js前端实现图片懒加载(lazyload)的两种方式

在实际的项目开发中,我们通常会遇见这样的场景:一个页面有很多图片,而首屏出现的图片大概就一两张,那么我们还要一次性把所有图片都加载出来吗?显然这是愚蠢的,不仅影响页面渲染速度,还浪费带宽。这也就是们通常所说的首屏加载,技术上现实其中要用的技术就是图片懒加载--到可视区域再加载。

思路:

将页面里所有img属性src属性用data-xx代替,当页面滚动直至此图片出现在可视区域时,用js取到该图片的data-xx的值赋给src。

关于各种宽高:

  1. 页可见区域宽: document.body.clientWidth;
  2. 网页可见区域高: document.body.clientHeight;
  3. 网页可见区域宽: document.body.offsetWidth (包括边线的宽);
  4. 网页可见区域高: document.body.offsetHeight (包括边线的宽);
  5. 网页正文全文宽: document.body.scrollWidth;
  6. 网页正文全文高: document.body.scrollHeight;
  7. 网页被卷去的高: document.body.scrollTop;
  8. 网页被卷去的左: document.body.scrollLeft;
  9. 网页正文部分上: window.screenTop;
  10. 网页正文部分左: window.screenLeft;
  11. 屏幕分辨率的高: window.screen.height;
  12. 屏幕分辨率的宽: window.screen.width;
  13. 屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight;

示例:

jqueryLazyload方式

下载地址:https://github.com/helijun/helijun/blob/master/plugin/lazyLoad/jquery.lazyload.js

<section class="module-section" id="container">
   <img class="lazy-load" data-original="../static/img/loveLetter/teacher/teacher1.jpg" width="640" height="480" alt="测试懒加载图片"/>
</section>
require.config({
  baseUrl : "/static",
  paths: {
    jquery:'component/jquery/jquery-3.1.0.min'
    jqueryLazyload: 'component/lazyLoad/jquery.lazyload',//图片懒加载
  },
  shim: {
    jqueryLazyload: {
      deps: ['jquery'],
      exports: '$'
    }
  }
});
require(
  [
    'jquery',
    'jqueryLazyload'
  ],
  function($){
    $(document).ready(function() {
      $("img.lazy-load").lazyload({
          effect : "fadeIn", //渐现,show(直接显示),fadeIn(淡入),slideDown(下拉)
          threshold : 180, //预加载,在图片距离屏幕180px时提前载入
          event: 'click', // 事件触发时才加载,click(点击),mouseover(鼠标划过),sporty(运动的),默认为scroll(滑动)
          container: $("#container"), // 指定对某容器中的图片实现效果
          failure_limit:2 //加载2张可见区域外的图片,lazyload默认在找到第一张不在可见区域里的图片时则不再继续加载,但当HTML容器混乱的时候可能出现可见区域内图片并没加载出来的情况
        });
      });
  });

为了代码可读性,属性值我都写好了注释。值得注意的是预制图片属性为data-original,并且最好是给予初始高宽占位,以免影响布局,当然这里为了演示我是写死的640x480,如果是响应式页面,高宽需要动态计算。

echo.js方式

在前面“前端知识的一些总结”的博文中,介绍了一款非常简单实用轻量级的图片延时加载插件echo.js,如果你的项目中没有依赖jquery,那么这将是个不错的选择,50行代码,压缩后才1k。当然你完全可以集成到自己项目中去!

下载地址:https://github.com/helijun/helijun/tree/master/plugin/echo

<style>
  .demo img {
    width: 736px;
    height: 490px;
    background: url(images/loading.gif) 50% no-repeat;}
</style>
<div class="demo">
  <img class="lazy" src="images/blank.gif" data-echo="images/big-1.jpg">
</div>
<script src="js/echo.min.js"></script>

<script>

Echo.init({
  offset: 0,//离可视区域多少像素的图片可以被加载
   throttle: 0 //图片延时多少毫秒加载
}); 

</script>

说明:blank.gif是一张背景图片,包含在插件里了。图片的宽高必须设定,当然,可以使用外部样式对多张图片统一控制大小。data-echo指向的是真正的图片地址。

总结:

两者都非常简单,实现思路是一样的,只是jquerylazyload多几个属性。其实常用的echo就足够了,并且完全可以集成到自己项目中的公共js中,图片懒加载是相当常见且简单实用的功能,如果你的项目中还是傻瓜式的一次性全部加载,那么请花20分钟优化下~

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持我们。

时间: 2017-04-22

原生JS实现图片懒加载(lazyload)实例

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JavaScript实现图片懒加载(Lazyload)

懒加载的意义(为什么要使用懒加载) 对页面加载速度影响最大的就是图片,一张普通的图片可以达到几M的大小,而代码也许就只有几十KB.当页面图片很多时,页面的加载速度缓慢,几S钟内页面没有加载完成,也许会失去很多的用户. 所以,对于图片过多的页面,为了加速页面加载速度,所以很多时候我们需要将页面内未出现在可视区域内的图片先不做加载, 等到滚动到可视区域后再去加载.这样子对于页面加载性能上会有很大的提升,也提高了用户体验. 原理 将页面中的img标签src指向一张小图片或者src为空,然后定义data

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