老生常谈PHP面向对象之注册表模式

注册表模式可似把他想像成一个全局变量,所有的模块都从这个全局变量里存取数据,或者也可以想象成某个酒吧的许愿墙或留言版,上面的内容大家都可以看到,也可以改写。这里主要按作用域介绍三种类别的注册表类(请求级别、会话级别、应用程序级别)。

namespace woo\base;

//基类
abstract class Registry {
  abstract protected function get($key);
  abstract protected function set($key,$val);
}

//请求级别,他的生存周期通常为从用户发起一个请求到后台程序回复这个请求为止
class RequestRegistry extends Registry{
  private $values = array();
  private static $instance;

  private function __construct (){}

  static function instance(){    // 单例,即这个类只有一个唯一的实例
    if(!isset(self::$instance)){
      self::$instance = new self();
    }
    return self::$instance;
  }

  protected function get($key){
    if(isset($this->values[$key]){
      return $this->values[$key];
    }
    return null;
  }

  protected function set($key,$val){
    $this->values[$key] = $val;
  }

  static function getRequest(){
    return self::instance()->get('request');
  }

  static function setRequest(\woo\controller\Request $request){      //\woo\controller\Request 主要功能是处理用户请求信息的一个类
    return self::instance()->set('request',$request);
  }
}

//会话级别,此示例中类的生存周期主要还是看SESSION的生存时间
class SessionRegistry extends Registry{
  private static $instance;
  private function __construct (){
    session_start();
  }

  static function instance(){
    if(!isset(self::$instance)){
      self::$instance = new self();
    }
    return self::$instance;
  }

  protected function get($key){
    if(isset($_SESSION[__CLASS__][$key])){
      return $_SESSION[__CLASS__][$key];
    }
    return null;
  }

  protected function set($key,$val){
    $_SESSION[__CLASS__][$key] = $val;
  }

  function setComplex(Complex $complex){
    self::instance()->set('complex',$complex);
  }

  function getComplex(){
    return self::instance()->get('complex');
  }
}

//应用程序级别,此示例中因相关的值是保存在文本文件中,所以只要文件存在,保存的值也就一直存在
 class ApplicationRegistry extends Registry{
  private Static $instance;
  private $freezedir = 'data';
  private $values = array();
  private $mtimes = array();

  private function __construct (){}

  static function instance(){
    if(!isset(self::$instance)){
      self::$instance = new self();
    }
    return self::$instance;
  }

  protected function get($key){
    $path = $this->freezedir . DIRECTORY_SEPARATOR . $key; // 保存值的文件的路径
    if(file_exists($path)){
      clearstatcache();     // 清除filemtime缓存的上次记录的文件修改时间
      $mtime = filemtime($path);
      if(!isset($this->mtimes[$key])){
        $this->mtimes[$key] = 0;
      }
      if($mtime > $this->mtimes[$key]){    // 文件内容假如被修改过,那么就要重新获取里面的值
        $data = file_get_contents($path);
        $this->mtimes[$key] = $mtime;
        return ($this->values[$key] = unserialize($data));
      }
    }
    if(isset($this->values[$key])){
      return $this->values[$key];
    }
    return null;
  }

  protected function set ($key,$val){
    $this->values[$key] = $val;
    $path = $this->freezedir . DIRECTORY_SEPARATOR . $key;
    file_put_contents($path,serialize($val));
    $this->mtimes[$key] = time();
  }

  static function getDSN(){
    return self::instance()->get('dsn');
  }

  static function setDSN($dsn){
    return self::instance()->set('dsn',$dsn);
  }

 }

以上这篇老生常谈PHP面向对象之注册表模式就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持我们。

时间: 2017-05-25

深入php面向对象、模式与实践

1 语法 1.1 基础语法 clone 需要操作原对象,但又不想影响原对象. 复制代码 代码如下: $K_back = clone $K; 基本数据类型和数组都为真复制,即为真副本,当属性为对象时,为假复制,改变副本仍会影响原对象.解决方案: //在原对象中添加 function __clone(){ $this->对象 = clone $this->对象 } __clone在clone前自动触发,可以执行一些在备份前的属性操作. 2.&传递引用 方法引用传递,改变源对象 复制代码 代

PHP面向对象之事务脚本模式(详解)

如下所示: /* 事务脚本模式: 类似于thinkphp中的model层,或者说就是操作数据库的类. 个人觉得实践中使用起来还是挺简单方便的,就是SQL语句写死了的话,灵活性就不够. 示例代码如下: */ namespace woo\process; abstract class Base{ static $DB; //pdo对象 static $stmts = array(); //sql语句句柄 function __construct (){ $dsn = \woo\base\Applic

