newnum = oldnum + num
    result.set(newnum)      #将按下的数字写到面板中

#运算函数
def pressCompute(sign):
  global lists
  global isPressSign
  num = result.get()       #获取界面数字
  lists.append(num)        #保存界面获取的数字到列表中

  lists.append(sign)       #讲按下的运算符号保存到列表中
  isPressSign = True

  if sign =='AC':        #如果按下的是'AC'按键,则清空列表内容,讲屏幕上的数字键设置为默认数字0
    lists.clear()
    result.set(0)
  if sign =='b':         #如果按下的是退格‘',则选取当前数字第一位到倒数第二位
    a = num[0:-1]
    lists.clear()
    result.set(a)

#获取运算结果函数
def pressEqual():
  global lists
  global isPressSign

  curnum = result.get()      #设置当前数字变量,并获取添加到列表
  lists.append(curnum)

  computrStr = ''.join(lists)   #讲列表内容用join命令将字符串链接起来
  endNum = eval(computrStr)    #用eval命令运算字符串中的内容
#  a = str(endNum)
#  b = '='+a            #给运算结果前添加一个 ‘=' 显示  不过这样写会有BUG 不能连续运算,这里注释,不要 =
#  c = b[0:10]           #所有的运算结果取9位数
  result.set(endNum)          #讲运算结果显示到屏幕1
  result2.set(computrStr)     #将运算过程显示到屏幕2
  lists.clear()          #清空列表内容

root.mainloop()

总结

以上就是本文关于Python编程使用tkinter模块实现计算器软件完整代码示例的全部内容,希望对大家有所帮助。感兴趣的朋友可以继续参阅本站:

Python竟能画这么漂亮的花,帅呆了(代码分享)

Python中turtle作图示例

Python编程实现蚁群算法详解

如有不足之处,欢迎留言指出。感谢朋友们对本站的支持!

(0)

相关推荐

  • Python基于Tkinter的HelloWorld入门实例

    本文实例讲述了Python基于Tkinter的HelloWorld入门实例.分享给大家供大家参考.具体分析如下: 初学Python,打算做几个Tkinter的应用来提高. 刚学的HelloWorld,秀一下.我用Python3.2的,Windows版本的. 源代码如下: #导入sys和tkinter模块 import sys, tkinter #创建主窗口 root = tkinter.Tk() root.title("HelloWorld") root.minsize(200, 10

  • 基于python的Tkinter实现一个简易计算器

    本文实例介绍了基于python的Tkinter实现简易计算器的详细代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下 第一种:使用python 的 Tkinter实现一个简易计算器 #coding:utf-8 from Tkinter import * import time root = Tk() def cacl(input_str): if "x" in input_str: ret = input_str.split("x") return int(ret[0]) *

  • python3.5使用tkinter制作记事本

    tkinter是Python下面向tk的图形界面接口库,可以方便地进行图形界面设计和交互操作编程.tkinter的优点是简单易用.与Python的结合度好.tkinter在Python 3.x下默认集成,不需要额外的安装操作:不足之处为缺少合适的可视化界面设计工具,需要通过代码来完成窗口设计和元素布局. 本节采用的Python版本为3.x,如果想在python 2.x下使用tkinter,请通过apt-get进行安装.需要注意的是,不同Python版本下的tkinter使用方式可能略有不同,建议

  • Python基于Tkinter实现的记事本实例

    本文实例讲述了Python基于Tkinter实现的记事本.分享给大家供大家参考.具体如下: from Tkinter import * root = Tk('Simple Editor') mi=StringVar() Label(text='Please input something you like~' ).pack() te = Text(height = 30,width =100) te.pack() Label(text=' File name ').pack(side = LEF

  • python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法

    本文实例讲述了python开发之tkinter实现图形随鼠标移动的方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 做这个东西的时候,灵感源自于一个js效果: 两个眼睛随鼠标移动而移动 运行效果: 代码部分: from tkinter import * #1.获取到小圆当前的圆心坐标(x1, y1) #2.获取到小圆移动的圆心坐标(x2, y2) #3.把小圆从坐标(x1, y1)移动到坐标(x2, y2) __author__ = {'name' : 'Hongten', 'mail' : 'hongt

  • 使用Python中的tkinter模块作图的方法

    python简述: Python是一种解释型.面向对象.动态数据类型的高级程序设计语言.自从20世纪90年代初Python语言诞生至今,它逐渐被广泛应用于处理系统管理任务和Web编程.Python[1]已经成为最受欢迎的程序设计语言之一.2011年1月,它被TIOBE编程语言排行榜评为2010年度语言.自从2004年以后,python的使用率是呈线性增长. tkinter模块介绍 tkinter模块("Tk 接口")是Python的标准Tk GUI工具包的接口.Tk和Tkinter可以

  • python实现颜色空间转换程序(Tkinter)

    本文主要基于colorsys实现,样例是从hls转换到rgb,如果要换颜色空间很容易只需要修改一个函数,具体内容如下 用到了Scale和Canvas组件. 运行效果图: 代码如下: from Tkinter import * import colorsys #操作后的响应函数 def update(* args): 'color' r,g,b = colorsys.hls_to_rgb(h.get() / 255.0, l.get() / 255.0, s.get() / 255.0) r,g,

