Android拍照保存在系统相册不显示的问题解决方法

可能大家都知道我们保存相册到Android手机的时候,然后去打开系统图库找不到我们想要的那张图片,那是因为我们插入的图片还没有更新的缘故,先讲解下插入系统图库的方法吧,很简单,一句代码就能实现


复制代码 代码如下:

MediaStore.Images.Media.insertImage(getContentResolver(), mBitmap, "", "");

通过上面的那句代码就能插入到系统图库,这时候有一个问题,就是我们不能指定插入照片的名字,而是系统给了我们一个当前时间的毫秒数为名字,有一个问题郁闷了很久,我还是先把insertImage的源码贴出来吧

复制代码 代码如下:

/**
* Insert an image and create a thumbnail for it.
*
* @param cr The content resolver to use
* @param source The stream to use for the image
* @param title The name of the image
* @param description The description of the image
* @return The URL to the newly created image, or <code>null</code> if the image failed to be stored
* for any reason.
*/
public static final String insertImage(ContentResolver cr, Bitmap source,
String title, String description) {
ContentValues values = new ContentValues();
values.put(Images.Media.TITLE, title);
values.put(Images.Media.DESCRIPTION, description);
values.put(Images.Media.MIME_TYPE, "image/jpeg");
Uri url = null;
String stringUrl = null; /* value to be returned */
try {
url = cr.insert(EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
if (source != null) {
OutputStream imageOut = cr.openOutputStream(url);
try {
source.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 50, imageOut);
} finally {
imageOut.close();
}
long id = ContentUris.parseId(url);
// Wait until MINI_KIND thumbnail is generated.
Bitmap miniThumb = Images.Thumbnails.getThumbnail(cr, id,
Images.Thumbnails.MINI_KIND, null);
// This is for backward compatibility.
Bitmap microThumb = StoreThumbnail(cr, miniThumb, id, 50F, 50F,
Images.Thumbnails.MICRO_KIND);
} else {
Log.e(TAG, "Failed to create thumbnail, removing original");
cr.delete(url, null, null);
url = null;
}
} catch (Exception e) {
Log.e(TAG, "Failed to insert image", e);
if (url != null) {
cr.delete(url, null, null);
url = null;
}
}
if (url != null) {
stringUrl = url.toString();
}
return stringUrl;
}

上面方法里面有一个title,我刚以为是可以设置图片的名字,设置一下,原来不是,郁闷,哪位高手知道title这个字段是干嘛的,告诉下小弟,不胜感激!
当然Android还提供了一个插入系统相册的方法,可以指定保存图片的名字,我把源码贴出来吧


复制代码 代码如下:

/**
* Insert an image and create a thumbnail for it.
*
* @param cr The content resolver to use
* @param imagePath The path to the image to insert
* @param name The name of the image
* @param description The description of the image
* @return The URL to the newly created image
* @throws FileNotFoundException
*/
public static final String insertImage(ContentResolver cr, String imagePath,
String name, String description) throws FileNotFoundException {
// Check if file exists with a FileInputStream
FileInputStream stream = new FileInputStream(imagePath);
try {
Bitmap bm = BitmapFactory.decodeFile(imagePath);
String ret = insertImage(cr, bm, name, description);
bm.recycle();
return ret;
} finally {
try {
stream.close();
} catch (IOException e) {
}
}
}

啊啊,贴完源码我才发现,这个方法调用了第一个方法,这个name就是上面方法的title,晕死,这下更加郁闷了,反正我设置title无效果,求高手为小弟解答,先不管了,我们继续往下说
上面那段代码插入到系统相册之后还需要发条广播


复制代码 代码如下:

sendBroadcast(new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_MOUNTED, Uri.parse("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory())));

上面那条广播是扫描整个sd卡的广播,如果你sd卡里面东西很多会扫描很久,在扫描当中我们是不能访问sd卡,所以这样子用户体现很不好,用过微信的朋友都知道,微信保存图片到系统相册并没有扫描整个SD卡,所以我们用到下面的方法