PHP 面向对象详解

对象的主要三个特性 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同. 面向对象模型 面向对象的概念: oop(面向对象的编程)它能是其代码更加简洁易于维护并且具有更强的可重性 什么是类: 类是具有相同属性和服务的一组对象的集合比如说人,书,轮船,车都属于类,他为属于该类的对象做了一个统一的抽象描述,在编程的语言中类是一个单独的程序,它应该有一个类

PHP面向对象详解(三)

面向对象 对象概念是面向对象技术的核心.在显示世界里我们所面对的事情都是对象,如计算机.电视机.自行车等.在面向对象的程序设计中,对象是一个由信息及对信息进行处理的描述所组成的整体,是对现实世界的抽象. 对象的主要三个特性 对象的行为:可以对 对象施加那些操作,开灯,关灯就是行为. 对象的形态:当施加那些方法是对象如何响应,颜色,尺寸,外型. 对象的表示:对象的表示就相当于身份证,具体区分在相同的行为与状态下有什么不同. 面向对象模型 面向对象的概念: oop(面向对象的编程)它能是其代码更加简

详解JavaScript基于面向对象之创建对象(2)

接着上文<详解JavaScript基于面向对象之创建对象(1)>继续学习. 4.原型方式        我们创建的每个函数都有一个通过prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法.逻辑上可以这么理解:prototypt通过条用构造函数而创建的那个对象的原型对象.使用原型的好处就是可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法.也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是直接将这些信息添加到原型中.        原型方式利用了对象的pr

JS 面向对象之继承---多种组合继承详解

这一次要讲 组合.原型式.寄生式.寄生组合式继承方式. 1. 组合继承:又叫伪经典继承,是指将原型链和借用构造函数技术组合在一块的一种继承方式. 下面来看一个例子: function SuperType(name) { this.name = name; this.colors = ["red", "blue", "green"]; } SuperType.prototype.sayName = function() { alert(this.n

javascript 面向对象function详解及实例代码

javascript 面向对象function详解     js中的函数有三种表示方式: //函数的第一种表示方式:函数关键字的方式 function f1() { alert("f1"); } //函数的第二种表示方式:函数字面量的方式 var f2 = function() { alert("f2"); } //函数的第三种表示方式:构造函数的方式 var f3 = new Function('var a = 100; b = 200; return a+b;'

详解JavaScript基于面向对象之继承实例

javascript面向对象继承的简单实例: 作为一门面向对象的语言,继承自然是它的一大特性,尽管javascript的面向对象的实现机制和和c#和java这样典型的面向对象不同,但是继承的基本特点还是具有的,简单的说就是获得父级的方法和属性,下面是一段简单的实例,大家有兴趣可以分析一下: window.onload = function(){ function parent(age,name){ this.age = age; this.name = name; } parent.protot

详解JavaScript基于面向对象之继承

一.面相对象继承机制       这个实例使用UML很好的解释了继承机制.       说明继承机制最简单的方式是,利用一个经典的例子就是几何形状.实际上,几何形状只有两种,即椭圆形(是圆形的)和多边形(具有一定数量的边).圆是椭圆的一种,它只有一个焦点.三角形.矩形和五边形都是多边形的一种,具有不同数量的边.正方形是矩形的一种,所有的边等长.这就构成了一种完美的继承关系,很好的解释了面向对象的继承机制.        在这个例子中,形状是椭圆形和多边形的基类(通常我们也可以叫它父类,所有类都由

详解Kotlin中的面向对象(二)

详解Kotlin中的面向对象(二) 在Kotlin中的面向对象(一)中,介绍了Kotlin类的相关操作,本文将在上文的基础上,继续介绍属性.接口等同样重要的面向对象的功能. 属性 class AttrDemo{ private var attr1 : String = ""; protected var attr2 : String = ""; public var attr3 : String = ""; var varattr : Strin

Java语言面向对象编程思想之类与对象实例详解

在初学者学Java的时候,面向对象很难让人搞懂,那么今天小编就来为大家把这个思想来为大家用极为简单的方法理解吧. 首先我们来简单的阐述面向对象的思想. 面向对象: 官方的语言很抽象,我们把官方的解释和定义抛开.想想,自己有什么,对!!我们自己有手脚眼口鼻等一系列的器官.来把自己所具有的器官就可以看作我们的属性,自己是不是可以喜怒哀乐和嬉笑怒骂,这些是不是我们的行为,那么自己的具有的属性加自己有的行为就称为一个对象. 注意!!我们自己,一个个体是一个对象,因为,你是你,我是我,我们虽然有相同的,但