  • python基于Tkinter库实现简单文本编辑器实例

    本文实例讲述了python基于Tkinter库实现简单文本编辑器的方法.分享给大家供大家参考.具体实现方法如下: ## {{{ http://code.activestate.com/recipes/578568/ (r1) from Tkinter import * from tkSimpleDialog import askstring from tkFileDialog import asksaveasfilename from tkMessageBox import askokcance

  • Python编程使用tkinter模块实现计算器软件完整代码示例

    Python 提供了多个图形开发界面的库.Tkinter就是其中之一. Tkinter 模块(Tk 接口)是 Python 的标准 Tk GUI 工具包的接口 .Tk 和 Tkinter 可以在大多数的 Unix 平台下使用,同样可以应用在 Windows 和 Macintosh 系统里.Tk8.0 的后续版本可以实现本地窗口风格,并良好地运行在绝大多数平台中. 该计算器使用Python tkinter模块开发 效果如下图 import tkinter #导入tkinter模块 root = t

  • python编程测试电脑开启最大线程数实例代码

    本文实例代码主要实现python编程测试电脑开启最大线程数,具体实现代码如下. #!/usr/bin/env python #coding=gbk import threading import time, random, sys class Counter: def __init__(self): self.lock = threading.Lock() self.value = 0 def increment(self): self.lock.acquire() self.value = v

  • python编程实现随机生成多个椭圆实例代码

    椭圆演示: 代码示例: import matplotlib.pyplot as plt import numpy as np from matplotlib.patches import Ellipse NUM = 250 ells = [Ellipse(xy=np.random.rand(2) * 10, width=np.random.rand(), height=np.random.rand(), angle=np.random.rand() * 360) for i in range(N

  • python编程使用selenium模拟登陆淘宝实例代码

    selenium简介 selenium 是一个web的自动化测试工具,不少学习功能自动化的同学开始首选selenium ,相因为它相比QTP有诸多有点: * 免费,也不用再为破解QTP而大伤脑筋 * 小巧,对于不同的语言它只是一个包而已,而QTP需要下载安装1个多G 的程序. * 这也是最重要的一点,不管你以前更熟悉C. java.ruby.python.或都是C# ,你都可以通过selenium完成自动化测试,而QTP只支持VBS * 支持多平台:windows.linux.MAC ,支持多浏

  • Python编程实现二分法和牛顿迭代法求平方根代码

    求一个数的平方根函数sqrt(int num) ,在大多数语言中都提供实现.那么要求一个数的平方根,是怎么实现的呢? 实际上求平方根的算法方法主要有两种:二分法(binary search)和牛顿迭代法(Newton iteration) 1:二分法 求根号5 a:折半: 5/2=2.5 b:平方校验: 2.5*2.5=6.25>5,并且得到当前上限2.5 c:再次向下折半:2.5/2=1.25 d:平方校验:1.25*1.25=1.5625<5,得到当前下限1.25 e:再次折半:2.5-(

  • Python编程使用PyQt5库实现动态水波进度条示例

    目录 原理介绍 代码实操 最近做了一个小项目,里面有一个需求需要添加一个动态进度条,进度条的样式就类似于水波来回起伏的那种形状,下面就是最初的展示效果(有一点区别,这里我加了一个进度自动增加的功能): 下面先说一下这个效果的制作原理 原理介绍 在介绍动态效果之前需要先看一下静态的: 如果仔细观察的话,静态图效果的呈现在于先后的两个线条的绘制,产生水波的主要是由于两线条的左右的水平错位 以及 设置的透明度不同 所造成的: 想要形成最后的水波荡漾的视觉效果,只需要把数张线条连续走向的静态图拼接在一起

  • Python探索之爬取电商售卖信息代码示例

    网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动的抓取万维网信息的程序或者脚本. 下面有一个示例代码,分享给大家: #! /usr/bin/env python # encoding = 'utf-8'# Filename: spider_58center_sth.py from bs4 import BeautifulSoup import time import requests url_58 = 'http://nj.58.c

  • Python随机生成均匀分布在单位圆内的点代码示例

    Python有一随机函数可以产生[0,1)区间内的随机数,但是如果我们想生成随机分布在单位圆上的,那么我们可以首先生成随机分布在单位圆边上的点,然后随机调整每个点距离原点的距离,但是我们发现这个距离不是均匀分布于[0,1]的,而是与扇形的面积相关的 我们使用另外的随机函数生成从[0,1)的随机数r,我们发现r<s0的概率为s0,显而易见,如果r为0,那么对应的距离应该为0,如果是1,对应的距离自然也应该是1,假设我们产生了m个随机数,那么小于s0的随机数应该为s0*m左右,而且这些应该对应于扇形

  • python实现协同过滤推荐算法完整代码示例

    测试数据 http://grouplens.org/datasets/movielens/ 协同过滤推荐算法主要分为: 1.基于用户.根据相邻用户,预测当前用户没有偏好的未涉及物品,计算得到一个排序的物品列表进行推荐 2.基于物品.如喜欢物品A的用户都喜欢物品C,那么可以知道物品A与物品C的相似度很高,而用户C喜欢物品A,那么可以推断出用户C也可能喜欢物品C. 不同的数据.不同的程序猿写出的协同过滤推荐算法不同,但其核心是一致的: 1.收集用户的偏好 1)不同行为分组 2)不同分组进行加权计算用

随机推荐