Cocos2d-x UI开发之CCControlSwitch控件类使用实例
CCControlSwitch是开关按钮,关于控件使用时的一些配置,请参见文章:UI开发之控件类-CCControlButton。以下的演示中出现的key和value代表什么意思,知道的人说一声。

bool HelloWorld::init()
{
bool bRet = false;
do
{
CC_BREAK_IF(! CCLayer::init());
//参数就不说了,看一下你的资源文件就明白了
CCControlSwitch * controlSwitch = CCControlSwitch::create(
CCSprite::create("extensions/switch-mask.png"),
CCSprite::create("extensions/switch-on.png"),
CCSprite::create("extensions/switch-off.png"),
CCSprite::create("extensions/switch-thumb.png"),
CCLabelTTF::create("On", "Arial-BoldMT", 16),
CCLabelTTF::create("Off", "Arial-BoldMT", 16));
//设置位置
controlSwitch->setPosition(ccp(240,160));
//这个函数对应初始时,开关的状态是开还是关。
controlSwitch->setOn(true);
//这个函数对应开关能否使用。
controlSwitch->setEnabled(true);
//添加事件监听
controlSwitch->addTargetWithActionForControlEvents(this,cccontrol_selector(HelloWorld::valueChanged),
CCControlEventValueChanged);
this->addChild(controlSwitch);
bRet = true;
} while (0);
return bRet;
}
void HelloWorld::valueChanged(CCObject * pSender,CCControlEvent controlEvent)
{
CCControlSwitch * controlSwitch = (CCControlSwitch *)pSender;
CCLog("click");
}
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