javascript学习笔记_浅谈基础语法,类型,变量

基础语法、类型、变量

非数字值的判断方法:(因为Infinity和NaN他们不等于任何值,包括自身)

1、用x != x ,当x为NaN时才返回true;

2、用isNaN(x) ,当x为NaN或非数字值时,返回true;

3、用isFinity(x),在x不是NaN、Infinity、-Infinity时返回true;

虽然(字符串、数字、布尔值)不是对象,他们的属性是只读的,但也可以像操作对象一样来引用他们的属性和方法,原理:

javascript构造一个(String、Number、Boolean)的临时对象(称为包装对象),然后通过这个临时对象来调用它的属性和方法,这些属性、方法改变的只是这个临时对象,随后这个临时对象会被销毁,所做的改变不影响原数据;

可以显式的构造一个包装对象,它的值和原数据相等 ‘==',但类型不同 ‘==='

数字a 转 字符串:

a.toString(n) //n表示进制

a.toFixed(i) a.toExponential(i) a.toPrecision(j) //i为小数位数,j为要显示位数

字符串s 转 十进制数字:(忽略前置的空格,尽可能多的转换数字,忽略后面的非数字内容,其中'0X'、'0x'开头的则把它当着16进制数来转换)

parseInt(s,[n]) //n表示进制,可选参数,把s当着n进制数来转为十进制数

parseFloat(s,[n])

对象 自动转 字符串步骤:

1.若有toString()方法,且它能返回原始值,则调用它,将返回的原始值转字符串;

2.若第一步无效,则调用valueOf(),将返回的原始值转字符串;

3.前两不均无效,则抛出类型错误异常;

对象 自动转 数字步骤:

1.若有valueOf(),则调用它,将返回的原始值转数字,可返回这个数字;

2.若1无效,则尝试调用toString(),将返回的原始值转数字并返回该数字;

3.若1、2均无效,则抛出类型错误异常;

Date对象是个例外

变量声明提前:

调用未声明的变量,编译时会把变量的声明部分提前,而把初始化部分留在原地;

(重复声明的变量,局部的将覆盖外部的)

var s1 = 'ggggg';
function f() {
console.log(s1); //s1 == undefined
var s1 = 'cccccc';
console.log(s1); //s1 == 'cccccc'
}

位运算:& | ^ ~

&:按位与,对左右两个整型操作数执行AND操作,仅当对应位都为1时,结果为1;

|:按位或,对应位有一个为1,则结果为1;

^:按位异或,对应位一样则为0,不一样则为1;

~:按位取反,一元运算符,所有位取反,相当于改变符号并减1;

(n是0~31之间)

<<n:所有位左移n位,即将值乘以2的n次方,舍弃最左n位,用0来补充右边n位;

>>n:所有位右移n位,忽略右边溢出位,填补左边位有原操作数决定,结果相当于除2的n次方,舍弃余数,7>>1=3 , -7>>1=-4

<<<n:同<<,只是用0来填补左边位

字符串之间的比较大小:

JavaScript字符串是一个由16位整数值组成的字符系列,字符串的比较的是它们的字符的数值,大小写的字符的数值不同;

比较运算符偏爱数字,只要有一个操作数为数字,就做数字运算,只有当两个都为字符串时,才做字符串比较
 
而‘+'运算符则偏爱字符串,只要有一个操作数为字符串,就做字符串连接运算

x in p

检查对象p内是否存在属性x,包括方法

a instanceof A

检查对象a是否是类A的一个实例,包含对其父类的检测
 
假值:false、 null、 undefined、 0 、-0 、NaN ""

真值:除了以上的值,其他值均为真值;

对象:除了字符串、数字、true、false、null、undefined之外,其他值都是对象!

以上就是小编为大家带来的javascript学习笔记_浅谈基础语法,类型,变量的全部内容了,希望对大家有所帮助,多多支持我们~

时间: 2016-09-16

整理Javascript基础语法学习笔记

1.什么是变量 字面意思:变量是可变的量: 编程角度:变量是用于存储某种/某些数值的存储器.我们可以把变量看做一个盒子,盒子用来存放物品,物品可以是衣服.玩具.水果...等. 2.表达出你的想法(表达式) 表达式与数学中的定义相似,表达式是指具有一定的值.用操作符把常数和变量连接起来的代数式.一个表达式可以包含常数或变量. 字符串表达式:"I" + "love" + "you" + mychar  //编写串表达式,值为字符串. 数值表达式:nu

整理Javascript基础入门学习笔记

了解什么是变量? 变量是用于存储信息的容器 变量的声明 语法: var  变量名 变量名 = 值; 变量要先声明再赋值 变量可以重复赋值 变量的命名规则 变量必须以字母开头: 变量也能以$和_符号开头(不过我们不推荐这么做): 变量名称对大小写敏感(a和A是不同的变量). 1.语句 语句以一个分号结尾:如果省略分号,则由解析器确定语句的结尾. 有个好的编码习惯,都要以 ; 结尾 2.数据类型 在JavaScript中,一段信息就是一个值(value).值有不同的类型,大家最熟悉的类型是数字.字符

Javascript基础学习笔记(菜鸟必看篇)