复制代码 代码如下:

Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE);
Uri uri = Uri.fromFile(new File("/sdcard/image.jpg"));
intent.setData(uri);
mContext.sendBroadcast(intent);

或者用MediaScannerConnection


复制代码 代码如下:

final MediaScannerConnection msc = new MediaScannerConnection(mContext, new MediaScannerConnectionClient() {
public void onMediaScannerConnected() {
msc.scanFile("/sdcard/image.jpg", "image/jpeg");
}
public void onScanCompleted(String path, Uri uri) {
Log.v(TAG, "scan completed");
msc.disconnect();
}
});

也行你会问我,怎么获取到我们刚刚插入的图片的路径?呵呵,这个自有方法获取,insertImage(ContentResolver cr, Bitmap source,String title, String description),这个方法给我们返回的就是插入图片的Uri,我们根据这个Uri就能获取到图片的绝对路径


复制代码 代码如下:

private String getFilePathByContentResolver(Context context, Uri uri) {
if (null == uri) {
return null;
}
Cursor c = context.getContentResolver().query(uri, null, null, null, null);
String filePath = null;
if (null == c) {
throw new IllegalArgumentException(
"Query on " + uri + " returns null result.");
}
try {
if ((c.getCount() != 1) || !c.moveToFirst()) {
} else {
filePath = c.getString(
c.getColumnIndexOrThrow(MediaColumns.DATA));
}
} finally {
c.close();
}
return filePath;
}

根据上面的那个方法获取到的就是图片的绝对路径,这样子我们就不用发送扫描整个SD卡的广播了,呵呵,写到这里就算是写完了,写的很乱,希望大家将就的看下,希望对你有帮助!

时间: 2013-05-31

Android实现调用系统相册和拍照的Demo示例

本文讲述了Android实现调用系统相册和拍照的Demo示例.分享给大家供大家参考,具体如下: 最近我在群里看到有好几个人在交流说现在网上的一些Android调用系统相册和拍照的demo都有bug,有问题,没有一个完整的.确实是,我记得一个月前,我一同学也遇到了这样的问题,在低版本的系统中没问题,用高于4.4版本的系统就崩溃.所以,我还是想提取出来,给大家整理一下,一个比较完整无bug的demo,让大家收藏,留着以后用. 其实对于调用手机图库,高版本的系统会崩溃,是因为获取方法变了,所以我们应该

Android 图片存入系统相册更新显示实例详解

Android 图片存入系统相册更新显示实例详解 在开发android的过程中,我们避免不了可能会涉及到做一个自定义相册或则会去本地创建一个文件夹来存储我们需要的图片.拿相册来说,比如我们创建一个test的文件夹,拍完一张照片后存储到这个指定的test文件夹里,然后在相册里面显示出来,就像微信的效果一样.拍完即可立即显示.但是,在实际开发过程中我们保存完一张图片后并不能立即更新显示出来这个图片,需要我们重启手机才能在系统相册中显示出来. 这里先提供一个插入系统图库的方法: MediaStore.

Android开发中调用系统相册上传图片到服务器OPPO等部分手机上出现短暂的显示桌面问题的解决方法

要原因是主体样式设置的问题:这里把appTheme设置一个style即可: <item name="android:windowBackground">@color/white</item> <!--下面这个属性很重要,有时候会出现某些机型在调用系统相册的时候,短暂的出现手机桌面现象--> <item name="android:windowIsTranslucent">false</item> <i

Android编程实现调用系统图库与裁剪图片功能

本文实例讲述了Android编程实现调用系统图库与裁剪图片功能.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android开发中,调用系统图库和裁剪照片是很常见的需求.相对于自己实现这种功能,直接调用系统具有诸多优点,如不用考虑屏幕适配,不用担心性能问题,等等.因此,对于一般的需求,建议直接调用系统的功能,简便高效! 首先上效果图:    一.只调用系统图库(不裁剪),返回用户选择的图片.(只支持单选,如需多选则需要自己实现,可参考Android编程实现仿QQ照片选择器(按相册分类显示,多选添加)源码.

