Flutter构建自定义Widgets的全过程记录

目录
  • 一.组合widget实现
  • 二.通过自定义CustomPainter实现widgets
  • 三.饼状图piechart.dart代码展示
  • 四.实际效果图,eg:
  • 附:Flutter中父widget调用子widget的方法
  • 总结

一.组合widget实现

1.android和flutter自定义控件对比

Android中,一般会继承View或已经存在的某个控件,然后覆盖draw方法来实现自定义View。在Flutter中,一个自定义widget通常是通过组合其它widget来实现的,而不是继承。下面看看如何构建持有一个label的CustomButton。这是通过将Text与RaisedButton组合来实现的,而不是继承RaisedButton并重写其绘制方法实现,eg :custombuttontest.dart

import 'package:flutter/material.dart';

class CustomButtonTest extends StatelessWidget{
  final String textStr;
  CustomButtonTest(this.textStr);

  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return RaisedButton(
      onPressed: (){},
      child: Text(
        textStr,
        textAlign: TextAlign.center,
      )
    );
  }

}

上面定义好组件之后,可直接在调用build的方法中现实,eg :

@override
  Widget build(BuildContext context) {
    return new Center(
      child: new CustomButton("Custom Button"),
    );
  }
}

二.通过自定义CustomPainter实现widgets

1.CustomPainter主要属性介绍,和Android开发中的自定义View类似,Flutter中的绘制也是依靠Canvas和Paint来实现的

1).Canvas //画布,为开发者提供了点、线、矩形、圆形、嵌套矩形等绘制方法。

2).Paint //画笔,可以设置抗锯齿,画笔颜色,粗细,填充模式等属性,绘制时可以定义多个画笔以满足不同的绘制需求。eg:

Paint _paint = new Paint()
..color = Colors.red // 画笔颜色
..strokeCap = StrokeCap.round //画笔笔触类型,包括(1.round-画笔笔触呈半圆形轮廓开始和结束;2.butt-笔触开始和结束边缘平坦,没有外延;3.square-笔触开始和结束边缘平坦,向外延伸长度为画笔宽度的一半)
..isAntiAlias = true //是否启动抗锯齿
..style=PaintingStyle.fill //绘画风格,默认为填充,有fill和stroke两种
..blendMode=BlendMode.exclusion //颜色混合模式
..colorFilter=ColorFilter.mode(Colors.blueAccent, BlendMode.exclusion)//颜色渲染模式
..maskFilter=MaskFilter.blur(BlurStyle.inner, 3.0)//模糊遮罩效果
..filterQuality=FilterQuality.high//颜色渲染模式的质量
..strokeWidth = 15.0;//画笔的宽度复制代码

3).Offset //坐标,可以用来表示某个点在画布中的坐标位置。

4).Rect //矩形,在图形的绘制中,一般都是分区域绘制的,这个区域一般都是一个矩形,在绘制中通常使用Rect来存储绘制的位置信息。

5).坐标系 //在Flutter中,坐标系原点(0,0)位于左上角,X轴向右变大,Y轴向下变大。

2.painting.dart中的主要方法,eg:

void drawRect(Rect rect, Paint paint) {...} //画矩形
void drawLine(Offset p1, Offset p2, Paint paint) {...} //画线
void drawPoints(PointMode pointMode, List<Offset> points, Paint paint) {...} //画点
void drawCircle(Offset c, double radius, Paint paint) {...} //画圆
void drawArc(Rect rect, double startAngle, double sweepAngle, bool useCenter, Paint paint) {...} //画圆弧

三.饼状图piechart.dart代码展示

import 'dart:math';
import 'package:flutter/material.dart';

class PieChartTest extends StatelessWidget{
  const PieChartTest({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      appBar: AppBar(
        title: const Text('pie chart'),
      ),
      body:Container(
        alignment: Alignment.center,
        child: CustomPaint(
          size: const Size(300, 300),
          painter: PieChartPainter(),
        ),
      )
    );
  }
}

class PieChartPainter extends CustomPainter{

  Paint getColoredPaint(Color color){
    Paint paint=Paint();
    paint.color=color;
    return paint;
  }

  @override
  void paint(Canvas canvas, Size size) {
    double wheelSize=min(size.width, size.height)/2;
    double nbElem=8;
    double radius=(2*pi)/nbElem;
    Rect boundingRect=Rect.fromCircle(center: Offset(wheelSize,wheelSize), radius: wheelSize);
    canvas.drawArc(boundingRect, 0, radius, true, getColoredPaint(Colors.orange));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius, radius, true, getColoredPaint(Colors.black));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius*2, radius, true, getColoredPaint(Colors.green));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius*3, radius, true, getColoredPaint(Colors.red));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius*4, radius, true, getColoredPaint(Colors.blue));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius*5, radius, true, getColoredPaint(Colors.yellow));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius*6, radius, true, getColoredPaint(Colors.purple));
    canvas.drawArc(boundingRect, radius*7, radius, true, getColoredPaint(Colors.white));
  }

  @override
  bool shouldRepaint(covariant CustomPainter oldDelegate)=>oldDelegate!=this;
}

四.实际效果图,eg:

附:Flutter中父widget调用子widget的方法

一、定义globalKey,注意<>中的是State类。

final _childWidgetKey = GlobalKey();

二、在父页面初始化子widget

ChildPage(key:_receiveKey),

三、

class ChildPage extends StatefulWidget {undefined
ChildPage({Key key}) : super(key: key);
​​​​​​​@override
ChildPageState createState() => ChildPageState();
}

四、在父界面调用子widget中的方法

_childWidgetKey.currentState.onRefresh();

总结

到此这篇关于Flutter构建自定义Widgets的文章就介绍到这了,更多相关Flutter构建自定义Widgets内容请搜索我们以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持我们!