什么是变量? 变量是用于存储信息的容器 变量的声明 语法: var 变量名 变量名 = 值; 变量要先声明再赋值 变量可以重复赋值 变量的命名规则 变量必须以字母开头: 变量也能以$和_符号开头(不过我们不推荐这么做): 变量名称对大小写敏感(a和A是不同的变量). 语句 语句以一个分号结尾:如果省略分号,则由解析器确定语句的结尾. 有个好的编码习惯,都要以 ; 结尾 数据类型 在JavaScript中,一段信息就是一个值(value).值有不同的类型,大家最熟悉的类型是数字.字符串(strin

JavaScript学习笔记(一) js基本语法

1.标识符与关键字 标识符以字母开头,可以包含字母.数字.下划线.标识符不能使用以下保留字符: 复制代码 代码如下: abstract, boolean, break,byte,case,catch,char,class,const,debugger,default,delete,do,double,else,enum,export,extends,false,final,finally,float,for,function,goto,if,implements,import,in,instan

JavaScript高级程序设计(第3版)学习笔记2 js基础语法

这一篇复习一下ECMAScript规范中的基础语法,英文好的朋友可以直接阅读官方文档.JavaScript本质上也是一种类C语言,熟悉C语言的朋友,可以非常轻松的阅读这篇文章,甚至都可以跳过,不过建议你最好还是看一看,在介绍的同时,我可能会引用一些自认为不易理解且比较流行的用法. 基础语法 1.标识符:所谓标识符,实际上就是指一个满足一定规范,能够被引擎识别的名字,可以用来表示常量.变量.函数名.函数参数.对象.对象属性等所有可命名对象的名称. (1)区分大小写. (2)以字母.下划线(_)或美

JavaScript学习笔记之JS对象

默认对象 日期对象Date, 格式:日期对象名称=new Date([日期参数]) 日期参数: 1.省略(最常用): 2.英文-数值格式:月 日,公元年 [时:分:秒] 如:today=new Date("October 1,2008 12:00:00") 3.数值格式:公元年,月,日,[时,分,秒] 如:today=new Date(2008,10,1) 日期对象的方法: 格式:日期对象名称.方法([参数]) 使用例子: 复制代码 代码如下: <body>     <

javascript学习笔记(十三) js闭包介绍(转)

一.变量的作用域 要理解闭包,首先必须理解Javascript特殊的变量作用域. 变量的作用域无非就是两种:全局变量和局部变量. Javascript语言的特殊之处,就在于函数内部可以直接读取全局变量. 复制代码 代码如下: var n=999; function f1(){ alert(n); } f1(); // 999 另一方面,在函数外部自然无法读取函数内的局部变量. 复制代码 代码如下: function f1(){ var n=999; } alert(n); // error 这里

JavaScript学习笔记之JS函数

函数就是包裹在花括号中的代码块,前面使用了关键词function: 复制代码 代码如下: function functionName() {     这里是要执行的代码 } 函数参数 函数的参数可以任意多个,不用声明变量类型,只用给出变量名: 复制代码 代码如下: function myFunction(name, job) {     这里是要执行的代码 } 函数返回值 在函数中使用return语句,函数会停止执行,返回调用它的地方. 函数的返回值也不用声明类型,直接返回即可. 复制代码 代码

JavaScript学习笔记之JS事件对象

事件对象:当事件发生时,浏览器自动建立该对象,并包含该事件的类型.鼠标坐标等. 事件对象的属性:格式:event.属性. 一些说明: event代表事件的状态,例如触发event对象的元素.鼠标的位置及状态.按下的键等等: event对象只在事件发生的过程中才有效. firefox里的event跟IE里的不同,IE里的是全局变量,随时可用:firefox里的要用参数引导才能用,是运行时的临时变量. 在IE/Opera中是window.event,在Firefox中是event: 而事件的对象,在

javascript学习笔记(九) js对象 设计模式

1.创建对象 复制代码 代码如下: var person = new Object(); person.name = "RuiLiang"; person.age = 30; person.job = "Teacher"; person.sayName = function () { alert(this.name); }; person.sayName(); 2.工厂模式 缺点:不能识别对象 复制代码 代码如下: function createPerson(nam

javascript学习笔记(七) js函数介绍

1.函数内部属性 arguments arguments用来保存函数的参数,arguments.callee指向拥有arguments对象的函数 复制代码 代码如下: //阶乘 function factorial(num) { if (num <= 1) { return 1; } else { return num*arguments.callee(num-1); //用agreements.callee代替 } } var trueFactorial = factorial; factor

javascript学习笔记(二) js一些基本概念

1.typeof 操作符:用于检测给定变量的数据类型 复制代码 代码如下: var message="some string"; alert(typeof message); //"string" alert(typeof(message)); //"string" alert(typeof 100); //"number" typeof操作符可能返回下列字符串: "undefined","boo

javascript学习笔记(十) js对象 继承

1.原型链 //很少单独使用 复制代码 代码如下: View Code //定义 SuperClass类,有一个属性property和一个方法getSuperValue function SuperClass() { this.property = true; } SuperClass.prototype.getSuperValue = function() { return this.property; } //定义SubClass类,有一个属性subproperty和后来添加的一个方法get

javascript学习笔记(八) js内置对象

1.URI方法 encodeURI()和encodeURIComponent()对URI进行编码 encodeURI()不会对本身属于URI的特殊字符进行编码,如冒号,正斜杠,问好,井字等 encodeURIComponent()会对任何非标准字符进行编码 2.eval() 方法:解释参数中的代码字符串 复制代码 代码如下: var msg = "hello world"; eval("alert(msg)"); //"hello world"