深入解读Android开发中Activity的生命周期

什么是Activity        首先,Activity是Android系统中的四大组件之一,可以用于显示View.Activity是一个与用记交互的系统模块,几乎所有的Activity都是和用户进行交互的,但是如果这样就能说Activity主要是用来显示View就不太正确了. 在深入了解Activity之前,我们先要知道一下MVC设计模式,在JAVAEE 中MVC设计模式已经很经典了,而且分的也比较清晰了,但是在Android中,好多人对MVC在Android开发中的应用不是很清楚,下面我

Android开发中播放声音的两种方法分析

本文实例讲述了Android开发中播放声音的两种方法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在Android中,音频.视频等多媒体元素的加入,使得应用程序的用户体验更好.可以说,现在的手机,已经远远不只作为通信工具,更成为娱乐.办公的必备产品. Android提供了简单的音频API.一般大家使用的是MediaPlayer播放音频,这也是最常见的一种播放声音的工具.这种工具在互联网上有大量的实例,因此在此只做简单的介绍. 对播放行为的控制是三个大家非常熟悉的方法:start().stop()和paus

Android开发中的数据库事务用法分析

本文实例讲述了Android开发中的数据库事务用法.分享给大家供大家参考,具体如下: 在android应用程序开发中,在使用到数据库的时候,事务处理是非常重要的. 首先Android数据库操作(特别是写操作)是非常慢的,将所有操作打包成一个事务能大大提高处理速度. 其次是保证数据的一致性,让一个事务中的所有操作都成功执行,或者失败,或者所有操作回滚. 如果您喜欢使用其他平台(如PHP + MySQL),代码通常在一个功能强大的服务器上运行,一般不会被意外中止,但在android平台上,您将会因为

RxJava入门指南及其在Android开发中的使用示例

RxJava的GitHub主页,部署部分就没什么好说的了~ https://github.com/ReactiveX/RxJava 基础 RxJava最核心的两个东西是Observables(被观察者,事件源)和Subscribers(观察者).Observables发出一系列事件,Subscribers处理这些事件.这里的事件可以是任何你感兴趣的东西(触摸事件,web接口调用返回的数据...) 一个Observable可以发出零个或者多个事件,知道结束或者出错.每发出一个事件,就会调用它的Su

Android开发中的MVC设计模式浅析

Android开发中的MVC设计模式的理解 1. Android系统中分层的理解: (1).在Android的软件开发工作中,应用程序的开发人员主要是应用Android Application Framework层封装好的Api进行快速开发. (2).在Android框架的四个层次中,下层为上层服务,上层需要下层的支持,上层需要调用下层的服务. (3).这种分层的方式带来极大的稳定性.灵活性和可扩展性,使得不同层的开发人员可以按照规范专心特定层的开发. (4). Android的官方建议应用程序

Android开发中Activity属性设置小结

Activity是Android组件中最基本也是最为常见用的四大组件之一,在 android开发中 ,运用极为广泛,作为初学者需要熟练掌握,下例为Activity属性常用设置. android:allowTaskReparenting 是否允许activity更换从属的任务,比如从短信息任务 切换到浏览器任务. android:alwaysRetainTaskState 是否保留状态不变, 比如切换回home, 再从新打开, activity处于最后的状态 android:clearTaskOn

Android开发中Activity创建跳转及传值的方法

在Android系统的江湖中有四大组件:活动(Activity), 服务(Service), 广播接收器(Broadcast Reciver)和内容提供者(Content Provider). 今天所介绍的就是Android开发中的四大组件之一:Activity,其他那三大组件以后再进行介绍.说道Android中的Activity,如果你做过iOS开发的话,Activity类似于iOS中的ViewController(视图控制器).在应用中能看到的东西都是放在活动中的.活动是安卓开发比较重要的东