时间: 2022-01-11

Android Studio轻松构建自定义模板的步骤记录

前言 之前其实有从鸿洋的文章有了解过AS的模板开发,一直想做一些自己经常使用的模板,以减少重复代码工作,但是发现太费劲了,所以一直搁置.然后昨天无意中发现了这个插件TemplateBuilder,然后学习了一下,基本掌握了这个插件的使用,以及快速构建自己的模板.下面来分享一下. 一.TempateBuilder插件安装 环境:Android Studio 3.1.1 方式1:AS内安装 方式2:本地安装 先去GitHub开源地址上下载插件压缩包,或者到JetBrains上的插件地址(要翻 墙哦)

ASP.NET性能优化之构建自定义文件缓存

现在,借助于.NET4.0中的OutputCacheProvider,我们可以有多种选择创建自己的缓存.如,我们可以把HTML输出缓存存储到memcached分布式集群服务器,或者MongoDB中(一种常用的面向文档数据库,不妨阅读本篇http://msdn.microsoft.com/zh-cn/magazine/gg650661.aspx).当然,我们也可以把缓存作为文件存储到硬盘上,考虑到可扩展性,这是一种最廉价的做法,本文就是介绍如果构建自定义文件缓存. 1:OutputCachePro

Mysql 5.5.56版本(二进制包安装)自定义安装路径步骤记录

安装路径:/application/mysql-5.5.56 1.前期准备 mysql依赖 libaio yum install -y libaio 创建用户mysql,以该用户的身份执行mysql useradd -s /bin/false -M mysql 下载mysql二进制包并解压 cd /tools wget https://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.5/mysql-5.5.56-linux-glibc2.5-x86_64.tar.gz t

Java并发编程中构建自定义同步工具

当Java类库没有提供适合的同步工具时,就需要构建自定义同步工具. 可阻塞状态依赖操作的结构 复制代码 代码如下: acquir lock on object state;//请求获取锁 while(precondition does not hold){//没有满足前提条件    release lock;//先释放锁    wait until precondition might hold;//等待满足前提条件    optionlly fail if interrupted or tim

使用 Vue cli 3.0 构建自定义组件库的方法

本文旨在给大家提供一种构建一个完整 UI 库脚手架的思路:包括如何快速并优雅地构建UI库的主页.如何托管主页.如何编写脚本提升自己的开发效率.如何生成 CHANGELOG 等 前言 主流的开源 UI 库代码结构主要分为三大部分: 组件库本身的代码:这部分代码会发布到 npm 上 预览示例和查看文档的网站代码:类似 Vant.ElementUI 这类网站. 配置文件和脚本文件:用于打包和发布等等 编写此博文的灵感 UI 框架库( vue-cards ),PS:此 UI框架库相对于Vant.Elem

Flutter之自定义Dialog实现版本更新弹窗功能的实现

功能点: 1.更新弹窗UI 2.强更与非强更且别控制 3.屏蔽物理返回键(因为强更的时候点击返回键,弹窗会消失) 4.点击弹窗外透明区域时,弹窗不消失 先看下效果图: Dialog实现代码: import 'package:flutter/material.dart'; import 'package:xiaopijiang/utils/assets_util.dart'; import 'package:xiaopijiang/utils/toast_util.dart'; ///create

spring security自定义认证登录的全过程记录

spring security使用分类: 如何使用spring security,相信百度过的都知道,总共有四种用法,从简到深为: 1.不用数据库,全部数据写在配置文件,这个也是官方文档里面的demo: 2.使用数据库,根据spring security默认实现代码设计数据库,也就是说数据库已经固定了,这种方法不灵活,而且那个数据库设计得很简陋,实用性差: 3.spring security和Acegi不同,它不能修改默认filter了,但支持插入filter,所以根据这个,我们可以插入自己的f

vue基于Element构建自定义树的示例代码

说明 做项目的时候要使用到一个自定义的树形控件来构建表格树,在github上搜了一下没有搜索到合适的(好看的)可以直接用的,查看Element的组件说明时发现它的Tree控件可以使用render来自定义节点样式,于是基于它封装了一个可以增.删.改的树形组件,现在分享一下它的使用与实现. 控件演示 github上挂的gif可能会比较卡,有没有大佬知道还有哪里可以挂静态资源的,谢谢..! 控件使用 概要 基于element-ui树形控件的二次封装 提供编辑.删除节点的接口 提供一个next钩子,在业

用Flutter开发自定义Plugin的方法示例

当你在开发flutter应用的时候,有时会需要调用native的api,往往遇到flutter并没有相应的package, 这时候flutter plugin就开始发挥作用了,这篇文章将会讲解开发一个简单flutter plugin的步骤和方法,好了,让我们开始动手吧. 1.在Android Studio 中创建一个Flutter Plugin 项目,如下图 上图中你能看到项目描述中写到,如果需要暴露Andorid或iOS的API给开发者时,选择"Plugin"项目类型. 这个项目我们

iOS动态更换Icon的全过程记录

iOS 动态更换Icon 动态切换 App 的 icon 这个需求,在上一家公司做一款定制 App 时遇到过一次,这次领导说可能需要做,就又做了一次.虽然不是什么很难的知识点,这里也就记录一下自己做的过程吧. info.plist 文件编辑 更换 Icon 静默切换 info.plist 文件 为了动态更换 icon,我们需要先配置一下我们项目的 info.plist 文件: 1.加入 Icon files(iOS5),其中会默认有两个 item: Newsstand Icon Primary